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商品説明価格

洋書 The Web Game Developer's Cookbook: Using JavaScript and HTML5 to Develop Games (Game Design)

Glomarket
*** We ship internationally, so do not use a package forwarding service. We cannot ship to a package forwarding company address because of the Japanese customs regulation. If it is shipped and customs office does not let the package go, we do not make a refund. 【注意事項】 *** 特に注意してください。 *** ・個人ではない法人・団体名義での購入はできません。この場合税関で滅却されてもお客様負担になりますので御了承願います。 ・お名前にカタカナが入っている場合法人である可能性が高いため当店システムから自動保留します。カタカナで記載が必要な場合はカタカナ変わりローマ字で記載してください。 ・お名前またはご住所が法人・団体名義(XX株式会社等)、商店名などを含めている場合、または電話番号が個人のものではない場合、税関から法人名義でみなされますのでご注意ください。 ・転送サービス会社への発送もできません。この場合税関で滅却されてもお客様負担になりますので御了承願います。 *** ・注文後品切れや価格変動でキャンセルされる場合がございますので予めご了承願います。 ・当店でご購入された商品は、原則として、「個人輸入」としての取り扱いになり、すべてニュージャージからお客様のもとへ直送されます。 ・ご注文後、30営業日以内(通常2~3週間)に配送手続きをいたします。配送作業完了後、2週間程度でのお届けとなります。 ・まれに商品入荷状況や国際情勢、運送、通関事情により、お届けが2ヶ月までかかる場合がありますのでお急ぎの場合は注文をお控えください。 ・個人輸入される商品は、すべてご注文者自身の「個人使用・個人消費」が前提となりますので、ご注文された商品を第三者へ譲渡・転売することは法律で禁止されております。 ・関税・消費税が課税される場合があります。詳細はこちらをご確認下さい。PC販売説明文 8,799円

洋書 Paperback, Pro Android Web Game Apps: Using HTML5, CSS3 and JavaScript

Glomarket
*** We ship internationally, so do not use a package forwarding service. We cannot ship to a package forwarding company address because of the Japanese customs regulation. If it is shipped and customs office does not let the package go, we do not make a refund. 【注意事項】 *** 特に注意してください。 *** ・個人ではない法人・団体名義での購入はできません。この場合税関で滅却されてもお客様負担になりますので御了承願います。 ・お名前にカタカナが入っている場合法人である可能性が高いため当店システムから自動保留します。カタカナで記載が必要な場合はカタカナ変わりローマ字で記載してください。 ・お名前またはご住所が法人・団体名義(XX株式会社等)、商店名などを含めている場合、または電話番号が個人のものではない場合、税関から法人名義でみなされますのでご注意ください。 ・転送サービス会社への発送もできません。この場合税関で滅却されてもお客様負担になりますので御了承願います。 *** ・注文後品切れや価格変動でキャンセルされる場合がございますので予めご了承願います。 ・当店でご購入された商品は、原則として、「個人輸入」としての取り扱いになり、すべてニュージャージからお客様のもとへ直送されます。 ・ご注文後、30営業日以内(通常2~3週間)に配送手続きをいたします。配送作業完了後、2週間程度でのお届けとなります。 ・まれに商品入荷状況や国際情勢、運送、通関事情により、お届けが2ヶ月までかかる場合がありますのでお急ぎの場合は注文をお控えください。 ・個人輸入される商品は、すべてご注文者自身の「個人使用・個人消費」が前提となりますので、ご注文された商品を第三者へ譲渡・転売することは法律で禁止されております。 ・関税・消費税が課税される場合があります。詳細はこちらをご確認下さい。PC販売説明文 9,500円

Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games Using HTML5, JavaScript, and WebGL2【電子書籍】[ Kelvin Sung ]

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<p>Develop a 2D game engine that will give you the experience and core understanding of foundational concepts for building complex and fun 2D games that can be played across the Internet via popular web browsers. This book is organized so that the chapters follow logical steps of building a game engine and integrates concepts accordingly.</p> <p><em>Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games</em> isolates and presents relevant concepts from software engineering, computer graphics, mathematics, physics, game development and game design in the context of building a 2D game engine from scratch. In this edition, all the code is based on updated versions of JavaScript with HTML5 and WebGL2: you will analyze the source code needed to create a game engine that is suitable for implementing typical casual 2D videogames. You will also learn about physics and particle system. The discussion of physics component includes rotations and popular physical materials such as wood, mud, and ice. The discussion of particle component has popular presets such as fire, smoke, and dust.</p> <p>By the end of the book, you will understand the core concepts and implementation details of a typical 2D game engine, learn insights into how these concepts affect game design and game play, and have access to a versatile 2D game engine that they can expand upon or utilize to build their own 2D games from scratch with HTML5, JavaScript, and WebGL2.</p> <p><strong>What You Will Learn</strong></p> <ul> <li>Understand essential concepts for building 2D games</li> <li>Grasp the basic architecture of 2D game engines</li> <li>Understand illumination models in 2D games</li> <li>Learn basic physics used in 2D games</li> <li>Find out how these core concepts affect game design and game play</li> <li>Learn to design and develop 2D interactive games</li> </ul> <p><strong>Who Is This Book For</strong></p> <p>Game enthusiasts, hobbyists, and anyone with little to no experience who are interested in building interactive games but are unsure of how to begin. This can also serve as a textbook for a junior- or senior-level "Introduction to Game Engine" course in a Computer Science department.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 7,899円

【送料無料】ホビー 模型車 車 レーシングカー ゲームスタートレックエンタープライズクラスデカールシートヌオーヴォweb games 0001dc star trek enterprise class ship decals sheet nuovo

hokushin
web games 0001dc star trek enterprise class ship decals sheet nuovoゲームスタートレックエンタープライズクラスデカールシートヌオーヴォ※注意※NYからの配送になりますので2週間前後お時間をいただきます。人気の商品は在庫が無い場合がございます。ご了承くださいませ。サイズの種類の商品は購入時の備考欄にご希望のサイズをご記載ください。 携帯メールでの登録ですと楽天からのメールが届かない場合がございます。 17,980円

Design digital conceitos e aplica??es para websites, anima??es, v?deos e webgames【電子書籍】[ Fabiana Guerra ]

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<p>Forma, cor, textura, imagem... como os princ?pios do design se aplicam ?s novas m?dias? Como podem ser combinados e que experi?ncias podem proporcionar aos usu?rios? Em Design digital: conceitos e aplica??es para websites, anima??es, v?deos e webgames, as autoras explicam os aspectos te?ricos e detalham as etapas de produ??o necess?rias para a cria??o de interfaces e produtos voltados ?s m?dias digitais. Para complementar, o livro apresenta in?meros exemplos ilustrados, exerc?cios de fixa??o, sugest?es de leitura, um gloss?rio com os principais termos da ?rea e dicas de sites com recursos que facilitam a vida do designer. Com esta publica??o, o Senac S?o Paulo visa contribuir para o aperfei?oamento de todos aqueles que j? atuam ou gostariam de ingressar nessa ?rea, trazendo conte?do did?tico para a cria??o profissional de produtos digitais.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 1,700円

Webgames com o corpo Vivenciando jogos virtuais no mundo real【電子書籍】[ Gisele Maria Schwartz ]

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<p>Webgames com o corpo apresenta-se como uma proposta contra um dos grandes males da sociedade atual, que atinge as diferentes faixas et?rias: o sedentarismo. A obra descreve diversos jogos que buscam colocar todo o corpo em movimento, idealizados com base em jogos eletr?nicos on-line. Trata-se de uma forma de incentivar a pr?tica de atividade f?sica por meio de estrat?gias l?dicas, que poder?o ser aplicadas no contexto escolar, terap?utico, corporativo e de turismo e lazer.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 1,200円

Build your own 2D Game Engine and Create Great Web Games Using HTML5, JavaScript, and WebGL【電子書籍】[ Kelvin Sung ]

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<p><em>Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games</em> teaches you how to develop your own web-based game engine step-by-step, allowing you to create a wide variety of online videogames that can be played in common web browsers. Chapters include examples and projects that gradually increase in complexity while introducing a ground-up design framework, providing you with the foundational concepts needed to build fun and engaging 2D games. By the end of this book you will have created a complete prototype level for a side scrolling action platform game and will be prepared to begin designing additional levels and games of your own.</p> <p>This book isolates and presents relevant knowledge from software engineering, computer graphics, mathematics, physics, game development, game mechanics, and level design in the context of building a 2D game engine from scratch. The book then derives and analyzes the source code needed to implement thes</p> <p>e concepts based on HTML5, JavaScript, and WebGL.</p> <p>After completing the projects you will understand the core-concepts and implementation details of a typical 2D game engine and you will be familiar with a design and prototyping methodology you can use to create game levels and mechanics that are fun and engaging for players. You will gain insights into the many ways software design and creative design must work together to deliver the best game experiences, and you will have access to a versatile 2D game engine that you can expand upon or utilize directly to build your own 2D games that can be played online from anywhere.</p> <p>? Assists the reader in understanding the core-concepts behind a 2D game engine</p> <p>? Guides the reader in building a functional game engine based on these concepts</p> <p>? Lead</p> <p>s the reader in exploring the interplay between technical design and game experience design</p> <p>? Teaches the reader how to build their own 2D games that can be played across internet via popular browsers</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 7,292円

Web Game Developer's Cookbook, The Using JavaScript and HTML5 to Develop Games【電子書籍】[ Evan Burchard ]

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<p>Want to start building great web games with HTML5 and JavaScript? Moving from Flash or other game platforms? Already building HTML5 games and want to get better and faster at it? This guide brings together everything you need: expert guidance, sample projects, and working code!</p> <p>Evan Burchard walks you step-by-step through quickly building 10 popular types of games. Each chapter implements a game within a well-understood genre; introduces a different free, open source, and easy-to-use HTML5 game engine; and is accompanied with full JavaScript source code listings.</p> <p>Each game recipe uses tested and well-proven patterns that address the development challenges unique to that genre, and shows how to use existing tools and engines to build complete substantial game projects in just hours. Need a quick JavaScript primer? Evan Burchard provides that, too!</p> <p>Coverage includes</p> <p>? Mastering an essential HTML5/JavaScript game development toolset: browser, text editor, terminal, JavaScript console, game engine, and more</p> <p>? Accelerating development with external libraries and proven patterns</p> <p>? Managing browser differences between IE, Firefox, and Chrome</p> <p>? Getting up to speed on web development with a QUIZ game built with JavaScript, HTML, CSS, and JQuery</p> <p>? Creating INTERACTIVE FICTION “gamebooks” that leverage new CSS3 features and impress.js</p> <p>? Building PARTY games around the lightweight atom.js engine</p> <p>? Developing PUZZLE games with the easel.js graphics rendering engine</p> <p>? Writing PLATFORMERS with melon.js and its integrated tilemap editor</p> <p>? Coding intense 2-player FIGHTING games for web browsers with game.js</p> <p>? Building a SPACE SHOOTER with the jQuery-based gameQuery game engine</p> <p>? Implementing pseudo-3D techniques like ray casting for an FPS (First Person Shooter) style game</p> <p>? Producing a 16 bit RPG (Role Playing Game) complete with interfaces for dialog, inventories, and turn-based battles with enchant.js</p> <p>? Building an isometric RTS (Real Time Strategy) game that incorporates server components along with node.js, socket.io, and crafty.js</p> <p>? Engaging players with content that encourages exploration</p> <p>Turn to <em>The Web Game Developer’s Cookbook</em> for proven, expert answers?and the code you need to implement them. It’s all you need to jumpstart any web game project!</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 3,930円