パズル おうち時間  [ファミリートイ・ゲーム]
 
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商品説明価格

パズル 子供用 Ravensburger ラベンスバーガー どこにある?港の風景 おうち時間 子供

木のおもちゃ コモック
ラベンスバーガー社 どこにある?港の風景 です。 24ピースのパズルです。 本体の端に、パズルのどこかにあるアイテムが描かれています。 パズルを完成させたら、今度は、探しもの遊びに挑戦です。 ひとつのピースが大きいので、持ちやすく、パズルも完成させやすいです。 指先の訓練にもなります。 ●パッケージのサイズ 約38cm×30cm ●材質 紙●対象年齢 4歳〜 ●セット内容 24ピース ●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品 Ravensburger/ラベンスバーガー/らべんすばーがー/1歳半/一歳半/一歳半/一才半/2歳/2才/二歳/二才/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/知育玩具/パズル/puzzle/ジグソーパズル/風景/動物/絵画/ボードゲーム/アナログゲーム/カードゲーム/誕生日/クリスマス/クリスマスプレゼント/xmas/サンタクロース/サンタさん /御祝/お祝い/出産祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/ドイツ最大のゲームメーカーであるラベンスバーガー社は、1883年、オットー・ロバート・マイヤー氏によって設立されました。 当時は、フレーベルやモンテッソーリなど有名な教育者が活躍していた時代でした。 オットー・マイヤーは、当初は書籍を扱っていましたが、遊びと教育を結びつけて、子どもたちのための教育玩具を考えていました。 その後、ジュールベルヌのベストセラー小説「八十日間世界一周」をベースにした「世界一周ゲーム」を制作しました。 以来、130年以上の長きにわたり、ラベンスバーガーは子どもの教育や発育といった観点から、様々なゲームやパズルなどを作り続けており、高品質の玩具は、ヨーロッパ圏内で生産されており、世界中のユーザーに支持されています。 ラベンスバーガーのパズルは、長い歴史の背景もあり、とても高い品質です。 パズルの紙材は特別に開発されたもので、手製のカット専用道具を使い、丁寧に作業が行われています。 パズルに使われている紙材は、特別に開発されたものです。 カットする道具は、マイスターが手作業で丁寧に作っています。 生産には細心の注意を払い、高い品質を保っています。 990円

ボードゲーム Gigamic(ギガミック)社 PYLOS mini ピロス・ミニ 日本正規品 脳トレ パズル おうち時間 子供 父の日

木のおもちゃ コモック
フランス Gigamic(ギガミック)社 木のおもちゃ 脳トレ ボードゲーム PYLOS mini ピロス・ミニ 日本正規品 です。 2色の玉を交互に積み上げ、ピラミッドの頂点を競い合うボードゲームです。 持ち運びに便利な携帯サイズです。 2種類の玉の並び方や配列次第で持ち玉の数が変わります。 自分の玉をできるだけ節約し、有利な配置となるよう相手の玉を誘導できるかが勝負のカギです。 ピラミッドの頂点を取るためにはどうすれば達成できるかという、「手段」や「行動」によって「目的」にどのように影響するのかをしっかりと考える「工学的思考」を養えることができます。 GIGAMIC(ギガミック)社について フランスの玩具メーカーです。 ギガミック社の玩具は、独創的な教育プログラム「マインドラボ」の 正規教材として、世界中で使われています。 玩具の開発コンセプトは「言葉も、年齢も、国籍も、文化も超えて遊べる」という考えから成り立っています。 そのため、ギガミック社のゲームは、ルールはシンプルで理解しやすいけど、とても奥が深いものになっています。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を 戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに 必要な「考え方」を養ってくれます。 現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、 シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。 ※シュリンク(ビニールパック)の一部に破れがあるものがございますが、メーカーが定める品質には問題がないため、そのまま発送させていただきます。何卒宜しくお願い致します。 ●パッケージサイズ 約18cm×18cm×4cm ●内容  木製ボード、木製玉×30個(15個×2色)、収納袋、ルールブック(日本語含む各外国語対応) ●対象年齢 8歳〜99歳 ●プレイ人数 2人 ●プレイ時間 約15分 ●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 CASTJAPAN/キャストジャパン/きゃすとじゃぱん/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/大人も楽しめる/家族で遊べる/知育玩具/パズル/puzzle/ボードゲーム/STEM教育/ステム教育/理系/プログラミング/アナログプログラミング/認知症予防/アナログゲーム/カードゲーム/テーブルゲーム/誕生日/クリスマス/クリスマスプレゼント/xmas/サンタクロース/サンタさん /高齢者/御祝/お祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/入学祝い/おうち時間 3,740円

ボードゲーム Gigamic(ギガミック)社 QUIXO クイキシオ 日本正規品 脳トレ パズル おうち時間 子供 父の日

木のおもちゃコモック Anbau
※ギフト対応アイコンについて フランス Gigamic(ギガミック)社 木のおもちゃ 脳トレ ボードゲーム QUIXO クイキシオ 日本正規品 です。 外周16個の駒を1つ抜き取り、自分のマーク(〇か×)を上にしてスライドするように入れ直しして、5つ並べたら勝ちというフランス版「五目並べ」です。 抜き取った駒は、その横列の両端か縦列の端から自分のマークを上にしてスライドさせ入れ直すので、並べた駒も常にスライドしていくのがポイントです。 いかに先を読み、状況を把握して戦略的に進めるかが勝負の極め手となります。 ※シュリンク(ビニールパック)の一部に破れがあるものがございますが、遊びに支障はないため、 良品としてそのまま出荷させていただきます。何卒ご了承ください。 GIGAMIC(ギガミック)社について フランスの玩具メーカーです。 ギガミック社の玩具は、独創的な教育プログラム「マインドラボ」の 正規教材として、世界中で使われています。 玩具の開発コンセプトは「言葉も、年齢も、国籍も、文化も超えて遊べる」という考えから成り立っています。 そのため、ギガミック社のゲームは、ルールはシンプルで理解しやすいけど、とても奥が深いものになっています。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を 戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに 必要な「考え方」を養ってくれます。 現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、 シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。 ●パッケージサイズ 約28cm×28cm×6cm ●内容  木製ボード、木製駒:25個、収納袋、ルールブック(日本語含む各外国語対応) ●対象年齢 6歳〜99歳 ●プレイ人数 2人〜4人 ●プレイ時間 15分 ●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 CASTJAPAN/キャストジャパン/きゃすとじゃぱん/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/大人向け/大人も楽しめる/家族で遊べる/知育玩具/パズル/puzzle/ボードゲーム/STEM教育/ステム教育/理系/プログラミング/アナログプログラミング/認知症予防/アナログゲーム/カードゲーム/テーブルゲーム/誕生日/クリスマス/xmas/サンタクロース/サンタさん/高齢者/送料無料/御祝/お祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/みんなで楽しめる/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/Anbau/アンバウ/あんばう/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/入学祝い/おうち時間 6,600円

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お宝ワールド
大人から子供まで夢中になる! 手のひらサイズの知恵の輪8個セットです。 初級から中級程度の多彩な形の知恵の輪をセットでお届け! 試行錯誤することで発想力や思考力、 パズルを解こうとする忍耐力や集中力が鍛えられます。 遊びながら頭と手先をしっかり動かせるので、 お子様の知育や大人の脳トレにもおすすめです。 【商品詳細】 パッケージサイズ(約):18×14.5×2cm 重さ(約):8個で120g 材質:鉄 対象年齢:6歳以上 難易度:それぞれ初級~中級程度 ※小さなパーツがありますので、  誤ってお子様が口に入れないようご注意ください。 470円

Gigamic(ギガミック)社 Quoridor コリドール 日本正規品 ボードゲーム アナログゲーム 脳トレ パズル 推理 大人 おうち時間 子供 父の日

木のおもちゃ コモック
フランス Gigamic(ギガミック)社 木のおもちゃ 脳トレ ボードゲーム Quoridor コリドール 日本正規品 です。 コマを1マス進めるか、フェンスで相手の進路を妨害するかを選択し、自分のコマをより早く向かい側のゴールまで進めるボードゲームです。 相手や自分の選択次第で刻々と戦局が変化するので、1つの判断ミスが致命傷になることもあります。 ゴールまでの距離を測りつつ、相手の行動を予測して、それに合わせた適切な対応(戦略的視点)が勝負の分かれ目になります。 行動予測とその結果の予測を論理的に考える力が養えます。 高IQ(知能指数)団体「メンサ」の認定ゲームでもあります。 GIGAMIC(ギガミック)社について フランスの玩具メーカーです。 ギガミック社の玩具は、独創的な教育プログラム「マインドラボ」の 正規教材として、世界中で使われています。 玩具の開発コンセプトは「言葉も、年齢も、国籍も、文化も超えて遊べる」という考えから成り立っています。 そのため、ギガミック社のゲームは、ルールはシンプルで理解しやすいけど、とても奥が深いものになっています。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を 戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに 必要な「考え方」を養ってくれます。 現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、 シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。 ※シュリンク(ビニールパック)の一部に破れがあるものがございますが、メーカーが定める品質には問題がないため、そのまま発送させていただきます。何卒宜しくお願い致します。 ●パッケージサイズ 約28cm×28cm×6cm ●内容  木製ボード、木製駒:4体(4色×1体)、木製フェンス:20枚、収納袋、ルールブック(日本語含む各外国語対応) ●対象年齢 6歳〜99歳 ●プレイ人数 2人〜4人 ●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 CASTJAPAN/キャストジャパン/きゃすとじゃぱん/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/大人も楽しめる/家族で遊べる/知育玩具/パズル/puzzle/ボードゲーム/STEM教育/ステム教育/理系/プログラミング/アナログプログラミング/認知症予防/アナログゲーム/カードゲーム/テーブルゲーム/誕生日/クリスマス/クリスマスプレゼント/xmas/サンタクロース/サンタさん /高齢者/送料無料/御祝/お祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/入学祝い/おうち時間 6,600円

ボードゲーム Gigamic(ギガミック)社 QAWALE カワレ 日本正規品 仮説思考力 脳トレ パズル おうち時間 子供 父の日

木のおもちゃコモック Anbau
※ギフト対応アイコンについて フランス Gigamic(ギガミック)社 木のおもちゃ 脳トレ ボードゲーム QAWALE カワレ 四目並べ 日本正規品 です。 8手という限られた手数で、自分の色の小石ピース4個で縦、横、斜めのいずれかに1列のラインを作る四目並べです。 ハイポゼシス・シンキングという思考法があります。 これは、ビジネスや日常生活に活用されているスキルで、迅速な意思決定・問題解決に有効な「仮説」を用いた思考法です。 この仮説思考を身につけることにより、少ない情報をもとに課題の本質を見極め、分析を速やかに行えるようになります。 どんな状況においても限られた時間で成果を上げられるスキルが身につきます。 ギガミックのカワレは遊びながら、ハイポゼシス・シンキング=仮説思考力を使い、ゲームを進めていきます。 ゲームを通して、この「仮説思考力」が身についてきます。 遊び方 ・始めにハチミツ色の小石ピースを2個重ねて、四隅にセットします。 ・対戦する2人のプレイヤーは、ベージュもしくはブラウンいずれかの小石ピースを決めます。 ・自分の色が決まったら、先行プレイヤーは、1個四隅にあるハチミツ色の小石ピースに重ねます。 ・重ねた小石ピースの山を取り、すぐ隣の場所へ下から1個ずつ置いていきます。 ※小石の山を持って通過したばかりの場所に戻ることはできません。 ※ただし折り返してきた場合は、置くことができます。 ・一直線(縦、横、斜め)に4個自分の色の小石ピースを並べたプレイヤーの勝ちです。 ※4つ同じ色を重ねた場合は、勝利にはなりません。 ※双方のプレイヤーが持っている小石ピースを全て使い、直線を作ることができなかった場合は、引き分けになります。 ※シュリンク(ビニールパック)の一部に破れがあるものがございますが、遊びに支障はないため、 良品としてそのまま出荷させていただきます。何卒ご了承ください。 GIGAMIC(ギガミック)社について フランスの玩具メーカーです。 ギガミック社の玩具は、独創的な教育プログラム「マインドラボ」の正規教材として、世界中で使われています。 玩具の開発コンセプトは「言葉も、年齢も、国籍も、文化も超えて遊べる」という考えから成り立っています。 そのため、ギガミック社のゲームは、ルールはシンプルで理解しやすいけど、とても奥が深いものになっています。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに必要な「考え方」を養ってくれます。 現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。 ●パッケージサイズ 約28cm×28cm×6cm ●内容  ゲームボード1つ、ベージュ色の小石ピース8個、ブラウン色の小石ピース8個、ハチミツ色の小石ピース8個、説明書1冊 ●対象年齢 6歳〜99歳 ●プレイ人数 2人 ●プレイ時間 約15分 ●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 CASTJAPAN/キャストジャパン/きゃすとじゃぱん/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/大人向け/大人も楽しめる/家族で遊べる/知育玩具/パズル/puzzle/ボードゲーム/STEM教育/ステム教育/理系/プログラミング/アナログプログラミング/認知症予防/アナログゲーム/カードゲーム/テーブルゲーム/誕生日/クリスマス/xmas/サンタクロース/サンタさん/高齢者/送料無料/御祝/お祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/みんなで楽しめる/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/Anbau/アンバウ/あんばう/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/入学祝い/おうち時間 6,600円

おまけ付き 学習ハンドブック Gigamic(ギガミック)社 Quoridor コリドールキッズ 日本正規品 ボードゲーム 脳トレ パズル プログラミング教育 おうち時間 子供

木のおもちゃ コモック
フランス Gigamic(ギガミック)社 木のおもちゃ 脳トレ ボードゲーム Quoridor コリドールキッズ 日本正規品 です。 コマがネズミになったキッズ版コリドールです。 コマを1マス進めるか、フェンスで相手の進路を妨害するかを選択し、自分のコマをより早く向かい側のゴールまで進めるボードゲームです。 相手や自分の選択次第で刻々と戦局が変化するので、1つの判断ミスが致命傷になることもあります。 ゴールまでの距離を測りつつ、相手の行動を予測して、それに合わせた適切な対応(戦略的視点)が勝負の分かれ目になります。 行動予測とその結果の予測を論理的に考える力が養えます。 高IQ(知能指数)団体「メンサ」の認定ゲームでもあります。 GIGAMIC(ギガミック)社について フランスの玩具メーカーです。 ギガミック社の玩具は、独創的な教育プログラム「マインドラボ」の 正規教材として、世界中で使われています。 玩具の開発コンセプトは「言葉も、年齢も、国籍も、文化も超えて遊べる」という考えから成り立っています。 そのため、ギガミック社のゲームは、ルールはシンプルで理解しやすいけど、とても奥が深いものになっています。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を 戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに 必要な「考え方」を養ってくれます。 現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、 シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。 ※シュリンク(ビニールパック)の一部に破れがあるものがございますが、メーカーが定める品質には問題がないため、そのまま発送させていただきます。何卒宜しくお願い致します。 ●パッケージサイズ 約28cm×28cm×6cm ●内容  木製ボード、木製ネズミ:4体(4色×1体)、木製チーズ:4個(4色×1個)、木製フェンス:16枚、収納袋、ルールブック(日本語含む各外国語対応) ●対象年齢 5歳〜99歳 ●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 CASTJAPAN/キャストジャパン/きゃすとじゃぱん/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/大人も楽しめる/家族で遊べる/知育玩具/パズル/puzzle/ボードゲーム/STEM教育/ステム教育/理系/プログラミング/アナログプログラミング/認知症予防/アナログゲーム/カードゲーム/テーブルゲーム/誕生日/クリスマス/クリスマスプレゼント/xmas/サンタクロース/サンタさん /高齢者/送料無料/御祝/お祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/入学祝い/おうち時間 5,720円

<シンクファン> ラッシュアワー【正規輸入品】| 8歳から108歳 | こども | おもちゃ | パズル | 脳トレ | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | ギフト | THINKFUN | Rush Hour | tfr001

PLAY Department Store
ブランド名 ThinkFun 英語名 Rush Hour 内容 トレイ(カードホルダー付き)、 チャレンジカード40枚, 車16台、収納袋 サイズ トレイ:14×15.5×3cm 箱サイズ 22.5 × 20.5 × 6.5cm 素材 プラスチック プレイ人数 1人〜 対象年齢 8歳〜 国 アメリカ(デザイン)中国(生産) 備考 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。駐車場は大混雑で動けない! 赤いマイカーを脱出させるには、他の車をどう移動して駐車場を整理する? 論理的思考で問題を解決する力を育む世界的人気の思考型パズルゲーム。問題のカードは「BEGINNER(ビギナー)」「INTERMEDIATE(中級)」「ADVANCED(上級)」「EXPERT(エキスパート)」と4つの難易度のカードが各10枚づつの計40問。解答は10手以下で終わるものから50手以上かかるものまで。 マインドラボの教材として有名。 遊び方 問題カードを選び、カードの通りに車を配置します。 赤い車があなたの車。マイカーをこの駐車場から脱出させるために、効率よく他の車も動かします。ビギナー1をやってみましょう。 カードはトレイに立てかけることもできます。 本物の車と同様、車は前後のみ動かせます。左右には動かせません。 車を動かした後は、時々全体を見てみましょう。 ムラサキのトラックを動かしたら、次は何を動かせばいいのかな。 マイカーを出口の方へ、進ませてみます。 先ほど動かした車を再び動かして、他の車が移動できるようにします。 うまく車を移動させて、マイカーは無事に脱出成功! 遊び終わったら、トレイの引き出しにカードを収納。トレイ上にすべての車を駐車させましょう。 付属の収納袋に入れても◎。遊びに行く時にも持ち運びができて便利! 関連動画 4,070円

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知育玩具 クレオのもり
商品名 ドミノ アニモ ブランド DJECO(ジェコ) 企画国 フランス 生産国 中国 対象年齢 3歳以上 商品サイズ 約5cm×10cm パッケージサイズ 約12cm×12cm×12cm 内容 カード×28 材質 紙 デザイナー Edouard Manceau(エドゥアール・マンソー) CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品。お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 注意事項 商品画像はイメージです。実際のものとは若干異なる場合がございます。 輸入商品のため、入荷時点で外装ビニール・ジャケットなどに、細かい傷、折れ、擦れ、凹み、破れ、汚れ・角潰れなどのダメージがある場合がございます。 これらを理由にした返品・交換はお受けいたしかねます。また、ご案内なくパッケージや仕様が変更する場合がございます。予めご了承ください。フランスの老舗おもちゃメーカー ジェコ DJECO(ジェコ)は1954年設立のフランスの4大おもちゃメーカーのひとつになります。フランスを中心に活躍する100名以上の絵本作家やイラストレーターがそれぞれ得意な表現方法を駆使して、おもちゃのデザインをしています。 そのデザインされたおもちゃは子供達の感性と想像力を育み、世界中で愛用されています。DJECO(ジェコ)のおもちゃは、これまでにヨーロッパのおもちゃ賞を数多く受賞し、各国の美術館などでも販売されています。 カードをつなげて遊ぶ カードの続きの絵柄をみつけてしりとりのようにつなげる知育ゲームです。裏面はドミノのダイス柄になっているので、数の勉強をすることもできます。 カードを配り、残りのカードを山札にする 一枚を中心に置き、プレイヤーに3〜4枚ずつカードを配ります。残りのカードは絵の面を伏せて置いておきます。 早く手元のカードがなくなったひとの勝ち 描かれている動物の頭と体が繋がるようにならべていきます。手元に繋がるカードが無い場合は伏せた山札から1枚引きます。早く手元のカードがなくなった人の勝ちになります。 裏面はドミノ柄 慣れてきたら数の面でも遊んでみましょう。同じ数同士を繋げることで、表面の動物と同じ遊び方ができます。 動物や数字に触れる カードに触れることで手先の運動や手と目の協応、集中力・観察力・倫理的思考の発達を促します。また、数に触れることで数字への理解が深まります。 1,760円

ボードゲーム Gigamic(ギガミック)社 PYLOS ピロス 日本正規品 脳トレ パズル おうち時間 子供 父の日

木のおもちゃコモック Anbau
※ギフト対応アイコンについて フランス Gigamic(ギガミック)社 木のおもちゃ 脳トレ ボードゲーム PYLOS ピロス 日本正規品 です。 2色の玉を交互に積み上げ、ピラミッドの頂点を競い合うボードゲームです。 2種類の玉の並び方や配列次第で持ち玉の数が変わります。 自分の玉をできるだけ節約し、有利な配置となるよう相手の玉を誘導できるかが勝負のカギです。 ピラミッドの頂点を取るためにはどうすれば達成できるかという、「手段」や「行動」によって「目的」にどのように影響するのかをしっかりと考える「工学的思考」を養えることができます。 ※シュリンク(ビニールパック)の一部に破れがあるものがございますが、遊びに支障はないため、 良品としてそのまま出荷させていただきます。何卒ご了承ください。 GIGAMIC(ギガミック)社について フランスの玩具メーカーです。 ギガミック社の玩具は、独創的な教育プログラム「マインドラボ」の 正規教材として、世界中で使われています。 玩具の開発コンセプトは「言葉も、年齢も、国籍も、文化も超えて遊べる」という考えから成り立っています。 そのため、ギガミック社のゲームは、ルールはシンプルで理解しやすいけど、とても奥が深いものになっています。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を 戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに 必要な「考え方」を養ってくれます。 現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、 シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。 ●パッケージサイズ 約28cm×28cm×6cm ●内容  木製ボード、木製玉×30個(15個×2色)、収納袋、ルールブック(日本語含む各外国語対応) ●対象年齢 8歳〜99歳 ●プレイ人数 2人 ●プレイ時間 約15分 ●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 CASTJAPAN/キャストジャパン/きゃすとじゃぱん/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/大人向け/大人も楽しめる/家族で遊べる/知育玩具/パズル/puzzle/ボードゲーム/STEM教育/ステム教育/理系/プログラミング/アナログプログラミング/認知症予防/アナログゲーム/カードゲーム/テーブルゲーム/誕生日/クリスマス/xmas/サンタクロース/サンタさん/高齢者/送料無料/御祝/お祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/みんなで楽しめる/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/Anbau/アンバウ/あんばう/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/入学祝い/おうち時間 6,600円

ボードゲーム 算数 Gigamic(ギガミック)社 Triolet トリオレット 日本正規品 脳トレ パズル おうち時間 子供

木のおもちゃ コモック
フランス Gigamic(ギガミック)社 木のおもちゃ 脳トレ ボードゲーム Triolet トリオレット 日本正規品 です。 大人気のカタミノの作者が作った、計算力と数学的センスが身に付く対戦型ボードゲームです。 数字の書かれたコマを縦横直線上に最大3個まで並べ、並んだ3コマの合計値は15以下にするか、ぴったり15にするとボーナス点がもらえます。 高得点のプレーヤーが勝利します。 決まったルールの中で、多くの得点を稼ぐためには、得点ルールを覚え、ボード上のどこに置けばボーナス点になるのか、脳の瞬発力と数学的センスが問われます。 遊び方ルール ・数字が書かれているタイルは縦、横に直線で最大3個まで、かつ数の合計が15以下か、15ピッタリにしないといけません。 ・タイルは、置き場所などによりボーナス点があります。 ※詳細は日本語解説書を参考にしてください。 ※シュリンク(ビニールパック)の一部に破れがあるものがございますが、メーカーが定める品質には問題がないため、そのまま発送させていただきます。何卒宜しくお願い致します。 ●パッケージサイズ 約36cm×23cm×4cm ●内容  ボード、タイル:81枚(0から15の数字が書かれたタイル)・・タイル右下の小さな数字は大きく書かれた数字タイルの枚数を示しています。 ラック:4個、ワイルドタイル:2枚、収納バッグ、日本語説明書 ●対象年齢 8歳〜99歳 ●プレイ人数 2人〜4人 ●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 CASTJAPAN/キャストジャパン/きゃすとじゃぱん/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/大人も楽しめる/家族で遊べる/知育玩具/パズル/puzzle/ボードゲーム/STEM教育/ステム教育/理系/プログラミング/アナログプログラミング/認知症予防/アナログゲーム/カードゲーム/テーブルゲーム/誕生日/クリスマス/クリスマスプレゼント/xmas/サンタクロース/サンタさん /高齢者/送料無料/御祝/お祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/入学祝い/おうち時間/ 5,060円

アウトレット品 LPメール便OK 知育ゲーム Ravensburger ラベンスバーガー どうぶつ絵合わせ カードゲーム パズル アナログゲーム おうち時間 子供

木のおもちゃ コモック
ラベンスバーガー社 どうぶつ絵合わせ パズルゲーム アウトレット品 です。 最初は動物の名前を覚えたり、動物の声や動きを真似たりして遊びます。 次にバラバラになった絵をパズルのように組み合わせて遊びます。 さらに、色付きサイコロを使って、カードの色と絵を組み合わせる絵合わせゲームとしても遊べます。 これらの遊びを通じて、運動能力、認識力、会話力などを養います。 ラベンスバーガーのラーニングゲームシリーズは、遊びを通じて、子どもたちが自分のまわりにある様々なことを発見するように作られています。 年齢に適したおもちゃで遊ぶことは、子どもたちの発達のすべての分野において重要な意味をもっています。 言語、基本的な知識、スキルを学ぶことは、子どもたちの興味や将来の生き方人生に影響を与えます。 ラベンスバーガーのラーニングゲームは楽しく遊びながら、これらのことを学べるようになっており、初めてのゲームにぴったりです。 また、ゲームに参加することを通じてルールを守ることの大切さを学ぶこともできます。 ※メール便発送をご希望の場合、重量制限のため、1個までとなります。 2個以上は通常配送になりますので、送料も変更となります。 予めご了承ください。 ※アウトレット品について※ アウトレット品については通常価格よりお安くしています。 商品は未使用の新品ですが、以下の商品をアウトレット品対象としています。 ・一度開封した商品 ・パッケージが日焼けしているもの ・パッケージにつぶれや傷があるもの ※購入前のご注意※ アウトレット品のため、返品やキャンセルを承ることはできません。 購入後の商品交換も承ることはできません。 ご注文時は内容を確認の上、ご了承いただき、ご注文ください。 通常商品1,800円(税別)はコチラ ●パッケージのサイズ 約17cm x 23cm x 6cm ●対象年齢 2歳〜 ●プレイ人数 1〜4人 ●日本語説明書付き ●内容 ボール×1、パズル×8(大ピース×8,小ピース×16) ●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品 Ravensburger/ラベンスバーガー/らべんすばーがー/1歳半/一歳半/一歳半/一才半/2歳/2才/二歳/二才/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/知育玩具/パズル/puzzle/ジグソーパズル/風景/動物/絵画/ボードゲーム/アナログゲーム/カードゲーム/誕生日/クリスマス/クリスマスプレゼント/xmas/サンタクロース/サンタさん /1000円/御祝/お祝い/出産祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/ドイツ最大のゲームメーカーであるラベンスバーガー社は、1883年、オットー・ロバート・マイヤー氏によって設立されました。 当時は、フレーベルやモンテッソーリなど有名な教育者が活躍していた時代でした。 オットー・マイヤーは、当初は書籍を扱っていましたが、遊びと教育を結びつけて、子どもたちのための教育玩具を考えていました。 その後、ジュールベルヌのベストセラー小説「八十日間世界一周」をベースにした「世界一周ゲーム」を制作しました。 以来、130年以上の長きにわたり、ラベンスバーガーは子どもの教育や発育といった観点から、様々なゲームやパズルなどを作り続けており、高品質の玩具は、ヨーロッパ圏内で生産されており、世界中のユーザーに支持されています。 ラベンスバーガーのパズルは、長い歴史の背景もあり、とても高い品質です。 パズルの紙材は特別に開発されたもので、手製のカット専用道具を使い、丁寧に作業が行われています。 パズルに使われている紙材は、特別に開発されたものです。 カットする道具は、マイスターが手作業で丁寧に作っています。 生産には細心の注意を払い、高い品質を保っています。 1,386円

< シンクファン > ホッパーズ【正規輸入品】| 5歳から108歳 | ボードゲーム | パズル | ペグソリティア | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | 選べるラッピング | ギフト | THINKFUN | HOPPERS | tf005

PLAY Department Store
  ブランド名 ThinkFun 内容 グリッド(収納引出し付)、カエル12匹、チャレンジカード40枚 サイズ グリッド:11 × 11 × 3cm 箱サイズ 13.5× 20.5×6.5cm 素材 プラスチック プレイ人数 1人〜 対象年齢 5歳〜 原産国 中国 備考 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。ペグ・ソリティアが楽しいカエルのジャンピング・ゲームで登場!頭の中で数手先まで計算する「空間計算力」を養います。 【遊び方】 問題カードを選び、そこに描かれている通りに、カエルを配置します。ルールに従ってカエルを動かし、葉っぱの上に最後の1匹だけになったら正解。 easy1(レベル1)をやってみましょう。 ルールは、隣のカエルをジャンプして飛び越して移動します。前後左右斜めに動くことはできますが、隣にカエルがいないと動くことはできません。 飛び越されたカエルは池の外に出ます。一度外に出たら戻れません。 このように孤立させてしまうとジャンプできなくなるので、先の手を計算しながらカエルをジャンプさせましょう。 カエルをジャンプさせて池の中のカエルを1匹にしていきます。 答えあわせ。カードの裏に、ジャンプする順番が書いてあります。答えは1つではないので、最後の1匹にできたならそれも答えです。 問題の難易度は4段階、全部で40問。レベルが上がるほど、カエルの数も多くなります。 遊び終わったら、お片づけ。カエルはトレーの引き出しに収納できます。 3,080円

おまけ付き 学習ハンドブック Gigamic(ギガミック)社 Quoridor コリドールキッズ 日本正規品 ボードゲーム 脳トレ パズル プログラミング教育 おうち時間 子供

木のおもちゃコモック Anbau
※ギフト対応アイコンについて フランス Gigamic(ギガミック)社 木のおもちゃ 脳トレ ボードゲーム Quoridor コリドールキッズ 日本正規品 です。 コマがネズミになったキッズ版コリドールです。 コマを1マス進めるか、フェンスで相手の進路を妨害するかを選択し、自分のコマをより早く向かい側のゴールまで進めるボードゲームです。 相手や自分の選択次第で刻々と戦局が変化するので、1つの判断ミスが致命傷になることもあります。 ゴールまでの距離を測りつつ、相手の行動を予測して、それに合わせた適切な対応(戦略的視点)が勝負の分かれ目になります。 行動予測とその結果の予測を論理的に考える力が養えます。 高IQ(知能指数)団体「メンサ」の認定ゲームでもあります。 ※シュリンク(ビニールパック)の一部に破れがあるものがございますが、遊びに支障はないため、 良品としてそのまま出荷させていただきます。何卒ご了承ください。 GIGAMIC(ギガミック)社について フランスの玩具メーカーです。 ギガミック社の玩具は、独創的な教育プログラム「マインドラボ」の 正規教材として、世界中で使われています。 玩具の開発コンセプトは「言葉も、年齢も、国籍も、文化も超えて遊べる」という考えから成り立っています。 そのため、ギガミック社のゲームは、ルールはシンプルで理解しやすいけど、とても奥が深いものになっています。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を 戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに 必要な「考え方」を養ってくれます。 現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、 シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。 ●パッケージサイズ 約28cm×28cm×6cm ●内容  木製ボード、木製ネズミ:4体(4色×1体)、木製チーズ:4個(4色×1個)、木製フェンス:16枚、収納袋、ルールブック(日本語含む各外国語対応) ●対象年齢 5歳〜99歳 ●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 CASTJAPAN/キャストジャパン/きゃすとじゃぱん/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/大人向け/大人も楽しめる/家族で遊べる/知育玩具/パズル/puzzle/ボードゲーム/STEM教育/ステム教育/理系/プログラミング/アナログプログラミング/認知症予防/アナログゲーム/カードゲーム/テーブルゲーム/誕生日/クリスマス/xmas/サンタクロース/サンタさん/高齢者/送料無料/御祝/お祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/みんなで楽しめる/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/Anbau/アンバウ/あんばう/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/入学祝い/おうち時間 5,720円

Gigamic(ギガミック)社 Quoridor コリドール 日本正規品 ボードゲーム アナログゲーム 脳トレ パズル 推理 大人 おうち時間 子供 父の日

木のおもちゃコモック Anbau
※ギフト対応アイコンについて フランス Gigamic(ギガミック)社 木のおもちゃ 脳トレ ボードゲーム Quoridor コリドール 日本正規品 です。 コマを1マス進めるか、フェンスで相手の進路を妨害するかを選択し、自分のコマをより早く向かい側のゴールまで進めるボードゲームです。 相手や自分の選択次第で刻々と戦局が変化するので、1つの判断ミスが致命傷になることもあります。 ゴールまでの距離を測りつつ、相手の行動を予測して、それに合わせた適切な対応(戦略的視点)が勝負の分かれ目になります。 行動予測とその結果の予測を論理的に考える力が養えます。 高IQ(知能指数)団体「メンサ」の認定ゲームでもあります。 ※シュリンク(ビニールパック)の一部に破れがあるものがございますが、遊びに支障はないため、 良品としてそのまま出荷させていただきます。何卒ご了承ください。 GIGAMIC(ギガミック)社について フランスの玩具メーカーです。 ギガミック社の玩具は、独創的な教育プログラム「マインドラボ」の 正規教材として、世界中で使われています。 玩具の開発コンセプトは「言葉も、年齢も、国籍も、文化も超えて遊べる」という考えから成り立っています。 そのため、ギガミック社のゲームは、ルールはシンプルで理解しやすいけど、とても奥が深いものになっています。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を 戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに 必要な「考え方」を養ってくれます。 現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、 シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。 ●パッケージサイズ 約28cm×28cm×6cm ●内容  木製ボード、木製駒:4体(4色×1体)、木製フェンス:20枚、収納袋、ルールブック(日本語含む各外国語対応) ●対象年齢 6歳〜99歳 ●プレイ人数 2人〜4人 ●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 CASTJAPAN/キャストジャパン/きゃすとじゃぱん/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/大人向け/大人も楽しめる/家族で遊べる/知育玩具/パズル/puzzle/ボードゲーム/STEM教育/ステム教育/理系/プログラミング/アナログプログラミング/認知症予防/アナログゲーム/カードゲーム/テーブルゲーム/誕生日/クリスマス/xmas/サンタクロース/サンタさん/高齢者/送料無料/御祝/お祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/みんなで楽しめる/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/Anbau/アンバウ/あんばう/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/入学祝い/おうち時間 6,600円

ボードゲーム Gigamic(ギガミック)社 SQUADRO スクアドロ 日本正規品 脳トレ パズル おうち時間 子供 父の日

木のおもちゃコモック Anbau
※ギフト対応アイコンについて フランス Gigamic(ギガミック)社 木のおもちゃ 脳トレ ボードゲーム SQUADRO スクアドロ 日本正規品 です。 現役プログラマーが開発した、決められた数で5つのコマを往復させ、相手より早く4つのコマを生還させるボードゲームです。 相手の出方と自分のコマの性質を把握、管理し、長期的な戦略と最適な1手を決める状況判断で勝利を目指します。 進める数はそれぞれ違うため、個々の特性を最大限に活かし対応する、リソース・マネージメント力が養われます。 遊び方ルール ・プレイヤーは対面ではなく、90度隣りに位置します。 ・コマを横一列に並べます。(ボードのラインがスタート位置です) ・並べたコマは、どのコマから進めても構いません。相手の動きを想定し、進めましょう。 ・コマはドットの数だけ進めます。 ・自分の進路に相手のコマがあった場合、進む数にかかわらず、越えたらストップします。 ・越えられた相手は、スタートした地点にコマを戻します。 ・コマは対面側に5つ移動したら、戻せます。 ・相手より早く4つ戻したら、勝ちです。 ※シュリンク(ビニールパック)の一部に破れがあるものがございますが、遊びに支障はないため、 良品としてそのまま出荷させていただきます。何卒ご了承ください。 ●パッケージサイズ 約28cm×28cm×6cm ●内容  木製ボード、木製駒:10個 ●対象年齢 6歳〜99歳 ●プレイ人数 2人 ●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 CASTJAPAN/キャストジャパン/きゃすとじゃぱん/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/大人向け/大人も楽しめる/家族で遊べる/知育玩具/パズル/puzzle/ボードゲーム/STEM教育/ステム教育/理系/プログラミング/アナログプログラミング/認知症予防/アナログゲーム/カードゲーム/テーブルゲーム/誕生日/クリスマス/xmas/サンタクロース/サンタさん/高齢者/送料無料/御祝/お祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/みんなで楽しめる/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/Anbau/アンバウ/あんばう/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/入学祝い/おうち時間 6,600円

ボードゲーム アナログゲーム Gigamic(ギガミック)社 QUARTO mini クアルト・ミニ 日本正規品 脳トレ パズル おうち時間 子供 父の日

木のおもちゃコモック Anbau
※ギフト対応アイコンについて フランス Gigamic(ギガミック)社 木のおもちゃ 脳トレ ボードゲーム QUARTO mini クアルト・ミニ 日本正規品 です。 4種類のコマを形、色、穴の有無、高さのいずれかで揃え、直線状に並べれば勝ちというシンプルなボードゲームです。 持ち運びに便利な携帯サイズです。 ボードゲームの王様と呼ばれるクアルトの最大の特長は、駒を選択するときのルールです。 並べる駒は自分で選ぶことが出来ず、対戦相手に渡された駒を使わなければならないのが、このボードゲームの最大の特長です。 論理的思考力をフル回転させて、相手の戦略を読み切ることで、ゲームの勝利に近づきます。 ※シュリンク(ビニールパック)の一部に破れがあるものがございますが、遊びに支障はないため、 良品としてそのまま出荷させていただきます。何卒ご了承ください。 GIGAMIC(ギガミック)社について フランスの玩具メーカーです。 ギガミック社の玩具は、独創的な教育プログラム「マインドラボ」の 正規教材として、世界中で使われています。 玩具の開発コンセプトは「言葉も、年齢も、国籍も、文化も超えて遊べる」という考えから成り立っています。 そのため、ギガミック社のゲームは、ルールはシンプルで理解しやすいけど、とても奥が深いものになっています。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を 戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに 必要な「考え方」を養ってくれます。 現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、 シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。 ●パッケージサイズ 約18cm×18cm×4cm ●内容  木製ボード×1、駒×16、収納袋×1、ルールブック×1 ●対象年齢 6歳〜99歳 ●プレイ人数 2人 ●プレイ時間 15分 ●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 CASTJAPAN/キャストジャパン/きゃすとじゃぱん/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/大人向け/大人も楽しめる/家族で遊べる/知育玩具/パズル/puzzle/ボードゲーム/STEM教育/ステム教育/理系/プログラミング/アナログプログラミング/認知症予防/アナログゲーム/カードゲーム/テーブルゲーム/誕生日/クリスマス/xmas/サンタクロース/サンタさん/高齢者/御祝/お祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/みんなで楽しめる/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/Anbau/アンバウ/あんばう/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/入学祝い/おうち時間 3,740円

< シンクファン > ルナ・ランディング【正規輸入品】| 8歳から108歳 | ボードゲーム | パズル | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | 選べるラッピング | ギフト | THINKFUN | LUNAR LANDING | tf020

PLAY Department Store
  ブランド名 ThinkFun 内容 グリッド、ロボット6個、問題カード40枚 サイズ グリッド:12×12×3.5cm 箱サイズ 13.5×20.5×6.5cm 素材 紙、プラスチック プレイ人数 1人? 対象年齢 8歳? 原産国 中国 備考 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。その名も「月面着陸」という壮大なテーマのゲームは、宇宙空間での船外活動中の乗組員がマザーシップ(母船)に緊急で戻るために論理的思考力を頼りにその方法をプログラミングする。課題は、ここは宇宙空間なので盤上のコマを動かすと宇宙空間に投げ飛ばされてしまうこと。よって移動には他の誰か(乗組員かロボット)にぶつかってのみ止まることができる。ここはゼロ・グラビティ。無事に母船に戻ることはできるのか。 ここは宇宙空間で、ゼロ・グラビティの世界。赤いコマの乗組員が、真ん中の赤の空間(母船)に戻るという設定。乗組員やロボットは前後左右に動けますが、他のロボットにぶつからないと止まることはできません。 例えば、この状態で赤の乗組員が母船に戻るために左に動いても、母船で止まることができずに宇宙空間に飛んでいってしまいます。 この場合、オレンジ・ロボットが前に動いて、イエロー・ロボットにぶつかって止まります。 このように、母船に辿り着くための壁が出来上がると、赤の乗組員は無事に母船に戻ることができます。 【遊び方】 問題カードを選び、カードに書かれている通りに配置します。ビギナー1をやってみましょう。 赤の乗組員はまずオレンジ・ロボットに向かって動きます。 次に、赤い乗組員はムラサキ・ロボットに向かって動き、ぶつかって止まります。母船にたどり着いたのでクリア! 答えはカードの裏に、動く順番がのっています。 問題の難易度は4段階、全部で40問。きみは宇宙空間を制覇できるかな。 遊び終わったら、トレーの引き出しの中に収納できます。 3,300円

ボードゲーム シンクファン ThinkFun バランスビーンズ バランスゲーム 5歳~ 知育玩具 脳トレ パズル おうち時間 入学 入園 自由研究 子供

ライフスタイル&生活雑貨のMoFu
出題カードに従い、赤いお豆さんを乗せ、シーソーを平行になるように他のお豆さんをどこに載せるか考えるロジックゲームです。ただのバランスゲームではなく、プログラミングに必要な論理性と算数脳を鍛える幼児教育ツールです。遊びながら、自然と計算が楽しくなってきます。商品名ThinkFun バランスビーンズ対象年齢5歳〜プレイ人数1人原産国アメリカブランド・メーカーThinkFun【検索用】 テーブルボードゲーム 卓上ゲーム 敬老の日 室内遊び 勉強 学び ステイホーム おうち時間 4,296円

アウトレット品 パズル 子供用 Ravensburger ラベンスバーガー ダイナソー(49ピース×3) おうち時間 子供

木のおもちゃ コモック
ラベンスバーガー社 ダイナソー(49ピース×3) です。 49ピース×3のパズルです。 太古の地球でからだの大きな恐竜たちの生活している様子が描かれているパズルです。 どんな恐竜たちがいるか見てみましょう。 3種類の絵柄がつくれるパズルです。 ひとつのピースが大きいので、持ちやすく、パズルも完成させやすいです。 指先の訓練にもなります。 ※アウトレット品について※ アウトレット品については通常価格よりお安くしています。 商品は未使用の新品ですが、以下の商品をアウトレット品対象としています。 ・一度開封した商品 ・パッケージが日焼けしているもの ・パッケージにつぶれや傷があるもの ※購入前のご注意※ アウトレット品のため、返品やキャンセルを承ることはできません。 購入後の商品交換も承ることはできません。 ご注文時は内容を確認の上、ご了承いただき、ご注文ください。 商品1,300円(税別)はコチラ ●パッケージのサイズ 約28cm×19cm×4cm ●材質 紙●対象年齢 5歳〜 ●セット内容 49ピース×3 ●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品 Ravensburger/ラベンスバーガー/らべんすばーがー/1歳半/一歳半/一歳半/一才半/2歳/2才/二歳/二才/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/知育玩具/パズル/puzzle/ジグソーパズル/風景/動物/絵画/ボードゲーム/アナログゲーム/カードゲーム/誕生日/クリスマス/クリスマスプレゼント/xmas/サンタクロース/サンタさん /御祝/お祝い/出産祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/ドイツ最大のゲームメーカーであるラベンスバーガー社は、1883年、オットー・ロバート・マイヤー氏によって設立されました。 当時は、フレーベルやモンテッソーリなど有名な教育者が活躍していた時代でした。 オットー・マイヤーは、当初は書籍を扱っていましたが、遊びと教育を結びつけて、子どもたちのための教育玩具を考えていました。 その後、ジュールベルヌのベストセラー小説「八十日間世界一周」をベースにした「世界一周ゲーム」を制作しました。 以来、130年以上の長きにわたり、ラベンスバーガーは子どもの教育や発育といった観点から、様々なゲームやパズルなどを作り続けており、高品質の玩具は、ヨーロッパ圏内で生産されており、世界中のユーザーに支持されています。 ラベンスバーガーのパズルは、長い歴史の背景もあり、とても高い品質です。 パズルの紙材は特別に開発されたもので、手製のカット専用道具を使い、丁寧に作業が行われています。 パズルに使われている紙材は、特別に開発されたものです。 カットする道具は、マイスターが手作業で丁寧に作っています。 生産には細心の注意を払い、高い品質を保っています。 1,001円

【送料無料】木製 知育玩具 木のおもちゃ パズル 木製パズル おうち時間 ボードゲーム 認知症予防 暇つぶし 脳トレ 集中力 分析力

はぐラブ huglove
商品詳細 材質 木製 カラー 商品は、モニターによって色合いが異なって見える場合があります。 対象年齢 5歳〜 生産国 中国 ご用途: 出産祝い 出産 誕生日 お誕生日 100日祝い バースデー ハーフバースデー 記念 記念日 御祝い お祝い 御祝 お祝 ベビー ギフト プレゼント 女の子 男の子 木製 おもちゃ 木製玩具 2,000円

ボードゲーム Gigamic(ギガミック)社 QUIXO クイキシオ・ミニ 日本正規品 脳トレ パズル おうち時間 子供 父の日

木のおもちゃ コモック
フランス Gigamic(ギガミック)社 木のおもちゃ 脳トレ ボードゲーム QUIXO クイキシオ・ミニ 日本正規品 です。 外周16個の駒を1つ抜き取り、自分のマーク(〇か×)を上にしてスライドするように入れ直しして、5つ並べたら勝ちというフランス版「五目並べ」です。 抜き取った駒は、その横列の両端か縦列の端から自分のマークを上にしてスライドさせ入れ直すので、並べた駒も常にスライドしていくのがポイントです。 いかに先を読み、状況を把握して戦略的に進めるかが勝負の極め手となります。 GIGAMIC(ギガミック)社について フランスの玩具メーカーです。 ギガミック社の玩具は、独創的な教育プログラム「マインドラボ」の 正規教材として、世界中で使われています。 玩具の開発コンセプトは「言葉も、年齢も、国籍も、文化も超えて遊べる」という考えから成り立っています。 そのため、ギガミック社のゲームは、ルールはシンプルで理解しやすいけど、とても奥が深いものになっています。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を 戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに 必要な「考え方」を養ってくれます。 現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、 シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。 ※シュリンク(ビニールパック)の一部に破れがあるものがございますが、メーカーが定める品質には問題がないため、そのまま発送させていただきます。何卒宜しくお願い致します。 ●パッケージサイズ 約18cm×18cm×4cm ●内容  木製ボード、木製駒:25個、収納袋、ルールブック(日本語含む各外国語対応) ●対象年齢 6歳〜99歳 ●プレイ人数 2人〜4人 ●プレイ時間 15分 ●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 CASTJAPAN/キャストジャパン/きゃすとじゃぱん/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/大人も楽しめる/家族で遊べる/知育玩具/パズル/puzzle/ボードゲーム/STEM教育/ステム教育/理系/プログラミング/アナログプログラミング/認知症予防/アナログゲーム/カードゲーム/テーブルゲーム/誕生日/クリスマス/クリスマスプレゼント/xmas/サンタクロース/サンタさん /高齢者/御祝/お祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/入学祝い/おうち時間 3,740円

ボードゲーム Gigamic(ギガミック)社 QUIXO クイキシオ 日本正規品 脳トレ パズル おうち時間 子供 父の日

木のおもちゃ コモック
フランス Gigamic(ギガミック)社 木のおもちゃ 脳トレ ボードゲーム QUIXO クイキシオ 日本正規品 です。 外周16個の駒を1つ抜き取り、自分のマーク(〇か×)を上にしてスライドするように入れ直しして、5つ並べたら勝ちというフランス版「五目並べ」です。 抜き取った駒は、その横列の両端か縦列の端から自分のマークを上にしてスライドさせ入れ直すので、並べた駒も常にスライドしていくのがポイントです。 いかに先を読み、状況を把握して戦略的に進めるかが勝負の極め手となります。 GIGAMIC(ギガミック)社について フランスの玩具メーカーです。 ギガミック社の玩具は、独創的な教育プログラム「マインドラボ」の 正規教材として、世界中で使われています。 玩具の開発コンセプトは「言葉も、年齢も、国籍も、文化も超えて遊べる」という考えから成り立っています。 そのため、ギガミック社のゲームは、ルールはシンプルで理解しやすいけど、とても奥が深いものになっています。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を 戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに 必要な「考え方」を養ってくれます。 現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、 シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。 ※シュリンク(ビニールパック)の一部に破れがあるものがございますが、メーカーが定める品質には問題がないため、そのまま発送させていただきます。何卒宜しくお願い致します。 ●パッケージサイズ 約28cm×28cm×6cm ●内容  木製ボード、木製駒:25個、収納袋、ルールブック(日本語含む各外国語対応) ●対象年齢 6歳〜99歳 ●プレイ人数 2人〜4人 ●プレイ時間 15分 ●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 CASTJAPAN/キャストジャパン/きゃすとじゃぱん/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/大人も楽しめる/家族で遊べる/知育玩具/パズル/puzzle/ボードゲーム/STEM教育/ステム教育/理系/プログラミング/アナログプログラミング/認知症予防/アナログゲーム/カードゲーム/テーブルゲーム/誕生日/クリスマス/クリスマスプレゼント/xmas/サンタクロース/サンタさん /高齢者/送料無料/御祝/お祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/入学祝い/おうち時間 6,600円

< シンクファン > スウィッシュ【正規輸入品】| 6歳から108歳 | パズル | カードゲーム | アート | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | 選べるラッピング | ギフト | THINKFUN | SWISH | tf021

PLAY Department Store
  ブランド名 ThinkFun 内容 カード60枚、収納袋、解説書 サイズ カード1枚:6.5×8.8cm 箱サイズ 11×20.5×4cm 素材 プラスチック プレイ人数 1人~ 対象年齢 6歳~ 原産国 中国 備考 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。透明カード上の大小色様々なドットを向きを変えながら同色の縁にする知育アートパズル。 【遊び方】 16枚のカードを広げて並べます。余ったカードは山にしておきます。 手を使わずに、頭の中でカードをひっくり返したりしながらイメージして、スウィッシュを見つけていきます。 これがスウィッシュ。すべての模様をうまく重ねることができる状態のことです。見つけたら「スウィッシュ!」と叫び、実際にカードを重ねてみましょう。 スウィッシュになったカードは得点になるので自分の手元に置いておきます。カードの山からカードを引いて、空いたところを埋めます。 常に16枚のカードが広がっているようにします。 さあ、ここからスウィッシュを見つけられるかな?3枚以上のカードを重ねて、スウィッシュを作ることも可能です。 スウィッシュを見つけたので実際に重ねてみます。まだ未完成の模様があれば、さらにスウィッシュを見つけましょう。 スウィッシュを3枚目も重なり、まだ未完成の模様があります。 4つのスウィッシュ完成!! 2,970円

ボードゲーム Gigamic(ギガミック)社 PYLOS ピロス 日本正規品 脳トレ パズル おうち時間 子供 父の日

木のおもちゃ コモック
フランス Gigamic(ギガミック)社 木のおもちゃ 脳トレ ボードゲーム PYLOS ピロス 日本正規品 です。 2色の玉を交互に積み上げ、ピラミッドの頂点を競い合うボードゲームです。 2種類の玉の並び方や配列次第で持ち玉の数が変わります。 自分の玉をできるだけ節約し、有利な配置となるよう相手の玉を誘導できるかが勝負のカギです。 ピラミッドの頂点を取るためにはどうすれば達成できるかという、「手段」や「行動」によって「目的」にどのように影響するのかをしっかりと考える「工学的思考」を養えることができます。 GIGAMIC(ギガミック)社について フランスの玩具メーカーです。 ギガミック社の玩具は、独創的な教育プログラム「マインドラボ」の 正規教材として、世界中で使われています。 玩具の開発コンセプトは「言葉も、年齢も、国籍も、文化も超えて遊べる」という考えから成り立っています。 そのため、ギガミック社のゲームは、ルールはシンプルで理解しやすいけど、とても奥が深いものになっています。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を 戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに 必要な「考え方」を養ってくれます。 現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、 シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。 ※シュリンク(ビニールパック)の一部に破れがあるものがございますが、メーカーが定める品質には問題がないため、そのまま発送させていただきます。何卒宜しくお願い致します。 ●パッケージサイズ 約28cm×28cm×6cm ●内容  木製ボード、木製玉×30個(15個×2色)、収納袋、ルールブック(日本語含む各外国語対応) ●対象年齢 8歳〜99歳 ●プレイ人数 2人 ●プレイ時間 約15分 ●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 CASTJAPAN/キャストジャパン/きゃすとじゃぱん/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/大人も楽しめる/家族で遊べる/知育玩具/パズル/puzzle/ボードゲーム/STEM教育/ステム教育/理系/プログラミング/アナログプログラミング/認知症予防/アナログゲーム/カードゲーム/テーブルゲーム/誕生日/クリスマス/クリスマスプレゼント/xmas/サンタクロース/サンタさん /高齢者/送料無料/御祝/お祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/入学祝い/おうち時間 6,600円

< シンクファン > コードマスター【正規輸入品】| 8歳から108歳 | ボードゲーム | パズル | NASA | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | 選べるラッピング | ギフト | THINKFUN | CODE MASTER | tf003

PLAY Department Store
  ブランド名 ThinkFun 内容 アバター1体、ポータル1台、クリスタル6個、マップ10枚、ガイドスクロール12枚、行動トークン12個、条件トークン8個、解説書 サイズ マップ:28.5 × 18cm 箱サイズ 30 × 20 × 5.2cm 素材 プラスチック プレイ人数 1人〜 対象年齢 8歳〜 原産国 中国 備考 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。NASAの仮想現実(VR)のプログラマーが考案したのは、コーディングの考え方が習得できるボードゲーム。指定された条件でゴールまでの道を導き出し問題解決力や論理的思考を育むコーディングを実行する。10のマップ(場面設定)を使い合計60のレベルにチャレンジ。その中のプログラミング言語のIF-THEN-ELSEの条件分岐やDO-WHILEのループ構造などが隠されており、遊びながらプログラミング・スキルが身につく優れもの。プログラミング初心者も、すでにプログラミングに慣れている人も、プログラミングの構造を理解するのに最適なアナログ・ゲームです。 ゲームを動かすアバター(左)とゴール指標のポータル(右)。クリスタルはゲーム中に獲得するアイテム。 ゲームの舞台となるマップは全10マップ。1枚のマップには6つのレベルの問題があり、数字の順番通りに解いていくと、プログラミング・スキルが自然と身につくようになっています。 【遊び方】 レベル1をやってみましょう。アバターとポータルの数字の番号はマップ上に配置する番号を表し、問題の右側に書かれている色のマークは、使用する行動トークンの色を表しています。 問題の通りに、アバターを5、ポータルを3に置きます。行動トークンは赤2個、緑2個を用意します。赤の行動トークンは、マップ上でアバターが赤の道を移動することを意味します。この問題では、アバターは赤の道、緑の道を2回ずつ使用してポータルに到着しなければなりません。このゲームでは、指定された道をどのような順番で使用するのかを考えて答えを導き出すのが目的ですが、この考え方こそがプログラミング的な思考になります。 行動トークンはスクロールに配置して使用します。使用するスクロールは、問題レベルの横に「SCROLL:1」と表示されています。実際にアバターを動かさずに、頭の中だけでどのようにポータルにたどり着くか考え、スクロール上に行動トークンを使って答えを書きます。レベル1の道順はこのようになりました。実際にスクロール通りにアバターを動かして、答えを確かめてみましょう。 まずはスタート地点から赤い道を進みます。 次は緑の道。 アバターを動かす時に、走ったりスライディングしているしているような効果音を入れても楽しいかも! ポータルまで無事に到着しました。答えは解答書にあるのでチェックしましょう。 問題の中にクリスタルが出て来た場合は、クリスタルの番号の通りに、マップ上にクリスタルを配置します。この場合、1にクリスタルを2個を置きます。 一度にクリスタルを獲得できるのは1個だけです。複数個ある場合はすべてのクリスタルを獲得できるように道順を考えます。 問題の中にモンスターが出て来た場合は、スクロールにモンスター・トークンを使用します。これはプログラミングの条件分岐の特徴がある問題になります。アバターがいるところにモンスターがいればポータルに到着、いなければ×印に進みます。 マップ上にモンスターはこのように描かれています。このゲームの中にはオレンジ色とムラサキ色のモンスターがいるので、問題に指定されているモンスターはどっちなのか注意しましょう。 問題の中に「2x」や「5x」などの数字が出て来た場合は、スクロールに該当の番号のトークンを使用します。これはプログラミングのwhileループ構造の特徴がある問題になります。 この道順を2回繰り返したならポータルに到着、2回を満たしていない場合は満たすまで繰り返すことを意味します。 【訂正とお詫び】 解説書の「Level13」の解答が空白になっており、お客様にご迷惑をおかけしまして大変申し訳ございません。 「Level13」の正しい解答はこちらになります。 【関連動画】 4,400円

< シンクファン > ラッシュアワー拡張キット4【正規輸入品】| 8歳から108歳 | パズル | 脳トレ | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | 選べるラッピング | ギフト | THINKFUN | Rush Hour4-Expansion Pack | tfr103

PLAY Department Store
  ブランド名 ThinkFun 内容 チャレンジカード40枚, 車1台 サイズ カード:6.5 x9 cm 箱サイズ 9.5 ×19 ×2.5cm 素材 プラスチック、紙 対象年齢 8歳? 原産国 中国 備考 購入時期によってはパッケージが異なる場合がありますが、商品の中身は同じです。輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。中で数々の賞を受賞する教育ツールを開発するThinkFun (シンクファン)社のラッシュ・アワー、スペシャル問題セット。難易度がパワーアップしたラッシュアワーの問題40問と スペシャルカーがセットになった拡張キット。問題のカードは「INTERMEDIATE(中級)」「ADVANCED(上級)」「EXPERT(エキスパート)」「GRAND MASTER(グランド・マスター)」と4つの難易度のカードが各10枚づつの計40問。ラッシュアワーの問題よりさらなる難問を解くことが出来る! ※問題カードのイラストは「ラッシュ・アワー」の絵柄になっていますが、「ラッシュアワー・ジュニア」でもお使いいただけます。 880円

< シンクファン > ラッシュアワー・Jr.【正規輸入品】| 5歳から108歳 | パズル | 脳トレ | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | 選べるラッピング | ギフト | THINKFUN | RUSH HOUR JUNIOR | tfr002

PLAY Department Store
  ブランド名 ThinkFun 内容 グリッド、チャレンジカード40枚 、車16台、収納袋 サイズ トレイ:14×15.5×2cm 箱サイズ 22.5 × 20.2 × 6.3cm 素材 プラスチック プレイ人数 1人〜 対象年齢 5歳〜 原産国 中国 備考 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。駐車場は大混雑で動けない! 赤いマイカーを脱出させるには、他の車をどう移動して駐車場を整理する? 論理的思考で問題を解決する力を育む世界的人気の思考型パズルゲーム、ラッシュアワーのジュニア版。 難易度の低い問題が加わったことで対象年齢が5歳からとなり、より小さい子でもプレイ可能に。 問題のカードは「EASY(イージー)」「MEDIUM(ミディアム)」「HARD(ハード)」「SUPER HARD(スーパー・ハード)」と4つの難易度のカードが各10枚ずつ、計40問と難易度をアップして、順にステップアップしていけます。 ジュニア版のマイカーは、白いアイスクリーム屋さんの車。 車のデザインがとにかく面白い!犬が乗っている車を発見! スクールバスと消防車。 憧れのパトカーやオープンカーも! 遊び方 問題カードを選び、カードに描かれている車を用意します。そして、カードの通りに車を配置します。 アイスクリーム号があなたの車。アイスクリーム号をこの駐車場から脱出させるために、効率よく他の車も動かします。ビギナー1を一緒に考えてみよう! カードはトレイに立てかけることもできます。 本物の車と同様、車は前後のみ動かせます。左右には動かせません。 車を動かした後は、全体を見てみましょう。次に何を動かしたらいいかわかるかな? 車を移動させたら、アイスクリーム号の前にまっすぐ道ができました。 アイスクリーム号、脱出成功! カードの裏には答えが載っています。左から順に動かす車の記号と、どの方向に何マス動かすかが書かれています。 難易度は4段階、全部で40問!ぜんぶ攻略できるかな? トレイ上にすべての車を駐車させて、おかたづけ。収納袋も付いているので持ち運びも◎。 関連動画 3,850円

<シンクファン> サーキット・メイズ【正規輸入品】| 8歳から108歳 | こども | おもちゃ | パズル | 回路 | 脳トレ | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | ギフト | THINKFUN | Circuit Maze | tf009

PLAY Department Store
ブランド名 ThinkFun 英語名 Circuit Maze 内容 トレイ、問題カード60枚、スターター&フィニッシュトークン1個、ビーコントークン3個、スイッチトークン1個、回路トークン12個※単四電池3本が必要(商品には含まれない) サイズ トレイ:18 ×18 ×2cm 箱サイズ 27.5x24x6.5cm 素材 プラスチック プレイ人数 1人〜 対象年齢 8歳〜 国 アメリカ(デザイン)中国(生産) 備考 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。電池を入れる際に、細い+(プラス)ドライバーが必要です。サーキットメイズは、電気回路のパズルゲーム。 電気が+(プラス)からー(マイナス)に流れる回路を構築しましょう。正しく回路を繋げて、LEDの明かりが点けば正解です! サーキットメイズは、挑戦しがいのある、楽しいゲームです。そして実践の回路を作ることは、どのように電気が流れているのかを教えてくれます。また、どのように電気回路を電流が流れるのかというメンタルモデルが発達していくでしょう。 スタートとフィニッシュのトークン。スタートには+(プラス)、フィニッシュにはー(マイナス)印付き。スタートには単四電池3本を内蔵します。(電池は付属されていません) LEDライトのトークン。 いろいろな種類の回路トークン。スイッチがあったり、立体交差しているものもあります。 【遊び方】 問題カードを選び、カードに指定されているトークンを用意します。ビギナー1をやってみましょう。 問題カードの通りに、ゲーム盤にトークンを差込みます。 電気が流れる回路の向きはあっているかな? 問題カードの左下に追加するトークンが指定されています。 電気が流れるルールを元に、回路を繋げていきます。※差込む際少し硬いですが、力を入れてしっかり差込んで下さい。 フィニッシュトークンを差込んで、ライトが点いたらクリア! 問題カードの裏には解答が載っています。 問題の難易度は4段階、全部で60問。全部できたら、あなたは電気博士! 【サーキットメイズで出来ること】 回路トークンにはスイッチ・トークンがあります。 スイッチは3方向にひねることができ、スイッチのつまみの向きが電気の流れる向きになります。 サーキット・メイズは電気と回路の仕組みを学ぶことができます。これは「直列回路」。ひとつの回路上に2個のライトがあるのでライトの光が弱くなります。 これは「並列回路」。並列回路は直列回路よりライトが強く光ります。問題を解きながら、電気回路の仕組みを自然に身に付けることができます。 ※電気がつかない場合は、グリッドがしっかり差込間れているかご確認ください。 【関連動画】 5,720円

ボードゲーム Gigamic(ギガミック)社 SQUADRO スクアドロ 日本正規品 脳トレ パズル おうち時間 子供 父の日

木のおもちゃ コモック
フランス Gigamic(ギガミック)社 木のおもちゃ 脳トレ ボードゲーム SQUADRO スクアドロ 日本正規品 です。 現役プログラマーが開発した、決められた数で5つのコマを往復させ、相手より早く4つのコマを生還させるボードゲームです。 相手の出方と自分のコマの性質を把握、管理し、長期的な戦略と最適な1手を決める状況判断で勝利を目指します。 進める数はそれぞれ違うため、個々の特性を最大限に活かし対応する、リソース・マネージメント力が養われます。 遊び方ルール ・プレイヤーは対面ではなく、90度隣りに位置します。 ・コマを横一列に並べます。(ボードのラインがスタート位置です) ・並べたコマは、どのコマから進めても構いません。相手の動きを想定し、進めましょう。 ・コマはドットの数だけ進めます。 ・自分の進路に相手のコマがあった場合、進む数にかかわらず、越えたらストップします。 ・越えられた相手は、スタートした地点にコマを戻します。 ・コマは対面側に5つ移動したら、戻せます。 ・相手より早く4つ戻したら、勝ちです。 ※シュリンク(ビニールパック)の一部に破れがあるものがございますが、メーカーが定める品質には問題がないため、そのまま発送させていただきます。何卒宜しくお願い致します。 ●パッケージサイズ 約28cm×28cm×6cm ●内容  木製ボード、木製駒:10個 ●対象年齢 6歳〜99歳 ●プレイ人数 2人 ●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 CASTJAPAN/キャストジャパン/きゃすとじゃぱん/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/大人も楽しめる/家族で遊べる/知育玩具/パズル/puzzle/ボードゲーム/STEM教育/ステム教育/理系/プログラミング/アナログプログラミング/認知症予防/アナログゲーム/カードゲーム/テーブルゲーム/誕生日/クリスマス/クリスマスプレゼント/xmas/サンタクロース/サンタさん /高齢者/送料無料/御祝/お祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/入学祝い/おうち時間 6,600円