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ZBrushでメカを作る! ZModeler超入門講座【電子書籍】[ HOPBOX 福井信明 ]

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<p><strong>※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。<br /> ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。<br /> ※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。<br /> ※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします。</strong></p> <p><strong>ZModelerによるモデリングの基本から実践まで徹底&丁寧に解説!</strong></p> <p>ZBrushでここまでメカやモノがモデリングできる!<br /> 本書はZBrush・ZBrush Coreの入門操作を習得した人を対象にした、ZModelerポリゴンモデリング入門書です。<br /> 車やカメラなどの作例を制作しながら、ステップバイステップで解説していきます。</p> <p>公認のZBrush&ZBrush Coreのインストラクターである著者が、ZBrushやZModelerの機能解説にとどまらず、造形のコツやノウハウまで丁寧に解説しています。</p> <p>『ZBrushに搭載されているポリゴンモデリング用のブラシ「ZModeler」は、決してついでについているようなおまけポリゴンモデラーではなく、とても完成度の高いモデリング機能になっています。<br /> あくまでも筆者が感じた特徴ですが、このZModelerはスムーズに操作するための機能が揃っており、コツを掴んでしまえばとても効率的にスケッチ感覚で手早く造形ができる機能だと思います。<br /> 「様々な高機能が無数に揃っている」というよりは、「快適にスムーズに造形するワークフローを実現させる機能が揃っている」と感じています。』(著者まえがきより)</p> <p>本書の構成はこのようになっています。</p> <p>Chapter 1 ZModelerの基礎知識<br /> Chapter 2 シンプルなブラウン管テレビを作ってみよう<br /> Chapter 3 クラシックなカメラを作ってみよう<br /> Chapter 4 シンプルな飛行機を作ってみよう<br /> Chapter 5 車を作ってみよう<br /> Chapter Z グリッドモデリング</p> <p>『本書は、全ての読者の方がしっかりと習得し、応用できるように念入りに構成を考えました。1ページ1ページが次のページへの土台となり背骨になります。<br /> チャプター単位でも同じです。各チャプターが次のチャプターの土台・背骨になりますので、しっかりとゆっくりと物語を進めてください。』(著者より)</p> <p>親切丁寧でありながら、がっつりスキルが身につく「超入門講座」。ぜひ本書で3Dをはじめてみてください。</p> <p>●著者<br /> HOPBOX 福井 信明 (ふくい のぶあき)<br /> 3DCGアーティスト・デザイン事務所HOPBOX代表。<br /> Pixologic公認ZBrushインストラクター</p> <p>公認のZBrush&ZBrush Coreのインストラクターは世界で初。2019年現在世界で唯一。<br /> 様々なイベントでZBrushやCGでの造形の魅力について話したり、ワークショップやセミナーを主催。<br /> 美術大学・専門学校での講師。<br /> 自らも入門者主体の勉強・交流会イベントを主催してデジタルでの造形・モノづくりの楽しさのアピールにつとめている。<br /> TwitterやYouTubeでアート作品や、CGソフトの解説を展開中。<br /> 著書に『ZBrush Core超入門講座』(秀和システム)など。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 4,708円

ZBrushフィギュア制作の教科書【電子書籍】[ 榊 馨 ]

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<p>※本書は固定レイアウト型の電子版です</p> <p>【プロ原型師によるZBrushテクニックを一冊に凝縮!】</p> <p>プロ原型師 榊馨のZBrushテクニックを一冊に凝縮した、美少女フィギュア制作のバイブルです。ZBrushの多彩なブラシやコマンドを駆使したモデリングテクニックはもちろん、フィギュア用の分割のコツ、3Dプリントしてフィギュア原型として仕上げる際の注意点までを、端折らずにじっくり、すべて解説! ZBrush 4R6&4R7両対応、ZBrushデータのダウンロード提供に加え、ほぼ全制作工程の動画を公開。誌面だけではわかりにくい個所もしっかり理解できます。</p> <p>〈本書の構成〉<br /> 全体のワークフロー/各種設定のカスタマイズ/素体のモデリング/ポーズ付け/衣装・髪のラフモデリング/詳細モデリング/分割/表面処理/塗装</p> <p>〈機能・テクニック解説〉<br /> Spotlight機能による下絵表示/Move Elasticブラシの特性/DynaMeshの機能概要/ZRemesherで螺旋を回避するテクニック/SmoothブラシをSmooth Polishモードで使う/MoveブラシとClayBuildupブラシを使い分ける/MoveFブラシの特性と使いどころ/Smooth系ブラシの効果一覧/Layersの使い方/ReplayLast使用法と注意/Transpose(Move・Scale・Rotate)の操作方法と各効果一覧/カーブ編集の方法/TransposeのInflate動作による微調整/Smooth DirectionalブラシとSmooth Perpendicularブラシの関係/ZBrushですばやく長さを測る方法/カーブモード使用時の操作方法/Transpose Masterの使用方法/レイヤー構造のあるSubToolでTranspose Masterを使う際の注意点/Use Posable Symmetry/NoiseMakerの機能概要/NanoMeshの機能概要/Brush Modifier値の効果/ShadowBoxとは/Projection Strengthとは/Alphaメニューの各種設定/ZProjectブラシの使い方/3Dプリント用のデータ作成ルール/パーツの分割には「複製」工程の理解が欠かせない/ダボ付けの形状あれこれ/Planarブラシの使い方/DynaMeshブーリアンで発生するトゲのクリーンアップ方法/「スライド型」で複製する形状の例/Decimation Masterの使用方法 など</p> <p>〈著者プロフィール〉<br /> 榊馨(KAORU SAKAKI)<br /> 株式会社Wonderful Works代表取締役、個人ディーラー「SAKAKI Workshops」でワンダーフェスティバルに参加。ZBrushで美少女フィギュアを作る原型師。代表作に『ラブライブ!』Birthday Figure Project 絢瀬絵里、「艦隊これくしょん -艦これ- 吹雪」(コトブキヤ)など。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 3,850円

作って覚える! ZBrushフィギュア制作チュートリアル -はじめてから塗装まで-【電子書籍】[ ウチヤマリュウタ ]

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<p>シリーズ1作目『作って覚える!ZBrushフィギュア制作入門』から作例キャラクターを完全リニューアル!さらにZBrush 2022の新機能を用いた制作手法や出力後の塗装工程などを追加し、前書を読了済みの方にもおすすめの一冊となっています。</p> <p>■「これからZBrushを始める方」や「3DCG初心者の方」でも、作例制作を通じて基本操作からステップアップ!<br /> ■3Dプリンターでの出力を想定した分割方法から出力後の塗装方法の紹介まで、フィギュアを完成させるまでの流れを一通り解説!<br /> ■制作過程を追ったモデルデータおよびカスタムブラシをダウンロード可能!</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 3,960円

ゲーム会社が本気でVTuber作ってみた Maya・ZBrush・Marvelous Designer【電子書籍】[ MUTAN ]

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<p>ゲーム会社のMUTANが、現役VTuberアリステティアのキャラクターデザインからモデリング&テクスチャリング、リギング&スキニング、シェーダまで、CG制作を徹底解説!<br /> ◯キャラクターデザイン<br /> キャラクター設定、キャラクターデザイナーNOCO氏とのやり取りなど、普段は表に出てこないデザイン秘話を大公開。<br /> ◯モデリング&テクスチャリング<br /> 限られた期間内でより良いモデルを完成させるための効率化、顔・全身から衣装や小物まで詳細なモデリングの軌跡、UV展開やテクスチャの描き込みのながれをフィードバックと共に解説。<br /> ◯リギング&スキニング<br /> Mayaで標準的に備わっているHumanIKをベースに、VRChatでも扱いやすいUnityのHumanoidに準拠した構造での制作を優しく説明。<br /> ◯シェーダ<br /> Unity用のデータ準備から、ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0を用いた最終的なルック決めまでを丁寧に紹介。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 5,500円

Game Art Complete All-in-One: Learn Maya, 3ds Max, ZBrush, and Photoshop Winning Techniques【電子書籍】

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<p>A compilation of key chapters from the top Focal game art books available today - in the areas of Max, Maya, Photoshop, and ZBrush. The chapters provide the CG Artist with an excellent sampling of essential techniques that every 3D artist needs to create stunning game art.</p> <p>Game artists will be able to master the modeling, rendering, rigging, and texturing techniques they need - with advice from Focal's best and brightest authors. Artists can learn hundreds of tips, tricks and shortcuts in Max, Maya, Photoshop, ZBrush - all within the covers of one complete, inspiring reference.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 9,306円

しっかり身に付く ZBrushの一番わかりやすい本【電子書籍】[ まーてい ]

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<p>ZBrushによるモデリングを解説した、初めての人にも安心の解説書です。本の前半では、ZBrushの各種機能の使い方を丁寧に解説します。後半では、題材としてフィギュア原型作りを取り上げ、ZBrushを使って実際にモデリングしていきます。各機能を実際にどう使うのかはもちろん、モデリングのポイントや注意点などまで説明していますので、基本がしっかりと身に付きます。最新のZBrush 2018に対応し、ZBrush 4R8および2018の新機能についても解説します。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 4,070円

Anatomy for the Artist - Zbrush Character Design【電子書籍】[ Michele Petrelli ]

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<p><strong>This digital book consists of more than 240 pages full of images with anatomical drawings and illustrated details that are not counted in the total number of pages</strong>.</p> <p>You can find some pages on this youtube video: www.youtube.com/watch?v=jLh6auOBRZs</p> <p>To become a professional sculptor, a respectable artist, you must categorically know drawing and anatomical drawing. It will not be necessary to study anatomy scientifically from a medical manual, even if it would not hurt. But what you need is to know it for purely artistic purposes. Knowing anatomy will be the most fundamental point to make you attractive in the world of work as a character modeler. I will start with an introduction to digital sculpture with <strong>Zbrush</strong> and in parallel I will deal with drawing from life and artistic <strong>anatomy.</strong> Initially I will explain the basics of Zbrush, its interface and the workflow to make you immediately productive. Then starting from a simple sphere, I will model a character in the smallest details. These lessons will be interspersed with anatomical illustrations for learning the drawing of the human body. The book also contains an explanation of the compositional rules for building good shots for your renderings.</p> <p>Michele Petrelli</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 1,872円

基本からわかる ZBRUSH 標準リファレンスガイド【電子書籍】[ 米谷 芳彦(id.arts) ]

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<p>**※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。</p> <p>※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。</p> <p>※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします。**</p> <p>プロに学ぶ、「ZBrush」の基本から実践、3Dプリンターでの出力まで。</p> <p>ZBrush 4R7対応のガイドブック&リファレンス。ZBrush(ズィーブラシ)は、Pixologic社が開発した画像処理ソフトウェアです。「スカルスカルプト」と呼ばれるモデリング機能で、粘土を削ったり、盛ったりするような操作で、有機的で複雑なモデリングを得意としています。『アバター』『パイレーツ・オブ・カリビアン』『ロード・オブ・ザ・リング』といった映画や、『Gears of War』、『アサシン クリード』などのビデオゲームでもキャラクター作成や特殊効果などに活用されています。さらに、彫刻家、工業系デザイナー、ジュエリーデザイナー、歯科技工士、イラストレーター、フィギュア原型師など、さまざまなクリエイターに愛用されています。</p> <p>一方で、ZBrushは独特の操作性とUI(ユーザーインターフェイス)を持っているため、一見して理解し難いUIや、独特の操作方法により、習得を断念してしまうユーザーも多いと聞きます。そこで本書は、ZBrushにはじめて触れるユーザーや、「難しくて挫折した」といった方々に向けて、ZBrushの基本操作を理解できるように構成されています。さらに、ZBrushで作成した基礎モデリングをベースに、スカルプトモデリングしたモデルデータの3Dプリント出力方法や、強力なレンダリングエンジン「KeyShot」を使った高精度なレンダリング方法など、ZBrushの総合的な活用方法についてまとめています。</p> <p>本書の構成はこのようになっています。<br /> Chapter01 ZBrushとは<br /> Chapter02 ZBrushの基本操作<br /> Chapter03 ブラシ<br /> Chapter04 ツールとメッシュ<br /> Chapter05 ZBrushプラグイン<br /> Chapter06 KeyShot<br /> Chapter07 3Dプリンターとは<br /> Chapter08 ZBrushから3Dプリンターへ<br /> Chapter09 ZBrushを利用した3Dスキャンデータの加工<br /> Chapter10 ZBrush 4R7の新機能</p> <p>前半でZBrushの主要機能を解説し、後半で3Dプリンターで出力するためのノウハウを解説した、ZBrushの入門&活用書です。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 4,378円

Pixologic ZBrush 4R7: A Comprehensive Guide【電子書籍】[ Prof Sham Tickoo ]

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<p><strong>Pixologic ZBrush 4R7: A Comprehensive Guide</strong> textbook covers all features of ZBrush 4R7 in a simple, lucid, and comprehensive manner. It gives in-depth details of the concepts and explains the usage and functions of the most commonly used tools of ZBrush. In this edition, new feature such as, ZModeler, NanoMesh, and KeyShot renderer have been added. This textbook will unleash your creativity and transform your imagination into reality, thus helping you create realistic 3D models. This textbook caters to the needs of both the novice and advanced users of ZBrush 4R6 and is ideally suited for learning at your convenience and at your pace.</p> <p>The salient features of this textbook are as follows:</p> <p>? Tutorial Approach</p> <p>The author has adopted the tutorial point-of-view and the learn-by-doing approachthroughout the textbook. This approach will guide the users through the process ofcreating the models, adding textures to them, and animating them in the tutorials.</p> <p>? Real-World Models as Projects</p> <p>The author has used about 24 real-world sculpting and modeling projects as tutorials in this textbook. This will enable the readers to relate the tutorials to the real-world models in the animation industry. In addition, there are about 20 exercises that are also based on the real-world modeling projects.</p> <p><strong>? Tips and Notes</strong></p> <p>Additional information related to various topics is provided to the users in the form of tips and notes.</p> <p><strong>? Learning Objectives</strong></p> <p>The first page of every chapter summarizes the topics that are covered in thechapter. This will help the users to easily refer to a topic.</p> <p><strong>? Self-Evaluation Test, Review Questions, and Exercises</strong></p> <p>Every chapter ends with Self-Evaluation Test so that the users can assess theirknowledge of the chapter. The answers to Self-Evaluation Test are given at the end of the chapter. Also, the Review Questions and Exercises are given at the end of each chapter and they can be used by the Instructors as test questions and exercises.</p> <p><strong>? Heavily Illustrated Text</strong></p> <p>The text in this book is heavily illustrated with about 550 diagrams and screencaptures.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 4,250円

解構ZBrushー專家技巧徹底解析【電子書籍】[ 狂龍國際 / 張嘉仁 ]

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<p>“ZBrush的功能實在愈來愈強大了!”這是周遭使用ZBrush的朋友常對ZBrush所發出的讚嘆聲。由於市面上已經有許多基本操作教學的書了,本書一開始就希望以進階的?容為主軸,講述一些比較深入的?容。本書的誕生主要是以“釐清一些ZBrush操作上的問題”為主旨,嚴格?來有點類似FAQ常見問題的?明,希望透過文章的整理解決ZBrush的使用者操做上的疑問,而這些疑問可能從未在官方文件中看到任何?明或是答案。針對自造者時代的來臨,特別邀請國?知名的3D印表機廠商國航科技,提供讀者購買3D印表機時,免費再贈送的超?3D列印耗材,讓讀者在學習ZBrush的同時,也能跟進自造者時代開?的第三次工業革命!</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 1,525円

ZBrushCore スカルプトガイドブック【電子書籍】[ 甲田太一 ]

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<p><strong>※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。</strong></p> <p>ZBrushCoreだけで作る!</p> <p>手頃な価格で使える3Dソフト「ZBrushCore」が発売になり、さっそくモデリングを実践したいという方も多いのではないでしょうか。<br /> 本書は、ワコムのペンタブレット「Intuos3D」のバンドル版を使用して、ZBrushCoreの使い方の基本と2Dイラストから実際にフィギュア原形を制作する過程を丁寧に解説したガイドブックです。<br /> 初心者の人でも基礎的な操作からステップアップした応用の使い方がマスターできることを目指しました。<br /> 本書をマスターすれば上位版ZBrushに引けを取らないスカルプトが実現できるはずです。</p> <p>※巻末に【特別付録】「ZBrushCore スカルプトガイドブック」チュートリアルデータのダウンロードURL付き</p> <p>【Contents】<br /> 第1章 ZBrushCore 基本操作<br /> 第2章 実践スカルプト<br /> 第3章 3Dプリンター出力<br /> 第4章 彩色<br /> 【特別付録】「ZBrushCore スカルプトガイドブック」チュートリアルデータのダウンロードURL付き</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 3,630円

ZBrushCore超入門講座【電子書籍】[ HOPBOX 福井信明 ]

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小物・ミニチュア作りのためのZBrushCore超入門講座【電子書籍】[ HOPBOX福井信明 ]

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デジタル粘土でつくる かわいいイラスト 造形ソフト ZBrushCore超入門【電子書籍】[ オヨンソン ]

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Getting Started in ZBrush An Introduction to Digital Sculpting and Illustration【電子書籍】[ Gregory S. Johnson ]

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<p>Getting Started in ZBrush is a gentle introduction to ZBrush, today’s premier digital sculpting program. Beginning with the fundamentals of digital sculpting as well as a thorough introduction to the user interface, <em>Getting Started in ZBrush</em> will have you creating a variety of professional?level 3D models in no time. More than just another button?pushing manual, this comprehensive guide is packed with start?to?finish projects that ease you into the workflow of the program, while at the same time providing tips and tricks that will allow you to achieve certain tasks much more quickly. After progressing through the tutorials, you will be shown how to customize brushes, materials, scripts, and the interface so that you can utilize these tools to their full advantage.</p> <p>Special consideration is given to ZBrush’s integration plug?ins with Maya and 3ds Max, allowing you to properly import and export your models in all programs. Texturing, painting, mapping, decimation, baking, and topology are also fully covered, so your Zbrush creations can come to life without sacrificing that high?resolution look.</p> <ul> <li>Ease your way into this complex subject with this straight?forward approach to Zbrush</li> <li>Perfect your technique with step?by?step tutorials that allow you to create high?resolution models from start to finish</li> <li>Expand your knowledge by visiting the companion website, which features video demonstrations, project files, texture and model files, scripts, customized menus, brushes, and additional resources</li> </ul> <p>Written with the digital beginner in mind, this book will teach you all of the necessary information to begin working in ZBrush to create magnificent works of digital artwork! Through this book, ZBrush will empower you to be the digital artist you always wanted to be.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 10,360円

Introducing ZBrush 4【電子書籍】[ Eric Keller ]

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<p>Design remarkably realistic creatures, people, and objects using ZBrush and the new edition of this top-selling book. Professional Hollywood animator and ZBrush artist Eric Keller combines his firsthand experience with detailed, step-by-step explanations to make you feel right at home with the interface and tools. The book reinforces the core concepts of ZBrush through fun, hands-on tutorials that will help you achieve amazing results.</p> <ul> <li>Understand ZBrush's unique sculpting and painting technology</li> <li>Take a tour of ZBrush 4's innovative interface and powerful toolkit</li> <li>Work with digital clay and effectively use the full array of sculpting brushes</li> <li>Master ZSpheres for armature and ZSketching for creating meshes</li> <li>Explore exciting new tools for creating hard surface objects</li> <li>Learn how to set lighting, create materials, and render in ZBrush</li> <li>Create animated turntables within ZBrush to show off your work</li> </ul> <p>The book includes a DVD with example files and models to help guide you through each lesson, as well as movies to show you the sculpting techniques used to create many of the digital sculptures.</p> <p><strong>Note:</strong> CD-ROM/DVD and other supplementary materials are not included as part of eBook file.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 4,673円

ZBrush Professional Tips and Techniques【電子書籍】[ Paul Gaboury ]

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<p><strong>Learn to work effectively and creatively with all versions of ZBrush!</strong></p> <p>ZBrush is used by top artists in Hollywood to model and sculpt characters in such films as <em>Avatar</em>, <em>Iron Man</em>, and <em>Pirates of the Caribbean</em>. In addition, this amazing technology is also used in jewelry design, forensic science, aerospace, video games, toy creation, and the medical field. Written by Pixologic's in-house ZBrush expert Paul Gaboury, this full-color, beautifully illustrated guide provides you with the ultimate tips and tricks to maximize your use of all versions of ZBrush.</p> <ul> <li>Reveals numerous little-known tips and tricks that exist within ZBrush, but often go unexploited</li> <li>Shares an abundance of helpful techniques and insights that the author has acquired from years of helping professional artists in various industries</li> <li>Offers dozens of version-neutral solutions and shortcuts in areas such as sculpting, texturing, posing, rendering, and more</li> <li>Features "Artist Spotlights" from several ZBrush experts, offering their how-to's for using the feature-rich software in today's studios</li> </ul> <p>Improve your productivity and quality of work with this helpful, easy-to-understand resource.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 4,673円

Getting Started in ZBrush An Introduction to Digital Sculpting and Illustration【電子書籍】[ Greg Johnson ]

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<p>Getting Started in ZBrush is a gentle introduction to ZBrush, today’s premier digital sculpting program. Beginning with the fundamentals of digital sculpting as well as a thorough introduction to the user interface, <em>Getting Started in ZBrush</em> will have you creating a variety of professional-level 3D models in no-time. More than just another button-pushing manual, this comprehensive guide is packed with start-to-finish projects that ease you into the workflow of the program, while at the same time providing tips and tricks that will allow you to achieve certain tasks much more quickly. After progressing through the tutorials, you will be shown how to customize brushes, materials, scripts, and the interface so that you can utilize these tools to their full advantage.</p> <p>Special consideration is given to ZBrush’s integration plug-ins with Maya and 3ds Max, allowing you to properly import and export your models in all programs. Texturing, painting, mapping, decimation, baking, and topology are also fully covered so your Zbrush creations can come to life without sacrificing that high-resolution look.</p> <ul> <li></li> <li>Ease your way into this complex subject with this straight-forward approach to ZBrush</li> <li></li> <li>Perfect your technique with step-by-step tutorials that allow you to create high res models from start to finish.</li> <li></li> <li>Expand your knowledge by visiting the companion website, which features video demonstrations, project files, texture and model files, scripts, customized menus, brushes, and additional resources.</li> </ul>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 8,604円

Character Modeling with Maya and ZBrush Professional polygonal modeling techniques【電子書籍】[ Jason Patnode ]

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<p>Create believable CG character models with this unique book and downloadable resource package. The stunning color images show just what you can achieve, and the detailed step-by-step tutorials show exactly how to achieve them.</p> <p>Every technique and tip is backed up with practical tutorials, using the models, textures and video on the downloadable resources to offer a crash course to this vital skill. Jason Patnode takes you from low to high-resolution modeling - helping you span the gap between game and film industry skills. Based on Maya 2008 and ZBrush 3.0.</p> <p>You'll learn: Pipeline and modeling guidelines . Overview of Maya . Introduction to ZBrush modeling . Concept art . Anatomy . Creating a video game character . Creating a hyper-real character . Creating a photo-real character . UVs and texturing . How to create a demo reel</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 7,024円

ZBrush 4 Sculpting for Games: Beginner's Guide【電子書籍】[ Manuel Scherer ]

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<p>This guidebook is built around four complex example projects with clear step-by-step instructions followed by useful explanation, advice, and handy reference material. It is richly illustrated with a friendly, informal writing style. If you want to get started fast using ZBrush for games then this is the book for you. This book is for all digital artists or game developers who want to create their own 3D sculptures in ZBrush. No experience with ZBrush is required ? it's suitable for complete beginners and intermediate users.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 3,290円

Beginner's Guide to ZBrush【電子書籍】

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<p>- This will be 3dtotal’s most accessible 3D tutorial book<br /> - ZBrush is one of the leading industry softwares but can be daunting a newcomer, with no similar books to this available<br /> - This book will also be applicable to ZBrushCore, Pixologic’s newly announced “lite” version of ZBrush<br /> - Clear, simple instructions and high-quality images by professional artists working in the 3D industry<br /> - Downloadable resources and project files to be included</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 5,339円

MAXON ZBrush 2023: A Comprehensive Guide, 9th Edition【電子書籍】[ Sham Tickoo ]

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<p><strong>MAXON ZBrush 2023: A Comprehensive</strong> Guide textbook covers all features of ZBrush 2023 in a simple, lucid, and comprehensive manner. It gives in-depth details of the concepts and explains the usage and tools of ZBrush such as DynaMesh, NanoMesh, ZRemesher, ZModeler, NanoMesh, and KeyShot renderer. This textbook will unleash your creativity and transform your imagination into reality, thus helping you create realistic 3D models. This book caters to the needs of both the novice and advanced users of ZBrush 2023 and is ideally suited for learning at your convenience and pace.</p> <p>This edition covers new features of ZBrush 2023 such as Slime Bridge, RedShift Material, and Redshift Renderer. Also, the author has covered major enhancements in ZRemesher, brushes, and subtool subpalette.</p> <p><strong>Salient Features</strong></p> <p>Consists of 13 chapters and 2 project that are organized in a pedagogical sequence.</p> <p>Covers all aspects such as modeling, texturing, lighting, and animation in ZBrush.</p> <p>Tutorial approach to explain the concepts and usage of tools.</p> <p>First page of every chapter summarizes the topics that are covered in the chapter.</p> <p>Step-by-step instructions to guide the users through the learning process.</p> <p>Additional information is provided throughout the book in the form of notes and tips.</p> <p>Self-Evaluation test & Review Questions at the end of each chapter so that the users can assess their knowledge.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 5,900円