イベント  [プログラミング]
 
 
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【中古】 WOLF RPGエディターではじめるゲーム制作 「イベントコマンド」と「データベース」で、ゲームシステムを自由に作る! I・O BOOKS/SmokingWOLF(著者),情報・通信・コンピュータ

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SmokingWOLF(著者),情報・通信・コンピュータ販売会社/発売会社:工学社発売年月日:2011/11/16JAN:9784777516414//付属品〜CD−ROM付 2,480円

【中古】 メタバースワールド作成入門 clusterで作る仮想世界・イベント空間/vins(著者)

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vins(著者)販売会社/発売会社:翔泳社発売年月日:2023/01/01JAN:9784798177663 605円

メタバースイベント作成入門 clusterイベント開催とワールド・アイテムの作り方/vins【3000円以上送料無料】

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著者vins(著)出版社翔泳社発売日2024年03月ISBN9784798183879ページ数287Pキーワードめたばーすいべんとさくせいにゆうもんくらすたーいべ メタバースイベントサクセイニユウモンクラスターイベ びんす ビンス9784798183879内容紹介clusterのイベントを作成・開催して、大いに盛り上がろう!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次01 clusterとメタバースイベント/02 イベントの基本/03 勉強会系・エンタメ系イベントの開き方/04 音楽系イベントの基本/05 発展的な音楽系イベント/06 アバターで行う劇イベント/07 イベント向けワールドやアイテムの基本/08 より進んだイベント向けワールド 3,300円

【中古】 AWS Lambda実践ガイド アーキテクチャとイベント駆動型プログラミング impress top gear/大澤文孝(著者)

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大澤文孝(著者)販売会社/発売会社:インプレス発売年月日:2017/10/16JAN:9784295002529 220円

AWS Lambda実践ガイド アーキテクチャとイベント駆動型プログラミング[本/雑誌] (impress top gear) / 大澤文孝/著

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ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>AWS Lambda開発の最新情報にアップデート。Cloud9・SAM(Serverless Application Model)を使った開発に対応。多数の事例を用いた実践的なプログラミング手法を解説。<収録内容>第1章 Lambdaで実現するサーバーレスシステム第2章 Lambda事始め第3章 Lambdaの実行環境とイベント第4章 Lambdaの開発環境とSAM第5章 S3のイベント処理第6章 API Gateway、DynamoDB、SESとの連携第7章 SQSやSNSを使った連携<商品詳細>商品番号:NEOBK-2713174Osawa Fumitaka / Cho / AWS Lambda Jissen Guide Architecture to Event Kudo Gata Programming (impress top gear)メディア:本/雑誌重量:340g発売日:2022/03JAN:9784295013303AWS Lambda実践ガイド アーキテクチャとイベント駆動型プログラミング[本/雑誌] (impress top gear) / 大澤文孝/著2022/03発売 3,960円

メタバースワールド作成入門 clusterで作る仮想世界・イベント空間/vins【1000円以上送料無料】

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著者vins(著)出版社翔泳社発売日2023年01月ISBN9784798177663ページ数303Pキーワードめたばーすわーるどかいはつにゆうもんくらすたーでつ メタバースワールドカイハツニユウモンクラスターデツ びんす ビンス9784798177663内容紹介ライブにイベントに自由自在!自分だけのメタバースワールドをclusterに作ろう!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次01 メタバースで人気のclusterとは/02 cluster利用入門/03 ワールドクラフトで簡易ワールドをつくろう/04 Unityを使ったワールド作成の準備/05 Unityワールド作成の基本/06 「アイテム」作成の基本/07 よりよいワールドとアイデア 3,300円

メタバースワールド作成入門 clusterで作る仮想世界・イベント空間【電子書籍】[ vins ]

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<p>【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】</p> <p>ライブに!イベントに!<br /> 自分だけのメタバースの世界を<br /> 作り上げよう!</p> <p>【本書の概要】<br /> 本書はclusterを利用し、メタバースワールドを作成する方法を解説した書籍です。<br /> 初心者の方でも無理なく作成できるよう、<br /> ●cluster の基本<br /> ●cluster ワールド開発の基本<br /> ●アイテム制作の基本<br /> ●ワールド作成のアイデア<br /> などをサンプルつきで丁寧に紹介します。</p> <p>【対象読者】<br /> ・メタバースに興味のある個人ユーザー<br /> ・学生(サークル活動、音楽活動、イベント活動など)</p> <p>【本書のポイント】<br /> ・ワールド・イベントなどclusterの利用方法がわかる<br /> ・豊富な画像でclusterのイメージがわかる<br /> ・ワールド・アイテム作成のコツがわかる<br /> ・メタバースとは何か、文章解説と実体験で学べる</p> <p>【cluster について】<br /> cluster はクラスター社が提供するメタバース環境です。<br /> イベントや会議の開催機能、多様なワールドの作成機能が用意され、個人はもちろん企業のイベントでも近年利用されています。</p> <p>【目次】<br /> CHAPTER1 メタバースで人気のclusterとは<br /> CHAPTER2 cluster利用入門<br /> CHAPTER3 ワールドクラフトで簡易ワールドをつくろう<br /> CHAPTER4 Unityを使ったワールド作成の準備<br /> CHAPTER5 Unityワールド作成の基本<br /> CHAPTER6 「アイテム」作成の基本<br /> CHAPTER7 よりよいワールドとアイデア</p> <p>【著者プロフィール】<br /> vins(ビンス)<br /> 東京大学 文学部卒。Cluster Creators Guideへの寄稿やワールドの公開を行っている。<br /> 「クイズ・正解にタッチ!」ゲームワールド杯 2020 Unity Japan 賞、「カンヅメ RPG」GameJAM2020 冬 大賞等を受賞。</p> <p>※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。<br /> ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。<br /> ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。<br /> ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 3,300円

メタバースワールド作成入門 clusterで作る仮想世界・イベント空間/vins【3000円以上送料無料】

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著者vins(著)出版社翔泳社発売日2023年01月ISBN9784798177663ページ数303Pキーワードめたばーすわーるどかいはつにゆうもんくらすたーでつ メタバースワールドカイハツニユウモンクラスターデツ びんす ビンス9784798177663内容紹介ライブにイベントに自由自在!自分だけのメタバースワールドをclusterに作ろう!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次01 メタバースで人気のclusterとは/02 cluster利用入門/03 ワールドクラフトで簡易ワールドをつくろう/04 Unityを使ったワールド作成の準備/05 Unityワールド作成の基本/06 「アイテム」作成の基本/07 よりよいワールドとアイデア 3,300円

メタバースイベント作成入門 clusterイベント開催とワールド・アイテムの作り方/vins【1000円以上送料無料】

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著者vins(著)出版社翔泳社発売日2024年03月ISBN9784798183879ページ数287Pキーワードめたばーすいべんとさくせいにゆうもんくらすたーいべ メタバースイベントサクセイニユウモンクラスターイベ びんす ビンス9784798183879内容紹介clusterのイベントを作成・開催して、大いに盛り上がろう!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次01 clusterとメタバースイベント/02 イベントの基本/03 勉強会系・エンタメ系イベントの開き方/04 音楽系イベントの基本/05 発展的な音楽系イベント/06 アバターで行う劇イベント/07 イベント向けワールドやアイテムの基本/08 より進んだイベント向けワールド 3,300円

メタバースイベント作成入門 clusterイベント開催とワールド・アイテムの作り方【電子書籍】[ vins ]

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<p>【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】</p> <p>clusterで素敵なイベントを開催しよう!<br /> イベント作成から開催まで<br /> ノウハウを一挙公開</p> <p>【本書の概要】<br /> 本書はclusterを利用し、イベントを作成して開催するノウハウを解説した書籍です。<br /> ●イベントの作成・操作・録画・配信の基本<br /> ●勉強系・エンタメ系のイベント開催のアイデア<br /> ●音楽系イベント開催の基本や応用<br /> ●劇イベントの開催方法<br /> ●イベント向けワールドやアイテムの作り方<br /> ●イベントの演出方法<br /> などを丁寧に紹介します。</p> <p>【対象読者】<br /> ・メタバースに興味のある個人ユーザー<br /> ・学生の方(音楽活動、イベント活動など)<br /> ・個人でイベント活動を行う予定の方</p> <p>【本書のポイント】<br /> ・イベントの開催・運営方法がわかる<br /> ・勉強系・エンタメ系・音楽系のイベント開催方法や演出方法がわかる<br /> ・イベント向けのワールドやアイテムの作り方がわかる</p> <p>【cluster について】<br /> cluster はクラスター社が提供するメタバース環境です。<br /> イベントや会議の開催機能、多様なワールドの作成機能が用意され、個人はもちろん企業のイベントでも近年利用されています。</p> <p>【目次】<br /> CHAPTER1 clusterとメタバースイベント<br /> CHAPTER2 イベントの基本<br /> CHAPTER3 勉強会系・エンタメ系イベントの開き方<br /> CHAPTER4 音楽系イベントの基本<br /> CHAPTER5 発展的な音楽系イベント<br /> CHAPTER6 アバターで行う劇イベント<br /> CHAPTER7 イベント向けワールドやアイテムの基本<br /> CHAPTER8 より進んだイベント向けワールド</p> <p>【著者プロフィール】<br /> vins(ビンス)<br /> 東京大学 文学部卒。Cluster Creators Guideへの寄稿やワールドの公開を行っている。<br /> 「クイズ・正解にタッチ!」ゲームワールド杯 2020 Unity Japan 賞、「カンヅメ RPG」GameJAM2020 冬 大賞等を受賞。</p> <p>※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。<br /> ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。<br /> ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。<br /> ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 3,300円

Android4.0入門 アンドロイドプログラミングの基本「Layout」「Event処理」「Graphics」 「ウィジェット」や「レイアウト」が基礎からわかる![本/雑誌] (I/O) (単行本・ムック) / 片山幸雄/著 IO編集部/編集

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ご注文前に必ずご確認ください<商品説明><収録内容>第1章 Androidの概要第2章 Androidプログラム作成の流れ第3章 Androidでプログラムを作る方法第4章 Layoutの種類第5章 各種のWidget第6章 Event(イベント)処理第7章 Graphicsの基礎第8章 Layoutの応用<商品詳細>商品番号:NEOBK-1236827Katayama Yukio / Cho IO Henshu Bu / Henshu / Android 4. 0 Nyumon Android Programming No Kihon ”LayoutEvent Shori Graphics” ”Widget” Ya ”Layout” Ga Kiso Kara Wakaru! (I/O)メディア:本/雑誌重量:540g発売日:2012/04JAN:9784777516773Android4.0入門 アンドロイドプログラミングの基本「Layout」「Event処理」「Graphics」 「ウィジェット」や「レイアウト」が基礎からわかる![本/雑誌] (I/O) (単行本・ムック) / 片山幸雄/著 IO編集部/編集2012/04発売 2,530円

Android4.0入門 アンドロイドプログラミングの基本「Layout」「Event処理」「Graphics」 「ウィジェット」や「レイアウト」が基礎からわかる!/片山幸雄/IO編集部【3000円以上送料無料】

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著者片山幸雄(著) IO編集部(編集)出版社工学社発売日2012年04月ISBN9784777516773ページ数303Pキーワードあんどろいどよんてんぜろにゆうもんあんどろいどぷろ アンドロイドヨンテンゼロニユウモンアンドロイドプロ かたやま ゆきお こうがくしや カタヤマ ユキオ コウガクシヤ9784777516773目次第1章 Androidの概要/第2章 Androidプログラム作成の流れ/第3章 Androidでプログラムを作る方法/第4章 Layoutの種類/第5章 各種のWidget/第6章 Event(イベント)処理/第7章 Graphicsの基礎/第8章 Layoutの応用 2,530円

Android4.0入門 アンドロイドプログラミングの基本「Layout」「Event処理」「Graphics」 「ウィジェット」や「レイアウト」が基礎からわかる! 片山幸雄/著 I O編集部/編集

ドラマ×プリンセスカフェ
■ISBN/JAN:9784777516773★日時指定をお受けできない商品になります商品情報商品名Android4.0入門 アンドロイドプログラミングの基本「Layout」「Event処理」「Graphics」 「ウィジェット」や「レイアウト」が基礎からわかる! 片山幸雄/著 I O編集部/編集フリガナアンドロイド ヨンテンゼロ ニユウモン アンドロイド プログラミング ノ キホン レイアウト イヴエント シヨリ グラフイツクス ウイジエツト ヤ レイアウト ガ キソ カラ ワカル アイオ− ブツクス I/O BOOKS著者名片山幸雄/著 I O編集部/編集出版年月201204出版社工学社大きさ303P 26cm 2,530円

Android4.0入門 アンドロイドプログラミングの基本「Layout」「Event処理」「Graphics」 「ウィジェット」や「レイアウト」が基礎からわかる!/片山幸雄/IO編集部【1000円以上送料無料】

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著者片山幸雄(著) IO編集部(編集)出版社工学社発売日2012年04月ISBN9784777516773ページ数303Pキーワードあんどろいどよんてんぜろにゆうもんあんどろいどぷろ アンドロイドヨンテンゼロニユウモンアンドロイドプロ かたやま ゆきお こうがくしや カタヤマ ユキオ コウガクシヤ9784777516773目次第1章 Androidの概要/第2章 Androidプログラム作成の流れ/第3章 Androidでプログラムを作る方法/第4章 Layoutの種類/第5章 各種のWidget/第6章 Event(イベント)処理/第7章 Graphicsの基礎/第8章 Layoutの応用 2,530円

Android4.0入門 アンドロイドプログラミングの基本「Layout」「Event処理」「Graphics」 「ウィジェット」や「レイアウト」が基礎からわかる!

ぐるぐる王国 楽天市場店
片山幸雄/著 I O編集部/編集I/O BOOKS本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名工学社出版年月2012年04月サイズ303P 26cmISBNコード9784777516773コンピュータ プログラミング 開発技法商品説明Android4.0入門 アンドロイドプログラミングの基本「Layout」「Event処理」「Graphics」 「ウィジェット」や「レイアウト」が基礎からわかる!アンドロイド ヨンテンゼロ ニユウモン アンドロイド プログラミング ノ キホン レイアウト イヴエント シヨリ グラフイツクス ウイジエツト ヤ レイアウト ガ キソ カラ ワカル アイオ- ブツクス I/O BOOKS※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2013/05/08 2,530円

Android4.0入門 アンドロイドプログラミングの基本「Layout」「Event処理」「Graphics」 「ウィジェット」や「レイアウト」が基礎からわかる!

ポプカル 楽天市場店
片山幸雄/著 I O編集部/編集I/O BOOKS本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名工学社出版年月2012年04月サイズ303P 26cmISBNコード9784777516773コンピュータ プログラミング 開発技法Android4.0入門 アンドロイドプログラミングの基本「Layout」「Event処理」「Graphics」 「ウィジェット」や「レイアウト」が基礎からわかる!アンドロイド ヨンテンゼロ ニユウモン アンドロイド プログラミング ノ キホン レイアウト イヴエント シヨリ グラフイツクス ウイジエツト ヤ レイアウト ガ キソ カラ ワカル アイオ- ブツクス I/O BOOKS※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2013/05/08 2,530円

Flash CS4ゲーム制作教科書 「フレーム操作」「イベント処理」から「サウンド」「ムービー」まで!

ぐるぐる王国 楽天市場店
片山幸雄/著I/O BOOKS本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名工学社出版年月2009年10月サイズ383P 26cmISBNコード9784777514748コンピュータ プログラミング ゲーム開発商品説明Flash CS4ゲーム制作教科書 「フレーム操作」「イベント処理」から「サウンド」「ムービー」まで!フラツシユ シ-エス フオ- ゲ-ム セイサク キヨウカシヨ フレ-ム ソウサ イベント シヨリ カラ サウンド ム-ビ- マデ アイオ- ブツクス I/O BOOKS※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2013/04/08 2,750円

Flash CS4ゲーム制作教科書 「フレーム操作」「イベント処理」から「サウンド」「ムービー」まで!/片山幸雄【3000円以上送料無料】

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著者片山幸雄(著)出版社工学社発売日2009年10月ISBN9784777514748ページ数383Pキーワードふらつしゆしーえすふおーげーむせいさくきようかしよ フラツシユシーエスフオーゲームセイサクキヨウカシヨ かたやま ゆきお カタヤマ ユキオ9784777514748内容紹介「Flash CS4」を使うには、従来のアニメ用のフレーム操作ばかりでなく、本格的なオブジェクト指向のプログラム言語を学ぶ必要があります。本書では、これらの新しいフレーケ操作の機能やプログラムについて、適切なサンプルを加えて重点的に解説し、ゲームを作る準備をしています。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1部 Flash CS4の基本操作(「Flash CS4」の基礎/Flashのフレーム操作)/第2部 Flash CS4プログラミングの基本(関数とメソッド/イベント処理)/第3部 Flashゲームの制作(サウンド・ファイルの扱い方/ゲームのムービーの作成)/第4部 ActionScript(ActionScript文法の基礎/オブジェクト指向のプログラム言語とクラス) 2,750円

【中古】 AWS Lambda実践ガイド 第2版 アーキテクチャとイベント駆動型プログラミング impress top gear/大澤文孝(著者)

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大澤文孝(著者)販売会社/発売会社:インプレス発売年月日:2022/03/03JAN:9784295013303 2,480円

Flash CS4ゲーム制作教科書 「フレーム操作」「イベント処理」から「サウンド」「ムービー」まで!/片山幸雄【1000円以上送料無料】

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著者片山幸雄(著)出版社工学社発売日2009年10月ISBN9784777514748ページ数383Pキーワードふらつしゆしーえすふおーげーむせいさくきようかしよ フラツシユシーエスフオーゲームセイサクキヨウカシヨ かたやま ゆきお カタヤマ ユキオ9784777514748内容紹介「Flash CS4」を使うには、従来のアニメ用のフレーム操作ばかりでなく、本格的なオブジェクト指向のプログラム言語を学ぶ必要があります。本書では、これらの新しいフレーケ操作の機能やプログラムについて、適切なサンプルを加えて重点的に解説し、ゲームを作る準備をしています。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1部 Flash CS4の基本操作(「Flash CS4」の基礎/Flashのフレーム操作)/第2部 Flash CS4プログラミングの基本(関数とメソッド/イベント処理)/第3部 Flashゲームの制作(サウンド・ファイルの扱い方/ゲームのムービーの作成)/第4部 ActionScript(ActionScript文法の基礎/オブジェクト指向のプログラム言語とクラス) 2,750円

Flash CS4ゲーム制作教科書 「フレーム操作」「イベント処理」から「サウンド」「ムービー」まで!

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片山幸雄/著I/O BOOKS本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名工学社出版年月2009年10月サイズ383P 26cmISBNコード9784777514748コンピュータ プログラミング ゲーム開発Flash CS4ゲーム制作教科書 「フレーム操作」「イベント処理」から「サウンド」「ムービー」まで!フラツシユ シ-エス フオ- ゲ-ム セイサク キヨウカシヨ フレ-ム ソウサ イベント シヨリ カラ サウンド ム-ビ- マデ アイオ- ブツクス I/O BOOKS※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2013/04/08 2,750円

Flash CS4ゲーム制作教科書 「フレーム操作」「イベント処理」から「サウンド」「ムービー」まで! 片山幸雄/著

ドラマ×プリンセスカフェ
■ISBN:9784777514748★日時指定をお受けできない商品になります商品情報商品名Flash CS4ゲーム制作教科書 「フレーム操作」「イベント処理」から「サウンド」「ムービー」まで! 片山幸雄/著フリガナフラツシユ シ−エス フオ− ゲ−ム セイサク キヨウカシヨ フレ−ム ソウサ イベント シヨリ カラ サウンド ム−ビ− マデ アイオ− ブツクス I/O BOOKS著者名片山幸雄/著出版年月200910出版社工学社大きさ383P 26cm 2,750円