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Parametric Design with Grasshopper 建築/プロダクトのための、Grasshopperクックブック/石津優子/堀川淳一郎【3000円以上送料無料】
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著者石津優子(著) 堀川淳一郎(著)出版社ビー・エヌ・エヌ新社発売日2018年10月ISBN9784802511216ページ数551PキーワードぱらめとりつくでざいんういずぐらすほつぱーPARA パラメトリツクデザインウイズグラスホツパーPARA いしず ゆうこ ほりかわ じゆ イシズ ユウコ ホリカワ ジユ9784802511216内容紹介建築業界を中心に話題を呼んだGrasshopperの解説書が、増補改訂版となって登場。いくつかのサンプルを更新し、さらにプログラミング言語のPythonを連携させるための基礎編+応用編を新たに追加!コンピューテーショナル・デザインの発展にともない、これまでのモデリング手法では実現できない形状への注目がますます高まっています。そうしたパラメトリックなモデリングのための最も有効なツールのひとつとして、3D CAD ソフトRhinoceros に標準搭載されることになった「Grasshopper 」にかねてから注目が集まっています。本書はそのGrasshopperについて、Rhinocerosの基礎を習得している方を対象に、基本的な使い方を実習形式で解説するとともに、Grasshopperを利用した56種の様々なモデリング手法(レシピ)を紹介しています。サンプルデータは全てダウンロード可能。前回488ページだったのが、552ページのボリュームへと大幅アップ。実務に役立つパラメトリックデザインのためのアイデアが詰まった一冊です。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 基礎(Grasshopperとは/起動/Grasshopperを始めよう/コンポーネントとは/Grasshopperのインターフェイス ほか)/2 応用(図形編/形相編/模擬編)
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5,280円
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デジタルイラストの「線画」描き方事典 CLIP STUDIO PAINT PRO/EXで描く!線にこだわる作画テクニック93/レミック【1000円以上送料無料】
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著者レミック(編著)出版社SBクリエイティブ発売日2023年06月ISBN9784815615727ページ数199Pキーワードでじたるいらすとのせんがかきかたじてんでじたる デジタルイラストノセンガカキカタジテンデジタル れみつく レミツク9784815615727内容紹介【たちまち大重版!】【累計36万部突破のデジタルイラスト描き方事典シリーズから、一枚絵のための線画技法書が登場!】一枚絵を描くとき、線画をどのように描き進めるか。実力派イラストレーター10名の線画技法を事典形式で解説します。CLIP STUDIO PAINT PRO/EXを使って一枚絵を描くときの線画の描き方が一気につかめる一冊です。●いろいろな線画の描き方がまるごとわかる!・事典形式なので、部位ごとの描き進め方がしっかりわかります。・どんなブラシを使って線を引いているのか。ブラシ設定も含めて具体的に紹介します。・絵師ごとの線のノウハウを掲載。絵師の考え方と、すぐに使える試せる知識が手に入ります。・線画の工程だけでなく、ラフの工程から解説。絵作りの始め方も学べます。・塗り・仕上げの工程は、線に関連するテクニックに厳選して掲載。線を活かした描き込みや加工が理解できます。・特典は、線画CLIPファイル、塗りのレイヤーまで付いたCLIPファイル、線画のタイムラプス動画、カスタムブラシなど。●参加イラストレーター(50音順)うみぼうず、FBC、gs、朱里、しわ、チェリ子、梵辛、牧茶、モカ、らうと※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次01 しわのペン線画/02 モカの鉛筆線画/03 チェリ子の水彩ペン線画/04 牧茶のアニメ線画/05 梵辛のマンガ線画/06 朱里のシャーペン線画/07 gsのラフ風線画/08 らうとのカスレペン線画/09 FBCの削り出し太線画/10 うみぼうずの塗り線画
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2,420円
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Blenderゼロから始める3Dキャラクターの作り方/しぐにゃも【3000円以上送料無料】
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著者しぐにゃも(著)出版社玄光社発売日2024年06月ISBN9784768319253ページ数496Pキーワードぶれんだーぜろからはじめるすりーでいーきやらくたー ブレンダーゼロカラハジメルスリーデイーキヤラクター しぐにやも シグニヤモ9784768319253内容紹介基礎から完成までをじっくり学べる入門書知識ゼロの初心者が3DCGソフトで大人気のBlenderを使用して最難関の3DCGキャラクター制作に挑戦するための入門書です。3ステップで段階的にスキルアップを目指す構成です。まずフリー素材の3DCGモデルを使いながらBlenderの操作に慣れ、次のステップでアクセサリーをゼロから作り3DCG制作の基本を習得。最終的にVRChatでの使用を想定した3DCGキャラクターモデルの制作に挑みます。4.0にアップデートしたBlenderを基本に、モデリングからテクスチャ作りまで、すべて無料で使えるソフトで学習するので「趣味で3DCGを始めてみたい」という方にも最適です。購読者には本書で制作するBlenderのキャラクターモデルデータを無料提供。第1章 3DCGの基礎第2章 触りながらBlenderと3DCGの基礎を覚える第3章 Blenderでアクセサリーを作る第4章 キャラクターを作る1 VRoid Studio-準備編第5章 キャラクターを作る2 Blender-モデリング編第6章 作ったキャラクターを動かす第7章 キャラクターに色と表情を付けて仕上げる※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 3DCGの基礎/第2章 触りながらBlenderと3DCGの基礎を覚える/第3章 Blenderでアクセサリーを作る/第4章 キャラクターを作る1 VRoid Studio 準備編/第5章 キャラクターを作る2 Blender モデリング編/第6章 作ったキャラクターを動かす/第7章 キャラクターに色と表情を付けて仕上げる
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3,960円
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はじめてのClipchamp Windows標準の“超カンタン”動画エディタ/東京メディア研究会【1000円以上送料無料】
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著者東京メディア研究会(著)出版社工学社発売日2022年08月ISBN9784777522071ページ数111Pキーワードはじめてのくりつぷちやんぷはじめて/の/CLIPC ハジメテノクリツプチヤンプハジメテ/ノ/CLIPC とうきよう/めでいあ/けんきゆ トウキヨウ/メデイア/ケンキユ9784777522071内容紹介 Windowsには以前から「ムービーメーカー」という動画編集ソフトが搭載されていましたが、Windows8以降、搭載されなくなりました。「ムービーメーカー」は、操作がシンプルで簡単だったこともあり、ちょっとした動画作成には重宝し、多くのユーザーが利用していました。スマホの性能向上やネットワークの高速化によって、個人の動画投稿熱が高まる中、誰でもすぐに動画編集が始められる入門的なソフトが求められましたが、高度な機能が豊富な有償ソフトばかりで、初心者が手軽に動画編集を学べるようなものがありませんでした。 今回、新しく登場した「Windows11」には、「ムービーメーカー」に代わる、簡単でシンプルな動画編集ソフトが搭載されました。また、従来の「Windows10」ユーザーも、ストアから「デスクトップ版」をインストールすれば、すぐに動画編集ができます。*本書は、Windowsユーザーを対象に、無料ですぐに試せる動画編集ソフト「Clipchamp」の「導入」と「基本操作」、そして、「YouTube」や「TikTok」に投稿するまでの流れをやさしく解説しています。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 まずは1本、作ってみる(「アカウント」を登録する/動画を読み込む ほか)/第2章 基本的な使い方(「新規プロジェクト」を作る/「タイムライン」に「クリップ」を並べる ほか)/第3章 「テンプレート」を使った動画編集(「テンプレート」の使い方/さまざまな「テンプレート」)/第4章 「テキスト」で情報を伝える(タイトル/2本の線 ほか)/第5章 映像に加える効果(トランジション/フィルター ほか)
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2,310円
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Swift PlaygroundsではじめるiPhoneアプリ開発入門【電子書籍】[ 掌田津耶乃 ]
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<p>もうMacは要らない。 iPadでアプリを開発しよう!<br><br>2021年12月リリースの最新バージョン 4 で、iOS / IPadOS アプリを iPad だけで開発から 公開できるように進化した Swift Playgrounds。 本書では Swift Playgrounds に付属のサンプルでコーディングの基礎を体験し、そのあと本格 的に SwiftUI というフレームワークを使ったプログラミングを学んでいきます。 さらに、マップや Web ブラウズに必要な MapKit、WebKit、ゲーム開発に必須の SpriteKit と いったフレームワークについての基本的な使い方、AppleStore に公開する機能も解説します。</p> <p><br><br>〜本書まえがきより〜 もうMacなんていらない! iPadでアプリ開発しよう!<br>「iPadでアプリを開発したい? ムリムリ、Macを買いな」<br><br>そう言われ続けて十数年、ようやく時代がiPadに追いつきました。Swift Playgounds 4の登場です。 このアプリにより、ようやく「iPad でアプリ開発」が現実のものになったのです。<br><br>「Swift Playgrounds で? アプリ開発? まぁ、アップデートで作れるようになったっていうけど、どう せたいしたことはできないよ。おもちゃなんだし」<br><br>そう思っている人も、おそらく大勢いることでしょう。確かに、Swift Playgroundsは、iPadでプログ ラミングを体験する学習教材として誕生しました。今でもそういう位置づけて考えている人は多いはずです。 けれど現在のver. 4は、本当に製品と同じレベルのアプリを作れるようになっているのです。 ただし、「製品と同じレベルのアプリ」を作るためには、製品を作るのと同じレベルの知識が必要です。 Swift Playgroundsの使い方だけでなく、これでアプリを作るのに必要となるさまざまなフレームワーク の使い方も学んでいく必要があります。「Swift Playgroundsでアプリを作りたい、でも難しいことはわか らない」では、アプリは作れないのです。 せっかく iPad でアプリ作りができるようになったんですから、少し頑張って「アプリ作りに必要な難し い知識」についても勉強してみましょう。<br><br>本書ではSwift Playgroundsに付属のサンプルでコーディングの基礎を体験し、それから本格的にSwiftUI というフレームワークを使ったプログラミングを学んでいきます。また、マップやWebブラウズに必要な MapKit、WebKit、そしてゲーム開発に必須の SpriteKit といったフレームワークについても基本的な使い 方についても触れています。 後半になると初心者にはかなり難しいものも出てきますが、がんばって最初の 4 章だけでも読み進めてく ださい。これで、ボタンやフィールドを使った簡単なアプリなら作れるようになります。後は、それぞれの 作りたいものに応じて少しずつ進めていけばいいでしょう。<br><br>ちなみに、Swift PlaygroundsはMac版もあります。こちらでもアプリ開発の学習は進めることができ ます(ただし、アプリを作るところは Xcode の力が必要ですが)。ですから、「Mac しか持ってない」という 人も安心してSwift Playgroundsを使ってください。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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2,750円
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Premiere Proよくばり入門 初めてだけど、いっぱいやりたい!/金泉太一【1000円以上送料無料】
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著者金泉太一(著)出版社インプレス発売日2023年08月ISBN9784295017615ページ数286PキーワードぷれみあぷろよくばりにゆうもんPREMIERE/P プレミアプロヨクバリニユウモンPREMIERE/P かないずみ たいち カナイズミ タイチ9784295017615内容紹介動画編集を始めるならまずはこの1冊!大型アップデートに対応した最新版!新機能「文字起こしベースの編集」含む便利機能を徹底解説。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 Premiere Proを始めよう/2 Premiere Proの基本操作を覚える/3 動画編集の基本テクニックをマスターする/4 アニメーションやエフェクトを使いこなす/5 クオリティをアップする!こだわり演出手法/6 プロの現場を体験!動画制作テクニック/MORE ステップアップに役立つ知識
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2,948円
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手を動かして学ぶDaVinci Resolve映像編集パーフェクト教本/玉井雅利【3000円以上送料無料】
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著者玉井雅利(著)出版社技術評論社発売日2023年01月ISBN9784297132163ページ数351Pキーワードておうごかしてまなぶだびんちれぞるぶえいぞう テオウゴカシテマナブダビンチレゾルブエイゾウ たまい まさとし タマイ マサトシ9784297132163内容紹介Blackmagic DesignのDaVinci Resolveは、近年映像制作関係者を中心に注目されているノンリニア動画編集ソフトです。特にカラーグレーディング機能に優れたソフトとして認識がありましたが、現バージョンでは動画編集に関わるあらゆる機能を備え、1つのソフトですべての編集作業が行える、統合環境が魅力となっています。無償版も提供されており、誰でも手軽に試してみることができるのもポイントの1つ。本書は、著者の撮影した題材をもとに、チュートリアル形式で1本の映像作品を制作しながら、DaVinci Resolveの操作が学べる実践タイプの入門書です。アクションシーンなど演出が加わった映像素材を用い、実際に手を動かしながら、実践的に編集操作を習得、素材をどのように料理していくかを学ぶことができる、現場感あふれた解説書になっています。最新のDaVinci Resolve 18対応。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次動画の基本を理解する/導入と画面構成/ビギナーズスタート編 シンプル動画の作成/マスタープラクティス編1 本格動画作成の準備/マスタープラクティス編2 Editページでの動画編集/マスタープラクティス編3 Fusionページでの合成とエフェクト/マスタープラクティス編4 Fusion&Colorページを使いこなす/マスタープラクティス編5 Fairlight&Deliverページを使いこなす/色調整と演出—カラーグレーディング/編集の効率化—Cutページを使いこなす〔ほか〕
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4,180円
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【中古】はじめよう!Logic Proすぐに使えるポイント124 10.6対応/ラトルズ/大津真(単行本)
VALUE BOOKS
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◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 大津真 出版社名 ラトルズ 発売日 2021年08月31日 ISBN 9784899775201
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2,432円
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CAD利用技術者試験3次元公式ガイドブック 2024年度版 コンピュータ教育振興協会/著
ドラマ×プリンセスカフェ
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■ISBN:9784296070879★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトルCAD利用技術者試験3次元公式ガイドブック 2024年度版 コンピュータ教育振興協会/著ふりがなきやどりようぎじゆつしやしけんさんじげんこうしきがいどぶつく20242024CAD/りよう/ぎじゆつしや/しけん/3じげん/こうしき/がいどぶつく20242024発売日202402出版社日経BPISBN9784296070879大きさ344P 26cm著者名コンピュータ教育振興協会/著
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4,070円
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Google AppSheet ではじめるノーコード開発入門【電子書籍】[ 掌田津耶乃 ]
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<p>この商品は固定レイアウト作成されており、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能はご利用いただけません。</p> <p><strong>ノーコードで実現する圧倒的開発スピード!</strong><br /> AppSheetは「ノーコード」と呼ばれる開発ツールです。アプリの開発にプログラムを書く必要が全くありません。専用のソフトウェアすらインストールしません。Webブラウザでサイトにアクセスし、業務用データを読み込んで操作するだけであっという間にアプリが作成できます。<br /> かかる時間はわずか数分!<br /> 作ったアプリを色々調整してブラッシュアップしても、数日あれば十分に使えるレベルのものが完成するでしょう。</p> <p>本書では機能を説明しながらも下記のアプリを作ります。</p> <p>「ToDo」「買い物メモ」「らくがき帳」「マップメモ」「スケジュール帳」「日用品の購入管理」「取引先管理」「商品管理」「在庫管理」「発注管理」「COVID-19チェッカー」これに加え、学習用のサンプルアプリも2つほど作ります。</p> <p>本書を通じてAppsheetというサービスの基本的な使い方を覚え、誰もが簡単にアプリを作れるようにする。<br /> それが本書の目的です。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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2,750円
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動画の文法 〜トップ・プロが教える「伝わる動画」の作り方【電子書籍】[ 神井護 ]
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<p><strong>(概要)</strong><br /> <strong>★シーンの基本構造からテロップの入れ方まで</strong><br /> 「見よう見まねで編集をしているが、これでいいのかさっぱりわからない」<br /> 「動画を見せても、わけがわからないと言われてしまう」<br /> ……動画の意図を正しく伝えるためには、「文法」の理解が必要不可欠です。<br /> 映画やTV、YouTubeやプレゼン用動画などで普遍的に活用できる「動画編集のルール」を、NHKで1万番組以上制作・編集、新規契約を殺到させ"スポットの神様"と呼ばれた著者が体系化!<br /> 制作側は勿論、動画を発注する側だって、文法を知らないとNGも出せません!</p> <p><strong>(こんな方におすすめ)</strong><br /> ・より上を目指す、もしくは自分のスキルチェックをしたいプロの方<br /> ・エフェクトの使い方ではなく、「本当の動画編集」を知りたい方<br /> ・動画が「おもしろい」とはどういうことなのかを知りたい方</p> <p><strong>(目次)</strong><br /> <strong>Chapter 1 編集と文法</strong><br /> 1 編集の基本を知ろう<br /> 2 文法のお時間1時限目 すべての基本は「主+動作+対象」<br /> 3 文法のお時間2時限目 「主と動作」は1カットで 〜動画の原理〜<br /> 4 文法のお時間3時限目 リアクション(演技)と組み合わせる<br /> 5 文法のお時間4時限目 シーンの構造<br /> <strong>Chapter 2 コラージュとモンタージュ</strong><br /> 1 つながっている・つながっていない<br /> 2 つながっていないつなぎ方(コラージュ編集)<br /> 3 つながっているつなぎ方(モンタージュ編集)<br /> 4 モンタージュ編集のやり方<br /> 5 モンタージュとコラージュの使い分け<br /> <strong>Chapter 3 ストーリーをつづるために</strong><br /> 1 ストーリー<br /> 2 主人公の紹介<br /> 3 シーンの内訳<br /> 4 カットの順番を変えるワケ<br /> 5 カットの長さの決め方<br /> <strong>Chapter 4 カメラの都合</strong><br /> 1 イマジナリー・ライン<br /> 2 イマジナリー・ラインをもう少し深く考える<br /> 3 サイズ、アングル、リズム、テンポ?<br /> <strong>Chapter 5 編集の禁止事項(やってはいけない編集とその回避の仕方)</strong><br /> 1 ジャンプ・カットとその回避法<br /> 2 同ポジ<br /> 3 ダメ、絶対<br /> <strong>Chapter 6 基本を超えた編集技法</strong><br /> 1 省略法<br /> 2 倒置法<br /> 3 マッチ・カット<br /> 4 ラップ<br /> 5 フラッシュ・バックとコンフリクト・モンタージュ<br /> <strong>Chapter 7 動画の種類と特性</strong><br /> 1 動画の種類と特性<br /> <strong>Chapter 8 言葉について</strong><br /> 1 動画で使うべき日本語<br /> 2 テロップについて<br /> <strong>Chapter 9 動画の周辺知識</strong><br /> 1 音の編集<br /> 2 カラー・グレーディングについて<br /> 3 動画制作のワークフロー</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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3,278円
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SS-P20倍超 新版DTPベーシックガイダンス JAGAT 日本印刷技術協会 追跡可能メール便可
色見本のG&E
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新版DTPベーシックガイダンス発行日:2021年2月22日著者:新版DTPベーシックガイダンス制作委員会体裁:B5判 120ページ オールカラー定価:2,200円+税ISBN:978-4-88983-168-9発行:公益社団法人日本印刷技術協会(JAGAT)これからDTPを学ぶ方のための入門書です。DTPに関する基礎的な知識に焦点をあて、豊富な図版と初心者にもわかりやすい言葉で解説しています。新版では最新の技術動向や知識を反映させるとともに、デジタル印刷をはじめとする印刷技術の基礎についても内容を充実させました。DTPエキスパート認証試験の最新カリキュラムに準拠しているので、DTPエキスパートを目指す方にもベーシックな知識を効率よく学べる参考書です。6章「実践」ではDTPエキスパートマイスター試験の課題制作に重要なデザインの企画と立案に向けた、デザイン制作の進め方について解説しています。CONTENTS Chapter 1 はじめに1.DTP のはじまり1 DTP とは/2 DTP の歴史2.DTP のワークフロー1 ワークフロー/2 企画と制作工程計画/3 制作工程の計画Column 印刷に必要な要素 Chapter 2 基礎知識1.用紙1 印刷物のサイズと用紙/2 紙の目/3 印刷用紙と色の見え方2.グラフィックデザイン1 グラフィックデザイン/2 代表的レイアウト手法/3 グリッドレイアウト/ 4 造本設計/5 紙面設計3.文字と組版1 文字/2 文書データ/3 組版4.画像1 画像5.色1 色の混合/2 色の認識/3 色のイメージ/4 色の表し方/5 色の評価/6 カラーマネジメント6.校正1 原稿整理/2 表記統一/3 校正の流れの例/4 文字校正/5 印刷校正記号表/6 PDF 校正/7 色校正7.レイアウトデータ1 ページレイアウト/2 出力用データ処理8.印刷1 印刷方式/2 オフセット印刷/3 デジタル印刷9.後加工1 製本/2 折り/3 表面加工/4 製函10.特殊印刷1 スクラッチ印刷/2 蓄光・発光・蛍光印刷/3 凹凸印刷/4 立体印刷11.その他の印刷技術1 軟包装印刷/2 建装材への応用/3 スクリーン印刷/4 プリンテッドエレクトロニクスColumn 印刷物とインキ Chapter 3 制作環境1.ハードウェア・ソフトウェア1 ハードウェア/2 ソフトウェア2.マークアップ言語1 マークアップ言語/2 HTML/3 XML/4 EPUB3.セキュリティー対策1 データのセキュリティー/2 電子透かし/3 暗号化/4 DRM(デジタル著作権管理)/5 情報セキュリティー対策4.ネットワーク1 クラウドコンピューティング5.その他1 データベース/2 バーコード/3 コンテンツ管理/4 デジタルデバイス/5 デジタルサイネージ/6 AI(人工知能)/7 Web フォント/8 縦書きWebの可能性/9 3D プリンター/10 テレビ・映像の画質と解像度Column Web to Print Chapter 4 法令・契約1.法令1 知的財産権/2 デザインに関する権利と保護/3 個人情報保護法2.契約1 ソフトウェア使用許諾契約/2 サブスクリプション契約 Chapter 5 コミュニケーション1.情報収集1 情報収集/2 調査/3 分析2.情報の構造1 情報の組織化/2 情報構造の種類3.メディア特性1 クロスメディア/2 デジタルメディア4.ユニバーサルデザイン1 ユニバーサルデザイン/2 UD フォント/3 UD デジタル教科書体5.インフォグラフィックス1 インフォグラフィックス6.マーケティング1 マーケティング/2 STP マーケティング/3 マーケティングミックス/4 購買行動プロセスモデル/5 CRM/6 マーケティングオートメーション(MA)/7 パーソナライズDM の進化Column メディアとしての印刷物 Chapter 6 実践1.デザイン制作の進め方1 さまざまな媒体とデザイン制作の工程/2 広告や販売促進物の制作の具体的な流れ/3 雑誌制作の具体的な流れ/4 データの取り扱いと管理2.デザインの企画と立案1 コンセプト/2 ターゲットとペルソナ/3 トーン&マナー/4 プランの立て方【あす楽】新版DTPベーシックガイダンス JAGAT 日本印刷技術協会 追跡可能メール便可DTPエキスパート認証試験の最新カリキュラムに準拠しているので、DTPエキスパートを目指す方にもベーシックな知識を効率よく学べる参考書です。6章「実践」ではDTPエキスパートマイスター試験の課題制作に重要なデザインの企画と立案に向けた、デザイン制作の進め方について解説しています。
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2,420円
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After Effects よくばり入門 CC対応【電子書籍】[ TETERON ]
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<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p>本書は、動画の制作、編集ができるアプリ「Adobe After Effects」の解説書です。After Effectsの基本操作から実践で使える演出テクニックまでを幅広く解説しています。CMや映画で見るようなインパクトのあるタイトルアニメーションの作り方、稲妻のような演出効果の追加方法、はめ込み合成の方法などを魅力的な作例を使って紹介します。初めてだけど、いっぱいやりたい!いいものをつくりたい!そんな気持ちにこたえるため、取り組みやすさと満足度を両立した内容で、プロが実戦で使うさまざまなノウハウが1冊で学べます。</p> <p><strong>嬉しい3大特典付き</strong></p> <p>・アニメーションプリセット<br /> 適用するだけで、簡単に素敵なアニメーションが作れるプリセットをダウンロードいただけます。</p> <p>・練習用ファイル&解説動画<br /> 各レッスンで使用する練習用素材はすべてダウンロードできるので、自分で素材を用意しなくても始められます。さらに動画でも解説しているので、実際にどのように操作しているのか手に取るように理解できます。</p> <p>・特別レッスンPDF<br /> さらにクオリティの高い動画を作りたい方向けに、特別レッスンとして解説PDFをダウンロードいただけます。</p> <p>■目次</p> <p>CHAPTER1 After Effectsを始めよう<br /> CHAPTER2 After Effectsの基本操作を覚えよう<br /> CHAPTER3 アニメーションを作ってみよう<br /> CHAPTER4 さまざまな表現技法を学ぼう<br /> CHAPTER5 プロに学ぶ!こだわりのアニメーション<br /> CHAPTER6 ほかのアプリと連携してみよう<br /> MORE ステップアップに役立つ知識</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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1,496円
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ZBrushフィギュア制作の教科書【電子書籍】[ 榊 馨 ]
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<p>※本書は固定レイアウト型の電子版です</p> <p>【プロ原型師によるZBrushテクニックを一冊に凝縮!】</p> <p>プロ原型師 榊馨のZBrushテクニックを一冊に凝縮した、美少女フィギュア制作のバイブルです。ZBrushの多彩なブラシやコマンドを駆使したモデリングテクニックはもちろん、フィギュア用の分割のコツ、3Dプリントしてフィギュア原型として仕上げる際の注意点までを、端折らずにじっくり、すべて解説! ZBrush 4R6&4R7両対応、ZBrushデータのダウンロード提供に加え、ほぼ全制作工程の動画を公開。誌面だけではわかりにくい個所もしっかり理解できます。</p> <p>〈本書の構成〉<br /> 全体のワークフロー/各種設定のカスタマイズ/素体のモデリング/ポーズ付け/衣装・髪のラフモデリング/詳細モデリング/分割/表面処理/塗装</p> <p>〈機能・テクニック解説〉<br /> Spotlight機能による下絵表示/Move Elasticブラシの特性/DynaMeshの機能概要/ZRemesherで螺旋を回避するテクニック/SmoothブラシをSmooth Polishモードで使う/MoveブラシとClayBuildupブラシを使い分ける/MoveFブラシの特性と使いどころ/Smooth系ブラシの効果一覧/Layersの使い方/ReplayLast使用法と注意/Transpose(Move・Scale・Rotate)の操作方法と各効果一覧/カーブ編集の方法/TransposeのInflate動作による微調整/Smooth DirectionalブラシとSmooth Perpendicularブラシの関係/ZBrushですばやく長さを測る方法/カーブモード使用時の操作方法/Transpose Masterの使用方法/レイヤー構造のあるSubToolでTranspose Masterを使う際の注意点/Use Posable Symmetry/NoiseMakerの機能概要/NanoMeshの機能概要/Brush Modifier値の効果/ShadowBoxとは/Projection Strengthとは/Alphaメニューの各種設定/ZProjectブラシの使い方/3Dプリント用のデータ作成ルール/パーツの分割には「複製」工程の理解が欠かせない/ダボ付けの形状あれこれ/Planarブラシの使い方/DynaMeshブーリアンで発生するトゲのクリーンアップ方法/「スライド型」で複製する形状の例/Decimation Masterの使用方法 など</p> <p>〈著者プロフィール〉<br /> 榊馨(KAORU SAKAKI)<br /> 株式会社Wonderful Works代表取締役、個人ディーラー「SAKAKI Workshops」でワンダーフェスティバルに参加。ZBrushで美少女フィギュアを作る原型師。代表作に『ラブライブ!』Birthday Figure Project 絢瀬絵里、「艦隊これくしょん -艦これ- 吹雪」(コトブキヤ)など。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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3,850円
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バズれる!アイビスペイント ディープブリザードの超入門講座 アイビス公式/ディープブリザード【1000円以上送料無料】
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著者ディープブリザード(著)出版社玄光社発売日2024年06月ISBN9784768318768ページ数127Pキーワードばずれるあいびすぺいんとでいーぷぶりざーどのちよう バズレルアイビスペイントデイープブリザードノチヨウ でい−ぷ ぶりざ−ど デイ−プ ブリザ−ド9784768318768内容紹介チャンネル登録者数38万人超のお絵描きYouTuber「ディープブリザード」の大人気コンテンツ「超入門講座」をソフト別にシリーズ書籍化!待望の第2弾は、スマホ&タブレットの人気お絵描きアプリ「アイビスペイント」。基本操作はもちろん、線画、色塗り、仕上げといった全工程をメイキングで徹底解説しています!また、スマホならではのテクニックや、バージョン 12.0.0で実装された便利な新機能についてもフォロー。さらに、フィルター加工などで魅力的な絵に仕上げる「バズらせ」テク、アイビスペイント&スマホによるマンガやアニメーションの作成法も紹介。各章の完成イラストなどダウンロード特典も充実。ディープブリザードファンはもちろん、アイビスペイントユーザーならぜひ手にしておきたい1冊です!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 スマホ&タブレットでの基本操作(アイビスペイントをはじめる前に/基本事項を確認する/線画を描く/色を塗る/仕上げる/新機能を活用する)/2 スマホでうまく描くコツ(スマホでイラストを描く/スマホでも使えるおすすめペン)/3 盛り加工&SNSバズりレクチャー(キラキラした瞳に仕上げる/ぼかし効果で魅力を高める/レトロ風に仕上げる/デジタルテイストに仕上げる/アナログの線画を活用する/色使いで雰囲気を変える/アニメーションで動きを表現する/マンガで楽しく表現する)
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2,310円
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建築設計者のためのRhinoceros 必修3Dツールを基本から学ぶ/アルゴリズムデザインラボ/日経アーキテクチュア【3000円以上送料無料】
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著者アルゴリズムデザインラボ(著) 日経アーキテクチュア(編)出版社日経BP発売日2021年11月ISBN9784296110841ページ数343Pキーワードけんちくせつけいしやのためのらいのせらすけんちく/ ケンチクセツケイシヤノタメノライノセラスケンチク/ あるごりずむ/でざいん/らぼ アルゴリズム/デザイン/ラボ9784296110841内容紹介3次元モデリングツール「Rhino(ライノセラス)」を建築分野の初級者が基礎から学べる実習型の入門書基本的な操作方法の解説、モデリングの解説、より具体的な建築モデリングの実習、プレゼンテーションの実習で構成。使いこなしのために特に重要な「編集コマンド」のマスターを目的とします。■主な内容はじめに+本書の使い方建築設計者にとって必修の「Rhino」[基本操作]モデリングの基礎をマスターする・画面の見方と操作方法・線・図形の作成と編集 − 2次元の作図をマスター −・オブジェクトの操作方法 − 3次元の扱いをマスター −・基本的なモデル作成コマンド・基本的なモデル編集コマンド[建築実習] 実践的なモデリングをマスターする・四角い家をつくる − 建築モデリングの練習その1 −・実践的なオブジェクトをつくる − 建築モデリングの練習その2 −・建築モデリングに役立つ作業・編集コマンド[資料作成] 図面作成をマスターする・図面作成に役立つコマンド − 作成したモデルの利用 −・図面資料をつくる※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
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3,520円
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Jw_cad空調給排水設備図面入門 自分で設備図面を描くには最適の1冊です。/ObraClub【3000円以上送料無料】
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著者ObraClub(著)出版社エクスナレッジ発売日2018年11月ISBN9784767825519ページ数239Pキーワードじえーだぶりゆーきやどくうちようきゆうはいすいせつ ジエーダブリユーキヤドクウチヨウキユウハイスイセツ おぶら/くらぶ オブラ/クラブ9784767825519内容紹介線記号変形データを使えば、排水桝や継ぎ手を2クリックで簡単作図!!設備図面に便利な線記号変形データを付録に満載!!自分で設備図面を描くには最適の1冊です。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 線・円の作図と消去/2 寸法の決まった図の作図と保存/3 保存した図面を開き、印刷・加筆/4 レイヤと「連線」「線記号変形」コマンドの学習/5 建築図面を開き、設備図作図の準備をする/6 給排水衛生設備図/7 空調換気設備図/8 給排水衛生設備図と空調換気設備図を別々の図面ファイルに/9 Step Up/Appendix Q&A 本書の解説どおりにならない場合の対処法
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3,520円
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CADを使って機械や木工や製品の図面をかきたい人のためのJw_cad 8製図入門/ObraClub【3000円以上送料無料】
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著者ObraClub(著)出版社エクスナレッジ発売日2019年10月ISBN9784767826707ページ数255Pキーワードきやどおつかつてきかいやもつこうや キヤドオツカツテキカイヤモツコウヤ おぶら/くらぶ オブラ/クラブ9784767826707内容紹介基本の作図操作から、三面図・アイソメ図のかき方までしっかりマスター!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 基本作図操作を学ぶ(線・円の作図と消去/寸法の決まった図の作図と図面保存 ほか)/2 ハッチング作図と文字・寸法の記入操作を学ぶ(ハッチングの作図/文字の記入と図面枠の作成 ほか)/3 図面を作図する(レイヤの操作練習/ペットテーブルの三面図を作図 ほか)/4 アイソメ図を作図する(アイソメ図の作図/「2.5D」コマンドでペットテーブルのアイソメ図を作図)/5 本書の説明どおりにならない場合の原因と対処方法Q&A
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3,080円
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ZBrushでメカを作る! ZModeler超入門講座【電子書籍】[ HOPBOX 福井信明 ]
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<p><strong>※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。<br /> ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。<br /> ※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。<br /> ※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします。</strong></p> <p><strong>ZModelerによるモデリングの基本から実践まで徹底&丁寧に解説!</strong></p> <p>ZBrushでここまでメカやモノがモデリングできる!<br /> 本書はZBrush・ZBrush Coreの入門操作を習得した人を対象にした、ZModelerポリゴンモデリング入門書です。<br /> 車やカメラなどの作例を制作しながら、ステップバイステップで解説していきます。</p> <p>公認のZBrush&ZBrush Coreのインストラクターである著者が、ZBrushやZModelerの機能解説にとどまらず、造形のコツやノウハウまで丁寧に解説しています。</p> <p>『ZBrushに搭載されているポリゴンモデリング用のブラシ「ZModeler」は、決してついでについているようなおまけポリゴンモデラーではなく、とても完成度の高いモデリング機能になっています。<br /> あくまでも筆者が感じた特徴ですが、このZModelerはスムーズに操作するための機能が揃っており、コツを掴んでしまえばとても効率的にスケッチ感覚で手早く造形ができる機能だと思います。<br /> 「様々な高機能が無数に揃っている」というよりは、「快適にスムーズに造形するワークフローを実現させる機能が揃っている」と感じています。』(著者まえがきより)</p> <p>本書の構成はこのようになっています。</p> <p>Chapter 1 ZModelerの基礎知識<br /> Chapter 2 シンプルなブラウン管テレビを作ってみよう<br /> Chapter 3 クラシックなカメラを作ってみよう<br /> Chapter 4 シンプルな飛行機を作ってみよう<br /> Chapter 5 車を作ってみよう<br /> Chapter Z グリッドモデリング</p> <p>『本書は、全ての読者の方がしっかりと習得し、応用できるように念入りに構成を考えました。1ページ1ページが次のページへの土台となり背骨になります。<br /> チャプター単位でも同じです。各チャプターが次のチャプターの土台・背骨になりますので、しっかりとゆっくりと物語を進めてください。』(著者より)</p> <p>親切丁寧でありながら、がっつりスキルが身につく「超入門講座」。ぜひ本書で3Dをはじめてみてください。</p> <p>●著者<br /> HOPBOX 福井 信明 (ふくい のぶあき)<br /> 3DCGアーティスト・デザイン事務所HOPBOX代表。<br /> Pixologic公認ZBrushインストラクター</p> <p>公認のZBrush&ZBrush Coreのインストラクターは世界で初。2019年現在世界で唯一。<br /> 様々なイベントでZBrushやCGでの造形の魅力について話したり、ワークショップやセミナーを主催。<br /> 美術大学・専門学校での講師。<br /> 自らも入門者主体の勉強・交流会イベントを主催してデジタルでの造形・モノづくりの楽しさのアピールにつとめている。<br /> TwitterやYouTubeでアート作品や、CGソフトの解説を展開中。<br /> 著書に『ZBrush Core超入門講座』(秀和システム)など。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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4,708円
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真・キャラ塗り上達術 完全版/サイドランチ【1000円以上送料無料】
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著者サイドランチ(著)出版社インプレス発売日2023年02月ISBN9784295016007ページ数231Pキーワードしんきやらぬりじようたつじゆつかんぜんばんぷろえし シンキヤラヌリジヨウタツジユツカンゼンバンプロエシ さいど/らんち サイド/ランチ9784295016007内容紹介プロ絵師の技を徹底解説!「トレンドの塗りを覚えたい」「詳しいレイヤー構成が知りたい」「どんなタッチで塗ればいい?」イラスト上達を目指す人が感じている様々な疑問、不満を解決したキャラ塗り解説書の完全版ができました!本書ではプロ絵師10名のキャラ塗りメイキングを徹底解説!レイヤー構成や設定、使っているブラシ、配色のRGB値まで詳しく知ることができます。さらに、動画で難しい塗りのタッチも確認できるので、より詳しくプロ絵師のキャラ塗りを学ぶことができます。イラスト制作の疑問を解消するQ&Aも掲載しているので、モチベーションを上げたい人も必見!プロレベルのテクニックを身につけたい方は必見のイラストメイキング&テクニックガイドです。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次01 浜辺の女の子を塗る(きのこ姫)/02 部屋着の女の子を塗る(しんいし智歩)/03 夜景の中の少女を塗る(ぶし)/04 妖魔の少年を塗る(すざく)/05 カフェで待つ女の子を塗る(saraki)/06 スーツの男子を塗る(ウラシマ)/07 クールな女の子を塗る(comeo)/08 制服の女の子を塗る(カオミン)/09 女の子をカラフルに塗る(獅戸うめ柴)/10 青い水の精を塗る(コマ)
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2,530円
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センスがUPする動画編集の教科書 カットつなぎ・構図・音・色・文字/RecPlus【3000円以上送料無料】
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著者RecPlus(著)出版社ビー・エヌ・エヌ発売日2023年02月ISBN9784802512602ページ数199Pキーワードせんすがあつぷするどうがへんしゆうの センスガアツプスルドウガヘンシユウノ れつく/ぷらす レツク/プラス9784802512602内容紹介一気に初心者卒業!動画編集の基礎入門。なぜ動画を編集するのか?という問いからはじめて、カットつなぎ・構図・音・色・文字、それぞれをテーマに、どのような編集が効果的であるかを解説。また特典の作例動画により、理解を深めます。どの動画編集ソフトを使う場合でも必要になる、基礎知識が満載。初心者必携の一冊です。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次Lesson1 なぜ動画を編集するのか/Lesson2 「カットつなぎ」でセンスを磨く/Lesson3 「構図」でセンスを磨く/Lesson4 「音」でセンスを磨く/Lesson5 「色」でセンスを磨く/Lesson6 「文字」でセンスを磨く
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3,080円
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「棒人間」からはじめる キャラの描き方 超入門【電子書籍】[ isuZu ]
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<p><strong>(概要)</strong><br /> <strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は Gihyo Digital Publishing ( gihyo.jp/mk/dp/ebook/2022/978-4-297-12835-7 )も合わせてご覧ください。</strong><br /> <strong>★絵心ゼロでも大丈夫</strong><br /> <strong>★「キャラが描きたい!」を叶える、絶対に挫折しないイラスト教本</strong><br /> 「絵心がなくて……、ぜんぜんうまく描けない」<br /> 「なんか変?なイラストになってしまう」<br /> そんなときは、【棒人間】から描いてみるのがおすすめです。<br /> 絵を描く基本は、「単純なもの」を描いてから、「少しずつ正確な形に近づける」こと。人体の場合は、棒人間を描くことでバランスの崩れを防げたり、結果的に修正の手間を減らせたりします。<br /> 初心者ほど見逃しがちなこの基本に立ち返り、<br /> 本書では、<br /> ・STEP1 棒人間を描く<br /> ・STEP2 棒人間に肉付けする<br /> ・STEP3 キャラクターを描く<br /> と一歩一歩、手を動かしながらキャラの描き方を学んでいきます。<br /> プロのイラストレーターがやさしく教える、上達を実感しながら、たのしく学べる一冊です!</p> <p><strong>(こんな方におすすめ)</strong><br /> ・キャラクターを描きたいが、挫折した人<br /> ・キャラクターをもっと上手に描きたい人</p> <p><strong>(目次)</strong><br /> <strong>第1章 キャラクターの描き方を知ろう</strong><br /> 1 何も見ないで描くのは、とてもむずかしい<br /> 2 絵は「単純化」してから描くのが基本<br /> 3 人体は「棒」でとらえよう<br /> 4 棒人間がキャラクターになるまで<br /> <strong>第2章 棒人間を描こう</strong><br /> 1 棒人間を描くための基準を知ろう<br /> 2 棒人間を正面から描こう<br /> 3 棒人間を横から描こう<br /> 4 棒人間を斜めから描こう<br /> 5 動きのある棒人間を描こう1[走るポーズ]<br /> 6 動きのある棒人間を描こう2[座るポーズ]<br /> 7 棒人間の性別や年齢を変えてみよう<br /> <strong>第3章 棒人間に肉付けしよう</strong><br /> 1 肉付けについて知ろう<br /> 2 正面向きの棒人間に肉付けしよう<br /> 3 横向きの棒人間に肉付けしよう<br /> 4 斜め向きの棒人間に肉付けしよう<br /> 5 肉付けで体型を変えてみよう<br /> <strong>第4章 キャラクターを描こう バストアップ編</strong><br /> 1 顔を知ろう<br /> 2 首と肩を知ろう<br /> 3 髪を知ろう<br /> 4 バストアップを正面から描こう<br /> 5 顔パーツの位置やサイズを変えてみよう<br /> 6 バストアップを横から描こう<br /> 7 バストアップを斜めから描こう<br /> 8 感情を表現してみよう<br /> <strong>第5章 キャラクターを描こう 全身編</strong><br /> 1 全身を描くときのポイントを知ろう<br /> 2 手を描いてみよう<br /> 3 足を描いてみよう<br /> 4 全身を正面から描こう<br /> 5 全身を横から描こう<br /> 6 全身を斜めから描こう<br /> 7 「走る」ポーズを描こう<br /> 8 「座る」ポーズを描こう<br /> 9 服を描こう<br /> <strong>第6章 キャラクターの描き分け方を知ろう</strong><br /> 1 年齢を描き分けるには?<br /> 2 体型を描き分けるには?<br /> 3 キャラクター性を持たせるには?<br /> 4 絵を楽しみながら続けるために</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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1,980円
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作例で学ぶSubstance 3D Designerの教科書/もんしょ/黒澤徹太郎/mino【3000円以上送料無料】
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著者もんしょ(著) 黒澤徹太郎(著) mino(著)出版社ボーンデジタル発売日2022年02月ISBN9784862465269ページ数575Pキーワードさくれいでまなぶさぶすたんすすりーでいーでざいなー サクレイデマナブサブスタンススリーデイーデザイナー もんしよ くろさわ てつたろう モンシヨ クロサワ テツタロウ9784862465269内容紹介高品質なテクスチャやマテリアルを効率よく作成できる「Substance 3D Designer」のすべてを解説近年、ゲームや映像をはじめとするさまざまなCG制作では、高品質かつ大量の素材を素早く用意することが求められています。その制作をサポートするツールとして、さまざまな現場で高い評価を受けているのが「Substance 3D Designer」です。昨年よりAdobeの製品ラインナップに加わったことで、さらに幅広い分野での活用も期待されています。本書では、「Substance 3D Designer」にこれからチャレンジしたい方やさらに使いこなしたい方に向けて、その機能や制作ノウハウをサンプルを使いながら、ていねいに解説しました。サンプルデータはダウンロードできるので、実際に手を動かしながら学んでいくことが可能です。また、Substance製品のラインナップであり、組み合わせることでさらに効率がアップできる「Substance 3D Painter」および「Substance 3D Sampler」との連携についても詳しく解説しました。2021年2月に刊行した「作りながら覚える Substance Painterの教科書」から、ステップアップしたい読者にも最適な1冊となっています。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1章 Substance 3D Designerの基礎/2章 基本的なマテリアルの作成の流れ/3章 ノードの活用テクニック/4章 Substance 3D Painterとの連携/5章 Substance 3D Samplerとの連携/6章 Substance Automation Toolkitを使った自動化/付録A PBRの基礎知識/付録B Substance 3D Samplerのフィルター一覧
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6,600円
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プロダクトデザイン 商品開発のための必須知識105/日本インダストリアルデザイン協会【3000円以上送料無料】
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著者日本インダストリアルデザイン協会(編)出版社ビー・エヌ・エヌ発売日2021年04月ISBN9784802511957ページ数255Pキーワードぷろだくとでざいんしようひんかいはつのための プロダクトデザインシヨウヒンカイハツノタメノ にほん/いんだすとりある/でざ ニホン/インダストリアル/デザ9784802511957内容紹介2009年に刊行され、プロダクトデザインを総合的に学ぶための教科書として読みつがれてきた『プロダクトデザイン』、内容を大幅にアップデートした改訂版です。日本インダストリアルデザイン協会(JIDA)のエキスパートたちが集結してまとめた本書は、商品開発に携わるすべての人にとって標準知識となる一冊です。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次プロダクトデザインの背景/社会とプロダクトデザイン/ビジネスとプロダクトデザイン/デザインマネジメント/デザインプロセス/デザイン調査のための手法/コンセプト作成のための手法/視覚化のための手法/デザイン評価のための手法/科学とデザイン/マーケティングとデザイン/技術とデザイン
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3,520円
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3Dグラフィックスのための数学入門 クォータニオン・スプライン曲線の基礎 [ 郡山彬 ]
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クォータニオン・スプライン曲線の基礎 郡山彬 原正雄 森北出版3次元CG グラフィック スリーディー グラフィックス ノ タメノ スウガク ニュウモン コオリヤマ,アキラ ハラ,マサオ 発行年月:2015年10月 ページ数:219p サイズ:単行本 ISBN:9784627096516 郡山彬(コオリヤマアキラ) 1968年東京都立大学理学部数学科卒業。1974年同大学院理学研究科数学専攻博士課程単位取得退学。東海大学理学部情報数理学科講師。1985年東海大学理学部情報数理学科教授。1985年〜1986年米マサチューセッツ工科大学(MIT)客員研究員。2011年東海大学名誉教授、理学博士 原正雄(ハラマサオ) 1985年早稲田大学教育学部理学科数学専修卒業。1991年早稲田大学教育学部助手。1992年東海大学理学部情報数理学科助手。2007年東海大学理学部情報数理学科准教授、博士(理学) 峯崎俊哉(ミネザキトシヤ) 1982年東海大学理学部情報数理学科卒業。1984年同大学院理学研究科修士課程修了。1986年東海大学理学部基礎研究室助手。2009年東海大学理学部基礎教育研究室准教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 復習:高校の数学から大学の数学まで/2 CGの原理/3 3次元CG/4 投影の数理/5 四元数による回転/6 曲線の生成 CGプログラマ必修科目!クォータニオンを中心にCG数学の基礎を解説。高校数学の復習から始まるので確実に理解できる! 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス
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3,520円
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今すぐ使えるかんたんAutoCAD/日野眞澄【3000円以上送料無料】
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著者日野眞澄(著)出版社技術評論社発売日2021年11月ISBN9784297123673ページ数319Pキーワードいますぐつかえるかんたんおーときやどいますぐ イマスグツカエルカンタンオートキヤドイマスグ ひの ますみ ヒノ マスミ9784297123673内容紹介「AutoCAD 2022」を中心に解説し、「2024」「2023」「2021」「2020」にも対応しています。図形や文字の作成のような基本的な操作から、かんたんな図面の作成方法まで、AutoCADの基本操作がマスターできるような内容になっています。YouTubeの動画と連動し、操作がよりわかりやすくなっています。なお、AutoCAD 2023のダウンロードとインストールの方法は、P.14に掲載の技術評論社のサポートページよりダウンロードください。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 AutoCADの基本/第2章 AutoCADの基本的な操作と考え方を知ろう/第3章 図形を移動/コピーしよう/第4章 文字や寸法を作成して印刷してみよう/第5章 ベアリングの図面を作図しよう/第6章 L型側溝の図面を作図しよう/第7章 間取り図を作図しよう
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3,080円
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AviUtlパーフェクトガイド/オンサイト【3000円以上送料無料】
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著者オンサイト(著)出版社技術評論社発売日2022年07月ISBN9784297128401ページ数335PキーワードえーぶいあいゆーているぱーふえくとがいどAVI/U エーブイアイユーテイルパーフエクトガイドAVI/U おん/さいと オン/サイト9784297128401内容紹介フリーの動画編集ソフトとして人気の「AviUtl」について、インストールから始まり、基本操作、拡張編集、フィルター、テロップなどから動画出力まで、機能について丁寧に解説していきます。AviUtlユーザーに人気の3Dキャラクターを使って解説しているので、とっつきやすくわかりやすい内容です。最終的にゲーム実況動画の作成方法までが理解できるようになる、パーフェクトな機能解説書です。最新のversion1.10に対応しています。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次AviUtlの導入と基本設定/メインウィンドウでの編集操作/ウィンドウ操作とオブジェクトの登録/オブジェクトやレイヤーの選択操作/カット編集や動画の再生操作/設定ダイアログの基本操作/設定ダイアログの応用操作/フィルタや特殊効果の適用/フィルタや特殊効果の活用と応用/テロップの設定〔ほか〕
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3,278円
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10日でマスターLive2Dモデルメイキング講座/fumi【1000円以上送料無料】
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著者fumi(著)出版社技術評論社発売日2023年12月ISBN9784297138417ページ数255Pキーワードとおかでますたーらいぶつーでいーもでるめいきんぐ トオカデマスターライブツーデイーモデルメイキング ふみ フミ9784297138417内容紹介96猫さん推薦!!最新バージョンでさらに自在にキャラが動く! fumi流にテクニックを解説します!【新モデルデータも追加、ボイスデータなど特典も満載】2023年9月リリースの【Cubism 5.0】に完全対応し、大幅アップデート。顔の動きの自動生成で、より自在な表情を作れる!段階的な髪揺れ、リアルな口の動きで表現力アップ!キャラクターがリアルに動く!しゃべる! この1冊でVtuberに。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 配信用モデル作成の準備/アートメッシュとパラメータ/ワープデフォーマを使った動きの作成/回転デフォーマを使った動きの作成/髪の毛に自然な動きをつける/クオリティをアップする/モデリングの仕上げ/アニメーションの作成/ボイスを入れる/背景つきイラストに命を吹き込む
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2,860円
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初心者からちゃんとしたプロになるInDesign基礎入門/森裕司【3000円以上送料無料】
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著者森裕司(著)出版社エムディエヌコーポレーション発売日2024年01月ISBN9784295206019ページ数351Pキーワードしよしんしやからちやんとしたぷろになる シヨシンシヤカラチヤントシタプロニナル もり ゆうじ モリ ユウジ9784295206019内容紹介基本操作+正しい組版+効率的なデータの作成。エディトリアルワークの現場で必須の最新メソッドが身につきます!プロを目指すなら、最初に選ぶ本!仕事での本当の使い方が全部わかる。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次InDesignってどんなアプリケーション?/新規でドキュメントを作成する/テキストに書式を設定する/覚えておきたいテキストの設定/テキストフレームをコントロールする/図形の描画/ページの操作/スタイル機能/画像の配置と編集/表組み/ドキュメントのチェック・プリント・書き出し/修正に強いデータ作成
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3,080円
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思わずクリックしたくなるバナーデザインのきほん/カトウヒカル【3000円以上送料無料】
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著者カトウヒカル(著)出版社インプレス発売日2022年02月ISBN9784295013273ページ数175Pキーワードおもわずくりつくしたくなるばなーでざいんの オモワズクリツクシタクナルバナーデザインノ かとう ひかる カトウ ヒカル9784295013273内容紹介ありそうでなかった! バナーデザインの入門書がついに発売。バナーは情報量の多いWeb上に掲載されるので「パッと一目で情報を伝える」必要があります。なので、目に留めてもらう工夫が必須! この本では「パッと見て伝わるバナーデザイン」を作ることを目的とし、8つの基本と6つのカテゴリーに分けた工夫やテクニックをご紹介します。基本も応用もしっかり解説しているので、デザイン初心者の方でもこの本を読めば、伝わるバナーが作れること間違いなしです!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 伝わるバナーってどう作るの?/2 小さくてもわかりやすく!レイアウトのコツ/3 パッと伝わる文字の見せ方/4 全く違う情報をわかりやすく伝えるグルーピング術/5 人の顔や視線を使って目を引くデザインに/6 イマイチな写真をよく見せる補正し加工/7 あしらいと演出で心惹かれるデザインに
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1,980円
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