3D  [その他]
 
 
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入門Blender -ゼロから始める3D制作ー 3.X対応 [ 伊丹シゲユキ ]

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伊丹シゲユキ 秀和システムニュウモンブレンダーゼロカラハジメルスリーディーセイサクサンテンペケタイオウ イタミシゲユキ 発行年月:2023年01月17日 予約締切日:2022年09月21日 ページ数:476p サイズ:単行本 ISBN:9784798064581 伊丹シゲユキ(イタミシゲユキ) 職業はクリエーター。生まれたときからのフリーランス。イラストレーター業を機にグラフィック制作分野での活動を始める。デザイン、WEB、ゲーム企画、3Dを専門とし、加えて講師業、執筆、コンサルタント全般をフィールドとする(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 3DCGの基礎知識とBlender環境の構築/2 Blenderの基本/3 メッシュモデリングの基本/4 カーブモデリング/5 スカルプトモデリング/6 マテリアルとテクスチャ/7 アニメーション/8 アーマチュア/9 カメラ、ライト、そしてレンダリング/10 その他の機能と関連情報 統合型3DCGソフトBlenderでいますぐ3D制作を始めよう!3DCGの基礎から基本操作、リファレンスまでこの1冊でわかる。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス パソコン・システム開発 その他 2,970円

Blender 3Dアバター メイキング・テクニック [ Benjamin ]

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Benjamin ソーテック社ブレンダー スリーディー アバターメイキング テクニック ベンジャミン 発行年月:2022年09月13日 予約締切日:2022年07月11日 ページ数:352p サイズ:単行本 ISBN:9784800713049 Benjamin(BENJAMIN) デザイン事務所、企業内デザイナーを経て、2003年にフリーランスとして独立。ポスターやパンフレットなど紙媒体のデザインの他、Webサイトのアートディレクションおよびデザイン、イラスト制作に従事。最近では、3DCGを活用してのグラフィック・Webデザインも行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 Blenderの基礎知識/2 モデリング入門/3 3Dアバターのモデリング/4 テクスチャ&マテリアル/5 シェイプキー/6 リギング/7 VRMセットアップ/8 VRMモデルの活用 メタバースに没入する準備はできているか?3tene VTuberやcluster VRSNSなどバーチャル空間を自由自在に楽しめるオリジナル・3Dキャラクターを作ろう。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス パソコン・システム開発 その他 2,970円

AutoCADで3D攻略読本[AutoCAD 2021対応] [ 鳥谷部 真 ]

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鳥谷部 真 エクスナレッジオートキャドデスリーディーコウリャクドクホンオートキャドニセンニジュウイチタイオウ トヤベマコト 発行年月:2020年08月21日 予約締切日:2020年07月15日 ページ数:264p サイズ:単行本 ISBN:9784767827988 鳥谷部真(トヤベマコト) 1946年生まれ。東京工業大学建築学科卒業。2019年度までの25年間、神奈川大学非常勤講師として建築CAD/CGを指導。一級建築士(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 AutoCAD 3D基本の基本(AutoCADの準備/モデリングの概要/基本3D形状の作り方 ほか)/2 住宅のモデリング(モデリング方法の概要/基礎を作る/1階の壁を作る ほか)/3 レンダリング(ビューの設定/光源/マテリアル ほか) 使いなれたAutoCADの3D機能を使って建築モデリングに挑戦! 本 パソコン・システム開発 その他 科学・技術 建築学 3,960円

ボクセルアート上達コレクション MagicaVoxelでつくる3Dドットモデリング [ 日貿出版社 ]

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MagicaVoxelでつくる3Dドットモデリング 日貿出版社 日貿出版社ボクセルアートジョウタツコレクション ニチボウシュッパンシャ 発行年月:2020年04月09日 予約締切日:2020年03月03日 ページ数:167p サイズ:単行本 ISBN:9784817021441 INTRODUCTION ボクセルアートを作成できるMagicaVoxelを入手し起動する(MagicaVoxelってどんなソフト?/MagicaVoxelをダウンロードしよう ほか)/INTERFACE MagicaVoxelのインタフェースを確認してみよう(モデリング画面(モデルエディタ)のインタフェース/モデリング画面(ワールドエディタ)のインタフェース ほか)/1 ボクセルアート 初級編(MagicaVoxelの基本的な使い方を部屋のモデリングで理解しよう/MagicaVoxelの基本的な使い方をキャラクターモデリングで把握する)/2 ボクセルアート 中級編(できあがった静止画を組み合わせてGIFアニメーションを作成する/アクアリウムを題材にして光・ガラス・水の質感を表現する)/3 ボクセルアート 上級編(ランダムコマンドを使った細かい配色と煙の質感を表現する/汚れや劣化のディテールアップ表現でレトロ風な雰囲気を演出する) 立方体を組み合わせてつくる3DCGが「ボクセルアート」です。ブロックを積み重ねる感覚で楽しみながらつくれるので、絵心がない人や3DCGは難しそうと考えている人でもチャレンジできます。本書は「MagicaVoxel」を使って難易度別にボクセルアートの作品ができるまでを解説しています。ステップアップして学ぶことができるので、はじめて操作する人でも上達できるようになります。 本 パソコン・システム開発 その他 2,420円

Blender 3Dアバター メイキング・テクニック【電子書籍】[ Benjamin ]

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<p>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。<br /> また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。<br /> お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。</p> <p>『メタバースに没入する準備はできているか?』</p> <p>無料&高性能アプリでオリジナルの3Dアバターを作成して、VTuberキャストや3Dチャットのバーチャル空間にデビューしよう!</p> <p>モデリングからテクスチャ&マテリアルの設定、リギングやデータの書き出しまで統合3DCGアプリ『Blender』で作成できます。<br /> 主要メタバースのサービスでも採用され、国際標準として利用されているVRM形式に対応。サンプルファイルも満載の一冊です!</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 2,970円

【中古】 MikuMikuDanceスターターパック 無料で3Dアニメをはじめよう! / 晋遊舎 / 晋遊舎 [ムック]【メール便送料無料】【最短翌日配達対応】

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著者:晋遊舎出版社:晋遊舎サイズ:ムックISBN-10:4863911165ISBN-13:9784863911161■こちらの商品もオススメです ● キャラに生命を吹き込むイラスト上達テクニック / toshi / エムディエヌコーポレーション [単行本(ソフトカバー)] ● MikuMikuDanceでPさんと呼ばれる本 / かんなP / 翔泳社 [単行本] ● 神技作画 ゼロから学ぶプロの技 / toshi / KADOKAWA [単行本] ● 作りながらおぼえるDTM入門 / 大須賀 淳 / 秀和システム [単行本] ● MikuMikuDanceサードパック フリーソフトで3Dアニメーションを極める! / 晋遊舎 / 晋遊舎 [ムック] ■通常24時間以内に出荷可能です。※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで48時間かかる場合があります。あらかじめご了承ください。 ■メール便は、1冊から送料無料です。※宅配便の場合、2,500円以上送料無料です。※最短翌日配達ご希望の方は、宅配便をご選択下さい。※「代引き」ご希望の方は宅配便をご選択下さい。※配送番号付きのゆうパケットをご希望の場合は、追跡可能メール便(送料210円)をご選択ください。■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。最短翌日配送、手数料298円から■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。■中古品ではございますが、良好なコンディションです。決済は、クレジットカード、代引き等、各種決済方法がご利用可能です。■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。■クリーニング済み。■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。■商品状態の表記につきまして・非常に良い:  使用されてはいますが、  非常にきれいな状態です。  書き込みや線引きはありません。・良い:  比較的綺麗な状態の商品です。  ページやカバーに欠品はありません。  文章を読むのに支障はありません。・可:  文章が問題なく読める状態の商品です。  マーカーやペンで書込があることがあります。  商品の痛みがある場合があります。● リピーター様、ぜひ応援下さい(ショップ・オブ・ザ・イヤー) 613円

【POD】caDIY3D-X 解説&リファレンスマニュアル Ver.3.15対応 使い方のすべてがわかる完全マニュアル! [ 株式会社 日本マイクロシステム ]

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使い方のすべてがわかる完全マニュアル! 株式会社 日本マイクロシステム デザインエッグ株式会社キャディースリーディークロス カイセツ アンド リファレンスマニュアル カブシキガイシャ ニホンマイクロシステム 発行年月:2022年05月09日 予約締切日:2022年05月08日 ページ数:190p サイズ:単行本 ISBN:9784815029616 本 パソコン・システム開発 その他 3,520円

はじめての3Dモデリング Blender3 超入門 [ 富元 秀俊 ]

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富元 秀俊 大澤 龍一 ソシムハジメテノスリーディーモデリング ブレンダースリー チョウニュウモン トミモト ヒデトシ オオサワ リュウイチ 発行年月:2023年04月01日 予約締切日:2023年01月11日 ページ数:496p サイズ:単行本 ISBN:9784802614016 富元秀俊(トミモトヒデトシ) 京都市立芸術大学大学院修了、3DCG Artist。VRゲームやVRーSNSの領域を中心に、Blenderを使った3DCG制作の全般やコンセプトワークに携わっている 大澤龍一(オオサワリュウイチ) 専門学校非常勤講師、技術書執筆、ハンズオンセミナーなど(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 はじめてのBlender/2 モデリングの基本操作/3 家具をモデリング/4 部屋とインテリアをモデリング/5 マテリアル設定とUV展開/6 テクスチャでマテリアル設定/7 キャラクターをモデリング/8 キャラクターにマテリアルを設定/9 キャラクターを動かす/10 ライティングとレンダリング これから学ぶ人も、一度挫折した人も。Blenderの基本操作からキャラクターモデリング、ライティング、レンダリングまで3DCGを楽しく学ぶことができます。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス パソコン・システム開発 その他 3,520円

ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術改訂3版 [ 西川善司 ]

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西川善司 インプレスゲーム セイサクシャ ニ ナル タメノ スリーディ グラフィックス ギジュツ ニシカワ,ゼンジ 発行年月:2019年12月 予約締切日:2019年11月21日 ページ数:456p サイズ:単行本 ISBN:9784295007869 西川善司(ニシカワゼンジ) テクニカルジャーナリスト。東京工芸大学特別講師(現職)および工学院大学特任教授(2020年4月より)。PC、ゲーム機、映像デバイス、自動車のハードウェア技術動向のほか、ゲーム開発、AI・ディープラーニングなどのソフトウェア関連技術の記事執筆を手掛ける。2005年よりマイクロソフトMost Valuable Professional AwardのEntertainmentーXNA/Xbox/DirectX部門を15年連続受賞(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 リアルタイム3Dグラフィックス技術の進化の系譜/2 3Dグラフィックスの概念とレンダリングパイプライン/3 微細凹凸表現の基本形「法線マップ」とその進化形/4 動的影生成の主流「デプスシャドウ技法」とその進化形/5 ジオメトリシェーダとは何か/6 DirectX 11のテッセレーション/7 HDRレンダリング/8 水面表現の仕組み/9 人肌表現の仕組み/10 大局照明技術/11 トゥーン・シェーディング リアルタイム3Dグラフィックスの基礎知識からテレビアニメでも活用されるトゥーン・シェーディング技術まで完全解説! 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス パソコン・システム開発 その他 4,400円

楽しく学ぶ Unity 3D超入門講座 [ 森 巧尚 ]

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森 巧尚 マイナビ出版タノシクマナブ ユニティ スリーディーチョウニュウモンコウザ モリ ヨシナオ 発行年月:2020年01月29日 予約締切日:2019年12月06日 ページ数:304p サイズ:単行本 ISBN:9784839969837 森巧尚(モリヨシナオ) パソコンが登場した『マイコンBASICマガジン』(電波新聞社)の時代からゲームを作り続けて約40年。現在は、コンテンツ制作や執筆活動を行い、また関西学院大学、関西学院高等部、成安造形大学の非常勤講師や、プログラミングスクールコプリの講師など、プログラミングに関わる幅広い活動を行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 Unityって何?/2 3D空間を作ろう/3 スクリプトで動かそう/4 衝突を調べる/5 ジャンプとプレイヤーの視点/6 シーンを切り換える/7 プレハブでたくさん作る/8 ナビメッシュで目的地へ誘導/9 キャラクタのアニメーション/10 タイムラインでムービーを作る 初めての人でも3Dゲームのしくみがわかる、作れるようになる!Unity超初心者向け入門書!サンプルファイルダウンロード、サンプルアプリを作ってUnityマスター! 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス パソコン・システム開発 その他 2,959円

2D および 3D CAD(AutoCAD 2017) レベル 1【電子書籍】[ Advanced Business Systems Consultants Sdn Bhd ]

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<p>AutoCAD 2017 2Dおよび3D CADデザイン:このコースは、学生がAutoCAD 2017を使用して2Dおよび3D CADデザインのスキルを学ぶことを焦点としています。学生はCAD描画の原則、レイヤー管理、および幾何学的対象の構築などの基本機能を学びます。コース内容には3Dモデリング、レンダリング、およびアニメーション制作なども含まれます。実践プロジェクトを通じて、学生はAutoCAD 2017でプロのCADデザインと図面作成のスキルを習得し、エンジニアリングデザインと建築業界に実用的なソリューションを提供します。</p> <p>Disclaimer: The following ebook is a pure translation from the original English version, and as such, the textual content has been faithfully rendered in the target language. However, please note that certain screenshots or visual elements within this ebook may still be presented in their original English language format. This decision has been made to preserve the integrity of the original content and ensure a comprehensive understanding of the depicted information. We kindly request readers to take this into consideration while engaging with the translated material. If any errors are found in the ebook, please provide feedback to us. Your assistance is highly appreciated, and we will promptly make the necessary corrections.</p> <p>免責事項:以下の電子書籍は、元の英語バージョンからの純粋な翻訳です。したがって、テキストの内容は対象言語に忠実に再現されています。ただし、この電子書籍内の特定のスクリーンショットや視覚要素は、依然として元の英語の形式で表示されることがあります。この決定は元のコンテンツの完全性を保ち、描写された情報の包括的な理解を確保するために行われました。翻訳された資料を使用する際に、読者にはこの点を考慮していただくようお願い申し上げます。電子書籍に誤りがある場合は、フィードバックを提供していただければ幸いです。ご協力いただき、必要な修正を迅速に行います。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 645円

【3980円以上送料無料】楽しく学ぶUnity 3D超入門講座/森巧尚/著

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マイナビ出版 コンピューターゲーム プログラミング(コンピュータ) 293P 24cm タノシク マナブ ユニテイ スリ−デイ− チヨウニユウモン コウザ タノシク/マナブ/UNITY/3D/チヨウニユウモン/コウザ モリ,ヨシナオ 2,959円

AutoCADで3Dを使いこなすための97の方法[AutoCAD 2024対応] [ 芳賀 百合 ]

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芳賀 百合 エクスナレッジオートキャドデスリーディーヲツカイコナスタメノキュウジュウナナノホウホウオートキャドニセンニジュウヨンタイオウ ハガユリ 発行年月:2023年11月01日 予約締切日:2023年09月14日 ページ数:264p サイズ:単行本 ISBN:9784767832111 芳賀百合(ハガユリ) CADインストラクター。AutoCADに造詣が深く、長年、初心者にはわかりやすく、上級者には実務に即したテクニックを指導。AutoCADの使い方や設計業務のさまざまな情報を発信するブログを運営中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 基本操作/第2章 輪郭・3Dの線の作成/第3章 サーフェスの作成/第4章 ソリッドの作成/第5章 3Dモデルの配置/第6章 3Dモデルの表示/第7章 検討・図面作成/第8章 トラブル解決&操作のヒント せっかくAutoCADを持っているなら3Dを使わないなんてもったいない!より3Dを使いこなしたい人、脱・入門者を目指す人に向けて「3D機能を使ってやりたいこと」の目的別にその方法をやさしく解説。 本 パソコン・システム開発 その他 科学・技術 工学 その他 科学・技術 建築学 3,960円

Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング (impress top gear) [ Harrison Ferrone ]

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impress top gear Harrison Ferrone 吉川 邦夫 インプレスユニティスリーディゲームカイハツデハジメルシーシャーププログラミング ハリソン フェローネ ヨシカワ クニオ 発行年月:2021年08月23日 予約締切日:2021年07月01日 ページ数:360p サイズ:単行本 ISBN:9784295012450 原書第5版 フェローネ,ハリソン(Ferrone,Harrison) フリーランスのソフトウェア開発者、インストラクター、テクニカルエディター。米国イリノイ州シカゴ生まれ。小さなスタートアップ企業やフォーチュン500企業で数年間をiOS開発者として過ごす。現在は、Microsoftで技術文書の作成、LinkedIn LearningやPluralsightで教育用コンテンツの作成、Ray WenderlichのWebサイトで技術編集を行っている。2013年からUnityを使ってゲームやアプリケーションを開発し、2016年からはさまざまな学習プロバイダー向けの教育コンテンツを作成している 吉川邦夫(ヨシカワクニオ) 1957年生まれ。ICU(国際基督教大学)卒。おもに制御系のプログラマとして、ソフトウェア開発に従事した後、翻訳家として独立。英文雑誌記事の和訳なども手掛ける。訳書多数(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 開発環境を理解しよう/プログラミングの構成要素/変数と型とメソッドの世界/制御の流れとコレクション/クラスと構造体とOOP/Unityに挑む/動きとカメラ制御と衝突/ゲームのメカニズムを記述する/基本的なAIと敵の動き/再び、型とメソッドとクラスについて/スタックとキューとハッシュセット/ジェネリック、デリケート、イベント、例外処理など/C#とUnityの旅はまだ続く シンプルなゲームを作りながら、C#とUnityの概念や基本を理解できる! 本 パソコン・システム開発 プログラミング C・C++・C# パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス パソコン・システム開発 その他 3,960円

Unity2021入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作 [ 荒川巧也 ]

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最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作 荒川巧也 浅野祐一 SBクリエイティブユニティニセンニジュウイチニュウモン アラカワタクヤ アサノユウイチ 発行年月:2021年07月26日 予約締切日:2021年05月28日 ページ数:360p サイズ:単行本 ISBN:9784815610982 本 パソコン・システム開発 その他 2,860円

はじめての 3D CAD SOLIDWORKS入門 改訂新版【電子書籍】[ 株式会社KreeD ]

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<p>これから3DCADをはじめる機械設計者、教育機関関係者、学生の方を対象にした3DCADシステム「SOLIDWORKS」の入門用テキストです。<br /> 本書は、スケッチングの基礎、ソリッドモデリングの基礎、モデルと図面の双方向連携機能、アセンブリモデルの作成とその機能といった基本的なテクニックについての操作手順を中心に構成されており、視覚的にわかりやすいようにキャプチャ画像と吹き出しで操作手順を説明しています。<br /> 本書では、SOLIDWORKS 2020 の使用を想定しています。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 2,200円

VRoid Studioではじめる 3Dキャラクター制作入門 [ 中村尚志 ]

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中村尚志 インプレスブイロイドスタジオデハジメルスリーディーキャラクターセイサクニュウモン ナカムラタカシ 発行年月:2024年01月29日 予約締切日:2023年12月07日 ページ数:248p サイズ:単行本 ISBN:9784295018445 中村尚志(ナカムラタカシ) 1985年生まれ。千葉県出身。開成高校を卒業後、東京大学大学院新領域創成科学研究科を修了。フリーランス。得意の漫画イラストを活かしたオリジナルストーリーによるWebサイトの運営やiPhoneアプリの開発などを手掛ける。また、VRoid Studioによる3DCGの人物モデルの作成方法を中心に、VR機材の使い方、UnityによるVRコンテンツの制作方法などもWebサイトで解説中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 操作の基本を学ぼう/2 オリジナルの服を作ろう/3 髪型をアレンジしよう/4 写真を参考にモデルを作ろう/5 ミニキャラのモデルを作成しよう/6 オリジナルの小物を作ってみよう モデル、服、髪型、小物。こだわりを実現するポイントをしっかり解説。簡単!はじめてでも挫折せずに3Dキャラが作れる! 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス パソコン・システム開発 その他 2,750円

【中古】実践Fab・プロジェクトノ-ト 3Dプリンタ-やレ-ザ-加工機を使ったデジタルファ /グラフィック社/Fabの本制作委員会(単行本)

VALUE BOOKS
◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 Fabの本制作委員会 出版社名 グラフィック社 発売日 2013年08月 ISBN 9784766125412 939円

ZBrushではじめる3D-CG入門 [基本編] (I/OBOOKS) [ 加茂 恵美子 ]

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I/OBOOKS 加茂 恵美子 工学社ズィーブラシデハジメルスリーディシージーニュウモン キホンヘン カモ エミコ 発行年月:2021年08月26日 予約締切日:2021年08月12日 ページ数:128p サイズ:単行本 ISBN:9784777521623 加茂恵美子(カモエミコ) ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年より「Metasequoia」や「Shade」「ZBrush」などの3DーCGソフトを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 「ZBrush」について(「ZBrush」の基礎知識/移動(スクロール)・ズーム・回転(パン)/「ZBrush」の仕組み ほか)/第2章 「ZBrush」の基本操作(「下絵」を読み込む/「move」ブラシで形を造る「smooth」ブラシで均す/ディバイド ほか)/第3章 「ZModeler」の基本操作(「プリミティブ」を挿入/「ZModeler」の手順) 「3Dスカルプト」ソフトの“基本”!「押し込」んだり「引き延」ばしたり、「彫っ」たり「盛っ」たり…直感的な操作! 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス パソコン・システム開発 その他 2,090円

Pythonではじめる3Dツール開発 [ 大西 武 ]

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大西 武 シーアンドアール研究所パイソンデハジメルスリーディーツールカイハツ オオニシタケシ 発行年月:2021年05月18日 予約締切日:2021年03月17日 ページ数:224p サイズ:単行本 ISBN:9784863543508 大西武(オオニシタケシ) 1975年香川県生まれ。大阪大学経済学部経営学科中退。株式会社カーコンサルタント大西で役員を務める。コンピュータ書20冊以上や一般書を商業出版。ドコモ「MEDIAS W アプリ開発コンテスト」グランプリや、Microsoft「Windows Vistaソフトウェアコンテスト」大賞など、全国区のコンテストに20回以上入賞するクリエイター。オリジナルの間違い探し「3Dクイズ」が全国放送のTVで約10回出題されたり、「デジスタ」や「誰でもピカソ」でも自作作品が放送される(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 01 「Python」と「pyglet」と「モデラー」について/02 開発環境の構築/03 「3Dビューア」の開発/04 3Dライブラリ「kantanengine」の開発/05 「ポリゴンモデラー」の開発/06 3Dライブラリ「kantanengine」の改良 プログラミング言語「Python」で「3Dビューア」と「ポリゴンモデラー」を作ろう!3Dモデリングソフト「Metasequoia」の独自形式ファイル「MQOファイル」をベースに開発!3Dツールに必要な知識や、ソースコードも丁寧に解説! 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス パソコン・システム開発 その他 3,762円

これからCIMをはじめる人のためのAutoCAD Civil 3D入門 [ 芳賀百合 ]

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芳賀百合 福地良彦 エクスナレッジAutoCAD コレカラ シム オ ハジメル ヒト ノ タメノ オート キャド シビル スリーディ ハガ,ユリ フクチ,ヨシヒコ 発行年月:2017年07月 ページ数:320p サイズ:単行本 ISBN:9784767823461 芳賀百合(ハガユリ) 元は土木設計事務所のCADオペレーターで、AutoCAD歴は15年以上。現在は、インストラクターとして活動中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 AutoCAD Civil 3Dの基本/第2章 地形サーフェスの作成/第3章 平面線形の作成/第4章 縦断線形の作成/第5章 アセンブリの作成/第6章 コリドーの作成/第7章 コリドーサーフェスの作成/第8章 横断ビューの作成/第9章 土量の計算/第10章 グレーディングの作成/第11章 コリドーやサーフェスの活用方法 本 パソコン・システム開発 その他 科学・技術 工学 建設工学 3,960円

3Dデッサン人形 ポーズ作画資料集【CLIP STUDIO PAINT PRO/EX対応】【電子書籍】[ レミック ]

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<p>【これまでの人物素体ポーズ集の常識を覆す】<br /> CLIP STUDIO PAINT(クリスタ)の3Dデッサン人形を使ったポーズ作画資料集が登場!<br /> 本書収録のポーズ素材は、描きたい構図に合わせて360度アングルを自由自在に変更でき、描きたいキャラクターに合わせて体型や性別を好きに変更できます。</p> <p>●豊富な種類のポーズ素材<br /> 魅力的な立ちポーズや座りポーズ、さまざまなバトルシーン、スポーツシーンなど、日常シーンからアクションシーンまで、使いやすいポーズを523点収録。<br /> 参考にするもよし、なぞるもよし、便利な使いどころが必ずあります。</p> <p>●ポーズ素材のデータ配布<br /> ポーズ素材はすべてダウンロードでき(※1)、CLIP STUDIO PAINTの「PRO」「EX」のグレードで利用できます。<br /> さらに、CLIP STUDIO PAINT Ver.3.0に完全対応! もちろん、これまでのバージョン(Ver.1.0系、Ver.2.0系)でも利用可能です(※2)。<br /> また、CLIP STUDIO PAINTを持っていない方向けに、複数方向から撮影した画像ファイルも付属します。</p> <p>●操作方法も詳しくわかる<br /> 3Dデッサン人形の操作方法も詳しく解説。これを読めば、ポーズや体型、性別の変更、陰影のオンオフ、光源の向きなどの調整ができるようになります。<br /> 3Dデッサン人形の操作をマスターすれば、収録しているポーズをそのまま使うだけでなく、描きたいイラストに合わせた応用も可能!</p> <p>●実績のあるプロのイラストレーターによる使用例<br /> 巻末には、イラストレーター「朱里」「しわ」による3Dデッサン人形の活用事例を掲載 プロから見た3Dデッサン人形の利点がわかります。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 2,860円

VRoid Studioの表現を広げる 3Dアバターメイキング講座 [ LUCAS ]

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LUCAS 技術評論社ブイロイドスタジオノヒョウゲンヲヒロゲル スリーディーアバターメイキングコウザ リュカ 発行年月:2024年08月29日 予約締切日:2024年08月28日 ページ数:192p サイズ:単行本 ISBN:9784297143299 LUCAS VRoidクリエイター。2019年から活動を開始、VTuber等のモデル依頼実績200体以上。自身もVTuberとして活動を行っておりイベントへの参加、VRoidを活用したMV制作等幅広く活動している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 モデリングの前に/2 顔を作ろう/3 体と服を作ろう/4 髪型を作ろう/5 アクセサリーを付けよう/6 見た目をカスタマイズしよう/7 アバターを活用しよう イラストを描くように3Dモデルが作れる!デザイン画の個性を3Dに残したい、自分の絵柄のアバターが欲しいー全部叶える活用テクニック。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス パソコン・システム開発 その他 2,860円

3D-CGプログラマーのための クォータニオン入門[四訂版] (I/OBOOKS) [ 金谷 一朗 ]

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I/OBOOKS 金谷 一朗 工学社スリーディーシージープログラマーノタメノクォータニオンニュモン ヨンテイバン カナヤ イチロウ 発行年月:2022年11月22日 ページ数:240p サイズ:単行本 ISBN:9784777522224 金谷一朗(カナヤイチロウ) 1973年生まれ。1995年関西大学工学部電気工学科卒業。2020年〜長崎大学情報データ科学部教授。専攻:コンピュータ・グラフィックス、インタラクティブ・テクノロジー、感情工学(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 実数・複素数・クォータニオンー数/第2章 行列ーもうひとつの数3/第3章 行列による2次元の回転と内積/第4章 複素数による2次元の回転/第5章 行列による3次元の回転と外積/第6章 クォータニオンによる3次元の回転/第7章 テンソルとスピノール/付録 3Dプログラマー必読!!数学、プログラミングの両面から解説。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス パソコン・システム開発 その他 2,640円

基本から3Dまでしっかりわかる AutoCAD/AutoCAD LT徹底入門【電子書籍】[ 稲葉幸行 ]

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<p>【ご注意:本書は固定レイアウト型の電子書籍です。ビューア機能が制限されたり、環境により表示が異なる場合があります。】AutoCAD/AutoCAD LTを使った図面の描き方から、描いた図面を基に3Dモデルを作成するところまでを解説した入門書です。基本的な図形の描き方や編集の方法から、作例を使った図面の描き方までを解説し、最後に3Dモデル入りの図面を作成するところまでを紹介します。3Dを含め、AutoCAD/AutoCAD LTの豊富な機能をしっかりと身に付けられます。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 3,520円

山崎浩一のデジゴト画報ー3Dプリンターの幻想、音楽の未来、リベンジポルノまで 週刊アスキー・ワンテーマ【電子書籍】[ 山崎 浩一 ]

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<p>3Dプリンター、リベンジポルノから、あの戦艦ゲームまで、PC/IT業界の話題を、コラムニスト山崎浩一が独自の切り口で分析する人気コラムの電子版。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 330円

pandas&Plotly 2D/3Dデータビジュアライゼーション実装ハンドブック【電子書籍】[ 大川洋平 ]

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BISHAMONではじめるゲームエフェクト制作 ゲーム開発で使える簡単「3Dエフェクト」ツール! (I/O books) [ マッチロック株式会社 ]

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ゲーム開発で使える簡単「3Dエフェクト」ツール! I/O books マッチロック株式会社 工学社ビシャモン デ ハジメル ゲーム エフェクト セイサク マッチロック カブシキ ガイシャ 発行年月:2015年11月 ページ数:223p サイズ:単行本 ISBN:9784777519217 序章 「エフェクトツール」について/第1章 「BISHAMON」の基本(「BISHAMON」の導入/「BISHAMON」の基本画面)/第2章 「BISHAMON」の使い方(基本操作/「動き」の設定/「エミッター」の設定)/第3章 エフェクトの詳細設定(ビュー/インスペクタ)/第4章 エフェクトの作成(ストライプ/モデル/画像や動画を保存する/「フィールド」を使ったエフェクトの作成/「マスパーティクル」を使ったエフェクトの作成/「歪み」を使ったエフェクトの作成) 「BISHAMON」(ビシャモン)は、ゲーム開発で利用する「エフェクト」を作るための、専用の制作環境です。直感的で扱いやすく、派手なエフェクトが制作しやすいのが特徴で、「PlayStation」「Xbox」「Wii U」や「Unity」「Unreal Engine」など、さまざまなプラットフォームやゲームエンジンに対応しています。本書は、「BISHAMON」の導入、基本操作、簡単なエフェクトの制作方法を詳しく解説しています。 本 パソコン・システム開発 その他 2,530円

ローポリで作る3Dゲームキャラクター制作ガイド【電子書籍】[ さぼてん ]

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<p>【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております】</p> <p>現役モデラー直伝!原画イラストを活かすモデリング・ノウハウ!</p> <p>スマートフォンや携帯家庭用ゲーム汎用機では3Dをもとにしたゲームが劇的に増加し、ゲームキャラクター作成のニーズが急速に増えてきています。本書はそうした3Dゲームキャラクターの制作手法を解説した書籍です。</p> <p>現場のプロがいちから描いたイラストをもとに、実際に3Dモデリング手法を解説しています。モデリング手法はスマートフォン向けを考慮し、ローポリゴンを前提としています。作成したポリゴンデータをゲーム開発の過程で利用する手法についても紹介します。ゲームキャラクターの3Dモデラーを目指している方、必見の書籍です。</p> <p>本書のキャラクター原画には株式会社トリガーの人気デザイナー「吉成曜氏」が、ポリゴン作成には多くの商業用モデリングを手掛ける「さぼてん氏」が行っています。</p> <p>なおモデルの作成にはMetasequoia3/4を利用しています。</p> <ul> <li>メタセコイア3:Windows XP/Vista/7/8<br /> (2014年2月時点でWindows8.1での動作保証はされていません)</li> <li>メタセコイア4:Windows XP/Vista/7/8/8.1</li> </ul> <p>※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。<br /> ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。<br /> ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。<br /> ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 3,080円

DirectX 12の魔導書 3Dレンダリングの基礎からMMDモデルを踊らせるまで [ 川野 竜一 ]

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川野 竜一 翔泳社ダイレクトエックスジュウニノマドウショ スリディーレンダリングノキソカラエムエムディモデルヲオドラセルマデ カワノ リュウイチ 発行年月:2020年02月13日 予約締切日:2019年12月16日 ページ数:664p サイズ:単行本 ISBN:9784798161938 川野竜一(カワノリュウイチ) 2004年から株式会社SNKで2Dゲームプログラマーとして2D格闘ゲームを制作し、2011年から学校法人麻生塾にてゲームプログラミングや数学を教える専任教員としてプログラマーを育成している。ゲームの作り方だけでなく、DirectX 12およびレイトレーシングなどグラフィックス系を中心とした授業をしている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 基礎理論編(前提となる知識とDirectX 12の概略/グラフィックスパイプラインとさまざまなシェーダー)/2 実践編1(初期化から画面クリアまで/ポリゴンの表示 ほか)/3 実践編2(スキニングとアニメーション/インバースキネマティクス(IK) ほか)/4 応用編(マルチレンダーターゲットとその応用/スクリーンスペースアンビエントオクルージョン(SSAO))/5 ライブラリ編(imguiの利用/Effekseerライブラリの利用 ほか) グラフィックスパイプライン、3D数学、リソースバッファ、テクスチャ、シェーダー、アニメーション、IKほか。本気で学びたい人のためのDirectX 12の教科書。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス パソコン・システム開発 その他 5,060円