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商品説明価格

Building React Apps with Server-Side Rendering Use React, Redux, and Next to Build Full Server-Side Rendering Applications【電子書籍】[ Mohit Thakkar ]

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<p>Leverage the benefits of both client-side and server-side rendering to get the most out of your React applications. By the end of this book you will be able to build and deploy React applications using the Next.js framework to fully render server-side HTML on every Web page.</p> <p>You'll begin by reviewing JavaScript fundamentals and how they work with the core principles of React. You'll then move on to Next.js, the React framework for server-rendered applications. Using this framework, you will create a fast and secure solutional React application that renders content on the server-side, protects sensitive information, and optimizes response times. Before deploying the application using Docker containers, you'll create automated unit tests to verify that every component is appropriately doing its job</p> <p><em>Building React Apps with Server-Side Rendering</em> also covers other fun and interesting topics such as Bootstrap 4, JSX (JavaScript XML), adding styling to your Reactapplications, and much more. By the end of this book, you will be able to build and deploy React applications that fully render server-side HTML on every page. In the end you'll have a client-side rendered React application that integrates server-side rendering into it using Next.js framework.</p> <p><strong>What You'll Learn</strong></p> <ul> <li>Examine fundamental concepts of JavaScript (ES 2015)</li> <li>Create client-side apps using JavaScript frameworks React and Redux</li> <li>Add server-side rendering to React apps using the NextJS Framework</li> </ul> <p><strong>Who This Book Is For</strong></p> <p>Web developers who have prior experience in working with JavaScript, HTML and CSS, who wish to step up a level and create better web applications using modern JavaScript frameworks like React, Reduct & Next.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 7,292円

GPU Pro 360 Guide to Rendering【電子書籍】[ Wolfgang Engel ]

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<p>Wolfgang Engel’s <strong>GPU Pro 360 Guide to Rendering</strong> gathers all the cutting-edge information from his previous seven GPU Pro volumes into a convenient single source anthology that covers real-time rendering. This volume is complete with 32 articles by leading programmers that focus on the ability of graphics processing units to process and generate rendering in exciting ways. <strong>GPU Pro 360 Guide to Rendering</strong> is comprised of ready-to-use ideas and efficient procedures that can help solve many rendering programming challenges that may arise.</p> <p>Key Features:</p> <ul> <li></li> <li>Presents tips and tricks on real-time rendering of special effects and visualization data on common consumer software platforms such as PCs, video consoles, and mobile devices</li> <li></li> <li>Covers specific challenges involved in creating games on various platforms</li> <li></li> <li>Explores the latest developments in the rapidly evolving field of real-time rendering</li> <li></li> <li>Takes a practical approach that helps graphics programmers solve their daily challenges</li> </ul>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 10,636円

Tecnomodel テクノモデル 1/18 ミニカー レジン プロポーションモデル 1996年モデル フェラーリ FERRARI - F40 LM No.5 RENDERING VERSION 1996 STEFANO BUCCI

ディー・ティー・ダブリュー
●スケール:1:18 レジン・プロポーションモデル 開閉ギミックなし。アクリルケース付き。 ●メーカー:テクノモデル ●イタリアの「テクノモデル」の人気ラインナップ「フェラーリ F40 LM」の新バリエーションが登場します。実車は1987年に発表されたフェラーリの高性能スペチアーレ「F40」のパフォーマンスを更に向上させ、北米におけるIMSA GT選手権に出場したレーシング・マシン。この「F40 LM」に次いで1992年に発表された「F40 コンペティツィオーネ」も含めて「F40 LM」と総称されることが一般的となっています。今回のリリースでは、カラフルなカラースキームに彩られたバリエーションを、なんと8種類もご用意。いずれもリアウインドウ越しには精密に作り込まれたエンジン・ルームのディテールを堪能でき、塗装にも贅が尽くされた美しい仕上がりとなっています。 STEFANO BUCCI 氏は、イタリア多国籍企業のトップ。ボトム画像で、彼の愛車を紹介しております。 53,980円

Rendering di grafica computerizzata Esplorare il realismo visivo: approfondimenti sulla computer grafica【電子書籍】[ Fouad Sabry ]

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<p><strong>Che cos'? il rendering della grafica computerizzata</strong></p> <p>Il rendering o la sintesi delle immagini ? il processo di generazione di un'immagine fotorealistica o non fotorealistica da un modello 2D o 3D mediante un programma per computer . L'immagine risultante viene definita rendering. ? possibile definire pi? modelli in un file di scena contenente oggetti in un linguaggio o una struttura dati rigorosamente definita. Il file di scena contiene informazioni su geometria, punto di vista, trame, illuminazione e ombreggiatura che descrivono la scena virtuale. I dati contenuti nel file di scena vengono quindi passati a un programma di rendering per essere elaborati e inviati a un'immagine digitale o a un file di immagine grafica raster. Il termine "rendering" ? analogo al concetto di impressione di una scena da parte di un artista. Il termine "rendering" viene utilizzato anche per descrivere il processo di calcolo degli effetti in un programma di editing video per produrre l'output video finale.</p> <p><strong>Come trarrai vantaggio</strong></p> <p>(I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti:</p> <p>Capitolo 1: Rendering (computer grafica)</p> <p>Capitolo 2: Illuminazione globale</p> <p>Capitolo 3 : Ray tracing (grafica)</p> <p>Capitolo 4: Rendering della linea di scansione</p> <p>Capitolo 5: Rasterizzazione</p> <p>Capitolo 6: Ray casting</p> <p>Capitolo 7 : Rendering del volume</p> <p>Capitolo 8: Rendering non fotorealistico</p> <p>Capitolo 9: Grafica computerizzata in tempo reale</p> <p>Capitolo 10: Grafica computerizzata</p> <p>(II) Rispondere alle principali domande del pubblico sul rendering della grafica computerizzata.</p> <p>(III) Esempi reali dell'utilizzo del rendering della grafica computerizzata in molti campi.</p> <p><strong>Chi ? questo il libro ? per</strong></p> <p>Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che desiderano andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di rendering di computer grafica.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 800円

洋書 Springer Paperback, Rendering Techniques 95: Proceedings of the Eurographics Workshop in Dublin, Ireland, June 12 14, 1995

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*** We ship internationally, so do not use a package forwarding service. We cannot ship to a package forwarding company address because of the Japanese customs regulation. If it is shipped and customs office does not let the package go, we do not make a refund. 【注意事項】 *** 特に注意してください。 *** ・個人ではない法人・団体名義での購入はできません。この場合税関で滅却されてもお客様負担になりますので御了承願います。 ・お名前にカタカナが入っている場合法人である可能性が高いため当店システムから自動保留します。カタカナで記載が必要な場合はカタカナ変わりローマ字で記載してください。 ・お名前またはご住所が法人・団体名義(XX株式会社等)、商店名などを含めている場合、または電話番号が個人のものではない場合、税関から法人名義でみなされますのでご注意ください。 ・転送サービス会社への発送もできません。この場合税関で滅却されてもお客様負担になりますので御了承願います。 *** ・注文後品切れや価格変動でキャンセルされる場合がございますので予めご了承願います。 ・当店でご購入された商品は、原則として、「個人輸入」としての取り扱いになり、すべてニュージャージからお客様のもとへ直送されます。 ・ご注文後、30営業日以内(通常2~3週間)に配送手続きをいたします。配送作業完了後、2週間程度でのお届けとなります。 ・まれに商品入荷状況や国際情勢、運送、通関事情により、お届けが2ヶ月までかかる場合がありますのでお急ぎの場合は注文をお控えください。 ・個人輸入される商品は、すべてご注文者自身の「個人使用・個人消費」が前提となりますので、ご注文された商品を第三者へ譲渡・転売することは法律で禁止されております。 ・関税・消費税が課税される場合があります。詳細はこちらをご確認下さい。PC販売説明文 14,919円

Beginning PBR Texturing Learn Physically Based Rendering with Allegorithmic’s Substance Painter【電子書籍】[ Abhishek Kumar ]

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<p>Delve into the concepts of physically based rendering (PBR) using Allegorithmic’s Substance Painter. This book covers the integration of PBR textures with various 3D modeling and rendering packages as well as with the Unreal Engine 4 game engine.</p> <p><em><strong>Beginning PBR Texturing</strong></em> covers all aspects of the software and guides you in implementing its incredible possibilities, including using materials, masks, and baking. Integration with both internal and popular external rendering engines is covered.</p> <p>This book teaches you the skills you need to use the texturing tool that is recognized by studios worldwide. You will know tips and tricks to implement the pipeline and speed up your workflow.</p> <p><strong>What You Will Learn</strong></p> <ul> <li>Know the fundamentals of PBR-based texturing from the ground up</li> <li>Create production-ready textured models from scratch</li> <li>Integrate PBR textures with standard 3D modeling and rendering applications</li> <li>Create portfolio-ready renders using offline renderers</li> </ul> <p><strong>Who This Book Is For</strong></p> <p>Beginners in the fields of 3D animation, computer graphics, and game technology</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 7,292円

洋書 Cardaci, Diane/ Stacey, Nolon/ Weil, Linda/ Wrigh Spiral-bound, Step-by-Step Studio: Drawing Lifelike Subjects: A complete guide to rendering f, landscapes, and animals

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洋書 Paperback, Air As Fuel: Or Petroleum And Other Mineral Oils Utilized By Carburetting Air And Rendering It Inflammable (1874)

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洋書 Springer Paperback, Advances in Modelling, Animation and Rendering

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洋書 A K Peters/CRC Press Paperback, Essential Skills for 3D Modeling, Rendering, and Animation

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Blender Master Class A Hands-On Guide to Modeling, Sculpting, Materials, and Rendering【電子書籍】[ Ben Simonds ]

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<p>Blender is a powerful and free 3D graphics tool used by artists and designers worldwide. But even experienced designers can find it challenging to turn an idea into a polished piece.</p> <p>For those who have struggled to create professional-quality projects in Blender, author Ben Simonds offers this peek inside his studio. You’ll learn how to create 3D models as you explore the creative process that he uses to model three example projects: a muscular bat creature, a futuristic robotic spider, and ancient temple ruins. Along the way, you’ll master the Blender interface and learn how to create and refine your own models.</p> <p>You’ll also learn how to:<br /> ?Work with reference and concept art in Blender and GIMP to make starting projects easier<br /> ?Block in models with simple geometry and build up more complex forms<br /> ?Use Blender’s powerful sculpting brushes to create detailed organic models<br /> ?Paint textures with Blender and GIMP and map them onto your 3D artwork<br /> ?Light, render, and composite your models to create striking images</p> <p>Each chapter walks you through a piece of the modeling process and offers detailed explanations of the tools and concepts used. Filled with full-color artwork and real-world tips, <em>Blender Master Class</em> gives you the foundation you need to create your own stunning masterpieces.</p> <p>Covers Blender 2.6x</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 5,397円

Physically Based Rendering 日本語版

トップカルチャーnetクラブ
ボーンデジタル 19,800円

洋書 Watson-Guptill Publications Paperback, Colored Pencil ting Portraits: Master a Revolutionary Method for Rendering Depth and Imitating Life

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洋書 Paperback, Tracing File for Interior and Architectural Rendering

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Architectural Rendering with 3ds Max and V-Ray Photorealistic Visualization【電子書籍】[ Markus Kuhlo ]

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<p>Create high-quality photorealistic renders of architectural visualizations using 3ds Max and Vray with the project-based tutorials in this book. Learn how to combine lighting and rendering options to end-up with the most realistic final renders possible at a professional level. The tutorials in this book are filled with beautiful full-color images and they teach you how to light both interiors and exteriors and daytime and nighttime scenes. Learn how to save time without sacrificing the quality of your final renders with tips and tricks on rendering with Vray - the most accurate rendering application for 3ds Max. The downloadable resources include all the project files that you need to recreate each of the projects presented within the book. Please note that this book does not support the current versions of 3ds Max and V-Ray.</p> <p>Topics include:</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 10,636円

Practical Parallel Rendering【電子書籍】

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<p>Meeting the growing demands for speed and quality in rendering computer graphics images requires new techniques. Practical parallel rendering provides one of the most practical solutions. This book addresses the basic issues of rendering within a parallel or distributed computing environment, and considers the strengths and weaknesses of multiprocessor machines and networked render farms for graphics rendering. Case studies of working applications demonstrate, in detail, practical ways of dealing with complex issues involved in parallel processing.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 12,656円

【中古】 Digital Lighting and Rendering / Jeremy Birn / New Riders Pub [ペーパーバック]【メール便送料無料】【最短翌日配達対応】

もったいない本舗 楽天市場店
著者:Jeremy Birn出版社:New Riders Pubサイズ:ペーパーバックISBN-10:0321928989ISBN-13:9780321928986■通常24時間以内に出荷可能です。※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで48時間かかる場合があります。あらかじめご了承ください。 ■メール便は、1冊から送料無料です。※宅配便の場合、2,500円以上送料無料です。※最短翌日配達ご希望の方は、宅配便をご選択下さい。※「代引き」ご希望の方は宅配便をご選択下さい。※配送番号付きのゆうパケットをご希望の場合は、追跡可能メール便(送料210円)をご選択ください。■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。最短翌日配送、手数料298円から■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。■中古品ではございますが、良好なコンディションです。決済は、クレジットカード、代引き等、各種決済方法がご利用可能です。■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。■クリーニング済み。■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。■商品状態の表記につきまして・非常に良い:  使用されてはいますが、  非常にきれいな状態です。  書き込みや線引きはありません。・良い:  比較的綺麗な状態の商品です。  ページやカバーに欠品はありません。  文章を読むのに支障はありません。・可:  文章が問題なく読める状態の商品です。  マーカーやペンで書込があることがあります。  商品の痛みがある場合があります。 8,296円

Photographic Rendering with VRay for SketchUp【電子書籍】[ Brian Bradley ]

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<p>This book is filled with examples explaining the theoretical concepts behind them. Filled with ample screenshots, diagrams, and final rendered images, this book will help readers develop an understanding of photographic rendering with V-Ray. If you are a SketchUp user who would love to turn your favourite modelling application into a 'virtual photography studio', then this book has been designed and written for you. Existing V-Ray users will also find plenty to enjoy and benefit from in this book. Some basic experience with SketchUp and familiarity with photography will be helpful, but is not mandatory.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 4,447円

Physically Based Rendering 日本語版

ポプカル 楽天市場店
Matt Pharr/著 Wenzel Jakob/著 Greg Humphreys/著 中本浩/訳本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名ボーンデジタル出版年月2024年03月サイズ1280P 27cmISBNコード9784862465658コンピュータ プログラミング 開発技法Physically Based Rendering 日本語版フイジカリ- ベ-スト レンダリング PHYSICALLY BASED RENDERING ニホンゴバン原タイトル:PHYSICALLY BASED RENDERING 原著第4版の翻訳※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2024/03/29 19,800円

Control Design for Haptic Systems: Enhancing the Stability and Rendering Performance CONTROL DESIGN FOR HAPTIC SYST (Kaist Research) [ Suyong Kim ]

楽天ブックス
CONTROL DESIGN FOR HAPTIC SYST Kaist Research Suyong Kim Doo Yong Lee SPRINGER NATURE2024 Hardcover 2024 English ISBN:9789819985975 洋書 Computers & Science(コンピューター&科学) Technology 35,464円

Learning Maya Rendering 日本語版 Alias Systems

参考書専門店 ブックスドリーム
【30日間返品保証】商品説明に誤りがある場合は、無条件で弊社送料負担で商品到着後30日間返品を承ります。ご満足のいく取引となるよう精一杯対応させていただきます。※下記に商品説明およびコンディション詳細、出荷予定・配送方法・お届けまでの期間について記載しています。ご確認の上ご購入ください。【インボイス制度対応済み】当社ではインボイス制度に対応した適格請求書発行事業者番号(通称:T番号・登録番号)を印字した納品書(明細書)を商品に同梱してお送りしております。こちらをご利用いただくことで、税務申告時や確定申告時に消費税額控除を受けることが可能になります。また、適格請求書発行事業者番号の入った領収書・請求書をご注文履歴からダウンロードして頂くこともできます(宛名はご希望のものを入力して頂けます)。■商品名■Learning Maya Rendering 日本語版 Alias Systems■出版社■ボーンデジタル■著者■Alias Systems■発行年■2004/10/01■ISBN10■4939007820■ISBN13■9784939007828■コンディションランク■可コンディションランク説明ほぼ新品:未使用に近い状態の商品非常に良い:傷や汚れが少なくきれいな状態の商品良い:多少の傷や汚れがあるが、概ね良好な状態の商品(中古品として並の状態の商品)可:傷や汚れが目立つものの、使用には問題ない状態の商品■コンディション詳細■CD-ROM付き。当商品はコンディション「可」の商品となります。多少の書き込みが有る場合や使用感、傷み、汚れ、記名・押印の消し跡・切り取り跡、箱・カバー欠品などがある場合もございますが、使用には問題のない状態です。水濡れ防止梱包の上、迅速丁寧に発送させていただきます。【発送予定日について】こちらの商品は午前9時までのご注文は当日に発送致します。午前9時以降のご注文は翌日に発送致します。※日曜日・年末年始(12/31〜1/3)は除きます(日曜日・年末年始は発送休業日です。祝日は発送しています)。(例)・月曜0時〜9時までのご注文:月曜日に発送・月曜9時〜24時までのご注文:火曜日に発送・土曜0時〜9時までのご注文:土曜日に発送・土曜9時〜24時のご注文:月曜日に発送・日曜0時〜9時までのご注文:月曜日に発送・日曜9時〜24時のご注文:月曜日に発送【送付方法について】ネコポス、宅配便またはレターパックでの発送となります。関東地方・東北地方・新潟県・北海道・沖縄県・離島以外は、発送翌日に到着します。関東地方・東北地方・新潟県・北海道・沖縄県・離島は、発送後2日での到着となります。商品説明と著しく異なる点があった場合や異なる商品が届いた場合は、到着後30日間は無条件で着払いでご返品後に返金させていただきます。メールまたはご注文履歴からご連絡ください。 869円

洋書 Somying Thainimit Paperback, Color Rendering of Human Faces Under Variable Illumination: Image-Based Rendering Approach

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*** We ship internationally, so do not use a package forwarding service. We cannot ship to a package forwarding company address because of the Japanese customs regulation. If it is shipped and customs office does not let the package go, we do not make a refund. 【注意事項】 *** 特に注意してください。 *** ・個人ではない法人・団体名義での購入はできません。この場合税関で滅却されてもお客様負担になりますので御了承願います。 ・お名前にカタカナが入っている場合法人である可能性が高いため当店システムから自動保留します。カタカナで記載が必要な場合はカタカナ変わりローマ字で記載してください。 ・お名前またはご住所が法人・団体名義(XX株式会社等)、商店名などを含めている場合、または電話番号が個人のものではない場合、税関から法人名義でみなされますのでご注意ください。 ・転送サービス会社への発送もできません。この場合税関で滅却されてもお客様負担になりますので御了承願います。 *** ・注文後品切れや価格変動でキャンセルされる場合がございますので予めご了承願います。 ・当店でご購入された商品は、原則として、「個人輸入」としての取り扱いになり、すべてニュージャージからお客様のもとへ直送されます。 ・ご注文後、30営業日以内(通常2~3週間)に配送手続きをいたします。配送作業完了後、2週間程度でのお届けとなります。 ・まれに商品入荷状況や国際情勢、運送、通関事情により、お届けが2ヶ月までかかる場合がありますのでお急ぎの場合は注文をお控えください。 ・個人輸入される商品は、すべてご注文者自身の「個人使用・個人消費」が前提となりますので、ご注文された商品を第三者へ譲渡・転売することは法律で禁止されております。 ・関税・消費税が課税される場合があります。詳細はこちらをご確認下さい。PC販売説明文 18,671円

洋書 Jewellery Illustration and Design: From Technical Drawing to Professional Rendering

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*** We ship internationally, so do not use a package forwarding service. We cannot ship to a package forwarding company address because of the Japanese customs regulation. If it is shipped and customs office does not let the package go, we do not make a refund. 【注意事項】 *** 特に注意してください。 *** ・個人ではない法人・団体名義での購入はできません。この場合税関で滅却されてもお客様負担になりますので御了承願います。 ・お名前にカタカナが入っている場合法人である可能性が高いため当店システムから自動保留します。カタカナで記載が必要な場合はカタカナ変わりローマ字で記載してください。 ・お名前またはご住所が法人・団体名義(XX株式会社等)、商店名などを含めている場合、または電話番号が個人のものではない場合、税関から法人名義でみなされますのでご注意ください。 ・転送サービス会社への発送もできません。この場合税関で滅却されてもお客様負担になりますので御了承願います。 *** ・注文後品切れや価格変動でキャンセルされる場合がございますので予めご了承願います。 ・当店でご購入された商品は、原則として、「個人輸入」としての取り扱いになり、すべてニュージャージからお客様のもとへ直送されます。 ・ご注文後、30営業日以内(通常2~3週間)に配送手続きをいたします。配送作業完了後、2週間程度でのお届けとなります。 ・まれに商品入荷状況や国際情勢、運送、通関事情により、お届けが2ヶ月までかかる場合がありますのでお急ぎの場合は注文をお控えください。 ・個人輸入される商品は、すべてご注文者自身の「個人使用・個人消費」が前提となりますので、ご注文された商品を第三者へ譲渡・転売することは法律で禁止されております。 ・関税・消費税が課税される場合があります。詳細はこちらをご確認下さい。PC販売説明文 11,662円

洋書 Dixon, Matt Spiral-bound, Fantasy Artist's Figure Drawing Bible: Ready-to-Draw Characters and Step-by-Step Rendering Techniques

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*** We ship internationally, so do not use a package forwarding service. We cannot ship to a package forwarding company address because of the Japanese customs regulation. If it is shipped and customs office does not let the package go, we do not make a refund. 【注意事項】 *** 特に注意してください。 *** ・個人ではない法人・団体名義での購入はできません。この場合税関で滅却されてもお客様負担になりますので御了承願います。 ・お名前にカタカナが入っている場合法人である可能性が高いため当店システムから自動保留します。カタカナで記載が必要な場合はカタカナ変わりローマ字で記載してください。 ・お名前またはご住所が法人・団体名義(XX株式会社等)、商店名などを含めている場合、または電話番号が個人のものではない場合、税関から法人名義でみなされますのでご注意ください。 ・転送サービス会社への発送もできません。この場合税関で滅却されてもお客様負担になりますので御了承願います。 *** ・注文後品切れや価格変動でキャンセルされる場合がございますので予めご了承願います。 ・当店でご購入された商品は、原則として、「個人輸入」としての取り扱いになり、すべてニュージャージからお客様のもとへ直送されます。 ・ご注文後、30営業日以内(通常2~3週間)に配送手続きをいたします。配送作業完了後、2週間程度でのお届けとなります。 ・まれに商品入荷状況や国際情勢、運送、通関事情により、お届けが2ヶ月までかかる場合がありますのでお急ぎの場合は注文をお控えください。 ・個人輸入される商品は、すべてご注文者自身の「個人使用・個人消費」が前提となりますので、ご注文された商品を第三者へ譲渡・転売することは法律で禁止されております。 ・関税・消費税が課税される場合があります。詳細はこちらをご確認下さい。PC販売説明文 4,899円

洋書 Paperback, Rendering Methods for Augmented Reality

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洋書 Paperback, Tactile Display for Virtual 3D Shape Rendering (SpringerBriefs in Applied Sciences and Technology)

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洋書 Southern Illinois University Press Paperback, Perspective Rendering for the Theatre

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Indian Nightingales English Rendering Transcreations for Poems of Indian Poets【電子書籍】[ Raamaa ]

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<p>This is collection of transcreations of poems of many Indian poets. Some original poems of poet were also presented. The illustrations presented give scope for thinking and also makes the reading more joyful. The poems are on many areas including nature, creatures, politics, phylosophy and spituality. Some of the poems even look chidish. No doubt any reader finds some interesting content in this because it is so broad in nature and so simple in presentation.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 607円

The Complete Beginner's Guide to Drawing Animals More Than 200 Drawing Techniques, Tips & Lessons for Rendering Lifelike Animals in Graphite and Colored Pencil【電子書籍】[ Walter Foster Creative Team ]

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<p><strong>Learn to create pet portraits, wildlife scenes, and cartoon creatures with the helpful tips and step-by-step lessons in this comprehensive resource.</strong></p> <p>The Complete Beginner’s Guide to Drawing Animals starts with a thorough introduction to the essential tools and materials artists need to get started, including different types of pencils, sketchbooks, papers, erasers, and more. This helpful resource features dozens of comprehensive drawing lessons designed to teach aspiring artists how to draw a variety of animals, from lifelike pet portraits to zoo and safari animals. Artists will discover the fundamentals of drawing and techniques for rendering realistic animal textures, such as fur, feathers, whiskers, manes, and hair; creating volume; shading; developing a composition; and mastering perspective, all with the goal of drawing dozens of lifelike animals in graphite and colored pencil.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 2,288円

Scanline Rendering Exploring Visual Realism Through Scanline Rendering Techniques【電子書籍】[ Fouad Sabry ]

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<p><strong>What is Scanline Rendering</strong></p> <p>Scanline rendering is an algorithm for visible surface determination, in 3D computer graphics, that works on a row-by-row basis rather than a polygon-by-polygon or pixel-by-pixel basis. All of the polygons to be rendered are first sorted by the top y coordinate at which they first appear, then each row or scan line of the image is computed using the intersection of a scanline with the polygons on the front of the sorted list, while the sorted list is updated to discard no-longer-visible polygons as the active scan line is advanced down the picture.</p> <p><strong>How you will benefit</strong></p> <p>(I) Insights, and validations about the following topics:</p> <p>Chapter 1: Scanline rendering</p> <p>Chapter 2: Painter's algorithm</p> <p>Chapter 3: Rasterisation</p> <p>Chapter 4: Texture mapping</p> <p>Chapter 5: Z-buffering</p> <p>Chapter 6: Graphics pipeline</p> <p>Chapter 7: Clipping (computer graphics)</p> <p>Chapter 8: Hidden-surface determination</p> <p>Chapter 9: Shader</p> <p>Chapter 10: Shadow volume</p> <p>(II) Answering the public top questions about scanline rendering.</p> <p>(III) Real world examples for the usage of scanline rendering in many fields.</p> <p><strong>Who this book is for</strong></p> <p>Professionals, undergraduate and graduate students, enthusiasts, hobbyists, and those who want to go beyond basic knowledge or information for any kind of Scanline Rendering.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 800円