商品 | 説明 | 価格 |

[ゲーム&モダンJavaScript文法で2倍楽しい]グラフィックスプログラミング入門ーーリアルタイムに動く画面を描く。プログラマー直伝の基本【電子書籍】[ 杉本雅広 ]
楽天Kobo電子書籍ストア
|
<p><strong>(概要)</strong><br /> 楽しく遊べる2Dゲームの開発を進めながら、グラフィックスプログラミングの基本が学べる入門書。</p> <p>一度習得すると、ゲームや映像生成、動的可視化をはじめ、幅広い分野で長く役立つグラフィックスプログラミングの基礎。</p> <p>本書では、リアルタイムに動く画像を描くために求められる技術や考え方を平易に解説します。<br /> 開発言語として、エディタとブラウザがあれば開発ができるJavaScriptを採用し、すぐにスタートできる構成が特徴です。<br /> 豊富な図解に加え、いまどきのJavaScript(ES2015準拠)の基本文法、これだけは知っておきたい数学知識も厳選収録。<br /> 一線の開発者による、現場で活かせるやさしい実践解説です。</p> <p><strong>(こんな方におすすめ)</strong><br /> ・コンピューターグラフィックスとそのプログラミングに興味をお持ちの方々<br /> ・広くグラフィックスというテーマに取り組んでいる学生の方々<br /> ・ゲーム開発やWeb開発にまつわる知識を、土台から強化していきたい方々</p> <p><strong>(目次)</strong><br /> <strong>第1章 [入門]グラフィックスプログラミング ……長く役立つ基礎の基礎</strong><br /> 1.1 グラフィックスとグラフィックスプログラミングの基本 ……CG、2D、3D、画素<br /> 1.2 グラフィックスプログラミングの分類 ……活躍の舞台は広い<br /> 1.3 グラフィックスプログラミングと技術 ……原則、プログラミング言語、API<br /> 1.4 本章のまとめ<br /> <strong>第2章 [グラフィックスプログラミングで役立つ]JavaScript/ES2015入門 ……開発環境から文法基礎まで</strong><br /> 2.1 本書における開発言語と開発環境 ……JavaScript、Chrome、Windows&macOS</p> <p> 2.2 サンプルと実行環境について ……ファイル構成、ブラウザ&開発ツール<br /> 2.3 [グラフィックスプログラミングのための]JavaScript/ES2015の基本 ……基本操作、変数、関数、オブジェクト、演算子<br /> 2.4 本章のまとめ<br /> <strong>第3章 [基礎]グラフィックスプログラミングと数学 ……三角関数、線型代数、乱数&補間</strong><br /> 3.1 角度と三角関数 ……ラジアン、sin(サイン)、cos(コサイン)<br /> 3.2 ベクトルと行列 ……点から始める線型代数<br /> 3.3 乱数/擬似乱数と補間&イージング ……グラフィックスプログラミングに役立つ数学関連知識<br /> 3.4 本章のまとめ<br /> <strong>第4章 Canvas2Dから学べる基本 ……Canvas2Dコンテキストと描画命令</strong><br /> 4.1 Canvas2Dの基礎知識 ……コンテキストオブジェクト、Document Object Model<br /> 4.2 Canvas2Dの基本プリミティブ ……矩形、線、多角形、円、円弧、ベジェ曲線...<br /> 4.3 Canvas2Dコンテキストの描画効果&演出機能 ……テキスト、ドロップシャドウ、グラデーション、パターン、アルファブレンディング、コンポジットオペレーション<br /> 4.4 本章のまとめ<br /> <strong>第5章 ユーザーインタラクションのプログラミング ……ゼロから作るシューティングゲーム?</strong><br /> 5.1 [まずは準備から]シューティングゲームを作る ……ファイル構成とルール<br /> 5.2 ゲームの骨格を作る ……土台となるプログラムの設計<br /> 5.3 本章のまとめ<br /> <strong>第6章 キャラクターと動きのプログラミング ……ゼロから作るシューティングゲーム?</strong><br /> 6.1 キャラクターの実装 ……キャラクター管理クラス、キーの入力によるインタラクティブな移動<br /> 6.2 ショットの実装 ……大量ショットのインスタンス、程良い速度、回転描画<br /> 6.3 敵キャラクターの実装 ……敵キャラクターの配置、シーン管理&更新、敵キャラクターのタイプ<br /> 6.4 本章のまとめ<br /> <strong>第7章 状態に応じた判定や演出のプログラミング ……ゼロから作るシューティングゲーム?</strong><br /> 7.1 衝突判定 ……オブジェクト同士の衝突、エフェクト、補間関数/イージング関数<br /> 7.2 自機キャラクターの状態に応じた処理 ……ライフの減算、ゲームオーバーの演出、再スタート<br /> 7.3 ゲームの品質向上 ……スコア、敵キャラの攻撃力&耐久力、シーン管理、背景、音声、ボスキャラ<br /> 7.4 本章のまとめ<br /> <strong>第8章 ピクセルと色のプログラミング ピクセルを塗る操作と感覚</strong><br /> 8.1 [再入門]グラフィックスを構成するピクセル ……ピクセルと画像処理<br /> 8.2 Canvas APIでピクセルを直接操作する ……ピクセル操作の窓口「ImageData」<br /> 8.3 画像処理プログラミングの基本テクニック ……ネガポジ反転、グレースケール、2値化、エッジ検出、ノイズ除去、モザイク<br /> 8.4 本章のまとめ</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
|
3,058円
|

【中古】 プログラムはなぜ動くのか 第2版 知っておきたいプログラミングの基礎知識/矢沢久雄【著】,日経ソフトウエア【監修】
ブックオフ 楽天市場店
|
矢沢久雄【著】,日経ソフトウエア【監修】販売会社/発売会社:日経BP社/日経BP出版センター発売年月日:2007/04/06JAN:9784822283155
|
605円
|

正規表現書き方ドリル すらすらと手が動くようになる (WEB+DB press plusシリーズ) [ 杉山貴章 ]
楽天ブックス
|
すらすらと手が動くようになる WEB+DB press plusシリーズ 杉山貴章 木本裕紀 技術評論社セイキ ヒョウゲン カキカタ ドリル スギヤマ,タカアキ キモト,ユウキ 発行年月:2011年01月 ページ数:279p サイズ:単行本 ISBN:9784774145099 付属資料:CDーROM1 杉山貴章(スギヤマタカアキ) 有限会社オングス。1979年10月生まれ。2001年電気通信大学電気通信学部情報工学科卒業。卒業後、有限会社オングスを設立し、Javaを中心としたソフトウェア開発やプログラミング関連書籍、IT系雑誌記事の執筆などに従事する。近年はオンラインメディアにおける技術向けの解説記事やIT系ニュース記事などの執筆にも活動の幅を広げるかたわら、東京都の職業能力開発センターにて非常勤講師としてプログラミングやソフトウェア開発の基礎などを教えている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 準備編(学習の進め方と素振りソフトウェアについて/正規表現の基本)/練習編(基本的なメタキャラクタ/部品を組み合わせて使う/正規表現の便利な機能)/実践編(より実践的な正規表現)/Appendix プログラムから正規表現を使う 本書は、まったく初めて正規表現に触れる方でも、段階を踏みながらこの2つの山を乗り越えられるように注意を払っています。そのために、ただメタキャラクタの使い方を説明するだけではなく、どのような考え方で正規表現を組み立てたらよいかを、詳細に解説しています。そして、ドリル形式で似たような問題を繰り返し考えることで、正規表現の考え方に慣れてもらうように構成しています。掲載されている問題は、付属の学習ソフトによって実際の動作を確認できるようになっています。 本 パソコン・システム開発 その他
|
3,058円
|

コンピュータはなぜ動くのか 第2版 知っておきたいハードウエア&ソフトウエアの基礎知識 [ 矢沢 久雄 ]
楽天ブックス
|
矢沢 久雄 日経BPコンピュータハナゼウゴクノカダイニハンシッテオキタイハードウエアアンドソフトウエアノキソチシキ ヤザワヒサオ 発行年月:2022年10月14日 予約締切日:2022年09月17日 ページ数:276p サイズ:単行本 ISBN:9784296001231 本 パソコン・システム開発 その他
|
2,640円
|

【中古】 おうちで学べるプログラミングのきほん PCがあればプログラムが動く仕組みが「全部」わかる!/河村進【著】
ブックオフ 楽天市場店
|
河村進【著】販売会社/発売会社:翔泳社発売年月日:2013/04/24JAN:9784798130644
|
605円
|

【中古】 PHPはどのように動くのか PHPコアから読み解く仕組みと定石/蒋池東龍(著者)
ブックオフ 楽天市場店
|
蒋池東龍(著者)販売会社/発売会社:技術評論社発売年月日:2015/09/18JAN:9784774176420
|
220円
|

コピペで使える動くWebデザインパーツ/矢野みち子/五十嵐小由利/伊藤麻奈美【1000円以上送料無料】
bookfan 2号店 楽天市場店
|
著者矢野みち子(共著) 五十嵐小由利(共著) 伊藤麻奈美(共著)出版社エムディエヌコーポレーション発売日2022年03月ISBN9784295202448ページ数335Pキーワードこぴぺでつかえるうごくうえぶでざいんぱーつ コピペデツカエルウゴクウエブデザインパーツ やの みちこ いがらし さゆり ヤノ ミチコ イガラシ サユリ9784295202448内容紹介書くのが面倒…。ゼロから書けない…。こんな悩みに応える!そのまま使えるWebデザインのソースコード集。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 ナビゲーション/2 ボタン/3 スライドショー/ギャラリー/4 背景/コンテンツ/5 テーブル/フォーム/リスト/6 テキスト/7 画像/動画/SNS
|
3,080円
|

【中古】 設計すればアプリが動くGeneXus入門 設計すればアプリが動く/大澤文孝【著】
ブックオフ 楽天市場店
|
大澤文孝【著】販売会社/発売会社:日経BP社/日経BPマーケティング発売年月日:2012/03/23JAN:9784822211929
|
220円
|

14歳からはじめるリアルに動く!ゲーム物理プログラミング教室 C言語編 [ 大槻有一郎 ]
楽天ブックス
|
C言語編 大槻有一郎 ラトルズジュウヨンサイ カラ ハジメル リアル ニ ウゴク ゲーム ブツリ プログラ オオツキ,ユウイチロウ 発行年月:2007年01月 ページ数:303p サイズ:単行本 ISBN:9784899771807 付属資料:CDーROM1 大槻有一郎(オオツキユウイチロウ) 山形生まれの千葉育ち。某地方大農学部中退後、とにかくパソコンを使う仕事を求めて、印刷会社→パソコン書出版社に就職。計9年ほどまじめなサラリーマン生活を送り、現在に至る(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 物理計算を始めようー物理計算の概要と開発環境/第2章 C言語のキホンーソースコードの入力から関数の作成まで/第3章 動かす!ー速度とベクトル入門/第4章 変型する!ー三角関数と行列/第5章 投げる!落ちる!ー慣性の法則と重力加速度/第6章 すべる!ー運動方程式とまさつ係数/第7章 ぶつかる!ー反発係数と運動量/第8章 回転する!ー円運動と角速度 あ、こうすればリアルに動くのか!…と誰でも気がつく、ゲームのための物理計算入門。 本 パソコン・システム開発 その他
|
2,619円
|

つなげば動く!Pythonふりがなプログラミングパターン文例80
ポプカル 楽天市場店
|
ビープラウド/監修 リブロワークス/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名インプレス出版年月2020年07月サイズ247P 21cmISBNコード9784295009207コンピュータ プログラミング Pythonつなげば動く!Pythonふりがなプログラミングパターン文例80ツナゲバ ウゴク パイソン フリガナ プログラミング パタ-ン ブンレイ ハチジユウ ツナゲバ/ウゴク/PYTHON/フリガナ/プログラミング/パタ-ン/ブンレイ/80※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2020/07/22
|
2,420円
|

コンピュータはなぜ動くのか 知っておきたいハードウエア&ソフトウエアの基礎知識
トップカルチャーnetクラブ
|
日経BP
|
2,640円
|

コンピュータはなぜ動くのか 知っておきたいハードウエア&ソフトウエアの基礎知識[本/雑誌] / 矢沢久雄/著
ネオウィング 楽天市場店
|
ご注文前に必ずご確認ください<商品説明><商品詳細>商品番号:NEOBK-2790267Yazawa Hisao / Cho / Computer Ha Naze Ugoku No Ka Shitteokitai Hard Uea & Software No Kiso Chishikiメディア:本/雑誌重量:466g発売日:2022/10JAN:9784296001231コンピュータはなぜ動くのか 知っておきたいハードウエア&ソフトウエアの基礎知識[本/雑誌] / 矢沢久雄/著2022/10発売
|
2,640円
|

コンピュータはなぜ動くのか 知っておきたいハードウエア&ソフトウエアの基礎知識/矢沢久雄【3000円以上送料無料】
bookfan 1号店 楽天市場店
|
著者矢沢久雄(著)出版社日経BP発売日2022年10月ISBN9784296001231ページ数273Pキーワードこんぴゆーたわなぜうごくのかしつておきたい コンピユータワナゼウゴクノカシツテオキタイ やざわ ひさお ヤザワ ヒサオ9784296001231内容紹介『コンピュータはなぜ動くのか』19年ぶり、待望の改訂第2版!「これからの10年も通用する基本」を身につけよう!ハードウエア、ソフトウエア、データベース、ネットワーク、セキュリティというコンピュータを使いこなすうえで必要な知識をこの1冊で解説します。ハードウエアの基本的な仕組み(プロセサ、メモリー、入出力)から、ソフトウエアの実際(プログラム、アルゴリズム、データ構造、データベース、ネットワーク)とシステム構築までをカバー。これからプログラマやSEを目指す入門者から、基本をひと通り学びたい文系エンジニア、さらには、もう一度学び直したいベテランエンジニアまで、コンピュータを動かして成果を得ることの楽しさと仕組みを知りたい人に役立つ内容です。【改訂のポイント】今後10年通用するよう内容を全面的に更新。具体的には以下の通りです。・「コンピュータを作ってみよう」では「COMETII/CASLII」に対応。・プログラム部分はPythonでの記述に一部変更。・データベースではMySQLに変更。・暗号化では共通鍵暗号方式から公開鍵暗号方式に変更。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
|
2,640円
|

アタマとカラダで理解する! コンピュータプログラムはどのように動くのか?【電子書籍】[ 川俣晶 ]
楽天Kobo電子書籍ストア
|
<p>CPUのしくみ,コンパイラ/インタープリタ・OSの自作といったテーマについては,もちろん大学の教科書には載っています。また実用書にも総花的なテーマを扱ったものはありますが,それらの解説は表面的なものになりがちである上,文章による説明ではどうしても理解が困難です。それに対して本書は,誰でも実際に自分でやってみることにより自然に納得できる,きわめて敷居の低い本になっています。目的は,プログラムが実行されるまでの「すべて」の過程がわかるようになること(本書の目的はプログラムが動くまでのプロセスを見せること)。著者の提供するエミュレータおよびロジックシミュレータ(Webブラウザがあれば使用可)で確認することにより,頭だけでなく体でも徹底的に原理を理解できます。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
|
3,058円
|

コピペで使える動くWebデザインパーツ/矢野みち子/五十嵐小由利/伊藤麻奈美【3000円以上送料無料】
bookfan 1号店 楽天市場店
|
著者矢野みち子(共著) 五十嵐小由利(共著) 伊藤麻奈美(共著)出版社エムディエヌコーポレーション発売日2022年03月ISBN9784295202448ページ数335Pキーワードこぴぺでつかえるうごくうえぶでざいんぱーつ コピペデツカエルウゴクウエブデザインパーツ やの みちこ いがらし さゆり ヤノ ミチコ イガラシ サユリ9784295202448内容紹介書くのが面倒…。ゼロから書けない…。こんな悩みに応える!そのまま使えるWebデザインのソースコード集。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 ナビゲーション/2 ボタン/3 スライドショー/ギャラリー/4 背景/コンテンツ/5 テーブル/フォーム/リスト/6 テキスト/7 画像/動画/SNS
|
3,080円
|

コンピュータはなぜ動くのか 第2版 知っておきたいハードウエア&ソフトウエアの基礎知識【電子書籍】[ 矢沢 久雄 ]
楽天Kobo電子書籍ストア
|
<p>『コンピュータはなぜ動くのか』19年ぶり、待望の改訂第2版!<br /> 「これからの10年も通用する基本」を身につけよう!<br /> ハードウエア、ソフトウエア、データベース、ネットワーク、セキュリティというコンピュータを使いこなすうえで必要な知識をこの1冊で解説します。</p> <p>ハードウエアの基本的な仕組み(プロセサ、メモリー、入出力)から、ソフトウエアの実際(プログラム、アルゴリズム、データ構造、データベース、ネットワーク)とシステム構築までをカバー。これからプログラマやSEを目指す入門者から、基本をひと通り学びたい文系エンジニア、さらには、もう一度学び直したいベテランエンジニアまで、コンピュータを動かして成果を得ることの楽しさと仕組みを知りたい人に役立つ内容です。</p> <p>【改訂のポイント】<br /> 今後10年通用するよう内容を全面的に更新。具体的には以下の通りです。<br /> ・「コンピュータを作ってみよう」では「COMET II/CASL II」に対応。<br /> ・プログラム部分はPythonでの記述に一部変更。<br /> ・データベースではMySQLに変更。<br /> ・暗号化では共通鍵暗号方式から公開鍵暗号方式に変更。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
|
2,640円
|

【中古】 動くサンプルで学べる Windows PowerShell PowerShell 4.0対応 コマンド&スクリプティングガイド/五十嵐貴之(著者)
ブックオフ 楽天市場店
|
五十嵐貴之(著者)販売会社/発売会社:ソシム発売年月日:2015/03/01JAN:9784883379743
|
3,025円
|

改訂第3版 すらすらと手が動くようになる SQL書き方ドリル (WEB+DB PRESS plus)
参考書専門店 ブックスドリーム
|
【30日間返品保証】商品説明に誤りがある場合は、無条件で弊社送料負担で商品到着後30日間返品を承ります。ご満足のいく取引となるよう精一杯対応させていただきます。※下記に商品説明およびコンディション詳細、出荷予定・配送方法・お届けまでの期間について記載しています。ご確認の上ご購入ください。【インボイス制度対応済み】当社ではインボイス制度に対応した適格請求書発行事業者番号(通称:T番号・登録番号)を印字した納品書(明細書)を商品に同梱してお送りしております。こちらをご利用いただくことで、税務申告時や確定申告時に消費税額控除を受けることが可能になります。また、適格請求書発行事業者番号の入った領収書・請求書をご注文履歴からダウンロードして頂くこともできます(宛名はご希望のものを入力して頂けます)。■商品名■改訂第3版 すらすらと手が動くようになる SQL書き方ドリル (WEB+DB PRESS plus)■出版社■技術評論社■著者■羽生 章洋■発行年■2016/04/12■ISBN10■4774180661■ISBN13■9784774180663■コンディションランク■非常に良いコンディションランク説明ほぼ新品:未使用に近い状態の商品非常に良い:傷や汚れが少なくきれいな状態の商品良い:多少の傷や汚れがあるが、概ね良好な状態の商品(中古品として並の状態の商品)可:傷や汚れが目立つものの、使用には問題ない状態の商品■コンディション詳細■CD-ROM付き。書き込みありません。古本ではございますが、使用感少なくきれいな状態の書籍です。弊社基準で良よりコンデションが良いと判断された商品となります。水濡れ防止梱包の上、迅速丁寧に発送させていただきます。【発送予定日について】正午12時まで(日曜日は午前9時まで)のご注文は当日に発送いたします。正午12時(日曜日は午前9時)以降のご注文は翌日に発送いたします(土曜日・日曜日・祝日も発送しています)。※土曜日・祝日も正午12時までのご注文は当日に発送いたします。※年末年始(12/31〜1/3)は除きます。(例)・月曜0時〜12時までのご注文:月曜日に発送・月曜12時〜24時までのご注文:火曜日に発送・土曜0時〜12時までのご注文:土曜日に発送・土曜12時〜24時のご注文:日曜日に発送・日曜0時〜9時までのご注文:日曜日に発送・日曜9時〜24時のご注文:月曜日に発送【送付方法について】ネコポス、宅配便またはレターパックでの発送となります。東北地方・新潟県・北海道・沖縄県・離島以外は、発送翌日に到着します。東北地方・新潟県・北海道・沖縄県・離島は、発送後2日での到着となります。商品説明と著しく異なる点があった場合や異なる商品が届いた場合は、到着後30日間は無条件で着払いでご返品後に返金させていただきます。メールまたはご注文履歴からご連絡ください。
|
803円
|

コンピュータのしくみを理解するための10章 コンピュータはどのように動くのか・ディジタル回路からアルゴリズムまでのステップ 馬場敬信/著
ドラマ×プリンセスカフェ
|
■ISBN:9784774124223★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトルコンピュータのしくみを理解するための10章 コンピュータはどのように動くのか・ディジタル回路からアルゴリズムまでのステップ 馬場敬信/著ふりがなこんぴゆ−たのしくみおりかいするためのじつしようこんぴゆ−たわどのようにうごくのかでいじたるかいろからあるごりずむまでのすてつぷ発売日200507出版社技術評論社ISBN9784774124223大きさ255P 21cm著者名馬場敬信/著
|
2,178円
|

コピペで使える! 動くPowerPoint素材集2000 [ 河合 浩之 ]
楽天ブックス
|
河合 浩之 翔泳社コピペデツカエルウゴクパワーポイントソザイシュウニセン カワイ ヒロユキ 発行年月:2017年09月14日 予約締切日:2017年09月13日 ページ数:192p サイズ:単行本 ISBN:9784798152684 付属資料:DVD1 河合浩之(カワイヒロユキ) 立命館大学卒業。2008年より、プレゼンテーションスライド制作サービスの事業プロデュースを手がける。「PowerPointスライドのアウトソーシング」という、国内ではほとんど認知されていない事業ながら、大手企業を中心に多数の引き合いを受ける。2014年7月、「novel’s(ノヴェルス)」として独立。「プレゼンをもっとおもしろく!」をコンセプトに、オーディエンスを惹きつけ、印象に残るプレゼンを提供している。2011から現在まで、Microsoft MVPアワードPowerPoint部門を連続受賞(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1部 作例集(「変形」&「ズーム」活用プレゼン/「画像」活用プレゼン/自己紹介動画/ベーシックなプレゼン/文字を活かしたプレゼン/データで魅せるプレゼン/ドラマチックなプレゼン/コミュニケーションするプレゼン)/第2部 素材カタログ(変形&ズーム素材/画像素材/動画用素材/アイコン素材/文字素材/図形素材/グラフ素材/その他素材) 「プレゼンスライドを作ったけど何か物足りない」「もっとわかりやすいスライドを作りたい」…そんなニーズに応えるPowerPointの素材パーツをたっぷり収録しました!!コピー&ペーストで簡単に使えるので、PowerPointの初心者でも安心して利用できます!!「ベーシックなプレゼン」「データで魅せるプレゼン」「変形&ズーム活用プレゼン」など、素材の効果的な使い方がわかる作例を収録しています!「素材をプレゼンスライドにどう活かせばいいかわからない」…そんな人は、作例をチェックしましょう!各素材の「アニメーションウィンドウ」を見れば、動きがどのように設定されているかが学べます。また、画面切り替えや文字・図形・画像の効果など、スライドを魅力的にするための要素も丸わかり。「魅せるプレゼン」のための教材としても活用できます! 本 パソコン・システム開発 その他
|
2,618円
|

すべてのUNIXで20年動くプログラムはどう書くべきか デプロイ・保守に苦しむエンジニア達へ贈る「シェルス [ 松浦智之 ]
楽天ブックス
|
デプロイ・保守に苦しむエンジニア達へ贈る「シェルス 松浦智之 ユニバーサル・シェル・プログラミング研究 シーアンドアール研究所シェルスクリプト POSIX スベテ ノ ユニックス デ ニジュウネン ウゴク プログラム ワ ドウ カク マツウラ,トモユキ ユニバーサル シェル プログラミング ケンキュウジ 発行年月:2015年08月 ページ数:245p サイズ:単行本 ISBN:9784863541771 本 パソコン・システム開発 OS UNIX
|
2,750円
|

【中古】 徹底図解 パソコンが動くしくみ/トリプルウイン【著】
ブックオフ 楽天市場店
|
トリプルウイン【著】販売会社/発売会社:新星出版社発売年月日:2009/11/15JAN:9784405106857
|
220円
|

プログラムがコンピュータで動く仕組み ハードウェア記述言語・CPUアーキテクチャ・アセンブラ・コンパイラ超入門 [ 中野 浩嗣 ]
楽天ブックス
|
ハードウェア記述言語・CPUアーキテクチャ・アセンブラ・コンパイラ超入門 中野 浩嗣 伊藤 靖朗 コロナ社プログラムガコンピュータデウゴクシクミ ナカノ コウジ イトウ ヤスアキ 発行年月:2021年11月05日 予約締切日:2021年09月30日 ページ数:200p サイズ:単行本 ISBN:9784339029222 中野浩嗣(ナカノコウジ) 1987年大阪大学基礎工学部情報工学科卒業。1989年大阪大学大学院基礎工学研究科博士前期課程修了(物理系専攻)。1992年大阪大学大学院基礎工学研究科博士後期課程修了(物理系専攻)。博士(工学)。1992年株式会社日立製作所基礎研究所研究員。1995年名古屋工業大学講師。1998年名古屋工業大学助教授。2001年北陸先端科学技術大学院大学助教授。2003年広島大学教授 伊藤靖朗(イトウヤスアキ) 2001年名古屋工業大学工学部電気情報工学科卒業。2003年北陸先端科学技術大学院大学情報科学研究科博士課程前期修了(情報処理学専攻)。2003年デンソーテクノ株式会社勤務。2004年広島大学助手。2007年広島大学助教。2010年広島大学大学院工学研究科博士課程後期修了(情報工学専攻)。博士(工学)。2013年広島大学准教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1章 Verilogによる組み合わせ回路の設計/2章 Verilogによる順序回路の設計/3章 TinyCPUの設計の準備/4章 TinyCPUの設計/5章 アセンブリ言語プログラミング/6章 アセンブラの設計/7章 コンパイラの設計 本 パソコン・システム開発 その他
|
2,860円
|

【中古】プログラムはなぜ動くのか−知っておきたいプログラミングの基礎知識− 【第2版】 / 矢沢久雄
ネットオフ楽天市場支店
|
プログラムはなぜ動くのか−知っておきたいプログラミングの基礎知識− 【第2版】 単行本 の詳細 プログラムがメモリーにロードされ、CPUによって解釈・実行される仕組みをわかりやすく解説。レジスタやスタックに関する説明を加筆し、サンプル・プログラムをC言語に置き換えるなどした第2版。 カテゴリ: 中古本 ジャンル: 女性・生活・コンピュータ コンピューター・インターネットその他 出版社: 日経BP社 レーベル: 作者: 矢沢久雄 カナ: プログラムハナゼウゴクノカシッテオキタイプログラミングノキソチシキ / ヤザワヒサオ サイズ: 単行本 ISBN: 9784822283155 発売日: 2007/04/01 関連商品リンク : 矢沢久雄 日経BP社
|
220円
|

動くメカニズムを図解&実験!Linux超入門 コンピュータの性能を100%引き出すために/宗像尚郎/海老原祐太郎【3000円以上送料無料】
bookfan 1号店 楽天市場店
|
著者宗像尚郎(共著) 海老原祐太郎(共著)出版社CQ出版発売日2016年05月ISBN9784789844727ページ数263Pキーワードうごくめかにずむおずかいあんどじつけんりなつくす ウゴクメカニズムオズカイアンドジツケンリナツクス むなかた ひさお えびはら ゆ ムナカタ ヒサオ エビハラ ユ9784789844727内容紹介Linuxコンピュータを作ったり使ったりする人はカーネルの動きを理解しておく必要があります.処理能力の低いCPUでも性能をUPしたり,ちょっとしたトラブルに対応できるようになります.そもそも知らないとちゃんと動かせません. 本書ではLinuxが動くメカニズムをできるだけわかりやすく図解し,性能UPのヒントまで紹介します.★目 次☆第1部 そうなっていたのか! Linuxカーネルが動くメカニズム●第1章 Linuxカーネルの設計思想●第2章 Linux起動のしくみ●第3章 仮想メモリ・アクセスのしくみ●第4章 プログラム実行順序決定のしくみ●第5章 ハードウェア制御の基本的なしくみ●第6章 割り込みのしくみ●第7章 ハードウェア資源管理のしくみ●第8章 メモリに高速アクセスするしくみ●第9章 グラフィック描画&表示のしくみ●第10章 大容量データ受け渡しのしくみ●第11章 電力制御のしくみ●第12章 いろんなチップ&ボードで動かせるしくみ●第13章 固有ハードに対応するためのしくみ実例●第14章 ファイル・システムのしくみ●第15章 セキュリティ管理のしくみ☆第2部 しくみがわかれば差は歴然! Linuxを高性能に使うテクニック10+●第16章 割り込み処理ルーチンを高速起動するコツ…負荷は重くしちゃダメ●第17章 割り込み処理を短時間で済ませるコツ…必要な処理をまず済ませる●第18章 マルチタスクを高性能に処理するコツ…なるべくI/O処理と同時に動かさない●第19章 プロセスを高速応答させるコツ…先に立ち上げてスリープさせておく●第20章 カーネル圧縮方式を選ぶコツ…サイズや起動時間で使い分ける Appendix 便利で高速起動! 定番ブートローダU-Bootを使う●第21章 メモリ操作を高速にするコツ…malloc/freeはループ内に書いちゃいけない●第22章 大容量のmallocをムダなく高速に行うコツ…必要なぶんだけ初期化して使う●第23章 物理メモリに高速/確実に読み書きするコツ…キャッシュの同期をコントロールする●第24章 ファイル・システムを選ぶコツ…互換性/圧縮率/速度で使い分ける●第25章 Linuxが苦手なデータ高速転送のコツ…DMAを使う●第26章 消費電力を減らすコツ…Linuxが備える機能を駆使する●第27章 正確な時刻を知るコツ…ハードウェア時計を使う※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1部 そうなっていたのか!Linuxカーネルが動くメカニズム(Linuxカーネルの設計思想/Linux起動のしくみ/仮想メモリ・アクセスのしくみ/プログラム実行順序決定のしくみ/ハードウェア制御の基本的なしくみ ほか)/第2部 しくみがわかれば差は歴然!Linuxを高性能に使うテクニック10+(割り込み処理ルーチンを高速起動するコツ…負荷は重くしちゃダメ/割り込み処理を短時間で済ませるコツ…必要な処理をまず済ませる/マルチタスクを高性能に処理するコツ…なるべくI/O処理と同時に動かさない/プロセスを高速応答させるコツ…先に立ち上げてスリープさせておく/カーネル圧縮方式を選ぶコツ…サイズや起動時間で使い分ける ほか)
|
3,520円
|

コンピュータはなぜ動くのか 知っておきたいハードウエア&ソフトウエアの基礎知識
ドラマ×プリンセスカフェ
|
■ISBN:9784296001231★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトル【新品】コンピュータはなぜ動くのか 知っておきたいハードウエア&ソフトウエアの基礎知識 矢沢久雄/著ふりがなこんぴゆ−たわなぜうごくのかしつておきたいは−どうえああんどそふとうえあのきそちしき発売日202210出版社日経BPISBN9784296001231大きさ273P 21cm著者名矢沢久雄/著
|
2,640円
|

人工知能の作り方 ー「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか【電子書籍】[ 三宅陽一郎 ]
楽天Kobo電子書籍ストア
|
<p>「ユーザーの心をとらえるゲームAIはどのように作りだせばよいのか?」ビッグタイトルや壮大なMMOを除けば,じつは現在も80〜90年代のAI技術をベースに多くのゲームは制作されています。しかし,世界に通用する優れたゲームを提供するためにはより自由さを表現することが必要となっています。本書はFFシリーズはじめ,最新ゲームテクノロジーの事例を用いて,より高度な「〜らしさ」を求めるAI制作のため,認知科学や自然科学の分野まで縦横無尽に思考していきます。ゲーム開発者のみならず,人工知能に興味をもつすべての人におすすめできます。著者初,渾身の書き下ろし。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
|
2,728円
|

プログラムがコンピュータで動く仕組み ハードウェア記述言語・CPUアーキテクチャ・アセンブラ・コンパイラ超入門/中野浩嗣/伊藤靖朗【1000円以上送料無料】
bookfan 2号店 楽天市場店
|
著者中野浩嗣(共著) 伊藤靖朗(共著)出版社コロナ社発売日2021年11月ISBN9784339029222ページ数186Pキーワードぷろぐらむがこんぴゆーたでうごくしくみはーどうえあ プログラムガコンピユータデウゴクシクミハードウエア なかの こうじ いとう やすあ ナカノ コウジ イトウ ヤスア9784339029222内容紹介本書の目的は,プログラムがどのような仕組みでコンピュータで動作するのかという疑問に簡潔に答えることである。そのためにVerilogを用いて小さなCPUを設計し,それをターゲットとするアセンブラとコンパイラを作成する。『1章 Verilogによる組み合わせ回路の設計』では,ハードウェア記述言語Verilogの基本構文と,組み合わせ回路の設計方法を具体的な回路の記述例を参照しながら理解することがテーマになっている。『2章 Verilogによる順序回路の設計』では,順序回路でデータを記憶するための基本回路であるフリップフロップをVerilogで記述する方法がテーマになっている。『3章 TinyCPUの設計の準備』では,TinyCPUの設計の準備として,TinyCPUの動作の一部だけを行う回路を設計することをテーマとしている。『4章 TinyCPUの設計』では,TinyCPUの構造と機械語命令セットを理解し,これまでに設計したモジュールをインスタンス化し,組み合わせてTinyCPUを設計することをテーマとしている。『5章 アセンブリ言語プログラミング』では,TinyASM(TinyCPUのアセンブリ言語)の仕様とTinyASMプログラミングを学ぶことをテーマとしている。『6章 アセンブラの設計』では,TinyASMプログラムを機械語プログラムに自動的に変換するアセンブラをPerlを用いて設計することをテーマとしている。『7章 コンパイラの設計』ではTinyCプログラムをTinyASMプログラムに変換するコンパイラをコンパイラ作成ツールのFlex(字句解析ツール)とBison(構文解析ツール)を用いて設計することをテーマとしている。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1章 Verilogによる組み合わせ回路の設計/2章 Verilogによる順序回路の設計/3章 TinyCPUの設計の準備/4章 TinyCPUの設計/5章 アセンブリ言語プログラミング/6章 アセンブラの設計/7章 コンパイラの設計
|
2,860円
|

Windows/Mac/UNIXすべてで20年動くプログラムはどう書くべきか 一度書けばどこでも、ずっと使えるプログラムを待ち望んでいた人々へ贈る〈シェルスクリプトレシピ集〉 松浦智之/著 USP研究所/監修
ドラマ×プリンセスカフェ
|
■ISBN:9784863542099★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトルWindows/Mac/UNIXすべてで20年動くプログラムはどう書くべきか 一度書けばどこでも、ずっと使えるプログラムを待ち望んでいた人々へ贈る〈シェルスクリプトレシピ集〉 松浦智之/著 USP研究所/監修ふりがなういんどうずまつくゆにつくすすべてでにじゆうねんうごくぷろぐらむわどうかくべきかWINDOWS/MAC/UNIX/すべて/で/20ねん/うごく/ぷろぐらむ/わ/どう/かくべきかいちどかけばどこでもずつとつかえるぷろぐらむ発売日201611出版社シーアンドアール研究所ISBN9784863542099大きさ325P 21cm著者名松浦智之/著 USP研究所/監修
|
3,960円
|

動くWebデザインアイディア帳 実践編 [ 久保田 涼子 ]
楽天ブックス
|
久保田 涼子 杉山 彰啓 ソシムウゴクウェブデザインアイディアチョウ ジッセンヘン クボタ リョウコ スギヤマ アキヒロ 発行年月:2021年08月02日 予約締切日:2021年06月10日 ページ数:424p サイズ:単行本 ISBN:9784802613231 久保田涼子(クボタリョウコ) 1982年生まれ、広島市出身。東京女子大学文理学部心理学科卒業。フリーランスクリエイター。WEB制作ナレーター業務CocoーFactoryの代表をつとめ、国内外のウェブサイトをトータルプロデュースする他、デジタルハリウッドSTUDIO講師としてオンライン講座や教材開発、ワークショップ開発に多数携わる 杉山彰啓(スギヤマアキヒロ) 1984年生まれ、東京都出身。大手システム開発企業にて、移動ロボットの走行制御プログラミング開発に従事し現在は、茨城県鹿行地区No1のポータルサイトを運営するLocoty(ロコティー)の代表を務めながら、デジタルハリウッドSTUDIOで講師やYouTube・アプリ開発のディレクター業務など様々な活動を行う(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 01 サンプルサイトから見る印象に関わる動き/02 「動くWebデザイン」の基礎知識/03 Webサイトの動きを実現する仕組みと準備/04 最低限覚えておきたい現れ方/05 背景の動き/06 エリアの動き/07 画像リンクの動き/08 テキストの動き/09 イラスト・オブジェクトの動き 「サイトの印象を決定付ける動き」をこの1冊が丸ごとカバー。jQuery、CSSアニメーションの初心者でもコピペで動く! 本 パソコン・システム開発 インターネット・WEBデザイン WEBデザイン パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス WEBデザイン パソコン・システム開発 その他 科学・技術 工学 電気工学
|
2,860円
|