商品 | 説明 | 価格 |

< シンクファン > カラー・キューブ・スドク【正規輸入品】| 8歳から108歳 | ボードゲーム | 算数 | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | 選べるラッピング | ギフト | THINKFUN | COLOR CUBE SUDOKU | tf013
PLAY Department Store
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ブランド名 ThinkFun 内容 キューブ9個、トレー 箱サイズ 21x21x7cm 素材 プラスチック プレイ人数 1人? 対象年齢 8歳? 原産国 中国 備考 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。これは普通の数独ではありません。カラフルであり、3次元(3D)であり、そして何よりも数字がありません。際立った知性のための、輝やかしいロジックゲームです。同じ列に同じ色が並ばないように(縦方向と横方向に)、戦略的に考えてキューブを回転させ、再配置していかなくてはなりません。とにかく言えることは、絶対に見た目ほど簡単ではない、ということです! 遊び方 9つのマスに1つずつカラーキューブを配置していきます。 キューブは4色の組み合わせでできていて、9つのキューブの中に同じ組み合わせを持っているキューブはありません。 一つの列に同じ色が並ばないように、キューブを回転させて配置していきましょう。 完成です!
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4,400円
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< シンクファン > ジンゴ・サイトワード【正規輸入品】| 4歳から108歳 | ビンゴゲーム | 英語学習 | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | 選べるラッピング | ギフト | THINKFUN | ZINGO | tf035
PLAY Department Store
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ブランド名 ThinkFun 英語名 Zingo! Sight Words 内容 ジンガー1体、英単語タイル72枚(24ワード×3)、ジンゴカード6枚(両面) サイズ ジンガー:15 ×13 ×8cm、カード:14×18cm 箱サイズ 21x26x9cm 素材 プラスチック、紙 プレイ人数 2〜6人 対象年齢 4歳〜108歳 国 アメリカ(デザイン)中国(生産) 備考 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。英語のリーディング(読むスキル)を有利にする、ワードゲーム!ジンゴ・サイトワードは、誰もが知っているビンゴをベースにしながら、「スピード・アクション」と「学び」を結びつけたインタラクティブで英単語が学べるワードゲームです。サイトワードとは、英語で最も頻度が高く使用される頻出英単語のことを言い、文章の約50〜75%ほどを占めています。 サイトワードを学ぶことや習得することは、英語のリーディング(読むスキル)力を身につけるための重要なステップになります。 このワード類をイメージと共に右脳を活性化させながら脳に刷り込ませるように覚えることで、読み・書きなどに抵抗なく学習することができます。このゲームで使用されるサイトワードは、リーディングの最も基礎となるものとして一流の教育者によって特別に厳選されたものです。※ジンガ-をスライドする際は、「ガシャンッ!」とスムーズに引くようにするのがコツです。ゆっくり引いたり、中途半端な力が加わると、タイルがつまったり、複数枚のタイルが同時に出てくる原因となります。繰り替えし操作いただけると感覚がつかめてきますよ! 遊び方 すべての英単語タイルをジンガーにセットします。 プレイヤーは好きなジンゴカードを1枚選びます。 ディーラーがジンガーを前にスライドさせると、 英単語タイルが出てきます。 プレイヤーは自分のカードに描かれた模様(英単語)に一致するタイルを見つけたら、その英単語を叫びます。 一番最初に叫んだ人がタイルを獲得し、自分のカードの一致する場所に置きます。「me!」 一致するタイルが誰もなかった場合、タイルをジンガーに戻します。 誰よりも早く9つのマスを埋めて「Zingo!(ジンゴ!)」と叫んだら勝ちです。 緑色の面:カードに描かれている共通の模様(英単語)が少ないため、他の人との競争がそれほど激しくありません。小さい子や最初にプレイするときにオススメです。赤色の面:カードに描かれている共通の模様(英単語)が多いため、競争性が増します。瞬発力を発揮して動かなければならない上級者向けです。 関連動画
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4,070円
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< シンクファン > ロボット・タートル【正規輸入品】| 4歳から108歳 | ボードゲーム | カメ | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | 選べるラッピング | ギフト | THINKFUN | ROBOT TURTLES | tf010
PLAY Department Store
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ブランド名 ThinkFun 内容 ボード、ロボットタートルカード4枚、宝石カード4枚、バグカード4枚、コーディングカード176枚、石の壁20枚、氷の壁12枚、木箱4枚 サイズ ボード:51 ×51 cm 箱サイズ 27x26.5x5.5cm 素材 紙 プレイ人数 1〜4人 対象年齢 4歳〜 原産国 中国 備考 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。4歳からのプログラミング学習キットとして、クラウド・ファウンディング 「Kick Starter」で大きな話題となったボードゲーム。プログラミングに必要な要素がぎっしり詰まっており、遊びながらプログラミング思考が身につき、更には勝者や敗者がないという非・競争系ゲーム。 カメ(ロボット・タートル)が障害物を回避し宝石まで辿り着く道のりを、コマンド(命令)カードを並べてプログラミングする。命令が的確でないと「バグ」が生じて宝石をゲットできないので、プログラミングで重要なデバック能力も身につく。プログラマーであるプレイヤー(子ども)は、直接カメを動かすことはできず、必ず大人がPC役としてプログラミングにしたがってカメを動かすというルールが最大の特徴で、これは間違ったプロセスを明確にすることで、子どもの論理的思考を確実に育てるというもの。リトル・プログラマーの誕生だ! タートルは全部で4色。好きな色を選んで自分のタートルにしよう。 宝石も4色。タートルと同じ色の宝石が自分の宝石になります。 障害物は3種類。右から「石の壁」「木箱」「氷の壁」。 子ども達はタートルマスターとなり、1〜4人でプレイできます。タートルは盤の四隅に置き、宝石は真ん中に配置します。(写真は4人でプレイする場合) 遊び方 タートルマスター(子ども)とタートルムーバー(大人)で遊ぶ例を紹介します。宝石は基本的に真ん中に置きますが、子どもの状況に合わせて変えてもOK。ここでは基本的な遊びは説明するために、宝石までの道のりを短くしています。 タートルムーバーは障害物をセットし、タートルマスター(子ども)はタートルを「動かさず」に、宝石に辿り着くタートルの動きをコードカードを使って組み立てます。 タートルマスターが組んだカードはこのようになりました。これがタートルを動かすコードになります。 早速このコードを元にタートルムーバー(大人)がタートルを動かします。 最初はカードは「前進」が2枚。 タートルはマス2つ分前進します。その際、タートルムーバーは面白い効果音をつけてくださいね。 次は、「左方向転換」(左に曲がる)と「前進」カードの2枚。 タートルは左に方向転換し、マス1つ分前進します。 「レーザー」と「前進」の2枚。この「レーザー」は氷の壁を壊すことができます。 「レーザー」で壊れた氷の壁を裏返しにすると水たまりの絵になります。 水たまりになったことを確認して前進します。 宝石に無事にたどり着きました!このコードは正しいことが証明されました! もしタートルマスターは途中で組み立てたカードを変えたいなら、このカードを使って「バグ!」と叫びましょう。「バグ!」は「やり直し」という意味です。間違えたと思うところからコードカードを組み直してみましょう。 だいぶブログラミングに慣れてきたら応用編に挑戦しよう。本物のプログラマーになるための鍵でもあります!「可能な限り少ないカードを使って宝石まで進めること」を課題としてタートルマスターに伝えます。宝石までのコードカードがこのようになりました。 今回のコードは上の4枚が2回繰り返されています。繰り返されている一連のカードは下の「ファンクション・フロッグ」で代用できます。 「ファンクション・フロッグ」を使った場合、「メインプログラム」(上)と「ファンクション」(下)を示す必要があります。これによってタートルムーバーは「繰り返し」動かすことが可能になります。 関連動画
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4,950円
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< シンクファン > マスダイス【正規輸入品】| 8歳から108歳 | 旅行 | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | 選べるラッピング | ギフト | THINKFUN | MATH DICE | tf006
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ブランド名 ThinkFun 内容 ターゲットダイス2個、スクロールダイス3個、プラスチック台、収納袋 サイズ ターゲットダイス:1辺1.5cm 、スクロールダイス:1辺1cm 箱サイズ 9.8 × 3.5 × 17.5cm 素材 プラスチック プレイ人数 2人?4人 対象年齢 8歳? 原産国 中国 備考 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞する教育ツールを開発するThinkFun (シンクファン)社のマス・ダイス。算数の応用 で答えを作る逆算あそび。算数のお勉強をもっとアクティブに。ゲーム形式で計算の練習に。 遊び方 まずは、2つの12面体のサイコロを振ります。 サイコロの出た数の「積」を出します。これがターゲットナンバーとなります。この場合だと、8×4=「32」 次に、3つの6面体のサイコロを振ります。 6面体サイコロで出た3つの数字を使って、ターゲットナンバー(もしくは一番近い数)が答えとなる計算式を一番早く考え出した人が勝者となります。 例:(5x6)+2=32 付属の袋の中に収納できます。旅行などに携帯できて便利!
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1,540円
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< シンクファン > リバー・クロッシング【正規輸入品】| 8歳から108歳 | ボードゲーム | パズル | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | 選べるラッピング | ギフト | THINKFUN | RIVER CROSSING | tf019
PLAY Department Store
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ブランド名 ThinkFun 内容 トレイ、ハイカー1個、橋5個、切り株20個、問題カード40枚、収納袋 サイズ トレイ:13×20×1cm 箱サイズ 22.5×20.5×6.5cm 素材 プラスチック プレイ人数 1人〜 対象年齢 8歳〜 原産国 中国 備考 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。数本しかない橋を効率的に使ってハイカーが川を渡るというリアルな設定の知育パズル。 こわい顔したワニや魚がウヨウヨ。 【遊び方】 問題カードを選んで、トレーに設置します。問題カードは全部で40問。ここではレベル1をやってみましょう。 穴が空いているところに切り株を立てます。 切り株の間に、川の色が少し濃くなっている箇所が2箇所あります。 色が濃くなっている所は、橋を架ける場所です。 まだ橋が足りないように見えるけど、これで準備完了! ハイカーは果たして無事に向こう岸に渡れるのか? 橋がなくて渡れません。どうしよう! でも大丈夫。同じ長さの橋をかければいいのだから。今来た道を戻り、橋を外します。 ちゃんと架けられました。ハイカーと橋はマグネットが内蔵されているのでくっつきます。 ゴールまであと少し。同じ要領で橋を架けていきます。問題が難しくなってくると、外す順番を考えないと戻れなくなることもあるから気をつけて。 ハイカーが無事に渡れたらクリア! 遊び終わったら、収納袋におかたづけ。
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3,960円
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< シンクファン >ラッシュアワー (新ver.) <期間限定> 毎月当たるプレゼント応募券付き!【正規輸入品】 8歳から108歳 こども パズル 脳トレ 知育 教育 学び ギフト THINKFUN RUSH HOUR TFR001
PLAY Department Store
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ブランド名 ThinkFun 英語名 Rush Hour(New Version) 内容 トレイ(カードホルダー付き)、 チャレンジカード40枚, 車16台、収納袋 サイズ トレイ:14×15.5×3cm 箱サイズ 22.5 × 20.5 × 6.5cm 素材 プラスチック プレイ人数 1人〜 対象年齢 8歳〜 国 アメリカ(デザイン)中国(生産) 備考 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。商品説明などに使用している商品写真は旧バージョンの商品になります。パッケージ写真を掲載している写真が新バージョンの写真になります。新旧の違いは大きくはなく、プレイには全く影響はございません。駐車場は大混雑で動けない! 赤いマイカーを脱出させるには、他の車をどう移動して駐車場を整理する? 論理的思考で問題を解決する力を育む世界的人気の思考型パズルゲーム。問題のカードは「BEGINNER(ビギナー)」「INTERMEDIATE(中級)」「ADVANCED(上級)」「EXPERT(エキスパート)」と4つの難易度のカードが各10枚づつの計40問。解答は10手以下で終わるものから50手以上かかるものまで。 マインドラボの教材として有名。 遊び方 問題カードを選び、カードの通りに車を配置します。 赤い車があなたの車。マイカーをこの駐車場から脱出させるために、効率よく他の車も動かします。ビギナー1をやってみましょう。 カードはトレイに立てかけることもできます。 本物の車と同様、車は前後のみ動かせます。左右には動かせません。 車を動かした後は、時々全体を見てみましょう。 ムラサキのトラックを動かしたら、次は何を動かせばいいのかな。 マイカーを出口の方へ、進ませてみます。 先ほど動かした車を再び動かして、他の車が移動できるようにします。 うまく車を移動させて、マイカーは無事に脱出成功! 遊び終わったら、トレイの引き出しにカードを収納。トレイ上にすべての車を駐車させましょう。 付属の収納袋に入れても◎。遊びに行く時にも持ち運びができて便利! 関連動画
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4,070円
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BRIO ブリオ ピンボールゲーム レッド 全4ピース 対象年齢 6歳~ 木のおもちゃ 知育玩具 ボードゲーム 正規輸入品
シヤチハタ公式ショップ
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【商品仕様】 BRIO(ブリオ)のピンボールゲームです。 小さなお子さまにもお楽しみいただけるラビリンスゲームです。 美しいデザインと独創的な機能がミックスして、何時間でも楽しく遊べられます。 密閉型になっており、ボールを紛失することなく遊べ、持ち運びも可能です。 遊びながら、バランス感覚や忍耐力、手を動かす能力を育まれます。 ブリオは1884年に創立されたスウェーデン王室御用達の木製おもちゃブランドで、世界中で親しまれています。 素材:MDF/ABS 対象年齢:6才以上 BRIOについて 1884年から想像力の芽を育てています BRIOの玩具はシンプルで洗練されたデザインが特徴です。それが子供たちの遊びの世界を広げ、豊かな創造性を育ててきました。これこそがBRIOの全商品に込められた、「遊びの哲学」です。創立以来、BRIOはこの哲学を守り続けています。 遊びが社会を より良くする 子どもたちに楽しい思い出を作ってほしい、子どもたちに明るい未来を残したい。それがBRIOの願いです。だから、私たちの木製玩具のすべてが責任を持って管理された森林からの追跡可能な木材から作られています あらゆる年齢の子どもを刺激するBRIOのおもちゃ 遊びは、子どもたちの発育に必要な刺激を、脳と身体に与えます。BRIOのおもちゃは、あらゆる年齢に合わせて、子どもたちの成長を促進するようデザインされています。 大切なことは 成長しても子どもの 心を持ち続けること 創立130周年を迎えたBRIOは、より新鮮な気持ちに包まれています。これはおもちゃ作りに関わる会社にとっては大切なことです。おもちゃが子どもの成長を助けるように、遊びは私たちを人として、会社として成長させてくれました。BRIOの商品には、長年の知恵と哲学が込められています 【本体サイズ】 52.2 x 33.9 x 11.7 cm 【本体重量】 1.65 kg 領収書の発行について 当店では購入履歴から領収者(楽天)名義の領収書の発行が可能です。 ・楽天IDを利用したお買い物の場合は 購入履歴一覧 から ・楽天IDとパスワードを利用せずに注文した場合はご注文内容確認ページから 発行をお願いします。BRIO ブリオ ピンボールゲーム レッド 全4ピース 対象年齢 6歳~ 木のおもちゃ 知育玩具 ボードゲーム 正規輸入品
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6,600円
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< シンクファン > コード オン・ザ・ブリンク【正規輸入品】| 8歳から108歳 | ボードゲーム | NASA | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | 選べるラッピング | ギフト | THINKFUN | CODE1: On The Brink | tf016
PLAY Department Store
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ブランド名 ThinkFun 内容 コントロールパネル1枚、チャレンジブック(40問)、ロボットカード1枚、ムービングカード18枚 サイズ パネル:49.5×12.5cm、ブック:24×18cm 箱サイズ 21.5 × 26 × 6cm 素材 プラスチック、紙 プレイ人数 1人〜 対象年齢 8〜108歳 原産国 中国 備考 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。PCの要らないプログラミング学習キットCODEが3シリーズで登場。『コード オン・ザ・ブリンク』はシリーズ中のステップ1。 「ロボットを操作する」という設定で、複数の動きを一かたまりとし、複雑なプログラムを実行するプログラミング処理「プロシージャー」を徹底的にマスターするゲーム。「プロシージャー」はコーディングには絶対不可欠な要素で、この概念の理解はPCを使った実際のコーディングにおいて大変有効に、かつ容易にしてくれる。 ゲームの作者は、同社のコーディング・ゲーム『コード・マスター』の作者で、NASAの仮想現実のプログラマーという経歴を持つ。コーディングゲーム・シリーズは、第1弾『コードマスター』を入門編とし、CODEシリーズの本ゲームが第2弾、第3弾『ローバーコントロール』、第4弾『コード・ロボット・リペア』と続きます。CODEシリーズではコーディングを3つの要素に分解し、コーディングの本質的理解に迫る! このゲームは、月に降り立ったロボット車両をコントローラーで操作するという設定。あなたがコントローラーを操作してロボットを縦横無尽に走らせてください。このゲームを通して、複数の処理を1つの塊にする考え方、「プロシージャ」の概念を学びます。これはコーディングにおいて欠かせない基礎的な概念であり、複雑なプログラムを処理するにあたり、重要な要素になる概念です。このゲームでは問題を解きながら、徹底的にプロシージャを体験的に学ぶようになっています。ゲームの内容物は、問題集が載っているゲームボード、ムーブメント・カード(コーディングカード)18枚、ロボット1体、コントロール・パネル。 ムーブメント・カードは、ロボットの動きを指示するもの。 カードには英語で「右に曲がる」や「2マスまっすぐ進む」など書いてありますが、イラストでわかりやすくなっています。 【遊び方】 ロボットがコースのふち(ブリンク)から落ちないように、スタートからゴールまでの道のりをコーディングしましょう。コントロールパネルとロボットを用意し、ゲームボードの中から問題1を開きます。 問題に書かれているムーブメント・カードを用意します。 ここでは「前に進む」3枚とバツ印3枚を使います。 問題ページにはロボットのコースが色付きで描かれています。コントロールパネルのひとつのセクションにはムーブメント・カード2枚置けるようになっていまいて、コースの同色のマス目と連動しています。つまり、ロボットが青のマス目にいる場合、ロボットはコントロールパネルの青のセクションの動きをすることになります。この問題では、青のマス目からスタートするロボットが、次の赤のマス目に行くまでに必要な動きを考えます。 指定されているムーブメント・カードを使って、青のパネルに指示を与えます。青のマス目では、ロボットが「前に進む」を2回、つまり2マス進むことになります。 バツ印カードは「指示なし」カードです。ロボットに何も指示を与えないということになります。このコースにはオレンジのマス目が出てこないので、オレンジのパネルには「指示なし」という指示を与えます。 同じような要領で赤のマス目の動きを考え、赤のパネルにムーブメント・カードを置きます。全てのカードを使ってコントロールパネルを埋めることができたら、実際にロボットを動かしてみましょう。 スタートにいるロボットは、まず青のパネルの通りに「前に進む」を2回します。 次に赤いマス目が3つ続くので、赤のパネルの動きを3回繰り返します。 無事にFINISHに辿り着きました。あなたのプログラミングは完璧だったということが証明されました。 解説書の中に解答が載っていますので答え合わせをしてみましょう。 【レベルが上がると】 問題11〜は中級レベルになります。黄のマス目が出てくるので、コントロールパネルの黄色のセクションを使い、より複雑な動きに挑戦してみましょう。 問題21〜は上級レベルです。問題21以降は、ゴールドのムーブメント・カードを使用します。 ゴールド・カード自体、すでにプロシージャ構造を持っています。例えば「Move Right(右に移動する)」カードの下に、矢印が3つ描かれています。 ロボットは問題20までで使用したシルバー・カードの3つの動きしかできません。ゴールド・カードの矢印はこの3つの動きを表しており、「右に移動する」という動きを分解してみると、たくさんの動きの組み合わせによって成り立っていることがわかります。 問題31〜はエキスパートレベルになります。カードの指示がないのが特徴です。 使用するカードはゴールド・カードの中から自分で6枚を選ぶ必要があります。 【関連動画】
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4,290円
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< シンクファン > ルナ・ランディング【正規輸入品】| 8歳から108歳 | ボードゲーム | パズル | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | 選べるラッピング | ギフト | THINKFUN | LUNAR LANDING | tf020
PLAY Department Store
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ブランド名 ThinkFun 内容 グリッド、ロボット6個、問題カード40枚 サイズ グリッド:12×12×3.5cm 箱サイズ 13.5×20.5×6.5cm 素材 紙、プラスチック プレイ人数 1人? 対象年齢 8歳? 原産国 中国 備考 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。その名も「月面着陸」という壮大なテーマのゲームは、宇宙空間での船外活動中の乗組員がマザーシップ(母船)に緊急で戻るために論理的思考力を頼りにその方法をプログラミングする。課題は、ここは宇宙空間なので盤上のコマを動かすと宇宙空間に投げ飛ばされてしまうこと。よって移動には他の誰か(乗組員かロボット)にぶつかってのみ止まることができる。ここはゼロ・グラビティ。無事に母船に戻ることはできるのか。 ここは宇宙空間で、ゼロ・グラビティの世界。赤いコマの乗組員が、真ん中の赤の空間(母船)に戻るという設定。乗組員やロボットは前後左右に動けますが、他のロボットにぶつからないと止まることはできません。 例えば、この状態で赤の乗組員が母船に戻るために左に動いても、母船で止まることができずに宇宙空間に飛んでいってしまいます。 この場合、オレンジ・ロボットが前に動いて、イエロー・ロボットにぶつかって止まります。 このように、母船に辿り着くための壁が出来上がると、赤の乗組員は無事に母船に戻ることができます。 【遊び方】 問題カードを選び、カードに書かれている通りに配置します。ビギナー1をやってみましょう。 赤の乗組員はまずオレンジ・ロボットに向かって動きます。 次に、赤い乗組員はムラサキ・ロボットに向かって動き、ぶつかって止まります。母船にたどり着いたのでクリア! 答えはカードの裏に、動く順番がのっています。 問題の難易度は4段階、全部で40問。きみは宇宙空間を制覇できるかな。 遊び終わったら、トレーの引き出しの中に収納できます。
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3,300円
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< シンクファン > ローラー・コースター・チャレンジ【正規輸入品】| 6歳から108歳 | ボードゲーム | 迷路 | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | 選べるラッピング | ギフト | THINKFUN | ROLLER COASTER CHALLENGE | tf018
PLAY Department Store
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ブランド名 ThinkFun 内容 ゲーム盤、支柱36本、レール39本、トンネル2本、コースター1個、問題カード40枚、解説書 サイズ 完成図:25.5×25.5×38cm 箱サイズ 30×27.5×7.2cm 素材 プラスチック プレイ人数 1人〜 対象年齢 6歳〜 原産国 中国 備考 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。大人気迷路(maze)シリーズから新しいゲームが登場。今度の課題は、ジェットコースターをプログラミングすること。グラビティ・メイズやサーキット・メイズより対象年齢も2歳低く設定されていて、小さい子からもチャレンジできるのが特徴です! 【遊び方】 ビギナー1をやってみましょう。問題カードでは、3に付いているオレンジのレールはスタートを表し、1に付いているオレンジのレールはゴールを表しています。 カード上の数字は柱の高さです。3は黒の柱3つ分の高さということ。 レールはいろいろな種類があります。ここで必要なのは、オレンジのスタートとゴールのレールです。 レールは柱に取り付けることができます。柱をカードの通りに配置します。 ゴールレールはこんな形。取り付ける向きに気をつけて。 追加するレールは問題カードの左下に書かれています。●はレールの長さを表しています。 ●●はグリッドのマス目2つ分の長さ、●●●はマス目3つ分の長さになります。 レールの長さやレールの傾斜を考えて、レールをつなげていきます。 完成です!ジェットコースターは無事に走るかな。 ジェットコースターは高い所から低い所へ動くことを意識して組み立てることが、答えが導き出せるコツ。 ジェットコースターを走らせてみましょう! 問題の難易度は4段階、全部で40問。レベルが上がると、ジェットコースターも複雑化してきます。 レールの長さもいろいろあります。 【難易度が上がると】 この写真のように、回転レールを使用したジェットコースターを作ることもできます。 高度感を楽しみながら答え合わせができますね。 関連動画
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5,940円
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< シンクファン > スウィッシュ【正規輸入品】| 6歳から108歳 | パズル | カードゲーム | アート | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | 選べるラッピング | ギフト | THINKFUN | SWISH | tf021
PLAY Department Store
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ブランド名 ThinkFun 内容 カード60枚、収納袋、解説書 サイズ カード1枚:6.5×8.8cm 箱サイズ 11×20.5×4cm 素材 プラスチック プレイ人数 1人~ 対象年齢 6歳~ 原産国 中国 備考 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。透明カード上の大小色様々なドットを向きを変えながら同色の縁にする知育アートパズル。 【遊び方】 16枚のカードを広げて並べます。余ったカードは山にしておきます。 手を使わずに、頭の中でカードをひっくり返したりしながらイメージして、スウィッシュを見つけていきます。 これがスウィッシュ。すべての模様をうまく重ねることができる状態のことです。見つけたら「スウィッシュ!」と叫び、実際にカードを重ねてみましょう。 スウィッシュになったカードは得点になるので自分の手元に置いておきます。カードの山からカードを引いて、空いたところを埋めます。 常に16枚のカードが広がっているようにします。 さあ、ここからスウィッシュを見つけられるかな?3枚以上のカードを重ねて、スウィッシュを作ることも可能です。 スウィッシュを見つけたので実際に重ねてみます。まだ未完成の模様があれば、さらにスウィッシュを見つけましょう。 スウィッシュを3枚目も重なり、まだ未完成の模様があります。 4つのスウィッシュ完成!!
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2,970円
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BRIO ブリオ ピンボールバトル 対戦式 木のおもちゃ 知育玩具 ボードゲーム 正規輸入品
シヤチハタ公式ショップ
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【商品仕様】 【2人用ゲーム】ピンボールバトルは、美しいデザインと楽しい機能を兼ね備えた楽しい2人用ゲームです。 【勝負は5回】フリッパーを動かしてボールを相手のゴールに入れましょう。 【難易度を変えてみよう】難易度を上げたい時は、スピナーを追加するとボールのスピードを変えたり、ボールを予想できない方向に動かすことができます。ゲームが終了したら、ボールはスコアボードセクションの下にある容器に入れて保管できます。 【セット内容】本体×1、ボール×5、スピナー×4【対象年齢】6歳以上【対象性別】男女共用 【BRIO GAMES】BRIO GAMESは楽しくあそびながら、手を動かすなどの運動能力やバランス感覚や、論理的思考や忍耐力を育みます。インテリアにもなるおしゃれなデザインです。 グッド・トイ2021を受賞しました。 BRIOについて 1884年から想像力の芽を育てています BRIOの玩具はシンプルで洗練されたデザインが特徴です。それが子供たちの遊びの世界を広げ、豊かな創造性を育ててきました。これこそがBRIOの全商品に込められた、「遊びの哲学」です。創立以来、BRIOはこの哲学を守り続けています。 遊びが社会を より良くする 子どもたちに楽しい思い出を作ってほしい、子どもたちに明るい未来を残したい。それがBRIOの願いです。だから、私たちの木製玩具のすべてが責任を持って管理された森林からの追跡可能な木材から作られています あらゆる年齢の子どもを刺激するBRIOのおもちゃ 遊びは、子どもたちの発育に必要な刺激を、脳と身体に与えます。BRIOのおもちゃは、あらゆる年齢に合わせて、子どもたちの成長を促進するようデザインされています。 大切なことは 成長しても子どもの 心を持ち続けること 創立130周年を迎えたBRIOは、より新鮮な気持ちに包まれています。これはおもちゃ作りに関わる会社にとっては大切なことです。おもちゃが子どもの成長を助けるように、遊びは私たちを人として、会社として成長させてくれました。BRIOの商品には、長年の知恵と哲学が込められています 【本体サイズ】 W532xD345xH95mm パッケージ幅:550mm 領収書の発行について 当店では購入履歴から領収者(楽天)名義の領収書の発行が可能です。 ・楽天IDを利用したお買い物の場合は 購入履歴一覧 から ・楽天IDとパスワードを利用せずに注文した場合はご注文内容確認ページから 発行をお願いします。BRIO ブリオ ピンボールバトル 対戦式 木のおもちゃ 知育玩具 ボードゲーム 正規輸入品
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6,600円
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< シンクファン > ラッシュアワー拡張キット3【正規輸入品】| 8歳から108歳 | パズル | 脳トレ | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | 選べるラッピング | ギフト | THINKFUN | Rush Hour3-Expansion Pack | tfr102
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ブランド名 ThinkFun 内容 チャレンジカード40枚, 車1台 サイズ カード:6.5 x9 cm 箱サイズ 9.5 ×19 ×2.5cm 素材 プラスチック、紙 対象年齢 8歳? 原産国 中国 備考 購入時期によってはパッケージが異なる場合がありますが、商品の中身は同じです。輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。中で数々の賞を受賞する教育ツールを開発するThinkFun (シンクファン)社のラッシュ・アワー、スペシャル問題セット。難易度がパワーアップしたラッシュアワーの問題40問と スペシャルカーがセットになった拡張キット。この「拡張キット3」のみ、スペシャルカーが3マス分の仕様になっている。 問題のカードは「INTERMEDIATE(中級)」「ADVANCED(上級)」「EXPERT(エキスパート)」「GRAND MASTER(グランド・マスター)」と4つの難易度のカードが各10枚ずつの計40問。ラッシュアワーの問題よりさらなる難問を解くことが出来る! ※問題カードのイラストは「ラッシュ・アワー」の絵柄になっていますが、「ラッシュアワー・ジュニア」でもお使いいただけます。
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880円
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< シンクファン > ラッシュアワー拡張キット2【正規輸入品】| 8歳から108歳 | パズル | 脳トレ | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | 選べるラッピング | ギフト | THINKFUN | Rush Hour2-Expansion Pack | tfr101
PLAY Department Store
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ブランド名 ThinkFun 内容 チャレンジカード40枚, 車1台 サイズ カード:6.5 x9 cm 箱サイズ 9.5 ×19 ×2.5cm 素材 プラスチック、紙 対象年齢 8歳? 原産国 中国 備考 購入時期によってはパッケージが異なる場合がありますが、商品の中身は同じです。輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。中で数々の賞を受賞する教育ツールを開発するThinkFun (シンクファン)社のラッシュ・アワー、スペシャル問題セット。難易度がパワーアップしたラッシュアワーの問題40問と スペシャルカーがセットになった拡張キット。問題のカードは「INTERMEDIATE(中級)」「ADVANCED(上級)」「EXPERT(エキスパート)」「GRAND MASTER(グランド・マスター)」と4つの難易度のカードが各10枚づつの計40問。ラッシュアワーの問題よりさらなる難問を解くことが出来る! ※問題カードのイラストは「ラッシュ・アワー」の絵柄になっていますが、「ラッシュアワー・ジュニア」でもお使いいただけます。
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880円
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< シンクファン > ラッシュアワー拡張キット4【正規輸入品】| 8歳から108歳 | パズル | 脳トレ | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | 選べるラッピング | ギフト | THINKFUN | Rush Hour4-Expansion Pack | tfr103
PLAY Department Store
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ブランド名 ThinkFun 内容 チャレンジカード40枚, 車1台 サイズ カード:6.5 x9 cm 箱サイズ 9.5 ×19 ×2.5cm 素材 プラスチック、紙 対象年齢 8歳? 原産国 中国 備考 購入時期によってはパッケージが異なる場合がありますが、商品の中身は同じです。輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。中で数々の賞を受賞する教育ツールを開発するThinkFun (シンクファン)社のラッシュ・アワー、スペシャル問題セット。難易度がパワーアップしたラッシュアワーの問題40問と スペシャルカーがセットになった拡張キット。問題のカードは「INTERMEDIATE(中級)」「ADVANCED(上級)」「EXPERT(エキスパート)」「GRAND MASTER(グランド・マスター)」と4つの難易度のカードが各10枚づつの計40問。ラッシュアワーの問題よりさらなる難問を解くことが出来る! ※問題カードのイラストは「ラッシュ・アワー」の絵柄になっていますが、「ラッシュアワー・ジュニア」でもお使いいただけます。
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880円
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< シンクファン > チョコレート・フィックス【正規輸入品】| 8歳から108歳 | ボードゲーム | パズル | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | 選べるラッピング | ギフト | バレンタイン | THINKFUN | CHOCOLATE FIX | tf002
PLAY Department Store
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ブランド名 ThinkFun 英語名 Chocolate Fix 内容 トレイ、チョコレート9個、問題集1冊(40問)、 色・形カード18枚、収納袋 サイズ トレイ:15×15cm 箱サイズ 23.5 × 20 × 6.2cm 素材 プラスチック プレイ人数 1人~ 対象年齢 8歳~108歳 国 アメリカ(デザイン)中国(生産) 備考 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。 ラッピング&メッセージカード オリジナルのラッピングや、チョコレート・フィックスをモチーフにしたバレンタイン専用のメッセージ・ミニ・カードを無料で用意しております。詳しくはこちら論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞する教育ツールを開発するThinkFun (シンクファン)社のチョコレート・フィックス。見た目は可愛くてもなかなか手強い!どれか1つのヒントを仮説として検証しすべてヒントの条件が揃う配置は? 小さい子でも考えやすいように検証用“仮置き”ピースセット。事実を組合わせ 結論を導き出す 論理的推理力を育みます。 内容物。問題集、トレイ、チョコレート、ヒント・チップ。 【遊び方】 ビギナ−4をさっそくやってみましょう。 問題集にはいくつかのヒントが書かれています。このヒントを手掛かりに、9マスのトレイにチョコレートを埋めていきます。 ヒントの中で分かる所から埋めていきます。丸印のヒントは9マスのトレイのどこにチョコレートを置けばいいか一目瞭然なので、イラストと同じ色と形のチョコレートを配置します。 丸印のヒントは色・形のどちらかの情報しかありません。このような場合は、ヒント・チップを使ってトレイを埋めて保留します。 次のヒントを見てみましょう。次のヒントは2段4マスのヒントです。トレイ上のどこの4マスだかわかりません。そこでヒントの 「ピンク・四角」チョコレートに注目します。この「ピンク・四角」の置く位置は、「上段まんなか」か「中段まんなか」の可能性があります。しかし、「中段まんなか」にはヒント・チップ「三角」が埋まっているので、ここには「三角のなにか」が配置されなければなりません。よって「ピンク・四角」は「上段まんなか」にしか置けないことがわかります。 「ピンク・四角」を「上段まんなか」に配置します。 ヒントからわかる所に該当するチョコレートを配置しましょう。 4マスのヒントを解いていくと、「クリーム色」の部分に、ヒント・チップ「三角」がすでに埋まっています。ということは、ここに配置されるのは「クリーム・三角」だとわかります。 残るは下段のみとなりました。 残っているチョコレートを確認します。残っているチョコレートと、トレイに埋まっているヒント・チップのカラーを見比べてみましょう。 ヒント・チップのそれぞれの色のところに、残っているチョコレートを配置したら全部埋まりました。課題クリア! 問題ページの裏に解答がのっています。問題を順番に解いていくと、推理力のレベルが自然とあがってきますよ。
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3,740円
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< シンクファン > マスダイス・Jr.【正規輸入品】| 6歳から108歳 | 旅行 | すごろく | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | 選べるラッピング | ギフト | THINKFUN | MATH DICE JUNIOR | tf007
PLAY Department Store
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ブランド名 ThinkFun 内容 12面ダイス1個、6面ダイス5個、得点トラック、解説書、収納袋 サイズ 2スライドダイス:1辺2.5cm 6スライドダイス:1辺1.5cm 箱サイズ 13 × 4.5 × 18cm 素材 プラスチック プレイ人数 2人?4人 対象年齢 6歳? 原産国 中国 備考 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞する教育ツールを開発するThinkFun (シンクファン)社のマス・ダイス・ジュニア。算数の応用でPLAYする、すごろくゲーム。ターゲットの数にするには? 使ったサイコロの数だけトラックを進め、ゴールを競う! 遊び方 まず、12面体のサイコロを振り、ターゲットナンバーを決めます。この場合、ターゲットナンバーは8。 次に、5つの6面体のサイコロを振ります。 6面体で振って出た5つの数字を「たす」「ひく」を使って、ターゲットナンバーが答えとなる計算式を作ります。 獲得したマス分コマを進められます。この場合、2つの数字を使ったので2ポイント獲得したので、2マス進めます。 ただし、より多くの数を使った方が、多くポイントを獲得できます。 この場合は4つの数字を使ったので4ポイント獲得して、4マス進めます。早くゴールにたどり着いた人が勝ち! 付属の収納袋にかたづけられます。お友達の家に遊びに行くのに持っていってもいいですね。
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2,090円
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< シンクファン > ホッパーズ【正規輸入品】| 5歳から108歳 | ボードゲーム | パズル | ペグソリティア | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | 選べるラッピング | ギフト | THINKFUN | HOPPERS | tf005
PLAY Department Store
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ブランド名 ThinkFun 内容 グリッド(収納引出し付)、カエル12匹、チャレンジカード40枚 サイズ グリッド:11 × 11 × 3cm 箱サイズ 13.5× 20.5×6.5cm 素材 プラスチック プレイ人数 1人〜 対象年齢 5歳〜 原産国 中国 備考 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。ペグ・ソリティアが楽しいカエルのジャンピング・ゲームで登場!頭の中で数手先まで計算する「空間計算力」を養います。 【遊び方】 問題カードを選び、そこに描かれている通りに、カエルを配置します。ルールに従ってカエルを動かし、葉っぱの上に最後の1匹だけになったら正解。 easy1(レベル1)をやってみましょう。 ルールは、隣のカエルをジャンプして飛び越して移動します。前後左右斜めに動くことはできますが、隣にカエルがいないと動くことはできません。 飛び越されたカエルは池の外に出ます。一度外に出たら戻れません。 このように孤立させてしまうとジャンプできなくなるので、先の手を計算しながらカエルをジャンプさせましょう。 カエルをジャンプさせて池の中のカエルを1匹にしていきます。 答えあわせ。カードの裏に、ジャンプする順番が書いてあります。答えは1つではないので、最後の1匹にできたならそれも答えです。 問題の難易度は4段階、全部で40問。レベルが上がるほど、カエルの数も多くなります。 遊び終わったら、お片づけ。カエルはトレーの引き出しに収納できます。
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3,080円
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< シンクファン > ジンゴ【正規輸入品】| 4歳から108歳 | ビンゴゲーム | 英語学習 | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | 選べるラッピング | ギフト | THINKFUN | ZINGO | tf011
PLAY Department Store
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ブランド名 ThinkFun 内容 ジンガー1体、英語タイル72枚、ジンゴカード6枚 サイズ ジンガー:15 ×13 ×8cm、カード:14×18cm 箱サイズ 21x26x9cm 素材 プラスチック、紙 プレイ人数 2?6人 対象年齢 4歳? 原産国 中国 備考 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。英語でビンゴ。ジンゴは、英語とビンゴゲームをアクションで楽しく学ぶことができる画期的なアクション・ゲームです。 みんなジンガー(英単語スタイド・ボックス)から英単語が書かれたタイルが出てくる瞬間をドキドキしながら待ちます。ジンゴカードの9つのスペースを最初に埋めることが出来た人が1番勝ち!英単語タイルは、英単語と絵の両方を視覚的に理解できるので、まだ文字を読めない子や読み初めの子でも、このゲームは楽しく遊び学べるようになっています。※ジンガ-をスライドする際は、「ガシャンッ!」とスムーズに引くようにするのがコツです。ゆっくり引いたり、中途半端な力が加わると、タイルがつまったり、複数枚のタイルが同時に出てくる原因となります。繰り替えし操作いただけると感覚がつかめてきますよ! 遊び方 すべてのタイルをジンガーにセットします。 プレイヤーは好きなシートを1枚選びます。 ディーラーがジンガーを前にスライドさせると、 タイルが出てきます。 プレイヤーは自分のシートと同じタイルの英語名をさけびます。「Shoe!!」 一番最初にさけんだ人がタイルを獲得します。 出たタイルがどのシートにもなければ、ジンガーに戻します。 シートをタイルで全部埋めて「Zingo!!!(ジンゴ!)」とさけべば、あがりです。 関連動画
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4,070円
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< シンクファン > コードマスター【正規輸入品】| 8歳から108歳 | ボードゲーム | パズル | NASA | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | 選べるラッピング | ギフト | THINKFUN | CODE MASTER | tf003
PLAY Department Store
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ブランド名 ThinkFun 内容 アバター1体、ポータル1台、クリスタル6個、マップ10枚、ガイドスクロール12枚、行動トークン12個、条件トークン8個、解説書 サイズ マップ:28.5 × 18cm 箱サイズ 30 × 20 × 5.2cm 素材 プラスチック プレイ人数 1人〜 対象年齢 8歳〜 原産国 中国 備考 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。NASAの仮想現実(VR)のプログラマーが考案したのは、コーディングの考え方が習得できるボードゲーム。指定された条件でゴールまでの道を導き出し問題解決力や論理的思考を育むコーディングを実行する。10のマップ(場面設定)を使い合計60のレベルにチャレンジ。その中のプログラミング言語のIF-THEN-ELSEの条件分岐やDO-WHILEのループ構造などが隠されており、遊びながらプログラミング・スキルが身につく優れもの。プログラミング初心者も、すでにプログラミングに慣れている人も、プログラミングの構造を理解するのに最適なアナログ・ゲームです。 ゲームを動かすアバター(左)とゴール指標のポータル(右)。クリスタルはゲーム中に獲得するアイテム。 ゲームの舞台となるマップは全10マップ。1枚のマップには6つのレベルの問題があり、数字の順番通りに解いていくと、プログラミング・スキルが自然と身につくようになっています。 【遊び方】 レベル1をやってみましょう。アバターとポータルの数字の番号はマップ上に配置する番号を表し、問題の右側に書かれている色のマークは、使用する行動トークンの色を表しています。 問題の通りに、アバターを5、ポータルを3に置きます。行動トークンは赤2個、緑2個を用意します。赤の行動トークンは、マップ上でアバターが赤の道を移動することを意味します。この問題では、アバターは赤の道、緑の道を2回ずつ使用してポータルに到着しなければなりません。このゲームでは、指定された道をどのような順番で使用するのかを考えて答えを導き出すのが目的ですが、この考え方こそがプログラミング的な思考になります。 行動トークンはスクロールに配置して使用します。使用するスクロールは、問題レベルの横に「SCROLL:1」と表示されています。実際にアバターを動かさずに、頭の中だけでどのようにポータルにたどり着くか考え、スクロール上に行動トークンを使って答えを書きます。レベル1の道順はこのようになりました。実際にスクロール通りにアバターを動かして、答えを確かめてみましょう。 まずはスタート地点から赤い道を進みます。 次は緑の道。 アバターを動かす時に、走ったりスライディングしているしているような効果音を入れても楽しいかも! ポータルまで無事に到着しました。答えは解答書にあるのでチェックしましょう。 問題の中にクリスタルが出て来た場合は、クリスタルの番号の通りに、マップ上にクリスタルを配置します。この場合、1にクリスタルを2個を置きます。 一度にクリスタルを獲得できるのは1個だけです。複数個ある場合はすべてのクリスタルを獲得できるように道順を考えます。 問題の中にモンスターが出て来た場合は、スクロールにモンスター・トークンを使用します。これはプログラミングの条件分岐の特徴がある問題になります。アバターがいるところにモンスターがいればポータルに到着、いなければ×印に進みます。 マップ上にモンスターはこのように描かれています。このゲームの中にはオレンジ色とムラサキ色のモンスターがいるので、問題に指定されているモンスターはどっちなのか注意しましょう。 問題の中に「2x」や「5x」などの数字が出て来た場合は、スクロールに該当の番号のトークンを使用します。これはプログラミングのwhileループ構造の特徴がある問題になります。 この道順を2回繰り返したならポータルに到着、2回を満たしていない場合は満たすまで繰り返すことを意味します。 【訂正とお詫び】 解説書の「Level13」の解答が空白になっており、お客様にご迷惑をおかけしまして大変申し訳ございません。 「Level13」の正しい解答はこちらになります。 【関連動画】
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4,400円
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< シンクファン > ジンゴ 1-2-3【正規輸入品】| 4歳から108歳 | ビンゴゲーム | 英語学習 | 算数 | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | 選べるラッピング | ギフト | THINKFUN | ZINGO | tf034
PLAY Department Store
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ブランド名 ThinkFun 英語名 Zingo! 1-2-3 内容 ジンガー1体、ナンバータイル72枚(0〜8:各6枚/9,10:各5枚/11,12:各4枚)、ジンゴカード6枚(両面) サイズ ジンガー:15 ×13 ×8cm、カード:14×18cm 箱サイズ 21x26x9cm 素材 プラスチック、紙 プレイ人数 2〜6人 対象年齢 4歳〜108歳 国 アメリカ(デザイン)中国(生産) 備考 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。数かぞえと英語のマッチングゲーム!ジンゴ 1-2-3は、誰もが知っているビンゴをベースにしながら、「スピード・アクション」と「学び」を結びつけたインタラクティブな英語も学べる数字マッチングゲームです。 みんなジンガー(英単語スライドボックス)をスライドする順番を楽しみに待ち、またジンガーから数字が書かれたタイルが出てくる瞬間を固唾を飲んで待ちます。自分のカードと出てきたタイルを早く一致させることができたらゲット! 勝者に一歩づつ近づいていきましょう。※ジンガ-をスライドする際は、「ガシャンッ!」とスムーズに引くようにするのがコツです。ゆっくり引いたり、中途半端な力が加わると、タイルがつまったり、複数枚のタイルが同時に出てくる原因となります。繰り替えし操作いただけると感覚がつかめてきますよ! 遊び方 すべてのナンバータイルをジンガーにセットします。 プレイヤーは好きなジンゴカードを1枚選びます。 ディーラーがジンガーを前にスライドさせると、 ナンバータイルが出てきます。 プレイヤーは自分のカードに描かれた模様(数を表す)に一致するタイルを見つけたら、その数を叫びます。(日本語でも英語でも可。レベルによりルールを決めても良いでしょう) 一番最初に叫んだ人がタイルを獲得し、自分のカードの一致する場所に置きます。「Eight!」 一致するタイルが誰もなかった場合、タイルをジンガーに戻します。 誰よりも早く9つのマスを埋めて「Zingo!(ジンゴ!)」と叫んだら勝ちです。 緑色の面:この面のマスには、様々な模様が複数個分描かれており、またその個数が英語で表記されています。 赤色の面:この面のマスには、様々な模様が複数個分描かれており、またそれがプラス(+)を使って表記されています。個数(合計数)は足し算をして求める必要があるため難易度が上がります。 関連動画
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4,070円
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【中古】ギガミック (Gigamic) カタミノ (KATAMINO) [正規輸入品] パズルゲーム…
セーフライフ倉庫
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ギガミック (Gigamic) カタミノ (KATAMINO) [正規輸入品] パズルゲーム…ブランド: GIGAMICメーカー: CAST Japan型番: GZKCJAN: 3421271302018・商品画像はイメージとなりますので、実際の商品内容やコンディションは異なる場合がございます。 ・中古品のため使用に影響ない程度の使用感・経年劣化(傷、汚れなど)がある場合がございます。 ・特典・付属品・パッケージ・プロダクトコード・ダウンロードコード等は付属していない場合がございます。 ・画像はイメージですので画像の通りではないこともございます。各種ビデオデッキやプレーヤーのリモコン等は付属してない場合もございます。 商品タイトルに記載があっても限定版の付属品、特典、ダウンロードコードなどは無い場合もございます。 ・商品名に「レンタル落ち 」と記載されている商品につきましてはディスクやジャケットに管理シール(値札・セキュリティータグ・バーコード等含みます)が貼付されている場合がございます。ディスクの再生に支障の無い程度の傷やジャケットに傷みが見られる場合がありますので予めご了承ください。 ・当店ではすり替え対策店として、すり替え防止のためシリアルナンバーを控えております。 ・お客様都合によるご注文後のキャンセル・返品はお受けしておりませんのでご了承下さい。 ・ご質問等につきましてはメッセージまたはメールにてお願い致します。 ご注文からお届けまでの流れ 1.ご注文は24時間受け付けております。 2.ご注文・ご決済後、自動注文確認メールが送信されます。 3.商品の検品と梱包を行います。商品に万が一不具合などが発見されました場合にはお問合せフォーム等にてご連絡させていただきます。 4.お届けまで3-5営業日程度で発送され、発送完了後に出荷完了メールにてご連絡致します。お届け日の指定を設定しないことで最短発送となります。
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7,410円
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< シンクファン > ブレインティーザー・キット おもちゃ 子供 知育玩具 知育 パズル 脳トレ 知育 教育 遊び 学び 選べるラッピング ギフト THINKFUN AHA! BRAINTEASER KIT tf001【正規輸入品】
PLAY Department Store
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ブランド名 ThinkFun 英語名 Brainteaser Kit 内容 8つの脳トレ・キット、ヒント・カード:各3枚 箱サイズ 33× 6 × 26cm 素材 プラスチック プレイ人数 1人〜 対象年齢 8歳〜108歳 国 アメリカ(デザイン)中国(生産) 備考 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。ThinkFun(シンクファン) 世界中で数々の賞を受賞する教育ツールを開発するThinkFun(シンクファン)社。論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など思考力を育むために最適なゲームを開発している。「学ぶことは、楽し くあるべき!」という信念のもと、学ぶ人のチャレンジ精神を刺激する難易度設定やレベルアップが、小さい子どもから大人まで誰もが楽しめるゲームになっている。フランス“ギガミック社” 同様に学校教育の教材としても採用されており、教育者を中心に世界中で絶大に支持されているブランドとして名高い。日本では、2016年夏にシンクファン社が本腰を入れての再上陸となり、今後「アメリカの脳トレ」としての認知拡大が期待される。 クイズや脳トレは、難しい問題になればなるほど楽しさが増すもの。頑張って考え、答えが”見えた”その瞬間、それは”アハッ!体験”となり、脳の覚醒が始まります。このキットは子どもたちに脳トレの楽しさを体感してもらい、問題解決力を養う”脳の体操”だけでなく、創造する”クリエイティブ脳”も育まれるようデザインされています。そして、実生活で出合う様々な問題に自信を持って向かい合うための大切な練習ツールとなるでしょう。【遊び方】1.各ゲームと、オブジェクト・カード1枚、ヒント・カード3枚を用意します。2.挑戦するゲームを選び、ヒント・カードを伏せて置きます。(ヒントはまだ見てはダメ!)3.オブジェクト・カードを読み、ゲームスタート!(STEP1→STEP2→STEP3→STEP4の順にチャレンジ!)【考える力を身につける方法】答えをどうやったら見つけられるか“、考える行為”をじっくり楽しんでください。下記に紹介しているのは、「効果的に学ぶことができる」と、私たちが考える良い方法です。さらに詳しくは解説書をご覧ください。【授業で使用する方法】授業の中でこのキットを使用する方法はたくさんあります。クラスでどうチャレンジするかを考えることをオススメしますが、下記も参照にしてください。○ “今週の脳トレ”にチャレンジ○ 脳トレ・パーティーを開催しましょう○ 脳トレ・コーナーを作ろう※具体的には解説書をご覧ください。
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4,488円
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< シンクファン > コード ロボット・リペア 【正規輸入品】| 8歳から108歳 | ボードゲーム | NASA | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | 選べるラッピング | ギフト | THINKFUN | CODE3: Robot Repair | tf015
PLAY Department Store
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ブランド名 ThinkFun 内容 サーキットボード4枚、チャレンジブック(40問)、TRUE/FALSEトークン20個、 ON/OFFトークン9個、電源トークン10個、解説書 サイズ ブック:24×18cm 箱サイズ 21.5 × 26 × 6cm 素材 プラスチック、紙 プレイ人数 1人〜 対象年齢 8〜108歳 原産国 中国 備考 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。PCの要らないプログラミング学習キットCODEが3シリーズで登場。『コード ロボット・リペア』はシリーズ中のステップ3。「ロボットの基盤を修理し起動させる」というゲーム設定でデジタル回路の論理演算である「ブール論理」を徹底的にマスターするゲーム。「ブール論理」とは、「0」と「1」の2つの値だけの組合せで全てのデジタル機器やPCが動いているという重要な論理で、この論理の理解はPCを使った実際のコーディングにおいて有効かつ容易にしてくれる。 ゲームの作者は、同社のコーディング・ゲーム『コード・マスター』の作者で、NASAの仮想現実のプログラマーという経歴を持つ。コーディングゲーム・シリーズは、第1弾『コードマスター』を入門編とし、CODEシリーズの『コード オン・ザ・ブリンク』が第2弾、第3弾『ローバーコントロール』、第4弾が本ゲームと続きます。CODEシリーズではコーディングを3つの要素に分解し、コーディングの本質的理解に迫る! ロボットの回路基盤を修理し再起動したいのだが、設置する電源の場所がわからない!電源の場所はヒントから論理的に証明し、正しい場所を導き出そう!「ブール論理」とはコンピューター科学の分野において大事な論理です。あらゆる情報を0と1のたった2つの値だけを使い、AND、OR、NOTなど論理演算して実現する理論で、この理論で全てのデジタル回路やコンピューターは動いています。ここでは0と1の値を、TRUE(真)とFALSE(偽)に置き換えています。 チャレンジブックには、ロボットを動かすための条件が書かれています。「AND」ヒント・パネルの中には小さなパネルがいくつかあり、この小さなパネルが論理演算になっています。 これはサーキットボード、ロボットの回路基板です。チャレンジブックのヒントから、電気が流れる電線を見つけ、電源を正しい場所に設置することがこのゲームのミッションとなります。 ゲームのゴールは回路基板に指定された数の電源を設置すること。 電源を設置すると、電源に接している電線に電気が流れるようになっています。(1)では黒とオレンジに、(2)では赤に電気が流れます。 【遊び方】 ではビギナー4をやってみましょう。チャレンジブックの左側に、使用するサーキットボードと、電源の個数が書かれています。 ゲームの前提として「AND」ヒント・パネルはTRUEになります(これは全問共通です)。TRUEであれば、ロボットが正常に動くことを意味します。 「AND」の演算子とは、そこに含まれている全てがTRUEでなければならないので、小さなパネルの枠にTRUEトークンを置きます。それぞれのパネルを見ると、それぞれに演算子が書かれています。演算子の性質を理解できれば、TRUE/FALSEトークンどちらを置けばいいのかがわかります。 小さなパネルには「その色の電線に電気が流れるかどうか」のヒントが書かれています。そのヒントがTRUE(真)かFALSE(偽)か。君は読み解けるかな? すでに確定しているパネルを足がかりに、他のパネルを解いていきます。例えば、丸印のパネルは「赤の電線ではない」と示しているので、右のパネルの中の、「赤の電線だ」というヒントはFALSE(偽)だとわかります。また「OR」の演算子は「少なくとも1つはTRUEでなければならない」という性質を持つので、必然的に「緑の電線ではない」というヒントはTRUEになります。 同じ要領で、他のパネルも読み解いていきます。ここでも「OR」の演算子を使うので、「OR」の性質をしっかりと頭に入れて、一つ一つ落ち着いて考えていきましょう。 TRUE/FALSEがある程度明らかになってきたら、サーキットボードの電線にON/OFFトークンを置いていきます。 電線がOFFだとわかっている接合点には、あらかじめ電源オフのトークンを置いておくとわかりやすいでしょう。。 このようにサーキットボードを埋めていくと、一つだけ接合点が残りました。この問題の電源は、この接合点に設置することがわかりました。 電源に接している電線はONになるので、ONトークンを置きましょう。 答え合わせは解答集で確認できます。合っていればミッションクリア! 【レベルが上がると】 問題11から中級レベルになります。演算子の種類が増え、「IFF」が登場します。 「IFF」とは、そのパネルがTRUEになるためには、2つのヒントはどちらもTRUEもしくはFALSEになります。 中級レベルからORパネルのヒントの数が多くなります。「OR」は「少なくとも1つはTRUEであること」という性質を思い出してください。 写真のように、TRUEが1つ以上という可能性もあるので、他のパネルを見比べながら答えを導き出してください。落ち着いて考えれば大丈夫! 問題21から上級レベルです。「XOR」という演算子が登場します。 「XOR」とは、そのパネルがTRUEになるためには、TRUEとFALSEが同じ数ずつ含まれている必要があります。2つのヒントがあれば、TRUEとFALSEは1つずつ。 問題31から最上級レベルになります。今までの演算子に加え、「NOR」が登場。「NOR」がTRUEになるためには、すべてのヒントがFALSEでなければなりません。 「NAND」という演算子も出てきます。「NAND」がTRUEになるためには、少なくとも1つFALSEが含まれている必要があります。演算子を理解し、丁寧に考えれば必ず答えは導き出せますよ。 【関連動画】
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4,290円
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< シンクファン > (新ver.)ラッシュアワー・ジュニア <期間限定> 毎月当たるプレゼント応募券付き!【正規輸入品】| 5歳から108歳 | パズル | 脳トレ | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | THINKFUN | RUSH HOUR JUNIOR | tfr002
PLAY Department Store
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ブランド名 ThinkFun 内容 グリッド、チャレンジカード40枚 、車16台、収納袋 サイズ トレイ:14×15.5×2cm 箱サイズ 22.5 × 20.2 × 6.3cm 素材 プラスチック プレイ人数 1人〜 対象年齢 5歳〜 原産国 中国 備考 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。商品説明などに使用している商品写真は旧バージョンの商品になります。パッケージ写真を掲載している写真が新バージョンの写真になります。新旧の違いは大きくはなく、プレイには全く影響はございません。駐車場は大混雑で動けない! 赤いマイカーを脱出させるには、他の車をどう移動して駐車場を整理する? 論理的思考で問題を解決する力を育む世界的人気の思考型パズルゲーム、ラッシュアワーのジュニア版。 難易度の低い問題が加わったことで対象年齢が5歳からとなり、より小さい子でもプレイ可能に。 問題のカードは「EASY(イージー)」「MEDIUM(ミディアム)」「HARD(ハード)」「SUPER HARD(スーパー・ハード)」と4つの難易度のカードが各10枚ずつ、計40問と難易度をアップして、順にステップアップしていけます。 ジュニア版のマイカーは、白いアイスクリーム屋さんの車。 車のデザインがとにかく面白い!犬が乗っている車を発見! スクールバスと消防車。 憧れのパトカーやオープンカーも! 遊び方 問題カードを選び、カードに描かれている車を用意します。そして、カードの通りに車を配置します。 アイスクリーム号があなたの車。アイスクリーム号をこの駐車場から脱出させるために、効率よく他の車も動かします。ビギナー1を一緒に考えてみよう! カードはトレイに立てかけることもできます。 本物の車と同様、車は前後のみ動かせます。左右には動かせません。 車を動かした後は、全体を見てみましょう。次に何を動かしたらいいかわかるかな? 車を移動させたら、アイスクリーム号の前にまっすぐ道ができました。 アイスクリーム号、脱出成功! カードの裏には答えが載っています。左から順に動かす車の記号と、どの方向に何マス動かすかが書かれています。 難易度は4段階、全部で40問!ぜんぶ攻略できるかな? トレイ上にすべての車を駐車させて、おかたづけ。収納袋も付いているので持ち運びも◎。 関連動画
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3,850円
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【中古】(未使用・未開封品)シンクファン (ThinkFun) サーキット・メイズ (Circuit Maze) [正規輸入品] 迷路ゲーム
お取り寄せ本舗 KOBACO
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未使用、未開封品ですが弊社で一般の方から買取しました中古品です。一点物で売り切れ終了です。【中古】(未使用・未開封品)シンクファン (ThinkFun) サーキット・メイズ (Circuit Maze) [正規輸入品] 迷路ゲーム【メーカー名】ブリオ(BRIO)【メーカー型番】【ブランド名】シンクファン(Thinkfun)【商品説明】【中古】(未使用・未開封品)シンクファン (ThinkFun) サーキット・メイズ (Circuit Maze) [正規輸入品] 迷路ゲーム当店では初期不良に限り、商品到着から7日間は返品を 受付けております。お問い合わせ・メールにて不具合詳細をご連絡ください。【重要】商品によって返品先倉庫が異なります。返送先ご連絡まで必ずお待ちください。連絡を待たず会社住所等へ送られた場合は返送費用ご負担となります。予めご了承ください。他モールとの併売品の為、完売の際はキャンセルご連絡させて頂きます。中古品の商品タイトルに「限定」「初回」「保証」「DLコード」などの表記がありましても、特典・付属品・帯・保証等は付いておりません。電子辞書、コンパクトオーディオプレーヤー等のイヤホンは写真にありましても衛生上、基本お付けしておりません。※未開封品は除く品名に【import】【輸入】【北米】【海外】等の国内商品でないと把握できる表記商品について国内のDVDプレイヤー、ゲーム機で稼働しない場合がございます。予めご了承の上、購入ください。掲載と付属品が異なる場合は確認のご連絡をさせて頂きます。ご注文からお届けまで1、ご注文⇒ご注文は24時間受け付けております。2、注文確認⇒ご注文後、当店から注文確認メールを送信します。3、お届けまで3〜10営業日程度とお考えください。4、入金確認⇒前払い決済をご選択の場合、ご入金確認後、配送手配を致します。5、出荷⇒配送準備が整い次第、出荷致します。配送業者、追跡番号等の詳細をメール送信致します。6、到着⇒出荷後、1〜3日後に商品が到着します。 ※離島、北海道、九州、沖縄は遅れる場合がございます。予めご了承下さい。お電話でのお問合せは少人数で運営の為受け付けておりませんので、お問い合わせ・メールにてお願い致します。営業時間 月〜金 11:00〜17:00★お客様都合によるご注文後のキャンセル・返品はお受けしておりませんのでご了承ください。ご来店ありがとうございます。当店では良品中古を多数揃えております。お電話でのお問合せは少人数で運営の為受け付けておりませんので、お問い合わせ・メールにてお願い致します。
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10,080円
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【中古】Ravensburger GraviTrax(グラヴィトラックス) スターターセット 124ピース 26087 4【正規輸入品】
お取り寄せ本舗 KOBACO
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【中古】Ravensburger GraviTrax(グラヴィトラックス) スターターセット 124ピース 26087 4【正規輸入品】【メーカー名】ラベンスバーガー(Ravensburger)【メーカー型番】26087 4【ブランド名】ラベンスバーガー(Ravensburger)【商品説明】Ravensburger GraviTrax(グラヴィトラックス) スターターセット 124ピース 26087 4【正規輸入品】当店では初期不良に限り、商品到着から7日間は返品を 受付けております。他モールとの併売品の為、完売の際はご連絡致しますのでご了承ください。中古品の商品タイトルに「限定」「初回」「保証」などの表記がありましても、特典・付属品・保証等は付いておりません。品名に【import】【輸入】【北米】【海外】等の国内商品でないと把握できる表記商品について国内のDVDプレイヤー、ゲーム機で稼働しない場合がございます。予めご了承の上、購入ください。掲載と付属品が異なる場合は確認のご連絡をさせていただきます。ご注文からお届けまで1、ご注文⇒ご注文は24時間受け付けております。2、注文確認⇒ご注文後、当店から注文確認メールを送信します。3、お届けまで3〜10営業日程度とお考えください。4、入金確認⇒前払い決済をご選択の場合、ご入金確認後、配送手配を致します。5、出荷⇒配送準備が整い次第、出荷致します。配送業者、追跡番号等の詳細をメール送信致します。6、到着⇒出荷後、1〜3日後に商品が到着します。 ※離島、北海道、九州、沖縄は遅れる場合がございます。予めご了承下さい。お電話でのお問合せは少人数で運営の為受け付けておりませんので、メールにてお問合せお願い致します。営業時間 月〜金 11:00〜17:00お客様都合によるご注文後のキャンセル・返品はお受けしておりませんのでご了承ください。
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10,958円
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【中古】Ravensburger GraviTrax [グラヴィトラックス] 拡張セット トラックセット 44ピース 26089 8 【正規輸入品】
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【中古】Ravensburger GraviTrax [グラヴィトラックス] 拡張セット トラックセット 44ピース 26089 8 【正規輸入品】【メーカー名】ラベンスバーガー(Ravensburger)【メーカー型番】26089 8【ブランド名】ラベンスバーガー(Ravensburger)【商品説明】Ravensburger GraviTrax [グラヴィトラックス] 拡張セット トラックセット 44ピース 26089 8 【正規輸入品】当店では初期不良に限り、商品到着から7日間は返品を 受付けております。他モールとの併売品の為、完売の際はご連絡致しますのでご了承ください。中古品の商品タイトルに「限定」「初回」「保証」などの表記がありましても、特典・付属品・保証等は付いておりません。品名に【import】【輸入】【北米】【海外】等の国内商品でないと把握できる表記商品について国内のDVDプレイヤー、ゲーム機で稼働しない場合がございます。予めご了承の上、購入ください。掲載と付属品が異なる場合は確認のご連絡をさせていただきます。ご注文からお届けまで1、ご注文⇒ご注文は24時間受け付けております。2、注文確認⇒ご注文後、当店から注文確認メールを送信します。3、お届けまで3〜10営業日程度とお考えください。4、入金確認⇒前払い決済をご選択の場合、ご入金確認後、配送手配を致します。5、出荷⇒配送準備が整い次第、出荷致します。配送業者、追跡番号等の詳細をメール送信致します。6、到着⇒出荷後、1〜3日後に商品が到着します。 ※離島、北海道、九州、沖縄は遅れる場合がございます。予めご了承下さい。お電話でのお問合せは少人数で運営の為受け付けておりませんので、メールにてお問合せお願い致します。営業時間 月〜金 11:00〜17:00お客様都合によるご注文後のキャンセル・返品はお受けしておりませんのでご了承ください。
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6,135円
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【中古】シンクファン (ThinkFun) サーキット・メイズ (Circuit Maze) [正規輸入品] 迷路ゲーム
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【中古】シンクファン (ThinkFun) サーキット・メイズ (Circuit Maze) [正規輸入品] 迷路ゲーム【メーカー名】Ravensburger Spieleverlag【メーカー型番】TFCIR【ブランド名】キャスト・ジャパン(CAST JAPAN)【商品説明】シンクファン (ThinkFun) サーキット・メイズ (Circuit Maze) [正規輸入品] 迷路ゲーム当店では初期不良に限り、商品到着から7日間は返品を 受付けております。他モールとの併売品の為、完売の際はご連絡致しますのでご了承ください。中古品の商品タイトルに「限定」「初回」「保証」などの表記がありましても、特典・付属品・保証等は付いておりません。品名に【import】【輸入】【北米】【海外】等の国内商品でないと把握できる表記商品について国内のDVDプレイヤー、ゲーム機で稼働しない場合がございます。予めご了承の上、購入ください。掲載と付属品が異なる場合は確認のご連絡をさせていただきます。ご注文からお届けまで1、ご注文⇒ご注文は24時間受け付けております。2、注文確認⇒ご注文後、当店から注文確認メールを送信します。3、お届けまで3〜10営業日程度とお考えください。4、入金確認⇒前払い決済をご選択の場合、ご入金確認後、配送手配を致します。5、出荷⇒配送準備が整い次第、出荷致します。配送業者、追跡番号等の詳細をメール送信致します。6、到着⇒出荷後、1〜3日後に商品が到着します。 ※離島、北海道、九州、沖縄は遅れる場合がございます。予めご了承下さい。お電話でのお問合せは少人数で運営の為受け付けておりませんので、メールにてお問合せお願い致します。営業時間 月〜金 11:00〜17:00お客様都合によるご注文後のキャンセル・返品はお受けしておりませんのでご了承ください。
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10,080円
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【中古】(非常に良い)Ravensburger GraviTrax(グラヴィトラックス) スターターセット 124ピース 26087 4【正規輸入品】
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【中古】(非常に良い)Ravensburger GraviTrax(グラヴィトラックス) スターターセット 124ピース 26087 4【正規輸入品】【メーカー名】ラベンスバーガー(Ravensburger)【メーカー型番】26087 4【ブランド名】ラベンスバーガー(Ravensburger)【商品説明】Ravensburger GraviTrax(グラヴィトラックス) スターターセット 124ピース 26087 4【正規輸入品】当店では初期不良に限り、商品到着から7日間は返品を 受付けております。他モールとの併売品の為、完売の際はご連絡致しますのでご了承ください。中古品の商品タイトルに「限定」「初回」「保証」などの表記がありましても、特典・付属品・保証等は付いておりません。品名に【import】【輸入】【北米】【海外】等の国内商品でないと把握できる表記商品について国内のDVDプレイヤー、ゲーム機で稼働しない場合がございます。予めご了承の上、購入ください。掲載と付属品が異なる場合は確認のご連絡をさせていただきます。ご注文からお届けまで1、ご注文⇒ご注文は24時間受け付けております。2、注文確認⇒ご注文後、当店から注文確認メールを送信します。3、お届けまで3〜10営業日程度とお考えください。4、入金確認⇒前払い決済をご選択の場合、ご入金確認後、配送手配を致します。5、出荷⇒配送準備が整い次第、出荷致します。配送業者、追跡番号等の詳細をメール送信致します。6、到着⇒出荷後、1〜3日後に商品が到着します。 ※離島、北海道、九州、沖縄は遅れる場合がございます。予めご了承下さい。お電話でのお問合せは少人数で運営の為受け付けておりませんので、メールにてお問合せお願い致します。営業時間 月〜金 11:00〜17:00お客様都合によるご注文後のキャンセル・返品はお受けしておりませんのでご了承ください。
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10,958円
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