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商品説明価格

【ネコポス送料360】 のぼり旗 こどもプログラミング教室のぼり TT45 グッズプロ

グッズプロ
グッズプロののぼり旗は「節約じょうずのぼり」から「セレブのぼり」まで細かく調整できちゃいます。のぼり旗にひと味加えて特別仕様に一部を変えたい店名、社名を入れたいもっと大きくしたい丈夫にしたい長持ちさせたい防炎加工両面別柄にしたい飾り方も選べます壁に吊るしたい全面柄で目立ちたい紐で吊りたいピンと張りたいチチ色を変えたいちょっとおしゃれに看板のようにしたいプログラミング教室のぼり旗、他にもあります。【ネコポス送料360】 のぼり旗 こどもプログラミング教室のぼり TT45 内容・記載の文字こどもプログラミング教室 体験入学実施中印刷自社生産 フルカラーダイレクト印刷またはシルク印刷デザイン【A】【B】【C】からお選びください。※モニターの発色によって実際のものと色が異なる場合があります。名入れ、デザイン変更(セミオーダー)などのデザイン変更が気楽にできます。以下から別途お求めください。サイズサイズの詳細については上の説明画像を御覧ください。ジャンボにしたいのぼり重量約80g素材のぼり生地:ポンジ(テトロンポンジ)一般的なのぼり旗の生地通常の薄いのぼり生地より裏抜けが減りますがとてもファンが多い良い生地です。おすすめA1ポスター:光沢紙(コート紙)チチチチとはのぼり旗にポールを通す輪っかのことです。のぼり旗が裏返ってしまうことが多い場合は右チチを試してみてください。季節により風向きが変わる場合もあります。チチの色変え※吊り下げ旗をご希望の場合はチチ無しを選択してください対応のぼりポール一般的なポールで使用できます。ポールサイズ例:最大全長3m、直径2.2cmまたは2.5cm※ポールは別売りです ポール3mのぼり包装1枚ずつ個別包装 PE袋(ポリエチレン)包装時サイズ:約20x25cm横幕に変更横幕の画像確認をご希望の場合は、決済時の備考欄に デザイン確認希望 とお書き下さい。※横幕をご希望でチチの選択がない場合は上のみのチチとなります。ご注意下さい。のぼり補強縫製見た目の美しい四辺ヒートカット仕様。ハトメ加工をご希望の場合はこちらから別途必要枚数分お求め下さい。三辺補強縫製 四辺補強縫製 棒袋縫い加工のぼり防炎加工特殊な加工のため制作にプラス2日ほどいただきます。防炎にしたい・商標権により保護されている単語ののぼり旗は、使用者が該当の商標の使用を認められている場合に限り設置できます。・設置により誤解が生じる可能性のある場合は使用できません。(使用不可な例 : AEDがないのにAEDのぼりを設置)・裏からもくっきり見せるため、風にはためくために開発された、とても薄い生地で出来ています。・屋外の使用は色あせや裁断面のほつれなどの寿命は3ヶ月〜6ヶ月です。※使用状況により異なり、屋内なら何年も持ったりします。・雨風が強い日に表に出すと寿命が縮まります。・濡れても大丈夫ですが、中途半端に濡れた状態でしまうと濡れた場所と乾いている場所に色ムラが出来る場合があります。・濡れた状態で壁などに長時間触れていると色移りをすることがあります。・通行人の目がなれる頃(3ヶ月程度)で違う色やデザインに替えるなどのローテーションをすると効果的です。・特別な事情がない限り夜間は店内にしまうなどの対応が望ましいです。・洗濯やアイロン可能ですが、扱い方により寿命に影響が出る場合があります。※オススメはしません自己責任でお願いいたします。色落ち、色移りにご注意ください。商品コード : TT45問い合わせ時にグッズプロ楽天市場店であることと、商品コードをお伝え頂きますとスムーズです。改造・加工など、決済備考欄で商品を指定する場合は上の商品コードをお書きください。ABC【ネコポス送料360】 のぼり旗 こどもプログラミング教室のぼり TT45 安心ののぼり旗ブランド 「グッズプロ」が制作する、おしゃれですばらしい発色ののぼり旗。デザインを3色展開することで、カラフルに揃えたり、2色を交互にポンポンと並べて楽しさを演出できます。文字を変えたり、名入れをしたりすることで、既製品とは一味違う特別なのぼり旗にできます。 裏面の発色にもこだわった美しいのぼり旗です。のぼり旗にとって裏抜け(裏側に印刷内容が透ける)はとても重要なポイント。通常のぼり旗は表面のみの印刷のため、風で向きが変わったときや、お客様との位置関係によっては裏面になってしまう場合があります。そこで、当店ののぼり旗は表裏の見え方に差が出ないように裏抜けにこだわりました。裏抜けの美しいのグッズプロののぼり旗は裏面になってもデザインが透けて文字や写真がバッチリ見えます。裏抜けが悪いと裏面が白っぽく、色あせて見えてしまいズボラな印象に。また視認性が悪く文字が読み取りにくいなどマイナスイメージに繋がります。いろんなところで使ってほしいから、追加料金は必要ありません。裏抜けの美しいグッズプロののぼり旗でも、風でいつも裏返しでは台無しです。チチの位置を変えて風向きに沿って設置出来ます。横幕はのぼり旗と同じデザインで作ることができるので統一感もアップします。場所に合わせてサイズを変えられます。サイズの選び方を見るミニのぼりも立て方いろいろ。似ている他のデザインポテトも一緒にいかがですか?(AIが選んだ関連のありそうなカテゴリ)お届けの目安のぼり旗は受注生産品のため、制作を開始してから3営業日後※の発送となります。※加工内容によって制作時間がのびる場合があります。送料全国一律のポスト投函便対応可能商品 ポールやタンクなどポスト投函便不可の商品を同梱の場合は宅配便を選択してください。ポスト投函便で送れない商品と購入された場合は送料を宅配便に変更して発送いたします。 配送、送料についてポール・注水台は別売りです買い替えなどにも対応できるようポール・注水台は別売り商品になります。はじめての方はスタートセットがオススメです。ポール3mポール台 16L注水台スタートセット 1,099円

マイクラでプログラミング! レッドストーンで動く・遊べる! おもしろ装置&コマンド大百科 (全機種版対応!)【電子書籍】[ カゲキヨ ]

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<p>マイクラ全機種版対応!<br /> マインクラフトで遊ぶだけでプログラミング的思考力が身に付く一冊!</p> <p>この本を読みながらマインクラフトで遊ぶだけで、<br /> プログラミングの基礎やプログラミング的思考力が身に付いちゃう!<br /> レッドストーンで動く・遊べるおもしろ装置やスゴいコマンドを大紹介。<br /> 誌面の手順をマネするだけで誰でも造れる!!<br /> 本文オールカラー・ふりがな付き!</p> <p>●対応機種●<br /> ニンテンドースイッチ(Switch)/3DS/Wii U/PS4/PS3/Xbox One/スマホ/タブレット/PC(Windows 10)</p> <p>● コンテンツ ●<br /> [第1章] マインクラフトとプログラミング<br /> 『マインクラフト』はプログラムの勉強になる!<br /> 『マインクラフト』の基礎知識<br /> 『マインクラフト』にあるモードを知ろう<br /> ブロックの置き方を知っておこう<br /> 『マインクラフト』でプログラムをやってみよう!<br /> 「Code Connection」でプログラムを作ってみよう</p> <p>[第2章] レッドストーン回路の仕組み<br /> レッドストーン回路の性質を知ろう<br /> レッドストーン回路の入力装置と出力装置<br /> レバーとボタンは入力装置の基本だ<br /> 感圧板はプレイヤーや動物などが乗ると作動する<br /> 通ると作動するトリップワイヤーフック<br /> 重量感知板はアイテムの重さで作動する<br /> 開くと動力が発生するトラップチェスト<br /> 太陽の位置によって動力が発生する日照センサー<br /> レッドストーンブロックは動かすことができる<br /> レッドストーントーチの特徴・性質<br /> おもな出力装置の特徴・性質<br /> アイテムを移動できるホッパーを使ってみよう<br /> リピーターの使い方と特徴を知っておこう<br /> 応用的な回路を組めるコンパレーター<br /> レッドストーン回路をつなげるためのコツ<br /> レッドストーンで組めるさまざまな論理回路<br /> 観察者の性質とそれを使った装置</p> <p>[第3章]レッドストーンおもしろ装置<br /> 回転寿司<br /> 自動焼き鳥機<br /> ガチャガチャマシン<br /> 全自動焼き豚機<br /> アナログ時計<br /> 夜を知らせるベル<br /> エレベーター付きの家<br /> 半自動釣り機(Java版)<br /> 焼き肉屋<br /> 回転灯が光る消防車<br /> おもしろ焚き火装置<br /> 半自動釣り機(統合版)<br /> 中身が変わるタンス<br /> 木登りするサル<br /> TNTトランポリン<br /> サトウキビ・竹増殖機</p> <p>[第4章]コマンドを使ってみよう!<br /> チートコマンドってどんなもの? 統合版では簡易コマンドが使える<br /> サジェスト機能や座標表示を活用しよう<br /> テレポートコマンドを使おう<br /> ゲームモードを変更する<br /> 難易度を変更する<br /> 近くにあるスポットを探す<br /> ゲームのルールを変更する<br /> エフェクトを長時間維持するコマンド<br /> 持っているアイテムにエンチャントを与える<br /> 好きなモブを出現させる<br /> まわりのモブをすべて消すコマンド<br /> 経験値を一気に稼ぐコマンド<br /> ダイヤモンドブロックの塊を作り出す<br /> fillコマンドで整地する<br /> fillコマンドを応用してブロックを置き換える<br /> 空気だけを置き換えるコマンド<br /> 建物をコピーするコマンド<br /> コマンドブロックを使ってみよう<br /> コマンドブロックで自分だけのコマンドを組む<br /> コマンドブロックで自動販売機を作ってみよう</p> <p>▼[第5章]レシピ集</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 200円

楽天1位 プログラミング的思考 知育ブロック kiditec スペースレース プラモデル ブロック 乗り物 車 自動車 ロボット 6歳 7歳 8歳 9歳 小学生 男の子 女の子 知育玩具 保育園 幼稚園 おもちゃ 誕生日 クリスマス プレゼント

知育玩具のENGAGING TOYS
プログラミング的思考を育てる組み立て知育玩具! スイス生まれのハイクオリティブロック・kiditec(キディテック) kiditec(キディテック)は、子どもたちの創造性を刺激し、技術力を高める独創的なトイ。 未来のエンジニア達を育てるべく、スイスの元エンジニアが設計したDIYブロックです。 説明書を見ながら車を組み立ててみて、どのように動くか理解し、さらに今度は自分で考えて違うモデルに組み替えてみる。kiditecではそのようにアナログな遊びを通してトライ&エラーを繰り返しながら、自然とプログラミング的思考を育むことができます。 すべてのエンジニアの卵たちに組み立てる楽しさを伝えるとともに、集中力と空間認識力を養ってくれます。 kiditec Set1404 Space races(スペースレース)は、初めてキディテックブランドに触れる方におすすめのセットです。イエローカラーがメインの20種類もの多種多様なパーツを使用し、レーシングカーや飛行機などハイレベルなモデル制作がお楽しみいただけます。 本パッケージには2冊の専用冊子が付属しており、27種類の完成イメージと、内5種類の作り方詳細を紹介しております。もちろん、作品例以外にも自分でオリジナルの作品を自由に作ることもできます。 【入数】パーツ×94 (20種類)/作品例冊子/組み立て説明書 【パッケージサイズ】幅18×高さ18×奥行9 (cm) 【重量】453 g 【素材】ABS・TPE・POM 【対象年齢】6歳以上〜大人 【企画国】スイス 【製造国】韓国kiditec(キディテック)は、子どもたちの創造性を刺激し、技術力を高める独創的なトイ。 未来のエンジニア達を育てるべく、スイスの元エンジニアが設計したDIYブロックです。説明書を見ながら車を組み立ててみて、どのように動くか理解し、さらに今度は自分で考えて違うモデルに組み替えてみる。kiditecではそのようにアナログな遊びを通してトライ&エラーを繰り返しながら、自然とプログラミング的思考を育むことができます。すべてのエンジニアの卵たちに組み立てる楽しさを伝えるとともに、集中力と空間認識力を養ってくれます。 精巧な作りのパーツで技術的な設計を体験 スクリューやねじ・ナット・ドライバーなど、本物そっくりな建築パーツを使用し、三次元での組み立てを意識しながら、わかりやすいガイドに沿って、あるいは自分の想像力に頼って作品づくりを楽しめます。 ユニークなパーツであらゆる作品を思い描くままに表現でき、リアルな設計をプラモデル感覚で体験できます。多種多様なパーツは互換性に優れており、扱い方も簡単で、迷うことなく好きなようにつなぐことができます。また、非常に技術的なモデル制作が可能なことも特徴的です。 世界各国でSTEAMトイとして認知 コロンビア、カナダ、フランス、ドイツ、オーストラリア、韓国、中国、スイス、スロヴァキア、イスラエル、ノルウェー…etc、世界各国でSTEAM玩具として注目・展開されているkiditec。特に学校・幼稚園・保育園で賞賛され、子ども達の創造力と技術力を育む手助けとなっています。2020年から小学校でのプログラミング教育が必修化される日本でも、 その前段として「技術」「工学」の分野に活かされるアナログなSTEAM知育玩具として注目されています。 ※kiditecには電子機械は含まれていません。 ※STEAMとは? Science(科学)・Technology(技術)・Engineering(工学)・Mathematics(数学)の教育分野を総称する語。日本では2020年度から小学校でプログラミング学習が必修化されるなど、その教育プログラムには注目が集まっている。 下から上に積み重ねる通常のブロック遊びのほか、内側から外側へと組み立てて作品を作ることができます。この三次元での組み立て方法は子どもに新鮮な刺激を与え、三次元空間での構成力を養うことができます。 kiditecを楽しむ3つのステップ 1.まずは付属の組み立て説明書を見ながら、1工程ずつ組み立ててみます。 2.構築方法に慣れてきたら、モデル例を見ながら自分で組立て方(構造)を考えながら、組み立ててみましょう。 3.kiditecの扱い方が把握できたところで、自分で考えだしたモデルを、自分で考えて組み立ててみてください。 あなたはどれほどのオリジナル作品を生み出すことができるでしょうか? 豊富な作例がオリジナリティ溢れるモデル制作へ導く 各セット、多数の作品例記載の冊子付き!1から最後まで組み立てる過程が精密に書かれています。パーツの必要数と図面だけでわかりやすく手順が記してあるので、輸入トイでも迷うことなく組み立てが可能です。作品例からアイデアのヒントを得たら、オリジナルのモデル制作にもチャレンジしましょう! 未来的×キュートでコミカル!独創的なデザイン 半透明のパーツによる洗練された未来的デザインと、顔・目のパーツによるどこかコミカルでキュートな表情が織り混ざった独創的デザインです。 トイとしての遊び心を忘れず、タイヤをつけて走らせたり、顔をつけて完成品に表情を与えることができます。完成したkiditecは大人から見てもカラフルかつ重量感があり、インテリアとしても最適です。 グッド・トイ受賞! GOOD TOY(グッド・トイ)とは? 認定NPO法人 芸術と遊び創造協会が認定したトイです。数あるトイの中から優良なトイだけが選ばれる大変名誉ある賞で、健全かつロングセラー、遊び・コミュニケーションを尊重するトイが選ばれます。 7,150円

一般教養としてのプログラミング【電子書籍】[ 中原 大介 ]

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<p>プログラミングをビジネスに生かすための知識と学習方法</p> <p>※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。</p> <p>現代のビジネスシーンでは、ExcelなどのOfficeアプリケーションはもとより、仕事を効率化するIoTサービスなど、さまざまなプログラムが利用されています。そして、ビジネスでプログラムを利用する人においては、プログラミングを「学ぶ」とは、単にソースコードの書き方を学習するのではなく、そうしたプログラムなどの「仕組み」を理解し、それを有効に活用するための考え方を身につけていくことが重要です。<br /> 本書は、主にビジネス層(ノンプログラマー)の方々に向けて、「プログラミング力」を身につけるために必要な知識と体験を提供します。</p> <p>・ビジネスにおいてプログラミングを学ぶ意味<br /> ・プログラミングを身につけるために学習すべきこと<br /> ・プログラム(ソースコード)を書くための基礎知識<br /> ・Pythonによるプログラムの体験</p> <p>IoTサービスやAI(人工知能)、データサイエンスなど、高度なデジタル技術の「仕組み」を理解し、効率的に利用していくための「プログラミング力」を身につけましょう。</p> <p>※カバー画像が異なる場合があります。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 1,870円

最新版 12歳からはじめる ゼロからのC言語ゲームプログラミング教室【電子書籍】[ リブロワークス ]

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<p>ロングセラー書! C言語の改訂版登場!!C言語は、OSからゲームまで、特に「速度を要求するジャンル」で幅広く使われている人気の高いプログラミング言語です。 はじめて覚えるプログラミング言語にC言語を選ぶ人も多く、学校の教材に選ばれることもあります。ただし、C言語を勉強するにあたって1つ問題があります。それは、かなり学習が進まないと、画像を表示したり音楽を再生したりといった派手なことができない点です。C言語の学習がひととおり終わってから、場合によってはC言語の拡張版のC++(シープラスプラス)も勉強し、WindowsやMacなどのOS用のプログラムの書き方を学んで、それからようやく派手なことができるようになるのです。ですからC言語の入門書は、文章の説明を読んで、プログラムを入力して、結果も文字で表示されるという、最初から最後まで文字ばかりです。地味だと興味を持ち続けるのもつらいのですが、基礎を飛ばして派手なことをしようとするとたいてい挫折せつします。そこで本書では、簡単なプログラムでちょっと派手なことができる学習支援ツール「グラフィカルコンソール」を用意しました。 たとえば画像を表示したいときは、次のように1行書くだけでOKです。gimage(" 画像ファイル名", 横位置, 縦位置);このツールのおかげで、本書のサンプルプログラムは「ロールプレイングゲーム」や「恋愛シミュレーションゲーム」といった楽しそうなミニゲームになっています。でも、解説内容は一般的なC言語の入門書と同じ範囲を押さえているので、楽しんで基礎を学ぶことができます。タイトルどおり「ゼロから」学びたい人におすすめの1冊です。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 2,497円

競技プログラミングの鉄則 アルゴリズム力と思考力を高める77の技術 [ 米田優峻 ]

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アルゴリズム力と思考力を高める77の技術 米田優峻 マイナビ出版キョウギプログラミングノテッソク ヨネダ マサタカ 発行年月:2022年09月16日 予約締切日:2022年07月15日 ページ数:464p サイズ:単行本 ISBN:9784839977504 米田優峻(ヨネダマサタカ) 2002年生まれ。2021年、筑波大学附属駒場高等学校を卒業し、現在東京大学に所属。競技プログラミングでは「E869120」として活躍。国内最大の競技プログラミングコンテストサイト「AtCoder」では最高ランクである赤色の称号を持ち、2020年までに国際情報オリンピック(IOI)で金メダルを三度獲得。また、Qiitaで多数記事を投稿したり、競技プログラミングの中上級者向け問題集「競プロ典型90問」を作成するなど、アルゴリズムや競技プログラミングの普及活動も行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 競技プログラミング入門/アルゴリズムと計算/累積和/二分探索/動的計画法/数学的問題/考察テクニック/ヒューリスティック/データ構造とクエリ処理/グラフアルゴリズム/総合問題/さらに上達するには プログラミングの問題を解くことを競技化した“競プロ”で求められるスキル。アルゴリズムの知識・考え方・発想の方法を解説。問題を解き・楽しみながら勝つための技術を習得しよう! 本 パソコン・システム開発 その他 3,718円

プログラミング言語大全/クジラ飛行机【3000円以上送料無料】

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著者クジラ飛行机(著)出版社技術評論社発売日2020年05月ISBN9784297113476ページ数215Pキーワードぷろぐらみんぐげんごたいぜん プログラミングゲンゴタイゼン くじら ひこうずくえ クジラ ヒコウズクエ9784297113476内容紹介プログラミング言語の大全集! 100以上のプログラミング言語や処理系、関連言語を幅広く解説。C、Java、Python、PHP、Ruby、JavaScript...主要言語はもちろんマイナー言語まで収録。初心者にも経験者にも楽しい一冊です。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次プログラミング言語を知る(プログラミング言語とは何か/どのプログラミング言語を学ぶべきか/コンピューターとプログラミング言語の歴史 ほか)/プログラミング言語大全(C—高速・省リソースで現在も活躍する言語/Go—Google発!高速な現代的言語/アセンブリ—最も低水準な言語 ほか)/Appendix プログラミング言語とその周辺の知識をより深める(プログラミング言語と関連する言語や記述形式/プログラミング言語と道具/プログラミング言語の作り方) 1,980円

Unity ML-Agents 実践ゲームプログラミング v2.2対応版 Unityではじめる機械学習・強化学習【電子書籍】[ 布留川英一 ]

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<p>ゲーム制作で、機械学習・強化学習を活用するための最初の一歩!<br /> AI活用で「効率化」と「クォリティアップ」を図ろう!</p> <p>本書は、2020年8月に刊行した「v1.1対応版」を最新版へのアップデートを行った改訂版です。</p> <p>本書では、以下の項目を学べます。<br /> ●Unity ML-Agentsの基礎だけでなく、「模倣学習」「カリキュラム学習」「セルフプレイ」「協調行動」など、多くのゲームで応用できる学習シナリオを理解できます。<br /> ●学習環境の構築から、強化学習のためのスクリプトを作成し、学習と推論の実行までを、サンプルを使ってステップ・バイ・ステップで解説しています。学習環境では「Python」を利用しますが、Unity ML-AgentsではPythonのコーディングは必要ありません。<br /> ●Unity ML-Agentsに付属する豊富なサンプルを紹介し、そこで使われるさまざまな学習シナリオを解説します。これにより、場面に応じた最適な学習方法を知ることができます。<br /> ●実際のゲームにAIを組み込んで、「テストの自動化」「ゲームバランスの調整」「より自然な振る舞いを行うNPC」「人間の代わりとなる対戦相手」といった活用事例を学べます。<br /> ●Unity ML-Agentsの応用例として「Python API」を使ったサンプルも紹介します。こちらはPythonや学習アルゴリズムの知識が必要ですが、ゲームに合わせてカスタマイズした学習環境の構築が可能になります。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 3,960円

アーテックロボット用 ブルートゥース 4.0[BLE] モジュール 151094 スマホ iOS Android iPhone 単品パーツ アーテックブロック 知育玩具 おもちゃ プログラミング 学習 室内 自由研究 キット

ルーペスタジオ
うきうきロボットプログラミングセット[R付] 子供 小学生 プログラム 図工 科学 知育玩具 おもちゃ サイエンス 室内 自由研究 キット商品番号:ATC-05387日経BP社刊『うきうきロボットプログラミング』で作成しているロボットが作成できるキットを特別販売いたします。4548030510947 ls@ATC-07818アーテックロボット用 ブルートゥース 4.0[BLE] モジュール 151094 スマホ iOS Android iPhone 単品パーツ アーテックブロック 知育玩具 おもちゃ プログラミング 学習 室内 自由研究 キット151094iOS、Android端末と通信する際にStuduinoに接続して使用します。iOS、Android端末と通信する際にStuduinoに接続して使用します。人気シリーズ 「アーテックロボ」 をiPhoneやiPadなどのタブレット端末で操作をしていただけるBluetoothモジュールとなっております。 アーテックロボット用 ブルートゥース 4.0[BLE] モジュール 151094 スマホ iOS Android iPhone 単品パーツ アーテックブロック 知育玩具 おもちゃ プログラミング 学習 室内 自由研究 キットスペック動作電圧3.3VBluetoothバージョンBluetooth 4.0 Low EnergyインターフェイスUART(115200bps)通信距離約10mその他工事設計認証(技術基準適合証明)取得済みパッケージサイズ37×16×10mm アーテック ※仕様及び外観は改善のため、予告なく変更することがあります。●自由研究【●こども館】 5,800円

Scratchで学ぶ プログラミングとアルゴリズムの基本 改訂第2版【電子書籍】[ 中植 正剛 ]

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<p>プログラミングとアルゴリズムの基礎、および、「Scratch 3.0」の使い方を学ぶための本です。<br /> 大学や高校のプログラミングの授業でも活用していただいている人気定番書を「Scratch 3.0」の登場に合わせて改訂しました。</p> <p>本書は、Scratchの操作方法を身につけて自由自在に使いこなせるようになるだけでなく、頭の中で考えているアイデアをプログラムとして実現するスキル、つまり論理的な思考のスキルを身につけることを目的としています。</p> <p>本書の使い方<br /> サンプルのプログラムを作りながら、Scratchの操作とプログラミングのポイントについて学んでいきます。ただし、何も考えずにサンプルの作り方をなぞって操作するだけでは、独り立ちして自分なりのプログラムを作る力はつきません。プログラミングの仕組みをきちんと「わかる」ことが大切です。</p> <p>各章ののコーナーで自分なりに見通しを立てて考えたり、やのコラムをしっかりと読んで、操作の背景にある仕組みを考え、理解を深めながら学びをすすめましょう。<br /> 加えて、やといった課題に取り組むことで、頭で理解するだけでなく、身につけるようにしましょう。本書の詳しい使い方や各種のコラムの内容については「序章」の「この本の使い方」をご覧ください。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 2,530円

パブロフくんと学ぶはじめてのプログラミング [ よせだ あつこ ]

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よせだ あつこ 中央経済社パブロフクントマナブハジメテノプログラミング ヨセダ アツコ 発行年月:2021年11月01日 予約締切日:2021年10月26日 ページ数:192p サイズ:単行本 ISBN:9784502405211 よせだあつこ(ヨセダアツコ) willsi株式会社取締役。公認会計士。監査法人トーマツを経て、スマートフォンアプリの企画・開発・販売をおこなうwillsi株式会社を設立。開発した学習アプリ「パブロフ」シリーズは累計100万ダウンロードの大ヒット。監査法人ではシステム監査部門に所属、現職ではスマートフォンアプリのプログラミングをしていることから、ITやプログラミングについてのわかりやすい説明に定評がある。日商プログラミング検定BASIC合格(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 プログラミングとは/第2章 プログラミングをしてみよう/第3章 型と変数、演算子/第4章 アルゴリズムとは/第5章 コンピュータの構造/第6章 ITの基本知識/第7章 試験対策 デジタル時代の教養がサクッと見につくいちばんやさしい入門書。日商プログラミング検定BASICにも対応!! 本 パソコン・システム開発 その他 1,870円

文系でもはじめてでも稼げる!プログラミング副業入門/日比野新【1000円以上送料無料】

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著者日比野新(著)出版社ソシム発売日2020年06月ISBN9784802612500ページ数263Pキーワードぶんけいでもはじめてでもかせげるぷろぐらみんぐふく ブンケイデモハジメテデモカセゲルプログラミングフク ひびの しん ヒビノ シン9784802612500内容紹介自宅で気軽にできる副業といえば、アフィリエイトやせどりを思い浮かべる人が多いと思います。たしかに、どちらも頑張れば、毎月数万円程度の副収入なら可能でしょう。でも、どうせ貴重な時間を使って副業をやるなら、流行りの、旬の、そして武器にもなるスキルを身につけた方がいいと思いませんか?それが、プログラミング副業です!本書を読めば、プログラミングのノウハウが無理なく身につきます。しかも、流行りの「Pythonプログラミング」です。難しそうですか?大丈夫! 文系の人でも、はじめての人でも全然OKです。数学が苦手でも、まあなんとかなるでしょう。Pythonって、実はけっこう簡単です。さらに言うと、Pythonプログラミングのスキルは転職の際の大きな武器になったりします。しかも、毎月数万円の副収入まで手に入るというオマケつき!(ていうか、それがメインテーマですけど)自身のスキルアップと毎月の副収入がダブルで手に入る、最強に旬な今どきの副業。くどいようですが、それがプログラミング副業です!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 文系でもできて役立つプログラミング副業とは/第2章 文系の人がITで知っておきたい最小限のことはコレ!/第3章 情報の宝庫を作って覚えて読み解こう!/第4章 装飾された情報を作って覚えて読み解こう!/第5章 ウェブページから情報を手に入れる「ウェブスクレイピング」/第6章 インターネットにあるページから情報を手に入れてみよう! 1,760円

プロになるJava-仕事で必要なプログラミングの知識がゼロから身につく最高の指南書 [ きしだ なおき ]

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きしだ なおき 山本 裕介 技術評論社プロニナルジャバシゴトデヒツヨウナプログラミングノチシキガゼロカラミニツクサイコウノシナンショ キシダ ナオキ ヤマモト ユウスケ 発行年月:2022年03月19日 予約締切日:2021年12月25日 ページ数:512p サイズ:単行本 ISBN:9784297126858 きしだなおき(キシダナオキ) 九州芸術工科大学芸術工学部音響設計学科を満期退学後、フリーランスでの活動を経て、2015年からLINE Fukuoka株式会社勤務 山本裕介(ヤマモトユウスケ) Twitter4J、BusinessCalendar4JなどのオープンソースJavaライブラリの開発者。2019年にJavaチャンピオンに任命されている。外資系のソフトウェアベンダの経験を経て、Twitterでは日本で1人目のエンジニア職に就く。現在はJetBrainsの総代理店である株式会社サムライズムの代表取締役社長 杉山貴章(スギヤマタカアキ) 有限会社オングスにて、Javaを中心としたソフトウェア開発や、プログラミング関連書籍の執筆、IT系の解説記事やニュース記事の執筆などを手がける。また、専門学校の講師としてプログラミングやソフトウェア開発の基礎などを教えている。著書・共著書多数(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1部 Javaを始める準備/第2部 Javaの基本/第3部 Javaの文法/第4部 高度なプログラミング/第5部 ツールと開発技法/第6部 Webアプリケーション開発 この本では、プログラムを組むことを目的に、手続きの組み方や構成を解説して、そのために必要なJavaの文法を紹介するという形をとっています。また、プロになる上で知っておく必要のある開発ツールの使い方や、現在世の中で主体となっているWebの仕組みを解説した上でフレームワークを使ったWebアプリケーションの開発法を解説します。 本 パソコン・システム開発 インターネット・WEBデザイン Java パソコン・システム開発 プログラミング Java パソコン・システム開発 その他 3,278円

4つの言語で解ける 実践プログラミング問題集 C, C++, Java, Python【電子書籍】[ 渡部 有隆 ]

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<p>問題集だから、よくわかる!<br /> 1.問題解決と反復演習で楽しく学べる<br /> 2.基本文法と基礎的なアルゴリズムが、よく解る<br /> 3.4つの言語で、比較しながら理解できる<br /> C、 C++、 Java、 Python言語それぞれで、基本文法と基礎的なアルゴリズムを学べる。単純な問題ではなく、思考を要する実践的な問題でプログラミングスキルを養う。構文などを学んだが、プログラムが書けずに悩んでいる読者に最適の書。<br /> 【目次】<br /> 第1部 準備<br /> 第1章 本書でプログラミングを学習するための準備<br /> 第2章 オンラインジャッジ</p> <p>第2部 プログラミング入門<br /> 第3章 基本要素<br /> 第4章 条件分岐<br /> 第5章 繰返し処理<br /> 第6章 配列<br /> 第7章 文字列<br /> 第8章 関数</p> <p>第3部 アルゴリズム入門<br /> 第9章 計算量<br /> 第10章 ソート<br /> 第11章 探索<br /> 第12章 整数</p> <p>第4部 発想問題<br /> 第13章 発想問題</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 3,080円

小一時間でゲームをつくる──7つの定番ゲームのプログラミングを体験 [ ゲヱム道館 ]

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ゲヱム道館 技術評論社コイチジカンデゲームヲツクル ナナツノテイバンゲームノプログラミングヲタイケン ゲヱムドウカン 発行年月:2022年04月20日 予約締切日:2022年03月02日 ページ数:416p サイズ:単行本 ISBN:9784297127459 第1章 王道RPGの戦闘シーンを作成するーコマンド選択とメッセージ表示によるターン制バトル/第2章 ライフゲームを作成するー単純なルールから生成される、複雑な生命シミュレーション/第3章 リバーシを作成するーマス目単位のデータ処理とAIの実装/第4章 落ち物パズルゲームを作成するー落ちてくるブロックをそろえて消すリアルタイムパズル/第5章 ドットイートゲームを作成するーリアルタイムアクションと4種のAI/第6章 擬似3Dダンジョンゲームを作成するーアスキーアートによる擬似3D描画のギミック/第7章 戦国シミュレーションゲームを作成するー秀吉も仰天!一夜で戦国シミュレーション/Appendix1 戦国シミュレーションゲームを三国志に改造するーデータの書き換えで、戦国を三国に!/Appendix2 王道RPG完全版ー戦闘シーンにフィールドシーンを追加して、完全なRPGに仕上げよう! 現場で役立つC言語での開発を学べる。ゲーム画面はアスキーアート!すぐに作れてカスタマイズできる。Windows,Visual Studio Community対応。 本 パソコン・システム開発 その他 3,278円

Artec(アーテック)ブロック ロボット プログラミングへんしん ブロックロボ トコトコアニマル

工具のお店 モンジュSHOP
ガタガタ道を乗り越えるネズミ、よちよちあるくアヒル、荷物を運んでくれるサル、羽ばたきながら走るペガサスの4つが組み替えてつくれます!      セット内容:ブロックパーツ、ロボットパーツ、組立説明書×1      材質:ABS、FR-4 9,050円

Python×APIで動かして学ぶ AI活用プログラミング【電子書籍】[ 下山輝昌 ]

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14歳からのプログラミング [ 千葉 滋 ]

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千葉 滋 東京大学出版会ジュウヨンサイカラノプログラミング チバ シゲル 発行年月:2021年08月23日 予約締切日:2021年06月24日 ページ数:248p サイズ:単行本 ISBN:9784130624619 千葉滋(チバシゲル) 東京大学大学院情報理工学系研究科教授、博士(理学)。1968年生まれ。1996年東京大学大学院理学系研究科博士課程単位取得退学。1996年東京大学大学院理学系研究科助手。1997年筑波大学電子・情報工学系講師。2001年東京工業大学大学院情報理工学研究科講師。2006年同助教授。2008年同教授。2011年より現職(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) プログラミングを始める/小さな部品を組み合わせる/反復作業をさせる/場合分けをする/一度書いたら再利用/いろいろなやり方を試す/絵を動かす/定数と変数/変数を使って画面のクリックに反応する/文字を扱う/関数の戻り値/アブジェ区とで値の組を扱う/関数とオブジェクト/たくさんの値をまとめて配列で扱う/自分の足で立ってみる 中学校で学ぶ知識があれば大丈夫。はじめての人でも、繰り返し・場合分け・配列などプログラミングの基本が身につく。インストール不要。JavaScriptとサポートサイトでプログラムを動かしながら学ぶ。丁寧な説明とビジュアル解説で、つまずきやすいところも簡単理解。 本 パソコン・システム開発 その他 2,420円

小一時間でゲームをつくる──7つの定番ゲームのプログラミングを体験【電子書籍】[ ゲヱム道館 ]

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<p><strong>(概要)</strong><br /> 本書は、コンピュータゲームの各ジャンルを代表する7本のゲームの作り方を、実際の開発手順に沿って解説します。プログラミング未経験者でも、手順どおりに進めれば必ず完成するつくりになっています。言語仕様の解説はしませんが、最小限の工程ごとに動作確認を行うので、各命令文の役割が実感しやすいようになっています。作成するゲームは、RPGの戦闘シーン、ライフゲーム、リバーシ、落ち物パズル、ドットイート、擬似3Dダンジョン、戦国シミュレーションの7本と、RPGにフィールドシーンを追加、戦国シミュレーションを三国志に改造するAppendixを収録しています。徐々にゲームができあがっていくわくわく感を体験してください。</p> <p><strong>(こんな方におすすめ)</strong><br /> ・本格的なゲームプログラミングを勉強したい方</p> <p><strong>(目次)</strong><br /> <strong>第1章:王道RPGの戦闘シーンを作成する──コマンド選択とメッセージ表示によるターン制バトル</strong><br /> テキストベースで進行するRPGの戦闘シーン<br /> プログラムの基本構造を作成する<br /> キャラクターのステータスを表示する<br /> 戦闘の流れを作成する<br /> コマンド選択インターフェイスを作成する<br /> 戦うコマンドを実装する<br /> 魔王降臨!──敵をラスボスに差し替える<br /> 回復呪文コマンドを実装する<br /> 最終決戦──打倒魔王!<br /> <strong>第2章:ライフゲームを作成する──単純なルールから生成される、複雑な生命シミュレーション</strong><br /> ライフゲーム──単純なルールから展開される、複雑な生命シミュレーション<br /> プログラムの基本構造を作成する<br /> フィールドを描画する<br /> 対象のセルがいくつの生きたセルと隣接しているかを数える<br /> 世代を進行させる<br /> 任意のパターンをフィールドの中心に配置する<br /> パターンの例<br /> <strong>第3章:リバーシを作成する──マス目単位のデータ処理とAIの実装</strong><br /> 2人対戦ボードゲームの定番「リバーシ」<br /> プログラムの基本構造を作成する<br /> 盤面を描画する<br /> キーボード入力でマスを選択できるようにする<br /> キーボード入力で石を置く<br /> 石を置けるかどうかの判定を行う<br /> 挟んだ相手の石をひっくり返す<br /> どこにも石を置けない場合はパスする<br /> 勝敗の結果を表示する<br /> ゲームモードの選択画面を作成する<br /> 石を置くマスを自動で判断するAIを実装する<br /> AIどうしの対戦による観戦モードを追加する<br /> <strong>第4章:落ち物パズルゲームを作成する──落ちてくるブロックをそろえて消すリアルタイムパズル</strong><br /> パズルゲームの定番、落ち物パズル<br /> プログラムの基本構造を作成する<br /> フィールドを作成する<br /> 落下ブロックを追加する<br /> 落下ブロックをキーボードで操作する<br /> ブロックをリアルタイムに落下させる<br /> 落下ブロックとフィールド上のブロックとの当たり判定を行う<br /> 落下ブロックをフィールドに積み上げる<br /> 横にそろった行のブロックを消す<br /> <strong>第5章:ドットイートゲームを作成する──リアルタイムアクションと4種のAI</strong><br /> ビデオゲーム黎明期に大ヒットした「ドットイート」<br /> プログラムの基本構造を作成する<br /> 迷路を作成する<br /> プレイヤーを作成する<br /> 気まぐれモンスターを作成する<br /> 追いかけモンスターを作成する<br /> 先回りモンスターを作成する<br /> 挟み撃ちモンスターを作成する<br /> ゲームオーバーの処理を作成する<br /> エンディングの処理を作成する<br /> <strong>第6章:擬似3Dダンジョンゲームを作成する──アスキーアートによる擬似3D描画のギミック</strong><br /> ビデオゲーム黎明期のRPGのスタンダード、擬似3Dダンジョン<br /> プログラムの基本構造を作成する<br /> デバッグ用のマップを描画する<br /> 迷路をランダムで生成する<br /> 迷路を移動できるようにする<br /> 迷路を擬似3D描画する<br /> クエストを追加する<br /> <strong>第7章:戦国シミュレーションゲームを作成する──秀吉も仰天! 一夜で戦国シミュレーション</strong><br /> 「進軍」コマンドしかない、シンプルな戦国シミュレーションゲーム<br /> 本章の戦国シミュレーションゲームの時代背景<br /> プログラムの基本構造を作成する<br /> 地図を描画する<br /> 各城の行動ループを作成する<br /> プレイヤーの大名を選択できるようにする<br /> 進軍コマンドを作成する<br /> 攻城戦を作成する<br /> 敵の大名のAIを実装する<br /> イベントを追加する<br /> <strong>Appendix 1:戦国シミュレーションゲームを三国志に改造する──データの書き換えで、戦国を三国に!</strong><br /> 戦国シミュレーションゲームのデータを書き換えて、三国志のゲームに改造する<br /> ゲームデータを書き換える<br /> 戦国時代固有の設定を三国志向けに変更する<br /> <strong>Appendix 2:王道RPG 完全版──戦闘シーンにフィールドシーンを追加して、完全なRPGに仕上げよう!</strong><br /> 王道RPGの世界を完全再現したい!──第1章の戦闘シーンを拡張して、完全なRPGにしよう<br /> プログラムの基本構造を作成する<br /> フィールドを追加する<br /> マップ上にプレイヤーを追加する<br /> 王様の城を実装する<br /> 魔王の城を実装する<br /> 戦闘を発生させる<br /> エンディングを実装する</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 3,278円

スラスラ読める Pythonふりがなプログラミング 増補改訂版 [ リブロワークス ]

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リブロワークス 株式会社ビープラウド インプレススラスラヨメルパイソンフリガナプログラミングゾウホカイテイバン リブロワークス カブシキガイシャビープラウド 発行年月:2021年07月26日 予約締切日:2021年06月15日 ページ数:208p サイズ:単行本 ISBN:9784295011743 本 パソコン・システム開発 プログラミング プログラミング入門 パソコン・システム開発 その他 2,178円

つなげば動く! Pythonふりがなプログラミング パターン文例80【電子書籍】[ リブロワークス ]

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<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p>本書では「入門書を読んでPythonを学び始めたけれど、次に何をすればいいかわからない」という方が次のステップへ進む助けとなることを目的としました。</p> <p>入門者のこのような疑問を解消するために、よく使う関数(もしくはメソッド)を「文例」として紹介し、章の後半で複数の文例を合体した応用例を載せています。これらの文例を使いファイルを操作したり、画像を加工したりして実用的なプログラムに触れながらPythonの学びを深めることができます。</p> <p>この「合体」という考え方はプログラミングを学ぶ上でとても重要です。どんな大規模なシステムも、多くの関数の組み合わせで作られています。それぞれの関数の役割や活用方法を理解し、実用的に使えるようになることが初学者プログラマーとしての次なるステップです。</p> <p>それぞれの文例の使い方を把握して、うまく組み合わせていきましょう!<br /> (本書「はじめに」より引用)</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 2,420円

パソコンなしで学べる! 思考法が楽しく身につく! プログラミングあそび101【電子書籍】[ 三好真史 ]

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<p>「問題解決能力」「発想力」などのプログラミング的思考が、楽しみながら身につくあそび集!</p> <p>いまだ学校現場では手探り状態のプログラミング教育ですが、本書の「プログラミングあそび」なら、すべてワークシート形式&パズル感覚で楽しく取り組みながら、無理なく体験的に思考法を養うことができます。<br /> すべてパソコン不要のため、各教科の授業ではもちろんのこと、特別活動や宿題などさまざまに活用しやすいのはもちろんのこと、子どもたちが思わず夢中になってしまう「あそび」が盛りだくさんに詰まった一冊です!</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 2,090円

今すぐ書ける 1分間プログラミング [ 板垣 政樹 ]

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板垣 政樹 KADOKAWAイマスグカケル イップンカンプログラミング イタガキ マサキ 発行年月:2020年06月19日 予約締切日:2020年02月06日 ページ数:256p サイズ:単行本 ISBN:9784046044853 板垣政樹(イタガキマサキ) 米国マイクロソフト社のシニアプロジェクト・マネージャ。Cloud and AIグループの音声・言語チームで、AIデータ管理、プライバシーおよびセキュリティ管理に関するプロジェクトを担当。音声技術に携わる前の2005年から5年間は、言語エンジニアとしてターミノロジー管理システムの開発をする(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) PROLOGUE 1分間プログラミングで逆から学べる/0 サクッとインストール/1 1分間でパソコンに話してもらう/2 1分間でパソコンに天気予報をしてもらう/3 1分間で超ひまつぶしになるアプリを作る/巻末資料 Macで1分間プログラミング&トラブルシューティング 本書では複雑なステップをスキップしてゴールの快感を味わった上で、プログラミング技術の背景を学ぶことができます。つまり、初心者の方でもモチベーションを保ちながら、プログラミングの基本を身につけることができます。 本 パソコン・システム開発 その他 1,760円

ディズニー はじめてよむ プログラミングの本 [ アリッサ・ロヤ ]

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アリッサ・ロヤ 鈴木健士 KADOKAWAディズニー ハジメテヨム プログラミングノホン アリッサ ロヤ スズキタケシ 発行年月:2019年08月09日 予約締切日:2019年07月13日 ページ数:112p サイズ:単行本 ISBN:9784046043207 米田昌悟(ヨネダショウゴ) 1984年生まれ。東京都出身。豪州グリフィス大学卒業。大手ネット広告代理店の勤務を経て、株式会社トライブユニブ(現コードキャンプ株式会社)の創業に参画し、日本のオンラインプログラミングスクールNo.1としてスクールを展開。2013年、プログラミング初心者向けのメディア「CodeCampus」を設立。2017年10月より、「CodeCampKIDS」をスタート。小・中学生から大人のプログラミング初心者向けにプログラミングスクールを展開している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) アナと雪の女王(「アルゴリズム」って、なあに?/リヴィング・ロックの谷に行こう! ほか)/ファインディング・ドリー(「ループ」って、なあに?/ぼくのパパとママを見なかった? ほか)/シュガー・ラッシュ(「バグ」と「エラー」って、なあに?/フェリックス、直して! ほか)/Mr.インクレディブル(「条件式」ってなあに?/スーパーポーズをきめよう ほか) 親子でナットク。プログラミングってこういうことか!大好きなストーリー&アクティビティーでプログラミング教育の最初の一歩を。創造力、論的思考力、問題解決力、自信が自然に育まれる!対象:4歳〜小学校低学年。 本 絵本・児童書・図鑑 その他 1,650円

図解! JavaScriptのツボとコツがゼッタイにわかる本 プログラミング実践編 [ 中田亨 ]

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中田亨 秀和システムズカイジャバスクリプトノツボトコツガゼッタイニワカルホンプログラミングジッセンヘン ナカタトオル 発行年月:2022年08月18日 予約締切日:2022年06月07日 ページ数:316p サイズ:単行本 ISBN:9784798067247 中田亨(ナカタトオル) 1976年兵庫県高砂市生まれ。神戸電子専門学校/大阪大学理学部卒業。ソフトウェア開発会社で約10年間、システムエンジニアとしてWebシステムを中心とした開発・運用保守に従事。独立後、マンツーマンでウェブサイト制作とプログラミングが学べるオンラインレッスンCODEMY(コーデミー)の運営を開始。IT業界への転職を目指す初心者から現役Webデザイナーまで、幅広く教えている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 01 プログラミングの環境設定/02 オブジェクトの作り方/03 クラスの作り方/04 制御構文を学ぼう/05 モジュール化/06 ライブラリの作り方/07 ポーカーゲームのプログラム設計/08 ポーカーゲームのプログラム実装 楽しくプログラミングを学ぼう!オブジェクト・クラス・モジュール・ライブラリの概念と用法がわかる!ブラウザゲーム「ポーカー」を作りながらJavaScriptを学ぼう!ちょっとフクザツなプログラミングに挑戦してみよう!“超”入門から段階的にステップアップしていこう!基本文法を押さえてちょっとフクザツなプログラミングに挑戦! 本 パソコン・システム開発 インターネット・WEBデザイン JavaScript パソコン・システム開発 プログラミング Java パソコン・システム開発 その他 2,750円

【小学生 プログラミング】うんこドリル もっとプログラミング 小学1~6年生|ドリル 問題集 勉強 学習 小学校 小学生 全学年 小1 小2 小3 小4 小5 小6 思考力 生活科 中学入試 中学受験 面白い 楽しい プレゼント ギフト お祝い 贈り物 誕生日 孫 女の子 男の子

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●うんこドリル もっとプログラミング 小学1〜6年生 ISBN : 9784866515946 ■内容紹介 ★☆★シリーズ累計発行部数 1000万部突破!★☆★ プログラミングのドリルが登場!! 1. 全問が楽しいうんこ問題 全ての問題に「うんこ」が登場。興味をひきつけるうんこ問題で、主体的に取り組むことができます。 2. プログラミング的思考が身につく! 本文は「順序」「くりかえし」「場合分け」「デバッグ」「真偽値」「抽象化」「変数」「関数」「アルゴリズム」の9カテゴリで構成。 コンピュータの操作を必要とせずに、プログラミングの際に考え方を学ぶことができます。カテゴリごとの問題に触れて、しっかり身につけていくことができます。 3. ボードを使って問題作り 付録のボードを使うことで、自分で問題を作ることができます。考え方のパターンは何通りもあるので、楽しく何度も取り組むことができます。 ・モニターの発色具合によって実際のものと色が異なる場合があります。 関連キーワード : 本、小学生、小学生 ドリル、小学生ドリル、問題集、夏休み、学習、中学入試、中学受験、新学期 ドリル、春休み ドリル、夏休み ドリル、冬休み ドリル、小学6年 ドリル、小学5年生 ドリル、小学4年生 ドリル、小学3年生 ドリル、小学2年生 ドリル、小学1年生 ドリル、 小6、小5、小4、小3、小2、小1、6年生、5年生、4年生、3年生、2年生、1年生、プログラミング、小学生のプログラミング、プログラミング的思考、プログラミング教育、プログラミング入門、思考力、プログラミング学習、フローチャート、生活科 1,265円

新世代Javaプログラミングガイド[Java SE 10/11/12/13と言語拡張プロジェクト]【電子書籍】[ 柴田 芳樹 ]

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<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p>Javaのテクニックをアップグレードしよう!</p> <p>バージョン10から最新版まで<br /> さまざまなアップデートを一挙に学べる!</p> <p>Java SE 10以降では、年2回のバージョンアップサイクルとなっています。<br /> そのうちバージョン11は、長期サポート版としてリリースされました。</p> <p>本書では「Java SE 10〜13の新機能」と「開発中の機能」を取り上げています。<br /> 取り上げるテーマは、以下のとおりです。</p> <p>型推論、アプリケーション・クラスデータ共有、<br /> ガベージコレクタ、ラムダ式、ラムダパラメータ、enum、<br /> データクラス、テキストブロック、パターンマッチング、など</p> <p>機能の内容だけでなく、背景、使い方、ユースケースも適宜、説明しています。<br /> 本書は、機能拡張のサイクルを加速させるJava SEのアップデートを確認したい<br /> 読者にとって、最適な一冊です。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 2,860円

知育玩具 プログラミング 電子ブロック Logiblocs ロジブロックス アラームテック 6804 STEM 5歳以上 正規輸入品 おうち時間 小学生 工作 キット 自由研究 夏休み

木のおもちゃ コモック
イギリス Logiblocs(ロジブロックス) 電子ブロック アラームテック STEM 学習キット 日本正規品 です。 アラームテックは、身の周りの防犯やお知らせをする装置を作るキットです。 ドアベルや水位検知器、光センサーを使ったアラームなど、多様なアラームシステムを体感できます。 アラームテックは30個以上の装置実験ができます。 ロジブロックスは、各役割を持つブロックを組み合わせて、様々な装置を作る電子ブロックです。 各ブロックの機能を使い、パソコンを使わずに論理的な基本のプログラミングを学ぶことができます。 ロジブロックスのブロックは、カラーコーディング、つまり子どもが理解しやすいように機能ごとに色が分けられています。 ◆各ブロックの色について◆ ◆黄色いブロック 黄色いブロックはインプット(入力)のブロックです。 様々なセンサーから信号を生成することでシステムを起動させる役割を持っています。 ◆青いブロック 青いブロックは、コネクション(接続)のブロックで、場所(ブロック)から場所(ブロック)へと信号を伝達する役割を持ちます。 また電力を供給する電源ベースでもあります。 電源の電力でロジブロックスを動かし、接続されたブロックへ受信した信号を送ります。 万が一の漏電に備えて電流制限装置も付属しています。これは自動でリセット(停止)します。 ◆オレンジ色のブロック オレンジ色のブロックは、「考える」論理ブロックで、全てが正しい場所(ブロック)と正しいタイミングに信号を送るようにコントロールします。 またブロックには論理演算子「NOT(ノット)」が含まれており、本来は信号を受信したら音を出したりなどのアクションを起こすのですが、NOTは真逆に働くので、信号を受信すると、他のブロックへ送信せず何もアクションしません。 信号がない場合に自分で信号を作り出して送信します。 ◆赤色のブロック 赤色のブロックは「話す」アウトプット(出力)のブロックです。 光や音を使いインプットされた信号を伝えます。 ※電池について 使用する電池は、1.5Vの単四電池3本(別途ご用意ください)です。 新しい電池を使用することをお勧めします。 古い電池と新しい電池をいっしょに使用しないでください。 使用しないときは、電池は外してください。 電池が漏電した場合、故障の原因にもなります。 アルカリ乾電池、マンガン乾電池、充電式電池をいっしょに使用しないでください。 必ず3本同じ種類の電池を使うようにしてください。 ※その他のご注意 ロジブロックスは小さな部品を使っています。 年齢制限を守って遊ぶようにしてください。 また日本語説明書に記載している注意事項をお守りください。 ●パッケージサイズ 約27cm×21cm×5cm ●内容  ボタンブロック(黄色)×1、光センサーブロック(黄色)×1、電子回路ブロック(黄色)×1、電源供給ベース(青色)×1、NOTブロック(オレンジ色)×1、お知らせブロック(赤色)×1、LEDライトブロック(赤色)×1 ●対象年齢 5歳以上 ●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 CASTJAPAN/キャストジャパン/きゃすとじゃぱん/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/大人も楽しめる/家族で遊べる/知育玩具/パズル/puzzle/ボードゲーム/STEM教育/ステム教育/理系/プログラミング/アナログプログラミング/認知症予防/アナログゲーム/カードゲーム/テーブルゲーム/誕生日/クリスマス/クリスマスプレゼント/xmas/サンタクロース/サンタさん /御祝/お祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/入学祝い/おうち時間 2,860円

【中古】 これからはじめるプログラミング基礎の基礎 改訂3版 プログラマー「確実」養成講座ver.3.0/谷尻かおり(著者),谷尻豊寿

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谷尻かおり(著者),谷尻豊寿販売会社/発売会社:技術評論社発売年月日:2018/11/02JAN:9784297101183 1,089円

スラスラ読める Rubyふりがなプログラミング【電子書籍】[ 高橋征義 ]

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<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p>「プログラムの読み方をすべて載せる(ふりがなをふる)」<br /> という手法で究極のやさしさを目指した、<br /> まったく新しいRuby(ルビー)の入門書です。</p> <p>本書内に登場するプログラムの読み方をすべて載せ、<br /> さらに、漢文訓読の手法を取り入れ、読み下し文を用意。<br /> プログラムの1行1行が何を意味していて、<br /> どう動くのかが理解できます。</p> <p>この新しいアプローチで「自分がいま何をしているのかわからない」といった<br /> プログラミング入門者が途中で挫折してしまう原因を解決しました。</p> <p>また、実際に手を動かしながら進むだけでなく、<br /> プログラムを考える応用問題も用意しているため、<br /> しっかりRubyの基礎文法を身につけることができます。</p> <p>■本書はこんな人におすすめ<br /> ・Rubyの基礎を身につけたい人<br /> ・過去にRubyやRuby on Railsの入門書で挫折してしまった人<br /> ・プログラマーやエンジニアを目指す人<br /> ・仕事でRubyを活用してみたい人</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 2,200円