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Interaktive Wertsch?pfung kompakt Open Innovation, Individualisierung und neue Formen der Arbeitsteilung【電子書籍】[ Frank Piller ]

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<p>Dieses Lehrbuch vermittelt in komprimierter Form die wesentlichen Inhalte des Standardwerkes“ Interaktive Wertsch?pfung“ von Ralf Reichwald und Frank Piller. Unternehmerische Wertsch?pfung findet heute zunehmend nicht mehr sequentiell im Sinne einer klassischen Wertsch?pfungskette statt, sondern interaktiv und iterativ zwischen einem fokalen Unternehmen und externen Mitwirkenden. Vor allem Kunden und Nutzer werden selbst aktiv (Co-Creation). Dies gilt f?r die Forschung und Entwicklung neuer Produkte und Dienstleistungen (Open Innovation) genauso wie f?r operative Wertsch?pfungsprozesse (Mass Customization). Die Zusammenarbeit zwischen Unternehmen und Externen wird dabei in vielen F?llen anders organisiert. Statt Aufgaben zu verteilen bzw. anzuweisen, reagieren die Beitragenden auf einen offenen Aufruf zur Mitwirkung und selektieren selbst, wann und wie sie sich beteiligen (Crowdsourcing). Die erweiterte Co-Autorenschaft mit Frank Piller, Kathrin M?slein, Christoph Ihl und Ralf Reichwald bildet f?r die Weiterentwicklung dieses Buches eine neue konzeptionelle Basis. .</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 2,543円

Internet Web 2.0 als interaktive Kommunikationsplattform【電子書籍】[ M. Westphal ]

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<p>Ein neuer Internet-Hype rollt als Web 2.0 in die heimischen PCs. Web 2.0 ist ein interaktives 'Social Networking'-System, welches von der Internetgemeinde rasend schnell angenommen wird. Wie aber auch schon beim ersten Internet-Hype in den 90er Jahren mangelt es noch an tragf?higen Gesch?ftsmodellen.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 242円

Interaktive Trainingsmethoden 2 Thiagis Aktivit?ten f?r berufliches, interkulturelles und politisches Thiagis Aktivit?ten f?r berufliches, interkulturelles und politisches Thiagis Aktivit?ten f?r berufliches, interkulturelles und p【電子書籍】

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<p>Thiagis zweiter Band interaktiver Trainingsmethoden ?ffnet wieder einen gro?en Fundus an ?bungen f?r berufliches, interkulturelles und politisches Lernen in Gruppen. Neu hinzugekommen sind die Themen "Innovation und Kreativit?t" sowie "interaktives Online-Lernen" und Methoden f?r die Zusammenarbeit in Gro?gruppen. Der Fokus richtet sich dabei besonders auf erfahrungsbasiertes Lernen und systematische Reflexion. Denn erst Reflexion und situative Einbettung macht die interaktive ?bung zu einem wertvollen und hilfreichen Erlebnis. Die vorgestellten Methoden f?rdern Kooperationsf?higkeit und ein soziales Mit- und F?reinander. Sie eignen sich f?r Bildungsprozesse im Unternehmen, im Klassenzimmer oder im Seminar- und Tagungsraum. Der erste Teil des Bandes enth?lt ?bungen und Aktivit?ten, die nach Seminarphasen strukturiert sind: Einstieg, Wachr?ttler, interaktive Themenbearbeitung, interaktives Geschichtenerz?hlen, interaktive Vortr?ge, Nachbesprechung, Reflexion und Seminarabschluss. Der zweite Teil ist nach Themen strukturiert. Hier bietet der Band ?bungen f?r interkulturelles Lernen, zum Umgang mit Vielfalt, aber auch f?r interaktives Online-Lernen sowie ?bungen f?r Gro?gruppen ab 50 Personen.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 3,800円

Interaktive Exkursionen Konzeption ? Vorbereitung ? Durchf?hrung【電子書籍】[ Georg Glasze ]

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<p>In diesem <em>essential</em> wird praxisorientiert dargestellt, wie interaktive Exkursionen im Hochschulkontext von Studierenden vorbereitet und moderiert werden k?nnen. Ausgangspunkt bildet der Ansatz eines ?lehrenden Lernens“, bei dem die Studierenden zu Expert*innen f?r einzelne Themenbereiche werden. Kern des Konzepts sind exkursionsdidaktische Drehb?cher, die von Kleingruppen ausgearbeitet werden. Mit Tipps zur Wahl von Standorten, zur Exkursionsleitung und zur interaktiven Gestaltung von einzelnen Exkursionsbl?cken stellt das <em>essential</em> die ?Werkzeuge“ vor, die f?r eine erfolgreiche Gestaltung von Exkursionen notwendig sind.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 567円

Interaktive Wertsch?pfung - Eine kritische Beurteilung aus Sicht der Principal-Agent-Theorie Eine kritische Beurteilung aus Sicht der Principal-Agent-Theorie【電子書籍】[ Markus Fischer ]

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<p>Studienarbeit aus dem Jahr 2006 im Fachbereich BWL - Unternehmensf?hrung, Management, Organisation, Note: 1,7, Handelshochschule Leipzig gGmbH (Lehrstuhl f?r Strategisches Management und Organisation), Veranstaltung: Strategic Innovation and Organization, 6 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Gegenstand dieser Hausarbeit ist die kritische Beurteilung von interaktiver Wertsch?pfung aus Sicht der Principal-Agent-Theorie. Zun?chst wird das Konzept der interaktiven Wertsch?pfung kurz vorgestellt und erl?utert. Anschlie?end werden die (potentiellen) Auswirkungen von interaktiver Wertsch?pfung auf die Beziehung zwischen Unternehmen und Kunde systematisch aus Sicht der Principal-Agent-Theorie diskutiert. Abschlie?end werden aus den theoretischen ?berlegungen Handlungsempfehlungen f?r das Management von interaktiver Wertsch?pfung abgeleitet.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 242円

Interaktive Schulung von Mitarbeitern ?ber ein Netzwerk【電子書籍】[ Karsten Pawlofsky ]

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<p>Projektarbeit aus dem Jahr 2005 im Fachbereich BWL - Personal und Organisation, Note: sehr gut, , 7 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Arbeit ist im Rahmen der Projektarbeit zum 'Technischen Betriebswirt' entstanden und umfa?t die Bereiche der Kostenrechnung, der Personalwirtschaft, Finanzierung und Investitionsrechnung, Informations- und Kommunikationstechnik sowie der Volks- und Betriebswirtschaftslehre und ist somit ein umfassendes Werk. Sie stellt eine Verbindung zwischen dem betriebswirtschaftlichen und dem technischen Bereich dar und beschreibt das Problem des Wissenstransfers bei kulturellen Unterschieden am Beispiel eines Unternehmens, das nach China expandiert. Es wird dargestellt wie eine CNC-Schulung mit der Methode 'Computer Based Training' erfolgreich organisiert, durchgef?hrt und controllt werden kann. Dabei werden zwei Softwareanbieter f?r CNC - Schulungssoftware miteinander verglichen und anhand einer Punktebewertung ausgew?hlt. Es wird eine Kostenvergleichsrechnung und, anhand von entwickelten Kennzahlen, auch ein Kennzahlenvergleich durchgef?hrt. Durch die Einf?hrung der Kennzahlen wird dargelegt, wie ein Bildungscontrolling implementiert werden kann und dadurch ein permanenter Soll-Ist Vergleich der angestrebten Ziele erm?glicht wird.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 914円

D3-Praxisbuch Interaktive JavaScript-Grafiken im Browser【電子書籍】[ Philipp K. Janert ]

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<p>Der Standard f?r JavaScript-Grafiken</p> <ul> <li>Bringen Sie Ihre Daten ins Web!</li> <li>Erweitern Sie Ihren Werkzeugkasten um ein m?chtiges Grafik-Tool.</li> <li>Schneller Praxiseinstieg in D3.js</li> </ul> <p>D3.js ist die f?hrende JavaScript-Bibliothek f?r webbasierte Grafiken und Visualisierungen. Wenn Sie es eilig haben, D3.js zu lernen, ist dieses Buch genau das Richtige f?r Sie. Es ist kompakt gehalten und konzentriert sich auf Konzepte und Muster. Au?erdem werden unterst?tzende Technologien wie SVG, HTML5, CSS und das DOM erkl?rt. Der Autor Philipp K. Janert zeigt Ihnen, wie Sie D3 auf Ihre eigenen Probleme anwenden k?nnen.</p> <ul> <li>Verstehen Sie die D3-Selections, das grundlegende Organisationsprinzip der Bibliothek.</li> <li>Erfahren Sie, wie Sie datengesteuerte Dokumente mit Datenbindung erstellen k?nnen.</li> <li>Erstellen Sie animierte Grafiken und interaktive Benutzeroberfl?chen.</li> <li>Zeichnen Sie Figuren mit Kurven, Formen und Farben.</li> <li>Verwenden Sie die integrierten Funktionen f?r Heatmaps, Baumdiagramme und Netzwerke.</li> <li>Vereinfachen Sie Ihre Arbeit, indem Sie Ihre eigenen wiederverwendbaren Komponenten schreiben.</li> </ul>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 5,400円

Sprechstilwechsel in Gespr?chen und deren interaktive Bedeutung【電子書籍】[ Svenja Gerbendorf ]

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<p>Studienarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Germanistik - Linguistik, Note: 3,0, Universit?t Potsdam (Institut f?r Germanistik ), Veranstaltung: Deutsche Sprache der Gegenwart II: Text, Gespr?ch, Variet?ten Teil 2 (GM-SW2), Sprache: Deutsch, Abstract: 'Mit 'Stilwechsel' (oder Stilverschiebung) soll im folgenden der Wechsel von einem Sprechstil zu einem anderen im Kontext desselben Sprech- oder Kommunikationsereignisses bzw. derselben Kommunikationssituation, ggf. gegen?ber ein- und demselben Kommunikationspartner, bezeichnet werden.' Es wird von vielen Sprachwissenschaftlern von einem erheblichen Unterschied zwischen der Syntax der geschriebenen und der gesprochenen Sprache ausgegangen. In der vorliegenden Arbeit geht es um die gesprochene Sprache, denn Sprechstilwechsel ist - wie der Name schon sagt - nur in dieser m?glich.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 1,487円

Interaktive Medien - Ende der Massenkommunikation? Ende der Massenkommunikation?【電子書籍】[ Miriam Braun ]

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<p>Studienarbeit aus dem Jahr 2006 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Sonstiges, Note: 5, 5 (Schweiz) = 1,5, Universit?t Basel, Veranstaltung: Hauptseminar Publikums und Rezeptionsforschung, 15 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: 'I want to focus on another dinosaur, one that may be on the road to extinction. I am referring to the American media. And I use the term extinction literally. To my mind, it is likely that what we now understand as the mass media will be gone within ten years. Vanished, without a trace'. So beginnt Michael Crichton (1993) Anfang der Neunziger Jahre einen vernichtenden Artikel ?ber das Ende der Massenmedien. Die damals junge Kultzeitschrift 'Wired' - in der Crichtons Artikel erschien - befasste sich mit dem neuen Trend hin zu interaktiven Medien weg von herk?mmlichen Medien. Die enorme 'Faszination der Menschen an ein interaktives System angeschlossen zu sein, denn 'being wired' [war] die gro?e Attraktion' (R?tzer, 1996: 120), wuchs enorm und brachte im selben Atemzug eine Abwehrhaltung gegen?ber den herk?mmlichen Massenmedien mit sich. Einige Medienkritiker vertreten auch heute noch diese These und prophezeien weiterhin das Ende der Massenkommunikation. 'Unter Massenkommunikation verstehen wir jene Form der Kommunikation, bei der Aussagen ?ffentlich durch technische Verbreitungsmittel indirekt und einseitig an ein disperses Publikum vermittelt werden' (Maletzke, 1963: 32 ff.). Und genau diese Einseitigkeit der alten Medien - welche bereits die klassischen Medienkritiker anprangerten - scheint durch die technologischen 'neuen Medien' aufl?sbar zu werden. Die Euphorie, die den neuen Medien auch heute noch entgegen gebracht wird, geht - wie das Eingangszitat verdeutlicht - sogar soweit, dass die zuk?nftige Existenz der Massenmedien vollst?ndig in Frage gestellt wird. Sind die neuen Medien die besseren Medien? L?sen die neuen Medien die Massenmedien ab oder wird es zu einer Verquickung beider, zu einer Aufl?sung der Grenzen kommen? Damit besch?ftigt sich diese Arbeit, die sich haupts?chlich an dem Text von Josef Wehner aus dem Jahre 1996 orientiert, und anhand seiner Gedanken Positionen und Gegenpositionen der Medienwissenschaften aufgreift.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 801円

Kann die Unterrichtsqualit?t durch interaktive Whiteboards verbessert werden? Eine empirische Studie an einem Gymnasium【電子書籍】[ Freya Westermann ]

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<p>Heutzutage sind digitale Medien aus dem Alltag und aus der Schule nicht mehr wegzudenken. Lehrerinnen und Lehrer stehen vor der Herausforderung, auf die Medienvielfalt und den Fortschritt zu reagieren. Aber auch die Sch?lerinnen und Sch?ler sollten den sicheren Umgang mit den g?ngigsten Medien erlernen Im Rahmen dieser Arbeit hat sich die Autorin mit dem Lernen und Lehren mit neuen Medien auseinandergesetzt. Sie legt den Fokus auf die Nutzung interaktiver Whiteboards und stellt die Unterrichtschancen, konkreten Anwendungsm?glichkeiten und die Probleme dieses neuen Mediums dar. Die Forschungsfrage dieses Buches lautet: Welche Rahmenbedingungen f?hren dazu, dass interaktive Whiteboards die Unterrichtsqualit?t verbessern? Aus dem Inhalt: ? Anwendung im Unterricht ? Chancen f?r den Unterricht ? Technik des interaktiven Whiteboards ? Der aktuelle Forschungsstand und seine Defizite ? Empirische Sozialforschung</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 3,433円

Interaktive Romane: Was wollen, was k?nnen sie sein?【電子書籍】[ Wolfgang Ruttkowski ]

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<p>Wissenschaftlicher Aufsatz aus dem Jahr 1997 im Fachbereich Germanistik - Gattungen, Kyoto Sangyo University (Jap. Germanistenverband), Veranstaltung: Jahreskongress des Japanischen Germanistenverbands, Tokio, 11.5.1996, Sprache: Deutsch, Abstract: Das charakteristische Erlebnis von Literatur (besonders von Lyrik) ist nicht m?glich ohne intensive Interaktivit?t zwischen Autor und Leser. Es ist die Simultaneit?t von verschiedenen heterogenen und oft sich widersprechenden Leser-Beitr?gen, besonders denen, die nicht durch das Werk selbst sondern durch die Willk?r des 'Lesers' inspiriert werden, welche die 'Internet Story' als literarische Gattung fragw?rdig machen. (Vortrag vor dem Jap. Germanistenverband, Meiji Daigaku, Tokyo, 11.5.1996)</p> <p>Wolfgang Victor Ruttkowski, Jahrgang 1935, war nach einem Studium der Germanistik, Geschichte, Theaterwissenschaft, Psychologie und Sprechkunde viele Jahre als Professor in Canada, den USA und Japan t?tig. Seit 2003 lebt er emeritiert in Kyoto. Seine Forschungsschwerpunkte liegen in der ?sthetik, Literaturtheorie und -didaktik, Gattungspoetik, Psychologie und Kunstpsychologie. In diesen Gebieten ver?ffentlichte Ruttkowski zahlreiche B?cher und Essays.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 914円

Interaktive Trainingsmethoden Thiagis Aktivit?ten f?r berufliches, interkulturelles und politisches Lernen in Gruppen【電子書籍】[ Sivasailam Thiagarajan ]

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<p>Erstmalig im deutschen Sprachraum erscheinen Thiagis interaktive Trainingsmethoden mit ?ber 70 Aktivit?ten und Texten. Die Methoden eignen sich f?r berufliche, interkulturelle und politische Bildungsarbeit im Unternehmen, im Klassenzimmer oder im Seminarraum. Sie sind ein Schl?ssel f?r das respektvolle Miteinander in Beruf und Alltag und einfach in der Implementierung. Die ?bungen zeichnen sich durch ?bersichtliche Darstellung aus und sind handlungsorientiert. Die Lernenden werden aktiv einbezogen und zur gemeinsamen Bearbeitung von Themen motiviert. Die Teilnehmer l?sen Probleme, erarbeiten Konzepte und entwickeln im Austausch untereinander und mit den Lehrpersonen neue Kompetenzen. Gleichzeitig erweitern die P?dagoginnen und P?dagogen ihre Methodenkompetenzen. Der erste Teil des Buches umfasst Aktivit?ten, die nach verschiedenen Seminarphasen sortiert sind: Einstieg, Wachr?ttler, interaktive Themenbearbeitung, interaktive Vortr?ge und interaktives Erz?hlen, Reflexion sowie Seminarabschluss. Der zweite Teil fokussiert themenspezifische ?bungen: interkulturelles Lernen, Umgang mit Vielfalt, Arbeit in Gruppen und Teams sowie Arbeiten in speziellen Seminarformen. Vielseitig anwendbar. Thiagis ?bungen sind individuell und ausgestaltbare Rahmenspiele (Framegames). Sie bieten das Ger?st, um verschiedenste Inhalte zu transportieren, und beleben das gemeinsame und kooperative Lernen in vielen Anwendungsbereichen.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 3,800円

Der Untergang des Abendlandes Umrisse einer Morphologie der Weltgeschichte (Vollst?ndige Ausgabe mit interaktive Fu?noten)【電子書籍】[ Oswald Spengler ]

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<p>*** Premium Ebook - Vollst?ndige Ausgabe mit interaktive Fu?noten ***"In diesem Buche wird zum erstenmal der Versuch gewagt, Geschichte vorauszubestimmen. Es handelt sich darum, das Schicksal einer Kultur, und zwar der einzigen, die heute auf diesem Planeten in Vollendung begriffen ist, der westeurop?isch-amerikanischen, in den noch nicht abgelaufenen Stadien zu verfolgen. (...) Will man erfahren, in welcher Gestalt sich das Schicksal der abendl?ndischen Kultur erf?llen wird, so mu? man zuvor erkannt haben, was Kultur ist, in welchem Verh?ltnis sie zur sichtbaren Geschichte, zum Leben, zur Seele, zur Natur, zum Geiste steht, unter welchen Formen sie in Erscheinung tritt und inwiefern diese Formen V?lker, Sprachen und Epochen, Schlachten und Ideen, Staaten und G?tter, K?nste und Kunstwerke, Wissenschaften, Rechte, Wirtschaftsformen und Weltanschauungen, gro?e Menschen und gro?e Ereignisse Symbole und als solche zu deuten sind."Der Untergang des Abendlandes. Umrisse einer Morphologie der Weltgeschichte ist das kulturphilosophische Hauptwerk von Oswald Spengler. Dies ist eine umfassende Analyse der westlichen Zivilisation und ihrer Geschichte und zeigt, wie sie sich im Laufe der Zeit entwickelt hat.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 410円

Adobe Interactive Forms - Interaktive Formulare in SAP【電子書籍】[ Marcel Schmiechen ]

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<p>Die bis dato gebr?uchlichen Formulartechniken SAPScript und SmartForms haben bald ausgedient. Denn neue Formulare werden von der SAP nur noch mit SAP Interactive Forms by Adobe (IFbA) entwickelt und alte darauf umgestellt. H?chste Zeit also, sich mit dieser neuen Technologie zu befassen! Lernen Sie mit diesem Buch, wie Sie Adobe Interactive Forms erstellen, gestalten und innerhalb von Anwendungen einbinden.</p> <p>Der Buchautor nutzt ein Beispiel-Szenario, um ? zun?chst mit einer einfachen Benutzeroberfl?che (UI) beginnend ?sich langsam der komplexeren Gestaltung mit Tabellen und Seitenumbr?chen zu n?hern. Sie lernen die Entwicklungsumgebung Adobe Live Cycle Designer kennen und erfahren, welche neuen M?glichkeiten das Zusammenspiel mit JavaScript zur Dynamisierung von Formularen bietet.</p> <p>Hierbei vermittelt Ihnen der Buchautor, wie Sie Teile des Formulars schon w?hrend der Dateneingabe ein- oder ausblenden. Zus?tzliche Validierungen harmonisieren den Prozess mit der im Hintergrund ablaufenden Business-Logik. Eine kurze technische Anleitung zur Integration von Formularen in ABAP Web Dynpros und Werkzeuge (Performance-Traces) zur Optimierung des Aufrufs wie auch der Verarbeitung interaktiver Formulare runden das Werk ab.</p> <ul> <li>Aktuellste Formulartechnologie von SAP</li> <li>Interaktive Formulare in Gesch?ftsprozesse einbinden</li> <li>Dynamisierung von Formularen mittels JavaScript</li> <li>Performance-Analyse und -Optimierung</li> </ul>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 3,200円

Das Geschlecht als das Opium des Volkes - die interaktive Konstruktion von Geschlecht die interaktive Konstruktion von Geschlecht【電子書籍】[ Karoline Lazaj ]

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<p>Studienarbeit aus dem Jahr 2003 im Fachbereich Soziologie - Familie, Frauen, M?nner, Sexualit?t, Geschlechter, Note: 2,0, Johannes Gutenberg-Universit?t Mainz (Institut f?r Soziologie), Veranstaltung: Geschlecht und Ethnie, 7 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: In fast allen Gesellschaften wird die Menschheit in zwei Arten bzw. Sorten getrennt. Frau und Mann werden rigoros auseinandergehalten und der Unterschied der beiden Geschlechter ist in unser kulturelles Bewusstsein eingepr?gt. In unserer westlichen Gesellschaft herrscht die Annahme vor, dass Geschlecht von Natur aus gegeben ist. Niemand kann ?ber seine 'Mitgliedschaft' im jeweiligen Geschlecht bestimmen. Es gibt drei Basisannahmen, die als allgemeing?ltig gelten: 1. Konstanzannahme (das Geschlecht ist konstant und unverlierbar, d.h. ist das Geschlecht erst einmal gegeben, so kann man es nicht wechseln) 2. Naturhaftigkeit (das Geschlecht ist von der Natur mitgegeben; die Menschheit kann dieses 'Naturph?nomen' nicht beeinflussen; biologische Fakten sind Beweis daf?r, da man die Geschlechtszugeh?rigkeit eindeutig am K?rper- genauer: den Genitalien ablesen kann) 3. Dichotomizit?t ( es gibt nur zwei Geschlechter, n?mlich m?nnlich und weiblich; geh?rt man nicht dem einen an, so ist man Mitglied des anderen) Das Hauptaugenmerk dieser Hausarbeit liegt darauf, die Prozesse der sozialen Konstruktion von Geschlecht zu untersuchen und herauszuarbeiten wie diese institutionell gest?tzt werden. Vor allem wird deutlich zu machen versucht, dass Geschlecht als eine 'routinierte, methodische und immer wieder aufkommende soziale Hervorbringung' ('gender as a routine, methodical and recurring accomplishment) anzusehen ist. Geschlecht spielt in jede soziale Situation mit ein und ist immer- wenn auch nur unterschwellig- relevant.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 914円

Interaktive Lehre des Ingenieursstudiums Technische Inhalte handlungsorientiert unterrichten【電子書籍】

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<p>?berdurchschnittlich viele Studierende in den ingenieurswissenschaftlichen F?chern brechen ihr Studium ab, am Arbeitsmarkt sind Ingenieure dagegen Mangelware. Umso lohnender ist da die Investition in eine zeitgem??e Didaktik. Unter der Ber?cksichtigung der zunehmenden Komplexit?t durch die Digitalisierung in den Ingenieurwissenschaften und am Arbeitsplatz zeigt das Buch, wie Lehrkr?fte die Inhalte des Ingenieurstudiums und der technischen Lehre handlungsorientiert vermitteln k?nnen.</p> <p>Das Buch ist in zwei Teile gegliedert. Im ersten Teil pr?sentieren die Autoren die didaktischen Grundlagen. Sie erl?utern grundlegende p?dagogische Ans?tze wie Kompetenz- und Handlungsorientierung im Unterricht und die Bedeutung von Lehr- und Lernzielen mit speziellem Fokus auf der Didaktik technischer F?cher. Daneben verkn?pfen sie die theoretischen Grundlagen wichtiger technischer Fachgebiete mit den praktischen Anwendungen der unterschiedlichen Branchen.</p> <p>Der zweite Teil bietet einen didaktisch durchdachten Lehr- und ?bungskatalog mit einem breiten Spektrum an Methoden, der zur innovativen Lehrstoffvermittlung anregt. Am Beispiel der ingenieurswissenschaftlichen Grundlagenf?cher bereiten die Autoren die technischen Inhalte fachlich auf und skizzieren auf der Basis dieses Grundlagenwissens einen m?glichen Kompetenzerwerb. Mit Hilfe dieses Katalogs k?nnen die Leser ad?quate Lehr- und Lernmethoden ausw?hlen.</p> <p>Mit ihrem Buch wollen die Autoren Lust machen auf eine neue, innovative Art der technischen Lehre. Ein handlungsorientiertes p?dagogisches Handbuch f?r Dozenten an technischen Universit?ten, Hochschulen und Technischen Fachschulen, das erg?nzend zur technischen Fachliteratur eingesetzt werden kann.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 7,270円

Computerspiel - das interaktive Medium das interaktive Medium【電子書籍】[ Julia Kaule ]

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<p>Studienarbeit aus dem Jahr 2005 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,3, Universit?t Erfurt, Veranstaltung: Studien zum Umgang mit digitalen Medien, 17 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Mit der Erfindung des Computers entstand ebenfalls das Ph?nomen der Computerspiele. Diese durchdringen immer mehr den Medienalltag von Kindern, Jugendlichen und auch Erwachsenen. In den letzte Jahren haben sich nicht nur die Technologien rasant ver?ndert, sondern mit ihnen auch Erscheinungsbild und Inhalt von Computerspielen. Computerspiele gibt es in H?lle und F?lle, so dass man das Angebot kaum noch ?berschauen kann. Sie faszinieren Kinder und Jugendliche im gro?en Ausma?. Um zu verstehen, was den Reiz eines Computerspiels ausmacht, muss man wissen, was ein Computerspiel ist und was den Unterschied zu anderen Medien ausmacht. Daher soll es in den ersten beiden Kapiteln darum gehen, aufzuzeigen was ein Computerspiel ist und wie vielf?ltig dessen Ph?notyp sein kann. F?r den einen ein Gegenstand der Faszination und f?r den anderen ein Medium des Grauens. Aus vielen Ecken des Lebens h?rt man von der negativen Wirkung die Computerspiele auf Kinder und Jugendliche haben sollen, obwohl Aspekte wie z.B. die F?rderung von Aggressionen noch nicht einmal zweifelsfrei bewiesen sind, Gerade das bringt die Forschung, vor allem die P?dagogik und Psychologie auf den Plan. Diese Arbeit vermag es sicher nicht einen umfassenden ?berblick ?ber den Forschungsstand, einzelnen Theorien oder den Katalog an Wirkungen zu geben. Aber diese Arbeit wird versuchen auf den Aspekt von Kindern, Jugendlichen und Computerspielen einzugehen. Es soll umrissen werden, welchen Stellenwert die Computerspiele im Leben der Kinder haben und welche Spiele die Kinder am liebsten spielen. Unter Punkt 3.3 m?chte ich n?her auf die Sorge bez?glich der Gewalt- und Aggressionssteigerung eingehen, aber auch aufzeigen, welche anderen Aspekte von Computerspielen und deren Wirkung es gibt.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 458円

Internetbasierte interaktive Lernmodule zur hierarchischen Datenstrukturierung und zur Liniengl?ttung【電子書籍】[ Eugen Steinbrenner ]

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<p>Diplomarbeit aus dem Jahr 2004 im Fachbereich Geowissenschaften / Geographie - Didaktik d. Geographie, Note: 1,0, Universit?t Stuttgart (Institut f?r Photogrammetrie), 10 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Im Rahmen des BMBF-F?derprojekts GIMOLUS werden GIS- und modellgest?tzte Lernmodule f?r umweltorientierte Studieng?nge erstellt. An diesem Projekt beteiligen sich mehrere Institute von verschiedenen Universit?ten, die multimediale und interaktive Lernmodule entwickeln. Durch den Einsatz der internetbasierten Lernumgebung k?nnen komplexe interdisziplin?re Lehrinhalte anschaulich vermittelt werden, um so zu einer h?heren Lerneffizienz beizutragen. Die jeweiligen Modulinhalte werden didaktisch sinnvoll und visuell ansprechend aufbereitet. Der Schwerpunkt liegt auf der Konzeptionierung und Implementierung angewandter ?bungsaufgaben, die entweder mit dem Animationsprogramm Flash oder mit ArcGIS zu realisieren sind. Im Rahmen dieser Diplomarbeit sind zwei Lernmodule zu den Inhalten der Vorlesung GIS II am Institut f?r Photogrammetrie (IfP) der Universit?t Stuttgart entstanden. Zum einen das Modul 'Hierarchische Datenstrukturen', das sich mit verschiedenen Konzepten der logischen Strukturierung von Daten in einer Datenbank befasst. Zum anderen das Lernmodul 'Liniengl?ttung', in dem unterschiedliche Verfahren der Liniengl?ttung vorgestellt und umfassend erkl?rt werden. Bei der Entwicklung dieser Lernmodule standen Interaktivit?t und Anschaulichkeit der Lehrinhalte im Vordergrund. Die Lernmodule stellen kompakte, in sich geschlossene Lernmodule f?r den Einsatz in der Pr?senzlehre und zum ?ben im Selbststudium dar. Das Hauptaugenmerk liegt auf der Flash-programmierten Umsetzung der Animationen. Diese Flash-Animationen werden in einen XML-File integriert und gem?? der gimolus-standardisierten DTD (Document Type Definition) in die entsprechende modulare Form eingepasst. Nach Abschluss der Erstellung der mit allen Komponenten versehenen XML-Datei werden die gesamten Module auf der GIMOLUS Lernplattform hochgeladen und ver?ffentlicht. Die Module sollen dem Studierenden unterschiedliche M?glichkeiten der Datenstrukturierung und der Liniengl?ttung n?her bringen, m?gliche Probleme und Schwierigkeiten erl?utern, und Anwendungsbereiche aufzeigen.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 1,258円

Interaktive Lernsysteme: Anregung metakognitiver Prozesse in unklar definierten Dom?nen【電子書籍】[ Dirk Friedrichs ]

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<p>Studienarbeit aus dem Jahr 2006 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,3, Universit?t Duisburg-Essen (Institut f?r Kognition und Kommunikation), Veranstaltung: Probleml?sen und Handeln in interaktiven computerbasierten Umgebungen, 12 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Computerszenarios erscheinen als eine geeignete Form, Probleml?sen und Handeln von Menschen zu trainieren, da Probleml?sef?higkeiten in einem Kontext realistischer Probleml?se-Situationen erlernt werden sollten (vgl. Mayer 1998: 53). Indem sich die Computertechnologie stetig weiterentwickelt, entstehen neue M?glichkeiten, komplexe Szenarien realistisch abzubilden und komplexes Probleml?sen auch in 'schlecht definierten' Dom?nen zu trainieren. Denn alleine die metakognitiven Prozesse, die von Individuen beim Probleml?sen eingebracht werden, d?rften sich innerhalb und au?erhalb einer Laborumgebung unterscheiden (vgl. Davidson/Deuser/Sernberg 1994: 224). Die Gestaltung von computerunterst?tzten Lernszenarien unterlag jedoch bislang noch h?ufig den Fortschritten der Computertechnologie und weniger den Untersuchungen menschlichen Lernens und Wissenserwerbs (vgl. Vosniadou 1994: 11). Dabei spielen jedoch Erkenntnisse aus der Kognitionspsychologie eine zentrale Rolle, wenn es um den Erwerb von Expertise, also Handlungswissen, und den Anreiz metakognitiver Aktivit?ten mit Hilfe von computerbasierten Trainingstools geht. Die vorliegende Hausarbeit besch?ftigt sich mit der Frage, inwiefern ein computerunterst?tztes Lernszenario metakognitive Prozesse beim Lerner evozieren kann. Hierzu ziehe ich eine Arbeit von Claudia Gama heran, die 2004 in ihrer Dissertation an der Universit?t von Sussex das Modell 'The Reflection Assistant' zur Implementierung in interaktive Lernumgebungen ver?ffentlicht hat. Ich werde diskutieren, inwiefern sich das von Gama vorgestellte System zur Anregung von metakognitiven Prozessen durch Instruktion mit den Erkenntnissen aus der Metakognitionsforschung deckt, inwiefern es sich f?r Probleml?sen in schlecht definierten Dom?nen eignet und welche Aspekte bei seinem Einsatz ber?cksichtigt werden m?ssen.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 458円

Data-Science-Crashkurs Eine interaktive und praktische Einf?hrung【電子書籍】[ Steffen Herbold ]

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<h2>Data Science praxisnah erkl?rt</h2> <ul> <li>Praxisnaher Einstieg mit anschaulichen Erkl?rungen und zahlreichen Anwendungsbeispielen, unterst?tzt durch interaktive Elemente</li> <li>f?r alle, die mehr u?ber die M?glichkeiten der Datenanalyse lernen wollen, ohne gleich tief in die Theorie oder bestimmte Methoden einzusteigen</li> </ul> <p>Dieses Buch bietet einen praxisnahen Einstieg in Data Science, angereichert mit interaktiven Elementen, der die Breite der M?glichkeiten der Datenanalyse aufzeigt und tief genug geht, um Vorteile, Nachteile und Risiken zu verstehen, aber dennoch nicht zu tief in die zugrunde liegende Mathematik einsteigt. Es wird nicht nur erkl?rt, wof?r wichtige Begriffe wie Big Data, machinelles Lernen oder Klassifikation stehen, sondern auch anschaulich mit zahlreichen Beispielen aufgezeigt, wie Daten analysiert werden. Ein breiter ?berblick ?ber Analysemethoden vermittelt das n?tige Wissen, um in eigenen Projekten geeignete Methoden auszuw?hlen und anzuwenden, um das gew?nschte Ergebnis zu erreichen.<br /> Der ben?tigte Python-Quelltext, der z.B. zur Durchf?hrung von Analysen oder zur Erstellung von Visualisierungen verwendet wird, ist in Form von Jupyter-Notebooks frei verf?gbar.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 5,800円

Die Lernf?rderung Erwachsener - ?ber direkte, indirekte und interaktive F?rderm?glichkeiten ?ber direkte, indirekte und interaktive F?rderm?glichkeiten【電子書籍】[ Mandy L?ders ]

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<p>Studienarbeit aus dem Jahr 2008 im Fachbereich P?dagogik - Erwachsenenbildung, Note: 1,0, Hochschule Esslingen (Soziale Arbeit, Gesundheit und Pflege), Veranstaltung: Lernen und Motivation, 14 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Auf einem sich st?ndig weiterentwickelnden Arbeitsmarkt sind klassische Lebensl?ufe mit gleichbleibenden T?tigkeiten und Arbeitsumgebungen immer seltener. Arbeitnehmer sind gezwungen, sich st?ndig auf einem aktuellen Stand zu halten und sich weiter zu entwickeln. Lernf?rderung kann diese Anpassungsprozesse gezielt unterst?tzen.Sie befasst sich z.B. mit Aspekten, wie eine lernf?rdernde Umgebung aussehen sollte, wie man sich zum Lernen motivieren kann und welche Techniken es gibt, um das Lernen so nachhaltig wie m?glich zu gestalten. Sinnvollerweise sollte sie so zeitig wie m?glich, also im Grundschulalter beginnen und dann die gesamte Bildungslaufbahn begleitend weiterverfolgt werden. Zu Beginn genie?t daher die Elternarbeit einen gro?en Stellenwert. Da sich diese Ausarbeitung jedoch auf das Lernen im Erwachsenenalter beziehen soll, findet diese hier keinen Niederschlag. Auch weitere Formen der Lernf?rderung wie etwa die Lerngruppe, die Lernberatung und der Lernkurs werden hier, obwohl auch sie sehr wichtig sind, nicht weitergehend ber?cksichtigt. Demzufolge wird auch die individuelle F?rderung, die eher Gegenstandsbereich der Lernberatung ist, vernachl?ssigt. Gegenstand dieser Ausarbeitung ist vielmehr die allgemeine Lernf?rderung im Unterricht. Dies scheint aus zweierlei Gr?nden sinnvoll zu sein. Zum einen ist der Unterricht der Ort, an dem es m?glich ist, eine breite Masse zu erreichen und zum anderen k?nnen die Sch?ler das gelernte Strategiewissen hier direkt anwenden bzw. ein?ben. Die Suche nach Literatur zum Thema 'Lernf?rderung' gestaltete sich recht schwierig. Lediglich zu den Teilbereichen, wie der lernf?rdernden Umgebung, den Lernstrategien oder dem lernf?rdernden Klima, sind verschiedene Schriften verfasst worden. Aus diesem Grund wird in dieser Ausarbeitung versucht, einen ?berblick ?ber die Lernf?rderung im Unterricht zu schaffen, der alle drei Hauptbereiche umfasst.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 1,030円

Interaktive Stadtmarketingkonzepte im Internet Analyse der Kampagne 'Krefeld - sch?n hier'【電子書籍】[ Hans-Christian Tenberg ]

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<p>Studienarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media, Note: 1,7, Universit?t Duisburg-Essen (Politikwissenschaft), Veranstaltung: Politikimplementation und Public Management im Mehrebenensystem: Social Media und Kommunalpolitik , Sprache: Deutsch, Abstract: Interactive city marketing concepts on the Internet at the example of the city of Krefeld with the campaign 'Krefeld - sch?n hier' To put it in a nutshell, nowadays nothing more goes without advertising. A city does not get by without either any more. We look at a city marketing concept of the city of Krefeld critically and assess the success in line of this campaign. The name of this campaign is 'Krefeld - sch?n hier', a city marketing campaign in three phases. Result of this campaign is the Krefeld Summer Street and a postcard which ones stores in the City Archive of Krefeld now. Exactly this is part also of the points of criticism at the campaign just like the budget perhaps calculated too only just. It was tried in the text on hand to give to the reader a better understanding of the campaign and to light up the backgrounds. A personal assessment of the campaign and some interviews then follow with local politicians and top city executives in the appendix at the end of this work. ***** Heutzutage geht nichts mehr ohne Werbung. Auch eine Stadt kommt nicht mehr ohne aus. Wir betrachten ein Stadtmarketingkonzept der Stadt Krefeld kritisch, und bewerten den Erfolg dieser speziellen Kampagne. Der Name dieser Kampagne lautet 'Krefeld - sch?n hier', eine Stadtmarketingkampagne in drei Phasen. Ergebnis dieser Kampagne ist die Krefeld Summer Street und eine Postkarte, welche nun im Stadtarchiv lagert. Genau das geh?rt auch mit zu den Kritikpunkten an der Kampagne ebenso wie der vielleicht etwas zu knapp bemessene Etat. Im vorliegenden Text wurde versucht die Kampagne dem Leser n?her zu bringen und die Hintergr?nde zu erleuchten. Am Ende dieser Arbeit folgen dann eine pers?nliche Bewertung der Kampagne und einige Interviews mit lokalen Politikern und Stadtspitzen im Anhang.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 1,030円

Raldo sucht seine Familie Abenteuer im Weltraum - eine interaktive Geschichte f?r aktive Kids【電子書籍】[ Karin Szivatz ]

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<p>Raldos Planet explodiert und er wird auf den Nachbarplaneten Xenos geschleudert, wo er ein liebevolles Zuhause findet. Doch nach etlichen Jahren macht er sich in seinem Raumschiff auf die Suche nach seiner Familie und erlebt auf verschiedene Planeten die tollsten Abenteuer.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 400円

Interaktive ?ffentlichkeitsarbeit und Online-PR als wesentliche Bestandteile der Unternehmenskommunikation【電子書籍】[ Diana Bryg ]

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<p>Studienarbeit aus dem Jahr 2004 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media, Note: 1,7, Universit?t Leipzig (Institut f?r Kommunikations- und Medienwissenschaft), Veranstaltung: Unternehmenskommunikation als wesentlicher Bestandteil von Unternehmensf?hrung, 9 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Schon seit l?ngerer Zeit sind die interaktiven Medien ein fester Bestandteil der Public Relations. Das erkennt man insbesondere daran, dass fast alle Unternehmen - ganz gleich ob es sich dabei um mittelst?ndische, Gro?- oder Einzelunternehmen handelt - mit einer eigenen Website im Internet vertreten sind. Ebenso nutzen die meisten Journalisten zur Durchf?hrung ihrer Arbeit vorwiegend die Online-Medien und sind auf deren Benutzerfreundlichkeit hinsichtlich ihrer F?higkeiten zur Dialogherstellung und Informationspr?sentation angewiesen. Aber trotz aller M?glichkeiten, welche die heutigen Technologien bieten, bleibt ein Blick in die Praxis eher ern?chternd. Kaum eine Seite entspricht den tats?chlichen Nutzeranforderungen, das dialogische Potenzial wird nicht gen?gend ausgesch?pft, viele Informationen sind nicht aktuell und oft mangelt es den Seiten an ?bersichtlichkeit. Untersuchungen mit besonderer Gewichtung des Pressebereichs ergaben, dass auch h?ufig Websites von Unternehmen im Mediensektor erhebliche Defizite aufweisen. Dabei ist die Website die ideale Plattform f?r die ?ffentlichkeitsarbeit eines Unternehmens: Jeder kann zu jeder Zeit an jede Information gelangen und mit jedem - mehr oder weniger direkt - kommunizieren. Voraussetzung zur Erf?llung dieses Idealzustands ist allerdings, dass die entsprechenden M?glichkeiten auch angeboten werden. Beim Aufbau der Online-PR und in ihrer Verwaltung gibt es deshalb ein paar Regeln, die ich in meiner Arbeit skizzieren m?chte. Des Weiteren m?chte ich auf die ?ffentlichkeitsarbeit von Unternehmen mithilfe der interaktiven Medien eingehen, wobei Mitarbeiter- und Marktkommunikation allerdings nur marginal erw?hnt werden. Hierbei soll beleuchtet werden, welchen vorteiligen Nutzen die neuen Technologien bei der Planung und Gestaltung von Kommunikationsprozessen vorweisen k?nnen oder ob sie eher Nachteile mit sich bringen. Deshalb werde ich auf m?gliche Ver?nderungen, welche der Gebrauch der interaktiven Medien verursacht, eingehen. Den Schwerpunkt meiner Arbeit m?chte ich jedoch eher etwas praktisch ansetzen, n?mlich bei der Verwendung des Internets als Kommunikationsinstrument. Darum werde ich im vierten Kapitel auf Online-PR im Speziellen konzentrieren, wobei der medien- und kommunikationsgerechte Aufbau und Umgang einer bzw. mit einer Website im Vordergrund steht. Nicht zuletzt erfolgt ein zusammenfassender ?berblick.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 914円

Interaktive Einkaufserlebnisse in Innenst?dten Digitale Dienstleistungen mit der smartmarket?-Plattform【電子書籍】

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<p>Die Digitalisierung ist f?r den station?ren Einzelhandel Chance und Bedrohung zugleich. Nicht zuletzt hat die Pandemie den Wettbewerbsdruck versch?rft, aber auch den Wert der Innenstadt f?r unsere urbane Lebensqualit?t ins Bewusstsein ger?ckt.<br /> Basierend auf neuesten digitalen Technologien werden konkrete Perspektiven f?r den station?ren Einzelhandel der Zukunft entworfen. Digitale Einkaufserlebnisse k?nnen die St?rken des Handels betonen und erg?nzen. Zu ihrer Umsetzung werden mobile Applikationen sowie eine digitale Plattform vorgestellt. Im Rahmen zweier Feldstudien wurden diese Ma?nahmen in einer mittelgro?en Innenstadt umfassend umgesetzt und ausgewertet.<br /> Das Buch liefert station?ren Einzelh?ndlern und St?dten somit konkrete Empfehlungen und Umsetzungshilfen, wie sie die Digitalisierung des station?ren Handels meistern und die Zukunft einer lebendigen Innenstadt nachhaltig sichern k?nnen.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 5,452円

Interaktive Kommunikation durch Online-Direktmarketing. Chancen und Erfolgsaussichten im Lead Generation Process Chancen und Erfolgsaussichten im Lead Generation Process【電子書籍】[ Alexander Roubanis ]

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<p>Diplomarbeit aus dem Jahr 2004 im Fachbereich BWL - Marketing, Unternehmenskommunikation, CRM, Marktforschung, Social Media, Note: 1,3, Hochschule Mainz, 73 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Als Leads, gelegentlich auch Sales Leads genannt, bezeichnet man die durch Werbung ausgel?sten Anfragen von Interessenten oder potenziellen Kunden. Die vorliegende Arbeit untersucht das Thema Lead Generation durch Online-Direktmarketing und dessen zunehmende Bedeutung f?r werbetreibende Unternehmen in der Neukundengewinnung und im Kundenbindungsprozess. Lead Generation ist dabei die Aktivit?t, potenzielle Kunden f?r das Unternehmen zu identifizieren, d.h. mit den geeigneten Ma?nahmen aus einem Markt oder Marktsegment Individuen herauszufiltern, welche ein ausdr?ckliches Interesse f?r ein Produkt oder eine Dienstleistung zeigen. Dabei werden zeitnah s?mtliche relevanten Informationen ?ber den potenziellen Kunden in einer Lead-Database erfasst und klassifiziert. Die Erfassung von Leads verspricht bei einem Follow-Up, d.h. bei einer Folge oder Nachfassaktion mit entsprechenden Ma?nahmen und Techniken - die Chance auf Verbesserung der Umwandlungsquote (der Anteil der Leads, die zu einer Bestellung f?hren). Zus?tzlich werden unterschiedliche Werbeformen des Online-Direktmarketing zur Generierung von Leads besprochen. In diesem Zusammenhang wird auch auf besondere Aspekte des modernen Direktmarketing wie Permission Marketing, One-to-One Marketing und virales Marketing eingegangen.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 1,144円

Interaktive Au?enwerbung Wenn Plakate kommunizieren【電子書籍】[ K. Zirkel ]

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<p>Werbebotschaften von ?ffentlichen Reklamefl?chen werden zunehmend via Funktechnik an die Mobiltelefone des Betrachters gesendet. Der Betrachter eines multimedialen Werbeplakats erh?lt einen Gegenwert, zum Beispiel in Form einer MP3-Musikdatei, eines Podcasts oder Handy-Klingeltons. Zielgruppen der interaktiven Plakatkampagnen sind Jugendliche und mobile Gesch?ftsleute.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 242円

Interaktive Datenvisualisierung in Wissenschaft und Unternehmenspraxis【電子書籍】

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<p>Interaktive Visualisierungen gewinnen in Wissenschaft und Unternehmenspraxis zunehmend an Bedeutung. Neben der Analyse und Darstellung von Unternehmensdaten z.B. mit Hilfe moderner Data Science Methoden werden auch Visualisierungen und Animationen mit Hilfe von 3D und Virtual Reality/Augmented Reality Technologien immer wichtiger, etwa bei der Planung von Industrieanlagen, in der Architektur oder bei der Darstellung naturwissenschaftlicher Prozesse.</p> <p>Das vorliegende praxisorientierte Herausgeberwerk basiert auf Ergebnissen, die im Kontext der Tagung VISUALIZE an der Hochschule Rhein-Waal vorgestellt wurden und umfasst Beitr?ge unterschiedlicher Visualisierungsdom?nen, darunter auch Business Intelligence L?sungen mit Qlik Sense, R, Shiny und Python. Die Visualisierungstechniken und konkreten Methoden aus begleitenden Workshops werden zu anwendungsnahen Handlungsempfehlungen und Best Practices f?r eigene Visualisierungsvorhaben zusammengefasst.</p> <p>Ein Buch f?r alle, die auf der Suche nach konkreten Handlungsempfehlungen und Praxisbeispielen zur interaktiven Datenvisualisierung sind.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 3,633円

Der zweite Fleck Das interaktive Sherlock-Holmes-Abenteuer nach Arthur Conan Doyle【電子書籍】[ David Gregory ]

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<p>Ein Dokument des britischen Premiers ist verschwunden, dessen Missbrauch in einer europ?ischen Krise enden w?rde. Orte, Pers?nlichkeiten und zeitgeschichtliche Entwicklungen k?nnen in dieser Geschichte erkundet und an vielen Stellen Perspektiven ? Watson oder Holmes ? ausgew?hlt werden; auch Action-Elemente sind enthalten, wenn etwa T?terinnen oder T?ter gejagt werden.</p> <p>Dies ist ein ≫begehbares≪ Lesevergn?gen oder neudeutsch ≫interactive fiction≪: Hier bestimmst du die Geschichte selbst, indem du Entscheidungen triffst und den Links folgst statt zu bl?ttern!</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 650円

Interaktive Gro?gruppen Change-Prozesse in Organisationen gestalten【電子書籍】[ Carmen Windisch ]

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<p>Organisationen und ihre Mitarbeiter ver?ndern sich fortlaufend und lernen dazu, um konkurrenzf?hig zu bleiben. Zu diesem Zweck setzen Unternehmen immer h?ufiger Gro?gruppenverfahren ein, denn diese haben klassischen Workshopmethoden einiges voraus: Sie erzeugen Bewegung, initiieren Kontakte und Diskussionen, f?rdern die Identifikation und garantieren die Nachhaltigkeit von Ver?nderungen in Organisationen ? kurz: sie binden auf aktive und effektive Weise viele Menschen in einen gemeinsamen Entwicklungsprozess ein. Die Arbeit mit gro?en Gruppen ist gleichzeitig zielf?hrend und unterhaltsam.</p> <p>Alles drin: Zum einen ?klassische Verfahren“ wie Zukunftskonferenz, Open Space, Appreciative Inquiry, RTSC, World Caf?, sowie deren Entwicklung, Einsatzgebiete, Ablauf und Nutzen. Zum anderen Weiterentwicklungen und Trends, neue Anforderungen, integrative Ans?tze, Einbindung neuer Technologien u.v.m., sowie Tipps zur Dramaturgie in Gro?gruppen.</p> <p>Direkt loslegen: Mit konkreten Tipps, Checklisten, Experteninterviews, Fallbeispielen und Erfahrungsberichten aus bekannten Unternehmen, Hinweisen zu speziellen Einsatzm?glichkeiten von Gro?gruppenverfahren und, damit nichts schiefgeht, Vorbereitungs-Tipps zu R?umlichkeiten, Ton, Visualisierung, Dokumentation und Zeitplanung.</p> <p>Die zweite Auflage wurde aktualisiert und um aktuelle Themen (u.a. Social Media, Gro?gruppen in Ver?nderungsprojekten) erg?nzt.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 6,813円