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動かして学ぶ!Flutter開発入門【電子書籍】[ 掛内 一章 ]

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<p>Flutter入門の決定版!<br /> 丁寧な解説でサンプルを動かしながら<br /> 基礎から応用まで網羅して学べる</p> <p>【本書の背景】<br /> Flutterはオープンソースのモバイルアプリケーション向け開発フレームワークです。Android/iOS/Web/デスクトップに対応したアプリを開発でき、多彩なUIの作成や、ネイティブアプリに負けない高速な動作が可能など開発者にとって魅力的な機能を備えています。</p> <p>【本書の概要】<br /> サンプルを動かしながら開発環境の構築やFlutterの特徴的な機能を利用したアプリ開発手法を学べます。主に以下の内容を学べます。</p> <p>・Widgetの使い方と画面の構築や更新の手法を解説<br /> ・スマートフォンの機能の利用方法やバックエンドサーバ「Firebase」との連携方法を解説<br /> ・アプリのリリース方法を解説<br /> ・Flutterの便利な仕組みとその活用方法や、デザインパターンを紹介<br /> ・開発に役に立つWebサービスの紹介</p> <p>なお本書はエンジニアのための情報共有コミュニティ「Zenn」で公開されている大人気の「Flutter実践入門」を元にした書籍です。</p> <p>【対象読者】<br /> ・Flutterを初めて利用するエンジニア<br /> ・Flutterでアプリを作ってみたい方、どのようなことができるのかを知りたい方<br /> ・Flutter開発のスキルアップをしたい方<br /> ・Flutterの業務開発を検討している方</p> <p>【本書のポイント】<br /> ・基本機能や便利な機能の実装方法がわかる<br /> ・Firebaseとの連携やアプリのリリース方法がわかる<br /> ・デザインパターンや開発に役に立つWebサービスの利用など応用的な手法がわかる</p> <p>【目次】<br /> Chapter1 Flutterの概要<br /> Chapter2 Flutterアプリ開発の基本<br /> Chapter3 スマートフォン機能の活用<br /> Chapter4 Firebaseとの連携<br /> Chapter5 アプリのリリース<br /> Chapter6 Flutterの仕組みの活用<br /> Chapter7 デザインパターン<br /> Chapter8 開発に役立つWebサービス</p> <p>【著者プロフィール】<br /> 掛内 一章(かけうち・かずあき)<br /> 岩手大学大学院 工学研究科 電気電子・情報システム工学専攻を修了後に、NTTコムウェア株式会社に入社。入社以来、システム開発/技術支援/新規ビジネスの企画/エンジニア育成などの様々な経験を経て、現在はフルスタックのテックリードとして、組織的なアジャイル開発を牽引中。</p> <p>※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。<br /> ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。<br /> ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。<br /> ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 4,180円

実践FlutterとFirebaseを使ったアプリ開発【電子書籍】[ 岡花 智貴 ]

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<p>本書では、クラウド画像管理アプリの開発を通じて、Flutter・Firebaseを使ったアプリ開発に必要な知識・技術を広く獲得することを目指します。本書のテーマはプログラミングを学ぶことではなく、アプリ開発を学ぶことです。プログラミング言語・ライブラリなどの細かい使い方の説明は行いません。一方で、仕事や個人でアプリ開発をする際に必要となる、設計・アーキテクチャ・状態管理といった内容を盛り込んでいます。</p> <p>【目次】<br /> 第1章 FlutterとFirebaseを使ったアプリ開発<br /> 第2章 クラウド画像管理アプリ<br /> 第3章 UIを作る<br /> 第4章 ログインする<br /> 第5章 画像を管理する<br /> 第6章 アーキテクチャを整える<br /> 第7章 アクセス制御を入れる<br /> おわりに</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 1,980円

Flutter Into Life【電子書籍】[ MORI Hiroshi ]

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<p>“The Sky Crawlers” series, the masterpiece from Dr. MORI, Hiroshi, has been recognized worldwide. This is the complete edition of “Flutter Into Life”, the fourth novel of the series, and includes Prologue, Episode 1-4, and Epilogue. As a pilot, I spend my days engaging in aerial combats. One day, I encounter an enigmatic woman named Sagara, who appears to be a relative of one of my deceased colleagues. Suito Kusanagi, my superior officer, seems to have known Sagara for a long time. As Sagara starts to rely on me for help, I am implicated in ominous circumstances regarding the secrets of Kildren. The story keeps flying and takes sudden turns like a fluttering aircraft. Toward the conclusion of the series, it has just made the final turn. At the end of the book, “The Interview About Flutter Into Life with Dr. MORI, Hiroshi” is also included.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 768円

新装版 フラッタ・リンツ・ライフ Flutter into Life【電子書籍】[ 森博嗣 ]

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<p>上司のクサナギ大尉やトキノと戦闘機に乗り、空を駆けるクリタ・ジンロウ。地上ではすべてが粘土みたいに溜まって腐っていくように思えてうんざりしている。だが、クサナギの幼馴染みの科学者や、彼女を追う新聞記者と出逢ったことからーー永遠を生きる子供たちの物語、急展開!〈解説〉荻原規子<br /> 巻末著者インタビュー〈聞き手〉清涼院流水</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 814円

Android/iOSクロス開発フレームワーク Flutter入門【電子書籍】[ 掌田津耶乃 ]

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Flutter and Dart Cookbook【電子書籍】[ Richard Rose ]

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<p>Learn the essentials of working with Flutter and Dart to build full stack applications that meet the needs of a cloud-driven world. Together, the Flutter open source UI software development kit and the Dart programming language for client development provide a unified solution to building applications capable of targeting multiple platforms. Recipes in this cookbook show you how this potent combination provides an efficient approach to application development.</p> <p>Typically used in frontend development, Flutter helps you develop cross-platform applications for Android, iOS, Linux, Mac, Windows, and the Google Fuchsia operating systems. The Dart SDK provides native access to third-party solutions, including APIs, databases, and authentication. When used in concert with Flutter, Dart allows you to compile source code ahead of time to native code.</p> <p>This cookbook shows you how to:</p> <ul> <li>Write effective Dart code by using variables and data structures</li> <li>Build applications with Flutter by exploring widgets and data handling</li> <li>Understand cloud provider solutions and learn how to integrate them with Flutter</li> <li>Manage data through APIs using Google Cloud Serverless</li> <li>Work with Firebase solutions such as Authentication and the Cloud Firestore database</li> <li>Build web applications that also work with mobile and desktop platforms</li> </ul>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 4,611円

マルチプラットフォーム対応 最新フレームワーク Flutter 3入門【電子書籍】[ 掌田津耶乃 ]

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多分1週間くらいでできるFlutter入門【電子書籍】[ 吉岡 捺己 ]

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<p>本書は、Googleが開発しているオープンソースのクロスプラットフォームアプリ開発フレームワーク「Flutter」の学習をこれから始める人に向けた入門書です。Flutterの基本的な知識、アプリ制作で必要になってくるState管理について、ReduxとRiverpodの2種類を解説。外部サービスのFirebase Cloud Firestoreとの連携まで学習することができます。これからアプリ開発を始める方、Flutterを触ったみたい方におすすめです!</p> <p>【目次】<br /> 第1章 環境構築<br /> 第2章 とりあえず作ってみる<br /> 第3章 Todoアプリを作ってみる<br /> 第4章 Reduxを使ってのState管理<br /> 第5章 Riverpod<br /> 第6章 Firebase FireStoreとの連携<br /> 第7章 テスト</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 1,980円

現場で使える Flutter開発入門【電子書籍】[ 澤 良弘 ]

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<p><strong>Flutter開発に必要な知識を一冊に凝縮しました!</strong></p> <p>Flutterとは、Google社が開発しているモバイルアプリケーションフレームワークです。クロスプラットフォームに対応しているため、1つのソースでiOSとAndroid、Webに対応したアプリケーションを開発することができます。</p> <p>本書は、これからモバイルアプリ開発を始める方のために、Flutterによる開発体験を手を動かしながら学ぶことができる書籍です。リファクタリングやCI/CDなど、チーム開発には欠かせない知識も詰め込み、すぐに現場で使える1冊となるようにしました。<br /> 本書を通じてFlutter開発手法を学び、快適なモバイルアプリケーション開発を体験してください。</p> <p>■本書の特徴<br /> 1.これからのFlutter開発に必要となる知識を盛り込みました<br /> レイアウト、アニメーション、状態管理、データベース、ネイティブ連携、課金、ローカライズ、リファクタリング・デバッグ、CI/CD、Flutter Web</p> <p>2.状態管理やネイティブ連携が習得可能<br /> StatefulWidget、Redux、Providerなどでの状態管理を解説し、ネイティブ連携はMethodChannel、EventChannel、MessageChannelすべてを網羅しています。</p> <p>3.データベースもカバー<br /> SQLiteやFirebase Firestoreも解説しています。本格的なアプリケーションの開発に役立ちます。</p> <p>4.チーム開発には欠かせないポイントを徹底解説<br /> リファクタリング・デバッグやCI/CDなど、チーム開発には欠かせない手法を解説してあります。複数の手法を提案しているので、ご自身のチームにあうものがきっと見つかります。</p> <p>5.ローカライズやアクセシビリティにも丁寧に対応<br /> これからのモバイルアプリやWebアプリには必須となるローカライズやアクセシビリティ対応についても、丁寧に解説してあります。サンプルを確認しながら実装していくことができます。</p> <p>■本書の構成<br /> 第1章 現場でFlutterを使うために<br /> 第2章 レイアウト<br /> 第3章 アニメーション<br /> 第4章 状態管理<br /> 第5章 データベース<br /> 第6章 ネイティブ連携<br /> 第7章 課金<br /> 第8章 ローカライズ<br /> 第9章 リファクタリング・デバッグ<br /> 第10章 CI/CD<br /> ーーー<br /> 付録</p> <ol> <li>Dartリファレンス</li> <li>Webアプリケーション</li> </ol> <p>●目次<br /> 第2章 レイアウト<br /> 第3章 アニメーション<br /> 第4章 状態管理<br /> 第5章 データベース<br /> 第6章 ネイティブ連携<br /> 第7章 課金<br /> 第8章 ローカライズ<br /> 第9章 リファクタリング・デバッグ<br /> 第10章 CI/CD</p> <p>付録</p> <ol> <li>Dartリファレンス</li> <li>Webアプリケーション</li> </ol> <p>●著者<br /> 澤 良弘<br /> エヌ次元株式会社 代表取締役。Flutter 0.2.1のころにFlutterを知り、溺愛する。Flutterを自社・他社ともに多数のプロダクトに提案および導入した。日本語でのFlutter解説サイト「わかりやすいFlutterリファレンス」を早期に立ち上げた。趣味は、子供を抱っこして登山すること。<br /> 執筆範囲:1 章、4 章、10 章、付録2</p> <p>上村 隆弘<br /> エヌ次元株式会社 Flutterエンジニア。Flutterによってエンジニア人生を歩み始めた。早速、頭角を現しチームリーダーを務めている。ペットとして烏骨鶏(うこっけい)を飼っている。<br /> 執筆範囲:2 章、3 章</p> <p>村岡 直人<br /> エヌ次元株式会社 Flutterエンジニア。Flutterをこよなく愛し、趣味でも個人アプリ開発をしているFlutterネイティブ。個人アプリ開発のコミュニティを立ちあげ、貢献している。<br /> 執筆範囲:5 章、7 章、8 章</p> <p>多田 幸一<br /> エヌ次元株式会社 Flutterエンジニア兼サーバサイドエンジニア。Flutterにとどまらずサーバサイドのアーキテクチャに興味がある。趣味は、事故を防ぐため自宅でサイクリング(Zwift)すること。<br /> 執筆範囲:6 章、9章、付録1</p> <p><strong>※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。<br /> ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。<br /> ※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。<br /> ※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします。</strong></p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 3,993円

再実装Flutter UIフレームワークをゼロから自作する【電子書籍】[ 速川 湧気 ]

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<p>Widgetを組み合わせるだけでさまざまな画面を作ることができるFlutterですが、なぜそのようなことが可能なのでしょうか。「setState()の魔法」で簡単に画面を書き換えられるのがFlutterですが、なぜそのようなことが可能なのでしょうか?</p> <p>本書ではFlutterを自身で1から実装し直し、「Flume」という新たなUIフレームワークを作ります。再実装を通じて、UIフレームワークを支える複雑な世界と、Flutterの高速動作を支える差分更新システムの理解を目指します。</p> <p>Flutter自体はすでに巨大かつ複雑なソフトウェアであり、隅々まで実装するのは困難です。そのためFlumeでは本質的に重要な機能のみをピックアップして説明・実装することにします。<br /> またFlutterのEngineとフレームワークがどのような関係になっているのか、画面をいかに効率的に更新しているのかについて進み、それらを実装していきます。最終的には、自作のフレームワークでsetState()を使った○×ゲームを作ることができるようになります。</p> <p>機能を絞るため、もちろん実用に足るフレームワークを作ることは叶いません。しかしUIの管理手法というのはFlutterだけでなくWebフレームワークやブラウザ、AndroidやiOSなどのネイティブアプリでも共通して利用されています。まずはシンプルなFlumeの仕様を理解することで、本家Flutterや他のフレームワークのコードを理解する後押しになることを目指しています。</p> <p>【目次】<br /> 第1章 画面の表示とSkiaによる描画<br /> 第2章 Skiaで遊ぼう<br /> 第3章 TaskRunnerの実装<br /> 第4章 Layerツリーの実装と表示<br /> 第5章 RenderツリーからLayerツリーの構築<br /> 第6章 色々なRenderObject<br /> 第7章 Elementツリー・Widgetツリーの構築1<br /> 第8章 Elementツリー・Widgetツリーの構築2<br /> 第9章 テキストの表示<br /> 第10章 runAppとWidgetsFlutterBinding<br /> 第11章 Engineの隠蔽と画面の更新タイミング<br /> 第12章 Engineのキー入力対応<br /> 第13章 markNeedsPaint()<br /> 第14章 markNeedsLayout()<br /> 第15章 WidgetにGenericsを適用しよう<br /> 第16章 Widgetツリーの差分計算1<br /> 第17章 Widgetツリーの差分計算2<br /> 第18章 StatefulWidgetとStatelessWidgetの実装<br /> 第19章 ○×ゲームを作ってみよう<br /> 第20章 ポインターイベントの処理<br /> 第21章 アニメーションの実装<br /> 第22章 InheritedWidgetの実装<br /> 第23章 ○×ゲームを進化させよう</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 2,750円

モバイル詰め合わせ MVVM、SwiftUI、Flutterで楽しむアプリ開発【電子書籍】[ 神代 泰宏 ]

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<p>本書はAndroid・iOSのアプリ開発において、MVVMやSwiftUI、Flutterなどの技術について、クロスプラットフォーム開発に関する情報も交えて幅広く基本的な内容を紹介した解説書です。すでにモバイル開発をしている人だけでなく、これから始めようかと思っている方にも読んでいただきたい一冊です。<br /> 【目次】<br /> 第1章 AndroidでMVVMを使ってみよう<br /> 第2章 SwiftUIを触ってみる<br /> 第3章 Flutter<br /> 付録A OSアップデート事情</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 1,980円

Iniciando com Flutter Framework Desenvolva aplica??es m?veis no Dart Side!【電子書籍】[ Leonardo H. Marinho ]

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<p>No desenvolvimento de aplicativos para dispositivos m?veis, precisamos nos preocupar muito mais com a usabilidade, interface gr?fica, desempenho e praticidade. A escolha das ferramentas corretas impacta diretamente na qualidade do que estamos construindo quando produto final. Um mundo ideal seria poder obter o mesmo processamento e renderiza??o de uma aplica??o nativa em uma aplica??o h?brida que possibilitasse escrever apenas um c?digo e executar para todas as plataformas. Flutter veio com uma proposta totalmente diferente de seus antecessores e promete ser um framework que realmente divida ?guas no meio tecnol?gico. Neste livro, Leonardo Marinho mostra quais dores o Flutter veio para curar, com a cria??o de aplicativos verdadeiramente perform?ticos, atrativos e multiplataforma. Voc? conhecer? desde a arquitetura de software fant?stica por baixo dele e as raz?es pelas quais Dart foi a linguagem escolhida para programar nele, ver? que tudo ser? organizado com Widgets e poder? aproveit?-los ao m?ximo. Pelo caminho, colocar? em pr?tica as principais etapas da cria??o de um aplicativo, como gerenciamento de depend?ncias, requisi??es http, banco de dados local, testes automatizados, estiliza??o e muito mais!</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 1,500円

ゼロから学ぶFlutterアプリ開発【電子書籍】[ 藤川慶 ]

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<h2><strong>【いちばんやさしいFlutter入門書!】</strong></h2> <p>Flutter の登場から5年、モバイルアプリを開発するにあたり、Flutter は第一の候補にあげられるほど人気が高まっています。個人や少人数での開発に適しているため、最近では企業で採用されているだけでなく、副業としてアプリを開発する人も増えています。<br /> 本書は、プログラミング初心者やエンジニア1〜2年目レベルの方を対象に、アプリ開発やプログラミングを始めるきっかけとなる1冊です。<br /> 解説は最低限必要な範囲にとどめ、初心者でも挫折しないように進めます。始めに実際に手を動かすことでプログラムを作る楽しさを知ってもらい、次にプログラミングの基礎知識を学習し、最後にアプリを作成して知識の定着を図り、Flutter未経験者でも自力でアプリ開発ができるようになることを目指します。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・プログラミング未経験者<br /> ・仕事で初めてFlutterを使うエンジニア<br /> ・個人でアプリ開発をしてみたい人</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>第1章 アプリを開発したいすべての人へ</strong><br />   1.1 アプリ開発とは<br />   1.2 仕事としてのアプリ開発<br />   1.3 趣味としてのアプリ開発<br />   1.4 アプリ開発の流れ<br />   1.5 アプリ開発で使う技術<br />   1.6 Flutterとは<br />   1.7 なぜFlutterなのか<br />   1.8 Flutter vs ほかのフレームワーク<br />   1.9 Flutter開発全体像<br /> <strong>第2章 Flutterでアプリを作る準備</strong><br />   2.1 必要なPC<br />   2.2 macOSの環境構築<br />   2.3 Windowsの環境構築<br /> <strong>第3章 Flutterで画面を作ってみよう</strong><br />   3.1 Widgetの基本的な使い方<br />   3.2 画面遷移<br />   3.3 次の画面に値を渡す<br />   3.4 画像の配置<br />   3.5 Textの装飾<br />   3.6 入力フォームの作成<br />   3.7 リストの作成<br /> <strong>第4章 Dartをとおしてプログラミングの基礎を習得しよう</strong><br />   4.1 変数って何?<br />   4.2 変数と「型」<br />   4.3 さまざまな「型」<br />   4.4 「型」それぞれの解説<br />   4.5 変数と定数<br />   4.6 クラスとインスタンス<br />   4.7 インスタンスの作り方<br />   4.8 「!」や「?」って何?<br />   4.9 条件分岐<br />   4.10 繰り返し構文<br />   4.11 関数<br /> <strong>第5章 【実践】じゃんけんアプリを作ろう</strong><br />   5.1 プロジェクト作成<br />   5.2 シミュレータで動作確認<br />   5.3 実装イメージ<br />   5.4 jankenTextを入れ替える<br />   5.5 グーチョキパーボタンの設置<br />   5.6 ランダムで選ぶ<br />   5.7 enumを使おう<br />   5.8 勝ち負け引き分けを示すenumを作る<br />   5.9 勝ち負け判定<br />   5.10 コードの全体像</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>藤川慶</strong>:プロトコーポレーションでフリマアプリの開発ディレクターを経験。その後、JX通信社で「NewsDigest」、GraffityにてARアプリ「ペチャバト」の開発を経験。1年半のフリーランス期間を経て、2020年6月に現在の株式会社KBOYを創業。フリーランス時代から続けてきたYouTubeで登録者2万人を達成し、学習コミュニティ「Flutter大学」のサービスをスタート。メンバーは現在290人以上、Flutter大学から生まれたアプリは100を超える。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 2,860円

Flutter モバイルアプリ開発バイブル【電子書籍】[ 南里勇気 ]

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<p><strong>※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。<br /> ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。<br /> ※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。</strong></p> <p>最先端モバイルアプリケーションフレームワークを徹底解説</p> <p>Googleが開発しているモバイルアプリケーションSDK、Flutterの実践解説書です。<br /> iOS・Androidなどクロスプラットフォームで動作するモバイルアプリの開発者を対象にして、全体感を踏まえた基礎的な部分から実践的な概念や実装に至るまで、丁寧に説明していきます。</p> <p>「Chapter1 Flutterとは」ではFlutterの概要を解説します。</p> <p>「Chapter2 開発環境の構築」では、Flutter本体のインストールに加えてiOSシミュレーターやAndroidエミュレータでの開発環境の構築を紹介します。Flutter自体はクロスプラットフォームですが、ビルドシステムや端末上での動作などは既存システムを使用するため、各プラットフォームの開発環境も整える必要があります。</p> <p>「Chapter3 ウィジェット」では、Flutterの重要な構成要素であるウィジェットを解説します。全体的なレイアウトやデザイン、画像、テキスト、アニメーションなどのUI だけでなく、アプリ自体がウィジェットを用いて構築されています。この章ではウィジェットの扱いを中心に、UIの構築に必要な基本的な機能を解説します。</p> <p>「Chapter4 状態管理」では、アプリケーション開発に欠かせない要素の1つである状態管理に関して、その必要性やメリットを解説します。また、Flutterによるアプリ開発で実際に使われている状態管理の手法を紹介します。</p> <p>「Chapter5 ライブラリの実装」では、開発効率を向上させるために有用な、Dartでのライブラリの作成方法を解説します。また、各プラットフォーム固有の機能を実現するネイティブコード実装によるライブラリ作成も説明します。</p> <p>「Chapter6 サンプルアプリの実装」では、小規模なサンプルアプリケーション開発における実装をサンプルコードとともに説明していきます。要件定義からドメインレイヤ、バックエンド、プレゼンテーションレイヤまで、順を追って解説します。スマートフォン向けアプリケーション開発で必要となる要素を学びましょう。</p> <p>「Chapter7 開発の継続」では、フローの自動化に必要となるテストやデバッグツールの活用、デプロイメントやデリバリーを解説します。高品質なアプリケーションの継続的なデリバリーはもとより、より短いサイクルでの開発が求められる昨今では、手動運用による業務フローだけでは効率的な開発は困難です。業務フローの自動化によって、継続的に発生する運用コストの削減と持続性が高い開発フローを整えることが学んでください。</p> <p>巻末のAPPENDIXでは、Dart 言語の仕様、Flutter Webなどを解説しています。</p> <p>モバイルアプリ開発に課題を感じている開発者の方が、課題解決方法の1つとしてFlutterを活用できる手助けができれば幸いです。<br /> 書籍中で解説しているサンプルコードをダウンロード可能です。</p> <p>●著者<br /> 南里 勇気(なんり ゆうき)<br /> 株式会社FiNC Technologies所属、アプリエンジニア(Android・iOS)。<br /> クロスプラットフォーム開発に興味を持ち、FlutterやFirebaseに関連する勉強会の主催に加え、DroidKaigiやAndroid Bazaar and Conferenceなど各種カンファレンス登壇実績も多数。Bluetooth LEや機械学習、AR・VRなどの組み込み開発の実務経験もある。</p> <p>太田 佳敬(おおた よしあき)<br /> サーバーサイドエンジニア。健康系アプリ開発会社からAIベンチャーへと転職、アプリエンジニアとしてiOS・Android向けの開発を担当することで、クロスプラットフォーム開発に興味を持つ。現在はアプリはもちろん、バックエンドに加えてVue.jsやk8sなどあらゆる領域を担当し、Webへの展開を見据えたクロスプラットフォーム開発の1回答としてFlutterに注力している。</p> <p>矢田 裕基(やた ひろき)<br /> 株式会社FiNC Technologies所属、アプリエンジニア(Android)。<br /> スマートフォンアプリ、アート作品やデジタルサイネージ、パズルなどを制作に携わり、現在のポジションとなる。ユーザーインターフェイスに関心があり、Material Design実装が容易なFlutterに興味を持つ。過去の実績として、『物理演算を用いた作曲インターフェス』が独立行政法人情報処理推進機構(IPA)の2009年度上期未踏ユースに採択されている。</p> <p>片桐 寛貴(かたぎり ひろき)<br /> 株式会社FiNC Technologies所属、サーバーサイドエンジニア。<br /> フロントエンドからバックエンドまでサーバーサイドを中心にWeb関連全般を担当。バックエンドではPHPやRails、フロントはVue.jsやReact などを得意としている。最近はSRE(サイト信頼性エンジニアリング)や機械学習に興味を持つ。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 3,509円

フラッタ・リンツ・ライフ Flutter into Life【電子書籍】[ 森博嗣 ]

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<p>沢山の命が、最後だけ、ほんの一瞬だけ、光ってから散っていくみたいだったーー戦闘機を駆り、空に生き、地上での濁った生よりも輝くものを知っている「僕」たちの物語。転換の第四弾!</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 1,100円

Mobile Deep Learning with TensorFlow Lite, ML Kit and Flutter Build scalable real-world projects to implement end-to-end neural networks on Android and iOS【電子書籍】[ Anubhav Singh ]

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<p><strong>Learn how to deploy effective deep learning solutions on cross-platform applications built using TensorFlow Lite, ML Kit, and Flutter</strong></p> <h4>Key Features</h4> <ul> <li>Work through projects covering mobile vision, style transfer, speech processing, and multimedia processing</li> <li>Cover interesting deep learning solutions for mobile</li> <li>Build your confidence in training models, performance tuning, memory optimization, and neural network deployment through every project</li> </ul> <h4>Book Description</h4> <p>Deep learning is rapidly becoming the most popular topic in the mobile app industry. This book introduces trending deep learning concepts and their use cases with an industrial and application-focused approach. You will cover a range of projects covering tasks such as mobile vision, facial recognition, smart artificial intelligence assistant, augmented reality, and more.</p> <p>With the help of eight projects, you will learn how to integrate deep learning processes into mobile platforms, iOS, and Android. This will help you to transform deep learning features into robust mobile apps efficiently. You'll get hands-on experience of selecting the right deep learning architectures and optimizing mobile deep learning models while following an application oriented-approach to deep learning on native mobile apps. We will later cover various pre-trained and custom-built deep learning model-based APIs such as machine learning (ML) Kit through Firebase. Further on, the book will take you through examples of creating custom deep learning models with TensorFlow Lite. Each project will demonstrate how to integrate deep learning libraries into your mobile apps, right from preparing the model through to deployment.</p> <p>By the end of this book, you'll have mastered the skills to build and deploy deep learning mobile applications on both iOS and Android.</p> <h4>What you will learn</h4> <ul> <li>Create your own customized chatbot by extending the functionality of Google Assistant</li> <li>Improve learning accuracy with the help of features available on mobile devices</li> <li>Perform visual recognition tasks using image processing</li> <li>Use augmented reality to generate captions for a camera feed</li> <li>Authenticate users and create a mechanism to identify rare and suspicious user interactions</li> <li>Develop a chess engine based on deep reinforcement learning</li> <li>Explore the concepts and methods involved in rolling out production-ready deep learning iOS and Android applications</li> </ul> <h4>Who this book is for</h4> <p>This book is for data scientists, deep learning and computer vision engineers, and natural language processing (NLP) engineers who want to build smart mobile apps using deep learning methods. You will also find this book useful if you want to improve your mobile app's user interface (UI) by harnessing the potential of deep learning. Basic knowledge of neural networks and coding experience in Python will be beneficial to get started with this book.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 3,290円

Flutter×Firebaseで始めるモバイルアプリ開発・最新改訂版【電子書籍】[ 下畑 翔 ]

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<p>本書はFlutterとFirebaseを使用し、AndroidとiOS上で動作する「貸し借りをメモするアプリ」を作成しながら、Flutterで必要になる知識を学習する入門書です。<br /> Flatterの最新バージョンに対応した改訂新版となります。</p> <p>【目次】<br /> 第1章 FlutterとFirebaseを知ろう<br /> 第2章 開発環境を構築しよう<br /> 第3章 Flutterをサクッと動かしてみよう<br /> 第4章 Flutterの基礎知識を学ぼう<br /> 第5章 アプリの仕様を決めよう<br /> 第6章 Firebaseの設定をしよう<br /> 第7章 一覧画面の実装をしよう<br /> 第8章 入力画面の実装をしよう<br /> 第9章 登録機能の実装をしよう<br /> 第10章 編集機能の実装をしよう<br /> 第11章 削除機能の実装をしよう<br /> 第12章 ログイン機能の実装をしよう<br /> 第13章 共有機能を実装しよう<br /> 第14章 多言語化対応しよう<br /> 第15章 アプリのアイコンを設定しよう<br /> 第16章 スプラッシュ画面を実装しよう<br /> 第17章 アプリをリリースしよう(Android版)<br /> 第18章 アプリをリリースしよう(iOS版)</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 1,980円

The Flutter of the Goldleaf, and Other Plays Exploring Human Conditions Through the Drama of Identity and Society【電子書籍】[ Olive Tilford Dargan ]

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<p>In 'The Flutter of the Goldleaf, and Other Plays,' readers are gifted with a compelling anthology that spans a wide array of literary styles and expressions, all under the unifying theme of exploring human conditions and emotions through the unique medium of drama. This collection stands as a testament to the diversity and richness of early 20th-century American playwriting, with each play chosen for its distinctive voice and the powerful way it grapples with themes of identity, societal expectation, and the search for meaning within the human experience. The anthology is particularly notable for including standout pieces that exemplify the innovation and depth of character that the period was known for, making it a significant contribution to the literary context of its time. Olive Tilford Dargan and Frederick Peterson, the editors and contributors to this anthology, bring together their own illustrious backgrounds in literature and drama to curate a collection that reflects both the varied cultural and social landscapes of early 20th-century America. Dargan, known for her poetic exploration of social issues, and Peterson, with his keen interest in psychological depth in drama, together encapsulate a period of literary and cultural transition. Their collective work in this anthology aligns with and contributes to contemporary discussions around identity, societal change, and the complexities of the human spirit, offering readers a rich tapestry of narratives that transcend their time. 'The Flutter of the Goldleaf, and Other Plays' is recommended not only for its historic and cultural value but also for the unique perspectives it offers on enduring human dilemmas. It invites readers to explore a broad spectrum of emotional and existential questions through the intimate and powerful medium of the play. This anthology serves as an essential read for anyone interested in the evolution of American drama and the ways it has been used to reflect, challenge, and engage with the pressing issues of its day. Through its diverse voices and themes, this collection fosters a deeper understanding of the human condition, making it a valuable addition to any literary enthusiasts collection.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 310円

初心者による初心者のためのFlutter詳解【電子書籍】[ 前田 欣耶 ]

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<p>本書は、Androidアプリの開発に携わる著者が、Flutterを用いてアプリを個人開発した経験を1冊にまとめたものです。Flutter初学者のために、その初歩から実際の開発、iOSとAndroidでのアプリリリースまでを細かく解説しています。<br /> 【目次】<br /> 第1章 Hello worldを表示<br /> 第2章 開発を始める前の設定<br /> 第3章 開発を始める際の前提知識<br /> 第4章 Widget<br /> 第5章 機能<br /> 第6章 導入Package<br /> 第7章 Test<br /> 第8章 リリース</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 2,420円

基礎から学ぶ Flutter【電子書籍】[ 石井幸次 ]

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<p>本書は、Googleが開発したUIツールキット「Flutter」について、基本からの応用まで丁寧に解説した1冊です。</p> <p>CHAPTER 01では導入方法と画面遷移の基本的な実装を学びます。<br /> CHAPTER 02ではDart言語の特徴を掴むことで自在に言語を操れるようになるはずです。<br /> CHAPTER 03とCHAPTER 04を学べば、作成したい画面を作れるようになるでしょう。<br /> 機能が足りなければ、CHAPTER 05で、ライブラりを探したり、自作することもできます。<br /> Flutterをもう少し詳しく知りたければ、CHAPTER 06を読むとよいでしょう。CHAPTER 06は、説明が難しくわかりにくいかもしれませんが、Flutter初級を抜け出すには必要な知識です。<br /> そして、業務で実践的に使いたい場合は、CHAPTER07からCHAPTER 09が役立つはずです。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 3,643円

OpenCVとFlutter 2つ合わせてマルチプラットフォームアプリを作ろう!【電子書籍】[ 梶川 敬文 ]

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<p>本書はFlutterアプリケーションでOpenCVを用いた共有ライブラリの実装方法を、Android、Windows、Linuxの各プラットフォームにわたって詳しく解説しています。OpenCVの強力な機能をFlutter開発に応用し、PythonでOpenCVを使用していた開発者にも親しみやすいGUIプラットフォームの活用方法を提供します。本書は、これらのプラットフォームでFlutterとOpenCVを組み合わせたアプリケーション開発のプロセスを明確に説明しており、特に5章では共有ライブラリの開発環境構築に重点を置いています。また、カメラ使用、動画ファイルのフレーム解析、テキスト画像処理など、多様な実例を含む充実した内容です。</p> <p>【目次】<br /> 第1章 FlutterとOpenCVをつなぐもの<br /> 第2章 Flutterの画像処理<br /> 第3章 OpenCVの画像処理<br /> 第4章 FlutterからOpenCVを呼び出す方法<br /> 第5章 共有ライブラリとアプリケーションの作成<br /> 第6章 FlutterとOpenCVを使ったアプリ</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 1,980円

Flutter実践開発 ── iPhone/Android両対応アプリ開発のテクニック【電子書籍】[ 渡部 陽太 ]

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<h2><strong>【プロフェッショナルFlutterエンジニアへの道】</strong></h2> <p>本書のコンセプトは「プロフェッショナルなFlutterエンジニアになるための近道」です。<br /> マルチプラットフォーム開発で注目の「Flutter」を習得するにあたって、環境構築にはじまり、開発言語であるDartの必須知識、フレームワークの基礎から実践的なテクニックまでを開発現場での経験に基づいて解説します。<br /> 本書ではフレームワークの中心となるウィジェットを使った小さなプログラムを実装しながら基礎を学びます。重要なクラスであるため後半では内部のしくみにも踏み込んで解説し、パフォーマンスや保守性を意識した実装のコツについても紹介します。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>本書はこれからモバイルアプリ開発にチャレンジしたい人にオススメです。何らかのプログラミング言語やフレームワークを習得している方を対象にしています。静的型付け言語やUIフレームワークの前提知識があると読み進めやすいでしょう。iOSエンジニアまたはAndroidエンジニアで、これからFlutterを学びたい方には特にマッチします。</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>第1章 環境構築とアプリの実行 ── Flutter SDK、Android Studio、Xcode</strong><br />   1.1 なぜFlutterが注目を集めているのか<br />   1.2 Flutterの環境構築<br />   1.3 fvmによるFlutterのバージョン管理<br />   1.4 プロジェクトの作成<br />   1.5 Flutterアプリの実行<br />   1.6 まとめ<br /> <strong>第2章 Dartの言語仕様</strong><br />   2.1 変数宣言<br />   2.2 組み込み型<br />   2.3 ジェネリクス<br />   2.4 演算子<br />   2.5 制御構文<br />   2.6 パターン<br />   2.7 例外処理<br />   2.8 コメント<br />   2.9 null安全<br />   2.10 ライブラリと可視性<br />   2.11 関数<br />   2.12 クラス<br />   2.13 非同期処理<br />   2.14 まとめ<br /> <strong>第3章 フレームワークの中心となるWidgetの実装体験 ── StatelessWidget、StatefulWidget</strong><br />   3.1 DartPadでアプリ開発を体験しよう<br />   3.2 状態を持たないWidget ── StatelessWidget<br />   3.3 状態を持つWidget ── StatefulWidget<br />   3.4 まとめ<br /> <strong>第4章 アプリの日本語化対応、アセット管理、環境変数</strong><br />   4.1 パッケージやツールを導入する<br />   4.2 アプリを日本語に対応させる<br />   4.3 プロジェクトにアセットを追加する<br />   4.4 dart-define-from-file ── 環境変数を扱う<br />   4.5 まとめ<br /> <strong>第5章 テーマとルーティング</strong><br />   5.1 テーマ ── アプリ全体のヴィジュアルを管理<br />   5.2 ナビゲーションとルーティング ── 画面遷移を実現する3つの手法<br />   5.3 まとめ<br /> <strong>第6章 実践ハンズオン? ── 画像編集アプリを開発</strong><br />   6.1 開発するアプリの概要<br />   6.2 プロジェクトを作成する<br />   6.3 アプリ起動後のスタート画面を作成する<br />   6.4 テーマをアレンジする<br />   6.5 アプリを日本語化する<br />   6.6 画像選択画面を作成する<br />   6.7 画像編集画面を作成する<br />   6.8 まとめ<br /> <strong>第7章 状態管理とRiverpod</strong><br />   7.1 Flutterアプリにおける状態管理<br />   7.2 Riverpodとはどのようなパッケージか<br />   7.3 Riverpodの関連パッケージ<br />   7.4 Riverpodの使い方<br />   7.5 まとめ<br /> <strong>第8章 実践ハンズオン? ── ひらがな変換アプリを開発</strong><br />   8.1 開発するアプリの概要<br />   8.2 プロジェクトを作成する<br />   8.3 アプリで使用するパッケージを導入する<br />   8.4 入力状態のウィジェットを実装する<br />   8.5 入力文字を取得する<br />   8.6 ひらがな化するWeb APIを呼び出す実装をする<br />   8.7 アプリの状態を管理する<br />   8.8 状態に応じて表示を切り替える<br />   8.9 まとめ<br /> <strong>第9章 フレームワークによるパフォーマンスの最適化 ── BuildContext、Key</strong><br />   9.1 BuildContextは何者なのか ── Element<br />   9.2 Elementの再利用とパフォーマンス ── RenderObject<br />   9.3 Keyは何に使うのか<br />   9.4 局所的にWidgetを更新するしくみ ── InheritedWidget<br />   9.5 まとめ<br /> <strong>第10章 高速で保守性の高いアプリを開発するためのコツ</strong><br />   10.1 パフォーマンスと保守性、どちらを優先すべきか<br />   10.2 高速で保守性の高い実装<br />   10.3 まとめ<br /> <strong>第11章 Flutterアプリ開発に必要なネイティブの知識</strong><br />   11.1 ネイティブAPIのバージョンと最低サポートOSのバージョン<br />   11.2 アプリの設定変更<br />   11.3 アプリの配布とコード署名<br />   11.4 まとめ</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>渡部陽太</strong>(わたなべ ようた):新卒でSIerに入社しアプリケーション開発の経験を積む。その後、事業会社への転職を機にモバイルアプリ開発に軸足を移す。新規サービス立ち上げを複数経験。2020年にiOS/Androidテックリードとして株式会社ゆめみに入社。複数のプロジェクトを支援する傍ら、新人研修の作成や新技術推進を行う。2022年より技術担当取締役に就任。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 3,740円

Christmas Every Day and Other Stories (Illustrated) Humorous Children's Stories for the Holiday Season: Turkeys Turning the Tables, The Pony Engine and the Pacific Express, The Pumpkin Glory, Butterflyfutterby and Flutterbybutterfly【電子書籍】

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<p>This carefully crafted ebook: "Christmas Every Day and Other Stories (Illustrated)" is formatted for your eReader with a functional and detailed table of contents. Extract: "The little girl came into her papa's study, as she always did Saturday morning before breakfast, and asked for a story. He tried to beg off that morning, for he was very busy, but she would not let him. So he began: "Well, once there was a little pig… "She put her hand over his mouth and stopped him at the word. She said she had heard little pig-stories till she was perfectly sick of them. "Well, what kind of story shall I tell, then?" "About Christmas. It's getting to be the season. It's past Thanksgiving already." William Dean Howells (1837-1920) was an American realist author, literary critic, and playwright. Nicknamed "The Dean of American Letters", he was particularly known for his tenure as editor of the Atlantic Monthly as well as his own prolific writings, including the Christmas story "Christmas Every Day", and the novels The Rise of Silas Lapham and A Traveler from Altruria. "Christmas Every Day" is a short story by William Dean Howells about a young American girl, whose wish that Christmas would come daily is granted for an entire year, until she realizes the true meaning of the holiday season. Table of Contents: Christmas Every Day Turkeys Turning the Tables The Pony Engine and the Pacific Express The Pumpkin Glory Butterflyfutterby and Flutterbybutterfly</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 300円

Crimsonella Flutterfae Brides, #2【電子書籍】[ Ann Sepino ]

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<p><strong>Love at first dance.</strong></p> <p>The Fall Gatherings have started, and the flutterfae have arrived to seek human brides. But as much as Crystal wants to experience this most elegant event of the year, she can't go to their balls. She has had to work hard and repay her late sister's debts, which means no money to buy even the plainest cloth for a new dress.</p> <p>However, good fortune comes in the guise of a kind, old neighbor and a beautiful crimson gown. Now Crystal has a chance to enjoy the long nights of music and dancing at Flutterfae Grove. She is determined to overcome the loss of her sister and have the time of her life.</p> <p>Then, she catches a handsome stranger's eye…</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 450円

大話Flutter跨平台應用開發-入門篇:物聯網、邊?計算、多載具應用,新世代萬用技能【電子書籍】[ 李秉鴻、周廷諺、薛宇睿 ]

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<p><strong>生活化案例情境導引</strong><br /> <strong>案例臨?操作運用</strong><br /> <strong>高效理解Dart語言及Flutter框架</strong><br /> <strong>實現萬物聯網一手?定</strong></p> <p>◆ 生活化案例導引熟悉Dart語言漸次深入Flutter框架<br /> ◆ 用案例臨?方式實際操作完整範例程式碼來學習<br /> ◆ 圖化程式碼解析邏輯流程,一目瞭然易?易學<br /> ◆ 重點式回顧與提醒,來點小??更能得心應手<br /> ◆ 針對式設計練習,強化技術能力還可拓展應用層面</p> <p>/本書精粹/<br /> ◆ Dart的基本資料型態、邏輯判斷、資料結構與迴圈。<br /> ◆ Dart的物件導向型態、?案處理與資料操作。<br /> ◆ Flutter的靜態頁面實踐ー個人部落格。<br /> ◆ Flutter的動態頁面與跨頁面?態共享。<br /> ◆ Flutter的遠端系統資料調度與緩存。</p> <p>/本書介紹/<br /> 一直喜歡研究新技術,特別是有潛力的新技術,而Flutter就屬於這樣的技術。<br /> 在了解Flutter技術的出現?由之後,就很迫切地想要讓更多人知道這樣一門具有革新與前瞻性的框架。</p> <p>讓資料分析的人學這個框架!以後可以在跨平台上做一些以前不敢想的跨多平台邊?計算。<br /> 讓手機、嵌入式裝置的工程師學習這門框架!使公司的軟體應用可以跨足到多個生活場景。<br /> 讓後端工程師學習這門框架!用一個具有強型別的程式語言,來寫前端,提升一體化開發時的生?效率。<br /> 讓前端工程師學習這門框架!將js生態系與Flutter強而有力的結合。<br /> 讓雲端工程師學習這門框架!發現寫一個手機應用,竟能如此有效率地無縫結合雲端。</p> <p>從以前接觸雲端、區塊鏈開始,自己始終都是那種前頭領?,享受過技術紅利的技術人。<br /> 一直都很希望能有更多的人,也能享受到這種先發的技術紅利。<br /> 一起努力,一起成長,謝謝!</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 2,033円

Flutter??之旅从南到北【電子書籍】[ ?加康著 ]

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<p>本?主要?述Flutter框架的核心技?。本?共12章,首先介?了Flutter技?的基?知?、Dart的基?知?以及Flutter中的基??件等,然后?述了Flutter中的布局管理、?画管理、手?事件管理、路由管理以及状?管理等核心技?点,最后??了Flutter中的网?通信和?用??并?出了一个完整的案例。本?有助于?者深入理解Flutter技?的完整知?体系。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 4,431円

Flutter of Imaginations【電子書籍】[ Tia Tewari ]

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<p>Flutter of Imaginations is a set of four stories revolving around friendships, overcoming fear, and following your passion.<br/>In “The Pool Party,” Chelsea overcomes her fear of water and stands up to a bully with the help of her friends.<br/>?“Dystopia (The Day Everything Exploded)” presents Tai, a local eleven-year-old girl who survives an explosion set off by Hanh Dam and his conspirators that wipes out Japan.<br/>In “The Dog Diaries,” Chloe and her parents are worried about their Labrador, Stella, and go to the vet for some answers.<br/>“The Battle of the Bakers” is about Zoe Moore’s trials and tribulations when she enters a national baking competition as she manoeuvres life, friends, and her love for baking.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 106円

Flutter & Hum / Aleteo y Zumbido Animal Poems / Poemas de Animales (Bilingual)【電子書籍】[ Julie Paschkis ]

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<p><strong>Beautiful poems in English and Spanish celebrate a wide variety of animals in this bilingual kids book <em>Flutter & Hum / Aleteo y Zumbido</em></strong></p> <p>All sorts of animals flutter and hum, dance and stretch, and slither and leap their way through this joyful collection of poems in English and Spanish. Julie Paschkis's poems and art sing in both languages, bringing out the beauty and playfulness of the animal world.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 1,494円

Flame Game Development Your Guide to Creating Cross-Platform Games in 2D Using Flame Engine in Flutter 3【電子書籍】[ Andr?s Cruz Yoris ]

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<p>Reimagine your development process and create, test, and deploy your mobile, web, desktop, and embedded apps from a single codebase. This book shows you how to leverage Flame, the modular Flutter game engine, to build cross-platform 2D games.</p> <p>With Flutter, you can create all kinds of apps by making subtle changes to projects at the code level. Guided by a practical project-based approach, you'll begin by downloading and installing the game engine. You'll then move on to creating widgets in Flutter and components within our game, such as player, enemy, background, consumables, etc. The book also shows you how to add sprites, render images, setup animation, and much more.</p> <p><em>Flame Game Development</em> is perfect for the novice eager to gain hands-on knowledge of this exciting game engine's library to create a simple 2D game.</p> <p><strong>What You'll Learn</strong></p> <ul> <li>Apply Flutter coding skills to game development</li> <li>Developgames that can be played on all platforms</li> <li>Create your first 2D game using Flame</li> </ul> <p><strong>Who This Book Is For</strong></p> <p>Beginners who want to learn how to develop games on Flame and create their first 2D game with Flutter.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 6,685円

Ultimate Flutter for Cross-Platform App Development Build Seamless Cross-Platform Flutter UIs with Dart, Dynamic Widgets, Unified Codebases, and Expert Testing Techniques (English Edition)【電子書籍】[ Temidayo Adefioye ]

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<p><strong>Elevate Your Cross-Platform Development Skills with Flutter and Dart, and Advanced UI Techniques.</strong></p> <p><strong>Book Description</strong><br /> Unlock the full potential of Flutter with this practical and indispensable resource, catering to both beginners and seasoned developers seeking to enhance their skills.</p> <p>This book will provide you with foundational insights into Flutter and Dart programming to master the dynamic widget system and empower you to create visually stunning and responsive UI designs.</p> <p>The book begins with exploring Dart language and then moves on to Flutter's dynamic widgets and UI elements, the art of styling, theming, and creating interactive designs. Next, from handling images, media, and effects to delving into advanced techniques like typography and slivers, this book equips you to build adaptive UIs for diverse platforms. You will navigate seamlessly through topics such as navigation, device feature utilization, and API integration. Learn effective unit testing strategies for robust UI components.</p> <p><strong>Table of Contents</strong><br /> <strong>SECTION 1 Getting Started with Flutter</strong></p> <ol> <li>Introduction to Flutter and its Environment</li> <li>Introduction to Dart Programming</li> <li>Exploring Flutter Widgets and UI Elements</li> </ol> <p><strong>SECTION 2 Building Modern UI Designs</strong><br /> 4. Styling, Theming, and Interactive UI Designs in Flutter<br /> 5. Working with Images, Media, and Effects in Flutter<br /> 6. Typography, Slivers, and Advanced UI Techniques in Flutter</p> <p><strong>SECTION 3 Creating Cross-Platform UIs</strong><br /> 7. Building Adaptive UIs for Different Platforms<br /> 8. Handling Navigation and Routing<br /> 9. Utilizing Device Features and APIs</p> <p><strong>SECTION 4 Testing and Debugging Flutter UIs</strong><br /> 10. Widget Testing UI Components<br /> 11. Conclusion and the Next Steps<br /> <strong>Index</strong></p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 3,636円