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作って学べる Unity本格入門 [Unity 6対応版] [ 賀好 昭仁 ]
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賀好 昭仁 技術評論社ツクッテマナベルユニティホンカクニュウモンユニティシックスタイオウバン カコウ アキヒト 発行年月:2024年11月28日 予約締切日:2024年11月27日 ページ数:448p サイズ:単行本 ISBN:9784297145149 賀好昭仁(カコウアキヒト) CREATOR GENE代表、Webサービス・スマホアプリ・ゲームなどの企画および開発を経て、2019年に独立。開発を通じて世の中のハッピーを増やすべく、日々活動している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 ゲーム開発をはじめよう/2 Unityの開発環境を構築しよう/3 C#の基本文法を学ぼう/4 ゲーム企画の基本を学ぼう/5 ゲームの舞台を作ってみよう/6 キャラクターを作ってみよう/7 敵キャラクターを作って動きを付けよう/8 ユーザーインタフェースを作ってみよう/9 ゲームが楽しくなる効果を付けよう/10 ゲームのチューニングを行おう/11 プレイされるゲームにしていこう/12 ビジュアルスクリプティングを体験しよう/13 Unityでのトラブルシューティング 環境設定から完成したゲームの公開まで、実践的なノウハウを学びながら、Unity 6による3Dゲーム制作の流れが理解できます。ゲーム制作のはじめの一歩はこれで決まり!Unity入門書の決定版。充実のサンプルデータで、初心者でも安心して学べます! 本 パソコン・システム開発 その他
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3,080円
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UnityではじめるC# 基礎編 改訂版
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エムディエヌコーポレーション発行年月:2020年12月01日 予約締切日:2020年11月30日 ISBN:9784295200796 1 Unityで開発する準備をしよう/2 C#の基本中の基本を覚えよう/3 条件分岐と繰り返しをマスターしよう/4 Unityを使ったプログラミング/5 脱出ゲームをつくろう/6 物理パズルゲームをつくろう/7 実機テストとアプリの公開 知識ゼロからはじめるアプリ開発入門。定番プログラミング言語「C#」の基礎を、ゲームエンジン「Unity」で簡単なスマホアプリをつくりながら、しっかり習得。 本 パソコン・システム開発 プログラミング C・C++・C# パソコン・システム開発 その他
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2,860円
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楽しく学ぶ Unity「2Dゲーム」作りのきほん [ 森 巧尚 ]
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森 巧尚 マイナビ出版タノシクマナブ ユニティツーディーゲームヅクリノキホン モリヨシナオ 発行年月:2024年12月26日 予約締切日:2024年12月25日 ページ数:304p サイズ:単行本 ISBN:9784839986087 森巧尚(モリヨシナオ) パソコンが登場した『マイコンBASICマガジン』(電波新聞社)の時代からゲームを作り続けて約40年。現在は、コンテンツ制作や執筆活動を行い、また関西学院大学、関西学院高等部、成安造形大学の非常勤講師や、プログラミングスクールコプリの講師など、プログラミングに関わる幅広い活動を行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 Unityって何?/2 Unityを触ってみよう/3 スクリプトで動かそう/4 マウスでタッチしよう/5 上下左右キーで移動して、衝突/6 アニメーション/7 シーンを切り換える/8 重力を使うゲーム/9 プレハブでたくさん作る/10 UIテキストでスコア/11 音とエフェクトを追加しよう 2Dゲームを作りながらUnityの使い方をマスターしよう!黄金の3ステップ。ゲームを作る→スクリプト解説→レベルUP! 本 パソコン・システム開発 その他
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2,959円
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スラスラ読めるUnityふりがなKidsプログラミング ゲームを作りながら楽しく学ぼう! [ LITALICOワンダー ]
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ゲームを作りながら楽しく学ぼう! LITALICOワンダー リブロワークス インプレススラスラ ヨメル ユニティ フリガナ キッズ プログラミング リタリコ ワンダー リブロ ワークス 発行年月:2019年09月 予約締切日:2019年08月22日 ページ数:256p サイズ:単行本 ISBN:9784295007395 1 Unity最初の一歩/2 ブロックくずしを作ろう/3 続ブロックくずしを作ろうースクリプトの秘密/4 続々ブロックくずしを作ろうー完成への道/5 迷路で追いかけっこゲームを作ろう/6 FPSゲームを作ろう/付録 ゲームを作りながら楽しく学ぼう!ブロックくずし、迷路で追いかけっこゲーム、FPS。小学5年生以上対象。 本 絵本・児童書・図鑑 その他 パソコン・システム開発 プログラミング プログラミング入門
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2,530円
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Saegusa Akina 1st Solo LIVE “Unity” 豪華版【Blu-ray】 [ 三枝明那 ]
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三枝明那サエグサ アキナ ファースト ソロ ライブ ユニティー ゴウカバン サエグサアキナ 発売日:2025年07月16日 ANYCOLOR(株) ACNー30008 JAN:4573600222609 16:9 カラー 日本語(オリジナル言語) リニアPCMステレオ(オリジナル音声方式) SAEGUSA AKINA 1ST SOLO LIVE `UNITY` GOUKA BAN DVD アニメ 国内 その他 ブルーレイ アニメ ブルーレイ ミュージック・ライブ映像
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10,725円
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Unity [ Mrs.GREEN APPLE ]
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Mrs.GREEN APPLEBKSCPN_【newcd】 ユニティー ミセスグリーンアップル 発売日:2022年07月08日 UNITY JAN:4988031507674 UPCHー20620 ユニバーサルミュージック ユニバーサルミュージック [Disc1] 『Unity』/CD アーティスト:Mrs.GREEN APPLE 曲目タイトル: 1. ニュー・マイ・ノーマル [4:05] 2. ダンスホール [3:19] 3. ブルーアンビエンス (feat.asmi) [4:10] 4. 君を知らない [4:07] 5. 延々 [3:36] 6. Part of me [5:32] CD JーPOP ロック・ソウル
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1,676円
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作って学べる Unity本格入門 [Unity 2022対応版] [ 賀好 昭仁 ]
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賀好 昭仁 技術評論社ツクッテマナベルユニティホンカクニュウモンユニティニセンニジュウニタイオウバン カコウ アキヒト 発行年月:2022年10月27日 予約締切日:2022年10月26日 ページ数:416p サイズ:単行本 ISBN:9784297130664 賀好昭仁(カコウアキヒト) CREATOR GENE代表、東京大学生産技術研究所特任研究員。Webサービス・スマホアプリ・ゲームなどの企画および開発を経て、2019年に独立。開発を通じて世の中のハッピーを増やすべく、日々活動している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) ゲーム開発をはじめよう/Unityの開発環境を構築しよう/C#の基本文法を学ぼう/ゲーム企画の基本を学ぼう/ゲームの舞台を作ってみよう/キャラクターを作ってみよう/敵キャラクターを作って動きを付けよう/ユーザーインタフェースを作ってみよう/ゲームが楽しくなる効果を付けよう/ゲームのチューニングを行おう〔ほか〕 3Dゲームの制作を通してUnityの基本的な使い方からエフェクト、チューニングまで開発ノウハウのすべてが学べます!PC・スマホで遊べるゲームの開発をマスターするUnity入門書の決定版。充実のサンプルデータで、初心者でも安心して学べます! 本 パソコン・システム開発 その他
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3,058円
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たのしい2Dゲームの作り方 第2版 Unityではじめるゲーム開発入門 [ STUDIO SHIN ]
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STUDIO SHIN 翔泳社タノシイツーディーゲームノツクリカタダイニハン ユニティデハジメルゲームカイハツニュウモン スタジオシン 発行年月:2023年08月04日 ページ数:464p サイズ:単行本 ISBN:9784798179353 STUDIO SHIN 1991年から20年間ゲーム制作会社で家庭用ゲームやスマホアプリのデザイナー、プランナー、プログラマーとして開発に携わる。2011年独立、フリーランスにてゲームや業務アプリ開発、書籍執筆を行う。奈良芸術短期大学、大阪アミューズメントメディア専門学校講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1部 ゲームを作る準備(ゲーム開発とUnityについて知ろう/Unityで「はじめての」ゲームを作ろう/スクリプトを書こう)/第2部 サイドビューゲームを作ろう(サイドビューゲームの基本システムを作ろう/ボタンや情報表示を作ろう/画面と機能をゲームに追加しよう ほか)/第3部 トップビューアクションゲームを作ろう(トップビューアクションゲームの基本システムを作ろう/トップビューアクションゲームをバージョンアップしよう/トップビューゲームを仕上げよう)/付録 ゲームのための三角関数 ゲーム開発、Unity、プログラミングすべてが初めての人への最初の1冊。本書では、2Dゲームに絞って、ゲームのタイトル表示から、ステージやキャラクター、ゲームをおもしろくする仕掛けの作成、エンディングまで、1本の完成形のゲーム作りについてしっかり解説します。第1部ではゲームに必要な要素、ゲーム開発ツールUnityの基本、Unityで使うプログラミング言語C#によるスクリプトの書き方などゲーム開発の基礎的な知識を学び、さらに第2部で横スクロール、第3部でトップビュー(2D見下ろし)のサンプルゲームを作ります。最初にゲームの土台となるシンプルなステージ/キャラクターを作成し、続いてキャラクターのアニメーション、カメラの制御などさまざまなゲーム要素を追加していく、というようにサンプルゲームを段階的に作りながら、ゲームの作り方を学んでいきます。本書で作るプレイヤーや敵、ステージに配置するブロックなどの動き、弾、当たり判定、トラップなど、定番の動作や仕掛けをもとに、オリジナルゲームを作成してみましょう! 本 パソコン・システム開発 その他
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3,168円
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Unity ML-Agents 実践ゲームプログラミング v2.2対応版 [ 布留川 英一 ]
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布留川 英一 ボーンデジタルユニティエムエルエージェントジッセンゲームプログラミングバージョンニテンニタイオウバン フルカワヒデカズ 発行年月:2022年12月20日 ページ数:336p サイズ:単行本 ISBN:9784862465443 布留川英一(フルカワヒデカズ) 1999年、『JAVA PRESS』(技術評論社)にて、携帯アプリの開発方法の連載を開始。2001年、株式会社ドワンゴにて、世界初のJava搭載携帯電話「503i」のローンチタイトル『サムライロマネスク』の開発に携わる。以後、新端末の新機能を活用したアプリを作りつつ、技術書を書き続け、18年で40冊ほどに。現在はギリア株式会社にて、ヒトとAIの共生環境の実現を目指して、人工知能の研究開発に取り組んでいる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1章 機械学習とUnity MLーAgentsの概要/2章 はじめての学習環境の作成/3章 Unity MLーAgentsの基礎/4章 さまざまな学習方法/5章 サンプルの学習環境/6章 ゲーム開発における強化学習の活用/7章 Python APIを使った学習環境の構築 技術革新に乗り遅れるな!AI活用で「効率化」と「クォリティアップ」を図ろう。テストの自動化、ゲームバランスの調整、より自然な振る舞いを行うNPC、人間の代わりとなる対戦相手、Unityのゲーム制作でいまや欠かせない「Unity MLーAgents」をステップ・バイ・ステップで学べる1冊! 本 パソコン・システム開発 その他
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3,960円
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Unityデザイナーズ・バイブル [ 森 哲哉 ]
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森 哲哉 秋山 高廣 ボーンデジタルユニティデザイナーズバイブル モリテツヤ アキヤマタカヒロ 発行年月:2020年06月06日 予約締切日:2020年06月05日 ページ数:656p サイズ:単行本 ISBN:9784862464774 1 入門編(みんな大好き!「Unity」を使ってみよう!)/2 中級編(UnityでUI画面を作ってみよう!/グラフィック描画の基礎「レンダーパイプライン」を理解しよう!)/3 基本コンポーネント編(2Dボーンアニメーション/Tilemap:2Dマップを効率よく作成できる ほか)/4 実践ツール編(ノードベースのシェーダーエディター:ShaderGraph/Visual Effect Graphによるエフェクト制作 ほか)/5 外部デザインツール編(PhotoshopでのUI素材作成とUnityへの組み込み/HoudiniとVFX Graphの連携 ほか) 本 パソコン・システム開発 その他
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5,060円
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Unity超入門 やさしくわかるゲーム開発 [ 福島 光輝 ]
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福島 光輝 技術評論社ユニティチョウニュウモンヤサシクワカルゲームカイハツ フクシマ ミツテル 発行年月:2024年09月24日 予約締切日:2024年09月23日 ページ数:208p サイズ:単行本 ISBN:9784297143534 本 パソコン・システム開発 その他
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2,640円
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ゼロからスタート! Unityゲーム開発 1冊目の教科書 [ ひろはす ]
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ひろはす KADOKAWAゼロカラスタート ユニティゲームカイハツ イッサツメノキョウカショ ヒロハス 発行年月:2025年08月06日 予約締切日:2025年08月05日 ページ数:248p サイズ:単行本 ISBN:9784046072115 ひろはす(ヒロハス) 1981年、山口県出身。小学生だった10歳からゲーム制作に熱中し、以来35年間にわたってゲーム開発を続けている。専門学校卒業後、ゲーム会社にグラフィックデザイナーとして就職し、会社員として10年間勤めた後に独立。個人のゲームクリエイターとして活躍し、自作ゲームの累計ダウンロード数は1000万を超える。2019年からゲーム開発に関する情報をSNSで発信しはじめ、2025年7月現在、YouTubeの登録者数は現在8.3万人、Xのフォロワー数は1.6万人(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 ゲーム開発の前に準備しておくこと/2 ゲーム開発の基本をおさえよう/3 プログラミングとUnityについて知ろう/4 ブロック崩しをつくってみよう/5 クイズゲームをつくってみよう/6 モグラ叩きゲームをつくってみよう/7 テストとデバッグ/宣伝と販売 ゲーム開発は楽しい!!小学生から30年以上ゲームを作り続け、累計1000万DLを達成したぼくのノウハウ、すべて伝えます! !本書のここがスゴイ!挫折しない!初心者がつまずきがちな「スクリプト」の解説はあえて最小限。サンプルデータを使えば、確実にゲームを完成させられます。基本の「き」から解説!パソコンや機材の選び方から、Unityのインストール方法など、本当の初心者が知りたい情報が満載です。企画や販促も学べる!Unityの操作方法だけでなく、ヒットする企画の立て方や、お金のかからない販促方法なども丁寧に解説しています。 本 パソコン・システム開発 その他
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2,860円
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ゼロからスタート! Unityゲーム開発 1冊目の教科書【電子書籍】[ ひろはす ]
楽天Kobo電子書籍ストア
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<p>知識ゼロでもゲームが作れる!チャンネル登録者8万人超の大人気ゲーム開発者YouTuber、 「ひろはす」による初の著書! Unityの基本的な操作だけにとどまらず、企画の立て方、初心者にオススメのジャンル、お金のかからない販促方法など、ゲームを作ってユーザーに届けるまでの一連の流れを丁寧に解説しました。この本の目的は、ゲーム開発の楽しさや基本知識を初心者に伝えることです。「ゲーム開発に興味があるけど何から始めればいいかわからない」「プログラミングなんてやったことがない」という方でも理解できるようにやさしく構成しています。「ゲーム開発って楽しい!」「自分でもできそう!」と読者に思っていただくことが第一の目的なので、初心者の多くが挫折してしまう「プログラミング」に関する解説は、あえて最小限にとどめています。ダウンロードできるサンプルファイルを使えば、誰でも簡単に、本書で紹介している3種のゲームを完成させることができます。この本を入り口にして、楽しいゲーム開発の世界に飛び込んでみてください!【本書のポイント】・ゲームをヒットさせるための企画の立て方が学べる!・Unityでシンプルなゲーム3種が作れるようになる!・販促宣伝の基本をおさえ、ストア公開まで行える!【こんな方にオススメ!】・趣味や副業で「ゲーム開発やってみたい!」という学生や社会人・Unityでのゲーム開発に興味のあるプログラミング初心者</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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2,860円
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unity 靴 ユニティ 7687 Vカット パンプス ヒール ポインテッドトゥ フォーマル ビジネス 黒 ブラック 本革
Parade ワシントン靴店
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知的さも女らしさも叶う。 スタイリッシュなカット。 サイズ:22.0-24.5cm スッキリとしたポインテッドトゥのつま先に、Vラインカットの履き口でほんのりモード。スタイリッシュな中にも女性らしさを感じさせる、[ ユニティ ( unity ) 」 のパンプス。ごく普通の黒パンプスに見えて、他とは違うデザインで、できる女のカッコ良さを際立たせます。スーツスタイル、お仕事スタイル等にはもちろんのこと、普段使いでもお使いいただけます。程よいヒールの高さできちんと感も十分。インソールにもクッションが入っているので、足の疲れも軽減してくれます。 ヒール:約6cm 素材:本革/合成底 生産国:カンボジア製 ≪サイズ感≫ 標準的 検索用: #250304sale #241204 #240904 #240604 #point5bai #230804 #mtal-kawa #cgy-bkpps #cgy-lady #cgy-pps #cgy-lady #cgy-pps 【パンプス】 #col-blk 【2016aw】 #heel-mid 22cm 22.0cm 22.5cm 23cm 23.0cm 23.5cm 24cm 24.0cm 24.5cm メーカー希望小売価格はメーカー商品タグに基づいて掲載しています。商品情報 ブランド unity ユニティ データ ヒール:約6cm / ワイズ:2E相当 素 材 天然皮革 / 合成皮革 / 合成底 生産国 カンボジア製 サイズ感 標準サイズ ※着用感には個人差がございます ◆スタッフN の場合 (普通幅・甲普通 パンプス23.5cm/スニーカー24.0cm) 23.5を試着、丁度良いです。 ◆スタッフY の場合 (幅広・甲普通 パンプス24.0cm/スニーカー24.0cm) 24.0を試着、幅が少し窮屈です。ワンサイズ上のサイズで丁度よいです。 商品の特徴についてご理解頂きたい事項 本革を使用した商品ですので、天然素材特有の擦れやシワなどがあり、左右でも完全な均質にはなりません。 かかと周辺に針穴がございます。これは靴職人が靴の製造を行う際、器具に靴を固定するために出来るものです。職人が手がけた「証」であり、不良品ではございませんのでご安心ください。
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12,500円
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ステップアップUnity──プロが教える現場の教科書【電子書籍】[ 吉成 祐人 ]
楽天Kobo電子書籍ストア
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<p><strong>(概要)</strong><br /> 現場の第一線で活躍するプロフェッショナルが、Unityによるゲーム作成のノウハウをまとめました。Part1で約70ページにわたってシンプルな3Dゲーム作成の基本を解説したのち、モバイルAR、UI実装、Editor拡張、負荷削減、絵作り、AIについてのノウハウを紹介します。どれも、ゲームを形にするだけでなく、製品レベルのものに仕上げるためには必須の知識です。各Partは独立しているので、気になる個所、知りたい個所から読み進められます。より効率的に、より高品質なゲーム作成に取り組みたい方にお勧めします。</p> <p><strong>(こんな方におすすめ)</strong><br /> ・Unityで製品レベルのゲームを作りたい方<br /> ・より高品質なゲームを、より効率的に作りたい方</p> <p><strong>(目次)</strong><br /> <strong>Part1 Unityでシンプル3Dゲーム作成</strong><br /> 第1章 Unityのインストールとプロジェクトの作成<br /> 第2章 画面説明と基本操作<br /> 第3章 3Dを配置しよう<br /> 第4章 3Dキャラクターを操作しよう<br /> 第5章 UI を配置しよう<br /> 第6章 ゲームシステムを実装しよう1<br /> 第7章 ゲームシステムを実装しよう2<br /> 第8章 エフェクトで画面を盛り上げよう<br /> 第9章 操作に合わせて音を鳴らそう<br /> <strong>Part2 モバイルAR 開発の実践</strong><br /> 第1章 AR の概略と環境構築<br /> 第2章 モバイル端末(実機)でアプリを動かす<br /> 第3章 AR ゲームを作ってみよう<br /> 第4章 AR ゲームを盛り上げてみよう<br /> <strong>Part3 現場で使えるUI 実装</strong><br /> 第1章 uGUI入門<br /> 第2章 uGUIを便利に使う<br /> 第3章 DOTweenでアニメーションを付ける<br /> <strong>Part4 Editor拡張で開発効率化</strong><br /> 第1章 Editor拡張とは<br /> 第2章 インスペクタを拡張して情報を見やすく<br /> 第3章 Editor拡張によるリソース整理の自動化<br /> 第4章 Editor拡張によるC# リファクタリング<br /> <strong>Part5 Unityアプリの負荷削減</strong><br /> 第1章 基準とする端末の選定<br /> 第2章 負荷測定<br /> 第3章 CPU負荷削減<br /> 第4章 GPU負荷削減<br /> <strong>Part6 3Dゲームのための絵作り</strong><br /> 第1章 Unityにおける絵作り<br /> 第2章 材質の設定<br /> 第3章 直接光の設定<br /> 第4章 間接光の設定<br /> 第5章 影の設定</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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2,948円
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Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド (Compass Booksシリーズ) [ 0から始めるblender生活 ]
楽天ブックス
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Compass Booksシリーズ 0から始めるblender生活 マイナビ出版ブレンダーユニティデツクルウゴカススリーディーキャラクターセイサクジッセンガイド ゼロカラハジメルブレンダーセイカツ 発行年月:2025年07月28日 予約締切日:2025年07月27日 ページ数:472p サイズ:単行本 ISBN:9784839981563 1 キャラクター制作のための準備/2 キャラクターモデリング:顔/3 キャラクターモデリング:身体/4 リギングとスキニング/5 UV展開/6 テクスチャ作成/7 リップシンクとFBX出力/8 Unityセットアップ/9 Unityで動画作成 Blender脱・入門。キャラクターを“作って動かす”実践ステップ。モデリングからUnityでのアバターセットアップ、アニメーションまで、3Dキャラクター制作の全工程を1歩踏み込んで解説。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス パソコン・システム開発 その他
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4,378円
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【 Evolution Gear 製】 UNITY FAST MICRO MOUNT専用 HRF タイプ SKIFF レーザーライザーマウント 20mmレイル | 東京マルイ エアガン 電動ガン ガスガン AEG GBB Aimpoint T-1 T-2 LA5 NGAL DBAL ドットサイト ダットサイト パーツ サバゲー 1/1 玩具
エアガン卸売直営良品武品
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ショップトップ > カテゴリトップ > 光学機器 > マウント よく一緒に購入されている商品3個セット【 ARMY FORCE 製】 東京1,890円類似商品はこちら【 WADSN 製 】HRF タイプ SKIF3,280円【楽天ランキング1位】【 Evolution 4,400円【 WADSN 製 】T1 / T2 ドットサ4,980円【ブラックフライデーSALE】【 Evolut5,480円【 WADSN 製】 DBAL A2 ダミーケ3,480円【 Evolution Gear 製】 UNI6,980円【楽天ランキング1位】【 Evolution 5,980円【 EVOLUTION GEAR 製】 ARI3,780円【 EVOLUTION GEAR 製 】 RE3,880円新着商品はこちら2025/11/13【 5KU 製 】14mm逆ネジ 対応 JMA4,200円2025/11/13【 5KU 製 】14mm逆ネジ 対応 マズル10,600円2025/11/10【 WADSN 製 】3XMAG 対応 UNI8,800円再入荷商品はこちら2025/11/22【 E&C 製 】 電動ガン M4シリーズ対応1,860円2025/11/22【 FMA 製】 東京マルイ ショットシェル対4,880円2025/11/22【 WADSN 製 】ACOG スコープ 専用4,720円HRF SKIFF REPLICA Evolution Gear製 HRF社 SKIFFレーザーライザーレプリカが新登場! 「UNITY FAST MICRO MOUNT (Micro-Sを含む)」に直接エイミングデバイスを取り付けることができるマウントパーツで、ドットサイトとエイミングデバイスを同時に搭載でき、最適化された重心バランスや装着位置によりガスマスクやNVG装備時でも最速エイミングをサポートします。 20mmレイルにはLA5やDBAL、NGALといったエイミングデバイスを搭載できます。 エアガンの20mmレイルへ装着するすべてのネジ・パーツが付属します。 対応マウント ■ UNITY FAST MICRO MOUNT ■ UNITY FAST MICRO-S MOUNT 対応エイミングデバイス ■ 20mmレイル対応のあらゆるエイミングデバイス対応 《Aimpoint Micro T1/T2と組み合わせた場合の視界の塞がり》 NGAL: 約1/10 PEQ-15 LA5/LA5C: 約1/5 CQBL-1: 約1/5 DBAL A2: 約1/3 SKIFFを取り付けるメリット 前方に大きく突き出した20mmレイルマウントにエイミングデバイスを搭載することで、以下の3つのメリットがあります。 1. 少ないスペースに2種類の光学機器を搭載可能 PDW系のエアガンはハンドガードのスペースが限られているため、スイッチやライトの選択によっては光学機器の搭載が難しい場合があります。 しかし、SKIFFを使用することで、わずかなスロットにドットサイトとエイミングデバイスを装着することができ、カスタムの幅を広げることが可能です。 また、構えた時に手の位置を変える必要もありません。 2. 取り回しの向上 エアガンの先端が重くなるほど、ライフルやSMGの取り回しが悪くなり、素早く正確に狙いを定めることが難しくなります。 しかし、SKIFFマウントを使用することで、光学機器を中央付近にまとめて取り付けることができ、重心バランスが改善されて取り回しがアップします。 3. ゼロインの維持 特にM4系の銃では、ハンドガードがバリケードなどに激しくぶつかった際に衝撃でハンドガードが歪んでしまい、レーザーのゼロインが失われることがあります。 SKIFFはエイミングデバイスをフレーム側へ取り付けることができ、ハンドガードが歪んでもゼロインが狂うことはありません。 高品質素材を使用 6068アルミニウム合金を使用しており、高い剛性と軽量性を兼ね備えています。 また、表面には特殊な処理液に浸して陽極酸化皮膜を形成する「ハードアナダイズド仕上げ」が施されています。 少しザラつきのある触り心地が特徴で耐摩耗性に優れ、航空部品にも使われる高耐久被膜です。 通常のブラック塗装よりも深みのあるマットブラックカラーで、刻印もリアルに再現されており、実物光学機器と組み合わせても見劣りしないクオリティです。 固定方法 マウント固定パーツをFAST MICRO MOUNTの内側に配置し、付属の六角ネジで固定します。 内容物 ・SKIFFレプリカ x1 ・マウント固定パーツ x1 ・ネジ x1 仕様 サイズ 11 x 20 x 23mm 重量 85g 材質 6068アルミニウム合金 表面仕上げ ハードアナダイズド カラー BK(ブラック) メーカー Evolution Gear 注意事項 元々の商品特性や性質などの注意点を記載しております。 ご購入の前に必ず目を通していただき、ご了承の上で本商品をお買い求めください。 ※海外商品の為、製造時や輸送時につく擦れや汚れがございます。 ※相性によっては取り付けたドットサイト・エイミングデバイスが傾く場合があります。予めご了承ください。 ※画像のエアガン本体、ドットサイト、エイミングデバイス等は別売です。マウント本体のみが含まれます。
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3,800円
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NCT 127 3RD TOUR 'NEO CITY : JAPAN - THE UNITY'(初回生産限定盤(スマプラ対応))【Blu-ray】 [ NCT 127 ]
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NCT 127エヌシーティー イチニナナ サード ツアー ネオ シティー ジャパン ザ ユニティー エヌシーティーイチニナナ 発売日:2024年09月25日 エイベックス・ミュージック・クリエイティヴ(株) 初回限定 AVXKー43390/1 JAN:4988064433902 カラー リニアPCMステレオ(オリジナル音声方式) NCT 127 3RD TOUR `NEO CITY : JAPAN ー THE UNITY` DVD ブルーレイ ミュージック・ライブ映像
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6,558円
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Unityサウンド エキスパート養成講座 [ 一條 貴彰 ]
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一條 貴彰 ボーンデジタルユニティサウンドエキスパートヨウセイコウザ イチジョウ タカアキ 発行年月:2019年08月27日 予約締切日:2019年08月26日 ページ数:392p サイズ:単行本 ISBN:9784862464545 一條貴彰(イチジョウタカアキ) ゲーム作家。代表作は「Back in 1995」(Nintendo Switch/PS4など)。個人のゲーム開発と並行して、株式会社ヘッドハイの代表として、ゲーム開発ツールのエヴァンジェリスト事業を展開。日本の小規模ゲーム開発者が活動しやすい世の中を作るため、ライター業やゲーム機リリースのサポートも務める(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 序章 本書でサウンドシステムを学ぶ前の基礎知識/1章 Unity Audioー基礎編/2章 Unity Audioー応用編/3章 VRコンテンツのサウンド/4章 サウンドミドルウェア「CRI ADX2」を使った実装/5章 ゲームサウンド開発にまつわる補足情報 あらゆるゲームで使える「サウンド処理」の全貌を完全理解!Unityの標準サウンドシステムを使ったスクリプティングを基礎から応用までステップ・バイ・ステップで解説。サウンドミドルウェア「CRI ADX2」を徹底解説。実践的なノウハウとインタラクティブ・ミュージックの実装を紹介。VRコンテンツ(Oculus Go/Quest)のサウンドも紹介。VRの没入感や音の実在感を高めるプラグインの利用方法を解説。 本 パソコン・システム開発 その他
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4,180円
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たった1日で基本が身に付く! Unity 超入門 [ リブロワークス ]
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リブロワークス 技術評論社タッタイチニチデキホンガミニツクユニティチョウニュウモン リブロワークス 発行年月:2020年12月18日 予約締切日:2020年12月17日 ページ数:200p サイズ:単行本 ISBN:9784297117467 1 Unityを準備しよう/2 道を並べて地形を作ろう/3 キャラクターを配置しよう/4 キャラクターを動かそう/5 動く障害物を作ろう/6 ゲームを作り込もう/7 ゲーム画面を切り替えよう 3Dゲームを作りながら楽しく学ぶ!1単元=1時間。基本の知識をこの1冊で! 本 パソコン・システム開発 その他
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2,178円
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ユニティ unity アーモンドトゥVカットプレーンパンプス (ブラック)
LOCOMALL(ロコンド公式ストア)
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※2022年8月22日、価格変更致しました。◇ユニティ unity アーモンドトゥVカットプレーンパンプス 。シンプルなデザインなので幅広いスタイルに合わせることができます。クッションが柔らかいので、履き心地がとても良いです。※本革(天然皮革)の商品について素材の特性上、多少のキズやシワ、色ムラや擦れが見られる場合がございます。汗や雨などで濡れた場合、色移りする場合がございます。革の品質保持のため、できるだけ濡らさないようご注意下さい。235/23.5cm : 【重さ】166g / 【ヒール寸】6cm別カラーはこちら! ベージュ(ピンクベージュエナメル) グレー(ライトグレーエナメル) ブルー(BLUキジ) グレー(ライトグレースエード) ベージュ(オークスエード) グレー(ダークグレースエード) ネイビー(ネイビーコンビ) ゴールド(GDカタ) ゴールド(GDキジ) ゴールド(ブロンズ) ブラック(ブラックメタ) グレー(グレーエナメル) ブラック(Bキジ) ブラック(ブラックスエード) グレー(グレースエード) ネイビー ブラック(ブラックエナメル) ベージュ(ベージュスエード) シルバー(エタンエナメル) ベージュ(ベージュエナメル)
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16,940円
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作って学べる Unity 本格入門 [Unity 2021対応版] [ 賀好昭仁 ]
楽天ブックス
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賀好昭仁 技術評論社ツクッテマナベルユニティホンカクニュウモンユニティニセンニジュウイチタイオウバン カコウアキヒト 発行年月:2021年11月22日 予約締切日:2021年11月21日 ページ数:408p サイズ:単行本 ISBN:9784297124335 賀好昭仁(カコウアキヒト) CREATOR GENE代表、東京大学生産技術研究所特任研究員。Webサービス・スマホアプリ・ゲームなどの企画および開発を経て、2019年に独立(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) ゲーム開発をはじめよう/Unityの開発環境を構築しよう/C#の基本文法を学ぼう/ゲーム企画の基本を学ぼう/ゲームの舞台を作ってみよう/キャラクターを作ってみよう/敵キャラクターを作って動きを付けよう/ユーザーインタフェースを作ってみよう/ゲームが楽しくなる効果を付けよう/ゲームのチューニングを行おう/プレイされるゲームにしていこう/ビジュアルスクリプティングを体験しよう/Unityでのトラブルシューティング 3Dゲームの制作を通して、Unityの基本的な使い方からエフェクト、チューニングまで、開発ノウハウのすべてが学べます!手を動かして、ゲーム開発のコツを理解する、Unity入門書の決定版。 本 パソコン・システム開発 その他
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2,970円
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Z&Z UNITYタイプ FTC G33 マグニファイア マウント ブラック
SAMURAI
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アメリカ銃器アクセサリーメーカーUnity Tacticalの FAST FTC Eotech G33 Magnifier Mountを再現したレプリカマウントです。 Eotech G33タイプのレプリカ マグニファイアに対応し、 搭載するマグニファイアを逆さまに固定するという奇抜さと、 上下に素早く折りたたむまったく新しい操作感をリアルに再現しています。 従来のG33/G43用 STSマウント使用時のような、 マグニファイア本体が大きく外側へはみ出してしまい 障害物などに引っかかって破損してしまう危険性を取り除き、 マグニファイアを内側(下向き)に折りたたみ、レシーバーの中央で保持される事で マウント自体がマグニファイアを保護するように機能します。 マウント操作はワンタッチで素早く展開可能。 カチッと心地よい操作感でスムーズに切り替えが行えます。 マウントは、軽量かつ耐久性の高いアルミ合金材をCNC削り出しで製作。 表面処理には、耐久&耐腐食性をもつアルマイト処理が施され、 アルマイト特有の高級感のあるマットな仕上がりとなっており、 さらにQDレバーも、実物同様に耐久性の高い スチール材CNC削り出しで再現され精度の良い仕上がりとなっています。 また、マウントやQDレバーの刻印はレーザー刻印で忠実に再現されています。 マグニファイアの取り付けは、 Eotech G33タイプ マグニファイアの取り付け基部形状に準拠しており、 基部形状が近しい形でネジ位置が合えば対応可能です。 (G43/G45タイプは、形状が合いませんので対応しません。) 対応レール:20mm(ピカティニー規格)レイル 材質:アルミニウム合金 重量:約 129g ※対応する製品であってもメーカーや個体差等により 取り付けには加工・調整が必要になる場合がございます。
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7,744円
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【中古】 たのしい2Dゲームの作り方 Unityではじめるゲーム開発入門/STUDIOSHIN(著者)
ブックオフ 楽天市場店
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STUDIOSHIN(著者)販売会社/発売会社:翔泳社発売年月日:2021/02/17JAN:9784798164113
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1,089円
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Unity VFX Graph マスターガイド【電子書籍】[ 秋山高廣 ]
楽天Kobo電子書籍ストア
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<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-13692-5">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>【VFX Graph解説書の決定版!!】</strong></h2> <p>Unityのパーティクルシステム、VFX Graph(Visual Effect Graph)は自由度の高いパーティクル制御ができる優れたエディターですが、詳しい解説書籍はこれまでありませんでした。本書は、基本的な操作方法から、高品質なゲームエフェクト制作のための高度な機能まで、もれなく解説した書籍です。これ1冊あれば、VFX Graphのすべてが理解できるでしょう。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・ゲームエフェクトを作成する人全般</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>Chapter 1 エフェクトの概要</strong><br /> 1-1 ゲームエフェクトとは<br /> 1-2 本書で使用するツールについて<br /> 1-3 Unity HubとPackage Managerについて<br /> 1-4 Unityの画面構成と基本機能について<br /> 1-5 Prefab機能の解説<br /> 1-6 VFX GraphとShurikenの違い<br /> 1-7 VFX GraphとShader Graphの新機能について<br /> 1-8 HoudiniとAfterEffectsについて<br /> <strong>Chapter 2 VFX Graphエディタの概要と機能</strong><br /> 2-1 VFX Graphエディタの概要<br /> 2-2 エディタの基本構成<br /> 2-3 VFX Graphのワークフローとブロックの設定方法<br /> 2-4 シミュレーションスペースの変更とサブグラフの使用方法<br /> 2-5 Particle StripとVFX Property Binder<br /> <strong>Chapter 3 VFX Graphの基礎と実践</strong><br /> 3-1 アトリビュートを理解する<br /> 3-2 パーティクルの発生方法<br /> 3-3 ベクトルと三角関数の基礎<br /> 3-4 ラジアンと度数<br /> 3-5 パーティクルの動きの仕組みを理解する<br /> 3-6 竜巻のような動きを作成する<br /> 3-7 目標物に向かう動きを作成する<br /> <strong>Chapter 4 より高度な機能</strong><br /> 4-1 テクスチャの扱い方<br /> 4-2 Outputコンテキストと各種設定について<br /> 4-3 パーティクルからパーティクルを発生させる<br /> 4-4 メッシュからパーティクルを発生させる<br /> 4-5 SDF(Signed Distance Field)とPoint Cacheについて<br /> 4-6 Vertex Animation Textureについて<br /> <strong>Chapter 5 Shader Graphの基礎と実践</strong><br /> 5-1 シェーダーとは<br /> 5-2 Shader Graphの基礎<br /> 5-3 基本的なシェーダーを作成する<br /> 5-4 ディストーションシェーダーとディゾルブシェーダー<br /> <strong>Chapter 6 爆発エフェクトの作成</strong><br /> 6-1 爆発エフェクトを作成する<br /> 6-2 2つの煙要素を作成する<br /> 6-3 火花とその他の部分を作成する<br /> 6-4 破片と地面の亀裂を作成する<br /> <strong>Chapter 7 Sci-fiテイストなエフェクトの作成</strong><br /> 7-1 おにぎりを作成する<br /> 7-2 リングエフェクトを作成する<br /> 7-3 目盛り部分を作成する<br /> 7-4 背景のパーツを作成する<br /> <strong>Chapter 8 ビームエフェクトの作成</strong><br /> 8-1 制作物の解説とアニメーションの準備<br /> 8-2 チャージ部分を作成する<br /> 8-3 魔法陣を作成する<br /> 8-4 魔法陣から発生する2種類の粒子を作成する<br /> 8-5 半球状のオーラを作成する<br /> 8-6 ビームを作成する<br /> <strong>Appendix 参考サイトの紹介</strong><br /> A-1 エフェクト制作に役立つサイトやコミュニティ<br /> A-2 Houdiniの学習に役立つサイト</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>秋山高廣</strong>:ゲームエフェクトの制作、監修等を専門的に行う合同会社Flypot(フライポット)の代表。近年はエフェクトの教育に関する事業に力を入れています。HP:flypot.jp/、Twitter:@frontakk、著作:Unityゲームエフェクト マスターガイド(技術評論社)</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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5,280円
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Unityゲームエフェクトマスターガイド/秋山高廣【3000円以上送料無料】
bookfan 1号店 楽天市場店
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※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者秋山高廣(著)出版社技術評論社発売日2019年08月ISBN9784297106812ページ数623PキーワードゆにていげーむえふえくとますたーがいどUNITY/ ユニテイゲームエフエクトマスターガイドUNITY/ あきやま たかひろ アキヤマ タカヒロ9784297106812内容紹介本書は、Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した書籍です。Shader Graphを使用してシェーダーを作成し、Shurikenでエフェクト制作する過程を解説していきます。またHoudiniなどのDCC(Digital Content Creation)ツールを使ったリソース制作の方法についても解説しています。Shurikenだけに的を絞った本ではなく、エフェクトに必要なシェーダー制作、リソース制作などにも踏み込んで解説しており、内容とレベルで妥協はありません。ゲームエフェクトの制作現場における必携の1冊です。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 エフェクトの概要/2 パーティクルエディタの概要/3 各モジュールの働き/4 基本的なエフェクトの作成/5 バリアエフェクトの作成/6 闇の柱エフェクトの作成/7 ビームエフェクトの作成/8 斬撃エフェクトの作成/9 テクスチャの制作
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4,620円
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【中古】 ゲームの作り方 改訂版 Unityで覚える遊びのアルゴリズム/加藤政樹(著者)
ブックオフ 楽天市場店
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加藤政樹(著者)販売会社/発売会社:SBクリエイティブ発売年月日:2016/03/19JAN:9784797384253
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605円
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【 WADSN 製】 FUSION MICRO HUB 専用 UNITYタイプ FUSION バックアップ アイアンサイト フロント フリップアップ式 軽量 アルミ合金製 | 東京マルイ エアガン ユニティ タクティカル オプション カスタマイズ カスタム パーツ
エアガン卸売直営良品武品
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ショップトップ > カテゴリトップ > 外装パーツ > フロント/リアサイトよく一緒に購入されている商品【 WADSN 製】 FUSION MICRO2,780円【楽天ランキング1位】ドットサイトとPEQをタ8,480円【 5KU 製 】東京マルイ GLOCK17 2,980円類似商品はこちら【 WADSN 製】 FUSION MICRO2,780円【楽天ランキング1位】新カラー登場【 EVOL4,980円【楽天ランキング1位】【 実物 MAGPUL 18,480円【 WADSN 製 】T1 / T2 ドットサ4,980円【 CYMA 製】 LMT タイプ M4 タク2,980円【楽天ランキング1位】【 Evolution 4,400円【 METAL 製】 M-LOK 専用 20m1,530円立体刻印ver 新登場【 EVOLUTION 3,480円【CYMA製】 SPRタイプ ガスブロック フ3,250円新着商品はこちら2025/11/13【 5KU 製 】14mm逆ネジ 対応 JMA4,200円2025/11/13【 5KU 製 】14mm逆ネジ 対応 マズル10,600円2025/11/10【 WADSN 製 】3XMAG 対応 UNI8,800円再入荷商品はこちら2025/11/22【 E&C 製 】 電動ガン M4シリーズ対応1,860円2025/11/22【 FMA 製】 東京マルイ ショットシェル対4,880円2025/11/22【 WADSN 製 】ACOG スコープ 専用4,720円UNITY TACTICAL FUSION Backup Iron Sight - Folding Replica UNITY TACTICAL(ユニティー・タクティカル)社 FUSIONバックアップアイアンサイト レプリカです。 別売の「FUSION Micro Hub 2.0 レプリカ」専用のバックアップサイトで、超省スペースでフロントサイトを取り付け可能。 フリップアップ式となっており、使わないときは薄く折りたたんでおくことが出来ます。 ※注意:本サイトを取り付けるには、別売の「FUSION Micro Hub」が必要です。 対応機種 ・FUSION Micro Hub 専用 ※20mmレイルやM-LOK等の一般的な規格には対応していません。装着にはMICRO HUBが必須です。 FUSIONとは FUSION(フュージョン)は、UNITY TACICALが提供するモジュール式の光学機器マウントシステムです。 わずかなスペースに複数の光学機器/照準器を装着できるよう設計されており、全長の短いCQBライフルやサブマシンガンなどで最適なパーツ配置が可能になります。 マイクロハブへ直付け オフセットマウントにバックアップサイトを直接取り付けるというユニークなシステムを再現。 別売の「FUSION Micro Hub」へ取り付けることで、わずか2スロットのスペースに「フロントサイト」と「光学機器」の2つを取り付けることが可能になります。 フリップアップ式 使わないときは薄く折りたたむことができ、ドットサイトやスコープと一緒に搭載することができます。 高さについて フロントサイトの高さは通常のバックアップアイアンサイトと同じです。 別売の「マグプルMBUS」や「KACフォールディングサイト」など、あらゆるリアサイトと併用することが可能ですので、別途専用のバックアップアイアンサイトを用意する必要はありません。 軽量アルミ合金製 ボディは軽量で丈夫なアルミニウム合金製。表面はサラッとした質感のアルマイト仕上げとなっております。 前方にはUNITYロゴマークが再現されています。 内容物 ・FUSION バックアップサイトレプリカ x1 ・取り付けネジ x2 仕様 材質 アルミ合金 重量 12g カラー BK(ブラック) 注意事項 元々の商品特性や性質などの注意点を記載しております。 ご購入の前に必ず目を通していただき、ご了承の上で本商品をお買い求めください。 ※海外商品のため、製造時や輸送時に付く擦れや汚れがございます。 ※別売の「FUSION Micro Hub専用」です。通常のマウントポイントには取り付けできません。 ※画像のライトやエアガン本体、バックアップサイト以外のFUSIONパーツは別売です。内容物に記載のパーツのみが含まれます。 ※細部の仕様はロットにより異なる場合があります。ご了承ください。
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2,960円
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【中古】 Unity5の教科書 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 はじめてでも安心! Entertainment&IDEA/北村愛実(著者)
ブックオフ 楽天市場店
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北村愛実(著者)販売会社/発売会社:SBクリエイティブ発売年月日:2016/06/01JAN:9784797386790
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220円
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Z&Z UNITYタイプ ファスト マイクロマウント T1/T2用 ハイマウント サイト内蔵 デザートカラー
SAMURAI
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アメリカ銃器アクセサリーメーカーUnity Tacticalの FAST Micro Mountを再現したレプリカマウントです。 ドットサイトとアイアンサイトの併用が可能な光学機器用マウントで、 光学機器の中心線を従来の位置より高く上げることにより、 イヤープロテクター・ヘッドセット、ナイトヴィジョン、ガスマスクを着用している際、 より素早く簡単な照準を提供しつつ、正しく頭を上げた姿勢を促進することができるマウントです。 また、マウント内部に備えられたバックアップサイトは、 標準的な高さで設置され、アイアンサイトとして機能を損なわずに 必要以上にパーツをつけることが無く、レール上をスッキリと保てます。 特に小型なPDWやSMG等、設置個所が限られる様なモデルに、 ライト・レーザー機器を併用する際にはより効果的であり最適です。 マウントは、軽量かつ耐久性の高いアルミ合金材をCNC削り出しで製作。 表面処理には、耐久&耐腐食性をもつアルマイト処理が施され、 アルマイト特有の高級感のあるマットな仕上がりとなっており、 各部の刻印はレーザー刻印で忠実に刻印を再現しています。 ドットサイトの取り付けは、 APタイプ T1/T2タイプドットサイトの取り付け基部形状に準拠しており、 基部形状が近しい形でネジ位置が合えば対応可能です。 取り付け側のネジはトルクスネジで、付属レンチで脱着が行えます。 対応レール:20mm(ピカティニー規格)レイル 材質:アルミニウム合金 重量:約 86g ※T1、T2ドットサイトのメーカーや種類、個体差等によって 取り付けには加工・調整が必要になる場合がございます。
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5,421円
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