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量子コンピュータシステム ーノイズあり量子デバイスの研究開発ー【電子書籍】[ Yongshan Ding ]
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<p><strong>※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。</strong></p> <p>※この電子書籍は紙版書籍のページデザインで制作した固定レイアウトです。</p> <p>従来のコンピュータシステムの視点から量子コンピュータシステムをとらえた他に例をみない解説書.実用化に向けて急速に進化する量子コンピュータシステムの全容と課題がわかる.<br /> 本書は,従来のコンピュータシステムの視点から量子コンピュータシステムをとらえた,他に例をみない解説書です.本書の著者の1人のFrederic T. Chong氏は,コンピュータアーキテクチャの世界的な研究者でありながら,いち早く量子コンピュータシステムの研究に取り組み,多くの先駆的な成果を上げており,その知見を活かして,現在のノイズのある量子コンピュータシステムの全容と課題を本書にコンパクトにまとめています.<br /> また,多種多様な観点より参考文献が豊富にあげられており,本書で量子コンピュータの現在の全体像を押さえ,必要に応じて参考文献を頼りに深掘りしていくことで,これからの量子コンピュータの研究開発者に求められる素養が身につけることができます.<br /> 黎明期とはいえ,量子コンピュータは実用化に向けて急速に進化しており,これから量子コンピュータにかかわる研究者,技術者,学生にとってエキサイティングな時代が到来することは間違いありません.従来のコンピュータがたどった経緯を振り返れば,量子コンピュータの黎明期にあたるいまこそ,その基礎固めに最適な時期といえます.ぜひ本書を一読してみてください.</p> <p>第I部 量子コンピュータの基礎<br /> 第1章 量子計算の起源と現在<br /> 第2章 量子計算と古典計算<br /> 第3章 量子アルゴリズムとアプリケーション</p> <p>第II部 量子コンピュータシステム<br /> 第4章 量子コンピュータシステムの最適化<br /> 第5章 量子プログラミング言語<br /> 第6章 量子回路の合成とコンパイル<br /> 第7章 マイクロアーキテクチャとパルスコンパイル<br /> 第8章 ノイズ緩和と誤り訂正<br /> 第9章 量子計算の古典シミュレーション<br /> 第10章 量子コンピュータシステムのこれから</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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4,400円
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マルチテナントSaaSアーキテクチャの構築 原則、ベストプラクティス、AWSアーキテクチャパターン [ Tod Golding ]
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原則、ベストプラクティス、AWSアーキテクチャパターン Tod Golding 河原 哲也 オライリー・ジャパンマルチテナントサーズアーキテクチャノコウチク トッド ゴールディング カワハラ テツヤ 発行年月:2025年01月17日 予約締切日:2024年11月22日 ページ数:468p サイズ:単行本 ISBN:9784814401017 ゴールディング,トッド(Golding,Tod) クラウドに最適化されたアプリケーションの設計とアーキテクチャに10年間携わってきたクラウドアプリケーションアーキテクト。AWSのグローバルSaaS部門を率いるトッドは、SaaS技術の第一人者として、幅広いチャネル(講演、執筆、さまざまなSaaS企業との直接的な業務)を通じてSaaSのベストプラクティスに関する指針を公開および提供している。トッドは、技術リーダー、アーキテクト、開発者として20年以上の経験があり、スタートアップからテクノロジー大手(AWS、eBay、Microsoft)まで、さまざまな企業で働いた経歴がある。トッドは、技術カンファレンスで講演するだけでなく、Professional.NET Genericsの著者でもあり、Better software誌のコラムニストでもあった 河原哲也(カワハラテツヤ) アマゾンウェブサービスジャパン合同会社にて、ISV/SaaS事業者を中心としたAWSソフトウェアパートナーをBuild、Market、Sellの観点で幅広く支援するソリューションアーキテクトチームの本部長として従事。近年はAWS Marketplaceビジネスに注力している。前職の国産ハードウェアベンダーでは、自社製品とさまざまなISV製品の組み合わせによる基幹システムパッケージSAP向けプラットフォームソリューションの開発と展開を推進していた 櫻谷広人(サクラヤヒロト) アマゾン ウェブ サービス ジャパン合同会社にて、パートナーソリューションアーキテクトとして、主にISV/SaaS事業者を中心としたSaaS開発/運用関連の技術支援に従事。その他、サーバーレス技術やAWS Marketplaceの利用を推進する活動を行う。前職では、eコマース領域のスタートアップの立ち上げに携わり、執行役員CTOとしてプロダクトマネジメントや開発チームのリードを務める(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1章 SaaSマインドセット/2章 マルチテナントアーキテクチャの基礎/3章 マルチテナントのデプロイモデル/4章 オンボーディングとアイデンティティ/5章 テナント管理/6章 テナントの認証とルーティング/7章 マルチテナントサービスの構築/8章 データパーティショニング/9章 テナント分離/10章 EKS SaaS:アーキテクチャパターンと戦略/11章 サーバーレスSaaS:アーキテクチャパターンと戦略/12章 テナントを意識した運用/13章 SaaS移行戦略/14章 ティアリング戦略/15章 SaaS Anywhere/16章 生成AIとマルチテナント/17章 指針となる原則 SaaS(Software as a Service)とは、ソフトウェアをクラウド環境などでホストし、ユーザーにサービスとして提供する形態のビジネスモデルです。マルチテナントとは、複数のユーザーが同一のリソースを共有するモデルや、それらを統一された体験を通じて管理する仕組みを指します。セキュリティや可用性、運用面などで独自の考慮事項が必要となりますが、インフラストラクチャコストの削減や運用効率の向上が見込めるため、近年その採用件数は右肩上がりに増加しています。本書は、エンジニア向けの本格的なSaaS解説本として、マルチテナントSaaSの概念、実践的なテクニックなど、総合的なノウハウをまとめ、ベストプラクティスとパターンに沿った効率的な開発を提案しています。 本 パソコン・システム開発 プログラミング その他 パソコン・システム開発 その他
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4,950円
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マルチテナントSaaSアーキテクチャの構築 原則、ベストプラクティス、AWSアーキテクチャパターン/TodGolding/河原哲也/櫻谷広人【3000円以上送料無料】
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著者TodGolding(著) 河原哲也(訳) 櫻谷広人(訳)出版社オライリー・ジャパン発売日2025年01月ISBN9784814401017ページ数435Pキーワードまるちてなんとさーすあーきてくちやのこうちくまるち マルチテナントサースアーキテクチヤノコウチクマルチ ご−るでいんぐ とつど GOL ゴ−ルデイング トツド GOL9784814401017内容紹介成長著しく注目度の高いSaaS技術を理解できるエンジニア向け解説書!SaaS(Software as a Service)とは、ソフトウェアをクラウドでユーザに提供するサービスのことで、マルチテナントSaaSは、SaaSの中でも複数のユーザが同一のリソースを共有するものを指します。セキュリティやカスタマイズなどに通常のSaaSとは異なる知見が必要となりますが、コスト削減やメンテナンスや拡張が容易になるため、その採用件数は右肩上がりに増加しています。本書は、エンジニア向けの本格的なSaaS解説本として、マルチテナントSaaSの概念、実践的なテクニックなど、総合的なノウハウをまとめ、パターンとベストプラクティスに沿った効率的な開発を提案しています。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1章 SaaSマインドセット/2章 マルチテナントアーキテクチャの基礎/3章 マルチテナントのデプロイモデル/4章 オンボーディングとアイデンティティ/5章 テナント管理/6章 テナントの認証とルーティング/7章 マルチテナントサービスの構築/8章 データパーティショニング/9章 テナント分離/10章 EKS SaaS:アーキテクチャパターンと戦略/11章 サーバーレスSaaS:アーキテクチャパターンと戦略/12章 テナントを意識した運用/13章 SaaS移行戦略/14章 ティアリング戦略/15章 SaaS Anywhere/16章 生成AIとマルチテナント/17章 指針となる原則
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4,950円
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LEADING QUALITY [ Ronald Cummings-John ]
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Ronald CummingsーJohn Owais Peer ドワンゴリーディングクオリティ ロナルド カミングス ジョン オワイス ピア 発行年月:2023年11月13日 予約締切日:2023年10月07日 ページ数:168p サイズ:単行本 ISBN:9784048931120 1 品質リーダーになるには(品質と価値/3つの品質ナラティブ/品質文化醸成)/2 戦略的に品質の意思決定を下す(手動テストと自動テスト/プロダクトの成熟度と品質/継続的テストとフィードバックループ/テストインフラへの投資)/3 成長を加速させるチームにする(チームと会社の成長指標/ローカルペルソナ/品質戦略のリード) 本 パソコン・システム開発 その他
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2,860円
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DTMミックスのコツが一冊で分かる本/中村公輔【1000円以上送料無料】
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著者中村公輔(著)出版社リットーミュージック発売日2024年03月ISBN9784845640171ページ数107Pキーワードでいーていーえむみつくすのこつがいつさつで デイーテイーエムミツクスノコツガイツサツデ なかむら こうすけ ナカムラ コウスケ9784845640171内容紹介17種類の音楽ジャンルのミックス手法を「音源つき」「DAW完結」で学べる一冊。音作りのコツに絞って解説しているため、即戦力となるテクニックを素早く習得できるでしょう。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 ビートルズ/モータウン/2 ウォール・オブ・サウンド—フィル・スペクター、ビーチ・ボーイズ/3 エディ・クレイマーの音—ジミ・ヘンドリックス、レッド・ツェッペリン/4 アメリカン・サイケデリック—ドアーズ、ラヴ/5 ソフト・ロック—サイモン&ガーファンクル、ミレニウム/6 ボブ・マーリーのレゲエ/7 ダブ—アップセッターズ、オーガスタス・パブロ/8 ピンク・フロイドのプログレ/9 ニューソウル—スティーヴィー・ワンダー、マーヴィン・ゲイ/10 ファンク—ジェームス・ブラウン、パーラメント/11 マーティン・ハネットの音—ジョイ・ディヴィジョン、ア・サートゥン・レイシオ12 ゲート・リバーブ—ピーター・ガブリエル、パワー・ステーション/13 スティーリー・ダン/14 ヘビーメタル—メタリカ、デフ・レパード/15 シューゲイザー—マイ・ブラッディ・ヴァレンタイン、ライド/16 オルタナティブ・ロック—ニルヴァーナ、ロス・ロボス/17 ポストロック—トータス、toe
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1,980円
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ふだん使いのGRAPHIC RECORDING 問題をシンプルにして毎日がうまくいく [ 吉田瑞紀 ]
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問題をシンプルにして毎日がうまくいく 吉田瑞紀 CCCメディアハウスフダンヅカイノグラフィックレコーディング ヨシダミズキ 発行年月:2021年05月01日 予約締切日:2021年04月30日 ページ数:176p サイズ:単行本 ISBN:9784484212135 吉田瑞紀(ヨシダミズキ) 1994年、東京都生まれ。国土交通省勤務を経て、大阪にて独学でデザイナーに転身。現在はデザイナー業を主軸に、マーケティング業やセミナー講師に仕事を展開。国内最大級のスキルシェアサービス「ストアカ」にて「絵心がなくてもOK!グラレコ体験会」、「手帳イラスト講座」を開催し、ビジネススキル部門で週間ランキング1位を獲得しているプレミアム講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 理論編 グラフィックレコーディングを知ろう(なぜ「文字や思考」を「グラフィック」にするのか/グラレコはどんな人におすすめ?)/2 実践編(グラレコの基本/実際にやってみよう/人生を変えるグラレコ術)/3 実例編 みんなのグラレコ活用術(グラレコとの出会い/私流“人生を豊かにする手帳術”/みんなの体験談) 視覚的に記録するから要点がスッキリ、俯瞰で見える!仕事の情報整理・共有に。読書や趣味・学びの記録に。問題の整理や悩みの解消に。絵心は必要なし!ものごとの構図をスッキリ整理し、俯瞰できるグラレコは、問題や悩みの解決、新しいアイデアを生み出す際にも大活躍! 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG パソコン・システム開発 その他 ビジネス・経済・就職 自己啓発 情報管理・手帳
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1,540円
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たのしいクリエイティブコーディング Processingで学ぶコード×アート入門 / 原タイトル:Coding Art[本/雑誌] / ユ・ジャン/著 マティアス・ファンク/著 杉本達應/訳
ネオウィング 楽天市場店
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ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>デジタルアートをはじめたいクリエイターのための教科書。オープンソースのプログラミング環境Processingを用いて、4つのステップ「アイデアのビジュアル化」「構図と構造」「洗練と深化」「プロダクション」を辿りながら、コンピュテーショナル・シンキングとコーディングによるアート制作の基礎が身に付く一冊!<収録内容>第1部 クリエイティブコーディング(アイデアのビジュアル化構図と構造洗練と深度 ほか)第2部 作品例“MOUNTROTHKO”(着想アイデアから完成まで)第3部 コーディング実践(問題への対処学習経路制作プロセス)<商品詳細>商品番号:NEOBK-2871289Jiyan Yu Fuan Ku/ Cho Mateiasu FUNK MATHIAS / Cho Sugimoto Itatsu O/ Yaku / Tanoshi Creative Coding Processing De Manabu Code X Art Nyumon / Original Title: Coding Artメディア:本/雑誌重量:512g発売日:2023/06JAN:9784802512756たのしいクリエイティブコーディング Processingで学ぶコード×アート入門 / 原タイトル:Coding Art[本/雑誌] / ユ・ジャン/著 マティアス・ファンク/著 杉本達應/訳2023/06発売
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3,080円
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事業をエンジニアリングする技術者たち フルサイクル開発者がつくるCARTAの現場 [ 株式会社CARTA HOLDINGS ]
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株式会社CARTA HOLDINGS 和田卓人 ラムダノートジギョウヲエンジニアリングスルギジュツシャタチ フルサイクルカイハツシャガツクルカルタノゲンバ カルタホールディングス ワダタクト 発行年月:2022年08月08日 予約締切日:2022年08月07日 ページ数:272p サイズ:単行本 ISBN:9784908686153 本 パソコン・システム開発 その他
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1,980円
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LEADING QUALITY【電子書籍】[ Ronald Cummings-John ]
楽天Kobo電子書籍ストア
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<p>「品質とは何か」「品質をどう測るか」を説明した書籍は山積しているのに「品質の大切さをいかに組織に広め、品質文化を醸成するか」を解説したものは皆無である。本書は、それらを解説した画期的な書籍である。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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2,860円
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【POD】Understanding Microcontrollers, 2nd Edition; a gentle introduction to an AVR architecture [ Antoine Bossard ]
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Antoine Bossard オーム社アンダンスタンディングマイコロコントローラーセカンドエディションアジェネラルイントロダクショントウアンアイブイアールアーキテクチャ アントニーボサール 発行年月:2023年03月02日 予約締切日:2023年03月01日 ページ数:210p ISBN:9784274705212 本 パソコン・システム開発 その他
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3,520円
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【中古】 C++ Coding Standards 101のルール、ガイドライン、ベストプラクティス/ハーブサッター(著者),アンドレイアレキサンドレスク(著者),浜田真理(訳者),浜田光之
ブックオフ 楽天市場店
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ハーブサッター(著者),アンドレイアレキサンドレスク(著者),浜田真理(訳者),浜田光之販売会社/発売会社:ピアソンエデュケーション/ピアソンエデュケーション発売年月日:2005/10/25JAN:9784894716865
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847円
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【中古】 Google 最強のブランド戦略 邪悪にならないこと THE BRANDING03/ニールテイラー【著】,石原薫【訳】
ブックオフ 楽天市場店
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ニールテイラー【著】,石原薫【訳】販売会社/発売会社:ソフトバンククリエイティブ/ソフトバンククリエイティブ発売年月日:2006/09/20JAN:9784797330038
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110円
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マルチテナントSaaSアーキテクチャの構築 原則、ベストプラクティス、AWSアーキテクチャパターン Tod Golding/著 河原哲也/訳 櫻谷広人/訳
ドラマ×プリンセスカフェ
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■ISBN:9784814401017★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトルマルチテナントSaaSアーキテクチャの構築 原則、ベストプラクティス、AWSアーキテクチャパターン Tod Golding/著 河原哲也/訳 櫻谷広人/訳ふりがなまるちてなんとさ−すあ−きてくちやのこうちくまるちてなんと/SAAS/あ−きてくちや/の/こうちくげんそくべすとぷらくていすえ−だぶりゆ−えすあ−きてくちやぱた−んげんそく/べすと/ぷらくていす/AWS/あ−きてくちや/ぱた−ん発売日202501出版社オライリー・ジャパンISBN9784814401017大きさ435P 24cm著者名Tod Golding/著 河原哲也/訳 櫻谷広人/訳
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4,950円
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【中古】 Google Maps API徹底活用ガイド Geocoding機能対応! / 稲葉 一浩 / (株)マイナビ出版 [単行本]【宅配便出荷】
もったいない本舗 おまとめ店
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著者:稲葉 一浩出版社:(株)マイナビ出版サイズ:単行本ISBN-10:4839921474ISBN-13:9784839921477■こちらの商品もオススメです ● Google Maps API逆引きクイックリファレンス Web 2.0対応 / 古籏 一浩 / (株)マイナビ出版 [単行本] ● Googleマップ+Ajaxで自分の地図をつくる本 Google Maps API徹底活用 / 米田 聡 / ソフトバンク クリエイティブ [大型本] ● Google Maps APIプログラミング入門 / 勝又 雅史 / アスキー・メディアワークス [ペーパーバック] ● Google Maps API v2活用リファレンス / アイティティ / 技術評論社 [単行本(ソフトカバー)] ■通常24時間以内に出荷可能です。※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで72時間かかる場合があります。あらかじめご了承ください。■宅配便(送料398円)にて出荷致します。合計3980円以上は送料無料。■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。■送料無料の「もったいない本舗本店」もご利用ください。メール便送料無料です。■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。最短翌日配送、手数料298円から■中古品ではございますが、良好なコンディションです。決済はクレジットカード等、各種決済方法がご利用可能です。■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。■クリーニング済み。■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
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435円
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たのしくまなぶPythonプログラミング図鑑 / 原タイトル:Computer Coding Python Projects for Kids[本/雑誌] / キャロル・ヴォーダマン/ほか著 山崎正浩/訳
ネオウィング 楽天市場店
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ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>2020年小・中学校でプログラミング教育が本格化!人気のプログラミング言語「パイソン」を習得するための最高の入門書。<収録内容>1 パイソンを始めよう2 最初のステップ3 タートル・グラフィックス4 パイソンで遊んでみよう5 ゲームを作ってみよう6 リファレンス<商品詳細>商品番号:NEOBK-2267657Carol Vodaman / Hoka Cho Yamazaki Masahiro / Yaku / Tanoshiku Manabu Python Programming Zukan / Original Title: Computer Coding Python Projects for Kidsメディア:本/雑誌重量:540g発売日:2018/08JAN:9784422414195たのしくまなぶPythonプログラミング図鑑 / 原タイトル:Computer Coding Python Projects for Kids[本/雑誌] / キャロル・ヴォーダマン/ほか著 山崎正浩/訳2018/08発売
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3,080円
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実践 Android Data Binding【電子書籍】[ 坂口 亮太 ]
楽天Kobo電子書籍ストア
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<p>【公式リファレンスには載っていない情報を実践形式で紹介!】</p> <p>本書はAndroidの公式ツールとして提供されているData Bindingの実践ガイドです。今まで Android 開発は View (XML) の操作とデータの加工を1つのActivityで行っていました。しかし実装が煩雑になるため、今日まで様々な手法で効率的な実装方法を様々な開発者が模索し続け、Androidの公式ツールとして提供されているData Bindingはその中のひとつです。本書は開発のベストプラクティスとも言えるData Bindingを実践形式で解説しています。(本書は、次世代出版メソッド「NextPublishing」を使用し、出版されています。)</p> <p>〈本書の対象読者〉<br /> ・Androidエンジニア中級者以上<br /> ・趣味で1〜2本アプリを作ったことがある<br /> ・仕事で半年以上開発に携わったことがある<br /> ・趣味、仕事問わず今書いているコードに問題がある<br /> ・もっとスキルアップしたい<br /> 〈本書で期待できる効果〉<br /> ・新しいAndroidアプリの書き方を学習できる<br /> ・問題あるコードのリファクタリングのヒントになる<br /> 【目次】<br /> 第1章 Data Bindingのメリット<br /> 第2章 実践Data Binding<br /> まずはfindViewByIdを駆逐しよう<br /> Data Bindingでカウントアップしてみよう<br /> さまざまな値をBindしてみよう<br /> Data Bindingで隠してみよう<br /> イベントにもData Binding<br /> ListViewにもData Binding<br /> RecyclerViewにもData Binding<br /> 第3章 Data Binding Master<br /> BaseObservable<br /> ObservableField<br /> BindingAdapter<br /> LiveDataとData Binding<br /> RetrofitとData Binding<br /> 第4章 Build GitHub Search Repos App<br /> 第5章 小技<br /> default<br /> safeUnbox<br /> Function type<br /> Data Binding V1とV2</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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1,980円
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Understanding Microcontrollers,2nd Edition:a gentle introduction to an AVR architecture【電子書籍】[ Antoine Bossard ]
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<p><strong>※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。</strong></p> <p>※この電子書籍は紙版書籍のページデザインで制作した固定レイアウトです。</p> <p>本書は、「コンピュータアーキテクチャ」を履修する学生に向けた教科書として、マイクロコントローラを解説した英文書籍“Understanding Microcontrollers”の改訂版です。コンピュータの「特定化」や「省エネ」の社会を踏まえて、比較的わかりやすい機器「マイクロコントローラ」を用いてコンピュータアーキテクチャの基礎を解説しています。<br /> なお、本書は、日本の学生の英語での学習を支援するために、本文中の重要キーワードについて適宜、日本語の訳や解説を側注に加えてることで英文原書の敷居を下げ、英語を敬遠する学生への導入書籍としても役立つ構成となっています。本書を読み進めれば、英文の読解力と情報関係の専門用語の知識を自然に得ることができ、今後、英語論文や英文原書を読みこなすための確かな力を身につけることができます。</p> <p>改訂版では、実際に行われた授業内容を反映し、12章「SPIによる通信」を大幅に増補するとともに、新たに15章「基本コンパイラ」を追加することで、より使いやすい内容としています。</p> <p>This book is a revised version of the English book "Understanding Microcontrollers", which explains microcontrollers, as a textbook for students who are studying "computer architecture". Based on the "specialization" and "energy saving" society of computers, we explain the basics of computer architecture using relatively easy-to-understand devices "microcontrollers".<br /> In the revised edition, the content of the actual class was reflected, and Chapter 12 "Communication by SPI" was greatly expanded, and Chapter 15 "Basic Compiler" was newly added to make the content easier to use.</p> <p>List of Figures<br /> List of Tables<br /> List of Abbreviations<br /> Preface</p> <p>Chapter 1. Introduction<br /> Chapter 2. Preliminaries<br /> Chapter 3. Instruction Set Architecture<br /> Chapter 4. Memory Architecture<br /> Chapter 5. Processor Architecture<br /> Chapter 6. Addressing Modes<br /> Chapter 7. Programming the MCU<br /> Chapter 8. I/O Ports<br /> Chapter 9. Interrupts<br /> Chapter 10. Application: LCD Panel Control<br /> Chapter 11. The Analog-to-Digital Converter3<br /> Chapter 12. Communication Through the Serial Peripheral Interface<br /> Chapter 13. Rational Numbers and the MCU<br /> Chapter 14. Reverse Engineering<br /> Chapter 15. A BasicCompiler<br /> Chapter 16. Concluding Remarks</p> <p>Appendix A. Character Codes<br /> Appendix B. Logic Gates<br /> Appendix C. Answers and Discussions<br /> Bibliography<br /> About the Author<br /> Index</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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2,200円
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松隈ケンタ流ロックDTM入門 パソコンとギターで始める「ワンコーラス作曲法」/松隈ケンタ【3000円以上送料無料】
bookfan 1号店 楽天市場店
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著者松隈ケンタ(著)出版社リットーミュージック発売日2021年03月ISBN9784845635665ページ数129Pキーワードまつくまけんたりゆうろつくでいーていーえむにゆうも マツクマケンタリユウロツクデイーテイーエムニユウモ まつくま けんた マツクマ ケンタ9784845635665内容紹介DTMで強烈なロック・ソングを作り続けているクリエイター、松隈ケンタによる解説書が完成! 機材選びから作曲作業、簡易ミキシングまで、読みやすい語り口と豊富な図版・写真でDTMのノウハウを伝授。最初から1曲作り込む正攻法ではなく、ここで紹介するのは「ワンコーラス作曲法」。繰り返し作業することで作曲/DTMスキルが上達していくメソッドです。「細かいことにこだわらずにとにかく作る!」「リファレンス(見本曲)をマネすべし!」など、主にギタリストに向けた新感覚の入門書となっています。付録CD-ROMには、筆者がDAWソフトStudio One Professionalで作ったオリジナル曲「セミのチャーハン」ソング・データ、さらに実際にBiSH/BiS/EMPiRE/GANG PARADEの楽曲で使ったドラム・サンプルも収録! DTM初心者であるアユニ・D(BiSH/PEDRO)との対談もあります。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次intro DTMを始めるには何を準備したらいいのでしょうか?/A ワンコーラス作曲法のススメ/B ワンコーラス曲作り実践編!/C ワンコーラス作曲例「セミのチャーハン」/C’ 「セミのチャーハン」ミックス・ダウン分析/DTM特別対談 アユニ・D(BiSH/PEDRO)×松隈ケンタ/outro DTM上達のためのアドバイス
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2,200円
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10才からはじめるゲームプログラミング図鑑 スクラッチでたのしくまなぶ / 原タイトル:Computer Coding Games for Kids[本/雑誌] / キャロル・ヴォーダマン/ほか著 山崎正浩/訳
ネオウィング 楽天市場店
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ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>自分で作ると、ゲームはもっと楽しい!アクションゲームやレーシングゲーム、迷路や音を使ったものまで、8種類のゲームのプログラミング方法をわかりやすく解説。君も未来のゲームプログラマーをめざそう!<収録内容>1 コンピューターゲームとは?2 さあ始めよう!3 スター・ハンター4 チーズをさがせ!5 サークル・ウォーズ6 おサルのジャンプ7 ホウキにのった魔女8 犬のごちそう9 氷の上のレース10 ドラムで音あそび11 次はどうする?12 用語集と索引<商品詳細>商品番号:NEOBK-2487996Carol Vodaman / Hoka Cho Yamazaki Masahiro / Yaku / 10 Sai Kara Hajimeru Game Programming Zukan Scratch De Tanoshiku Manabu / Original Title: Computer Coding Games for Kidsメディア:本/雑誌重量:750g発売日:2020/04JAN:978442241442310才からはじめるゲームプログラミング図鑑 スクラッチでたのしくまなぶ / 原タイトル:Computer Coding Games for Kids[本/雑誌] / キャロル・ヴォーダマン/ほか著 山崎正浩/訳2020/04発売
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3,080円
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【中古】 プログラミングJakarta Struts Building Web applications with servlets & JSPs/チャックカバンス(著者),長瀬嘉秀(訳者)
ブックオフ 楽天市場店
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チャックカバンス(著者),長瀬嘉秀(訳者)販売会社/発売会社:オライリージャパン/オーム社発売年月日:2003/06/26JAN:9784873111353
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220円
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10才からはじめるプログラミング図鑑 たのしくまなぶスクラッチ&Python超入門 / 原タイトル:Computer Coding for Kids[本/雑誌] / キャロル・ヴォーダマン/ほか著 山崎正浩/訳
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ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>小学校でプログラミング教育が必修化!7つのプロジェクトをとおしてプログラムの書き方やゲームの作り方がわかる最高の入門書。この本1冊で「スクラッチ」と「Python」の2つのプログラミング言語が学べる!<収録内容>1 プログラミングってなんだろう?(コンピューターのプログラムとは?コンピューターのように考えよう ほか)2 スクラッチから始めよう(スクラッチはどんな言語だろう?スクラッチのインストールと起動 ほか)3 パイソンで遊ぼう(パイソンはどんな言語だろう?パイソンのインストール ほか)4 コンピューターのしくみ(コンピューターのしくみ二進法、十進法、十六進法 ほか)5 現実の世界でのプログラミング(プログラミング言語伝説のプログラマー ほか)<商品詳細>商品番号:NEOBK-2487994Carol Vodaman / Hoka Cho Yamazaki Masahiro / Yaku / 10 Sai Kara Hajimeru Programming Zukan Tanoshiku Manabu Scratch & Python Chonyumon / Original Title: Computer Coding for Kidsメディア:本/雑誌重量:753g発売日:2020/04JAN:978442241441610才からはじめるプログラミング図鑑 たのしくまなぶスクラッチ&Python超入門 / 原タイトル:Computer Coding for Kids[本/雑誌] / キャロル・ヴォーダマン/ほか著 山崎正浩/訳2020/04発売
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3,080円
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【中古】 Short Coding 職人達の技法/Ozy【著】,やねうらお【監修】
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Ozy【著】,やねうらお【監修】販売会社/発売会社:毎日コミュニケーションズ/ 発売年月日:2007/08/10JAN:9784839925239
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847円
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Pythonからはじめるアルゴリズムトレード 自動売買の基礎と機械学習の本格導入に向けたPythonプログラミング / 原タイトル:Python for Algorithmic Trading[本/雑誌] / YvesHilpisch/著 村上振一郎/訳
ネオウィング 楽天市場店
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ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>Pythonで実現する効率的トレード。自動売買の基礎を習得し、機械学習、深層学習を用いてマーケットの動きを予測。<収録内容>1章 Pythonとアルゴリズムトレード2章 Pythonインフラストラクチャ3章 金融データの処理4章 ベクトル化バックテストの習得5章 機械学習を用いたマーケットの動きの予測6章 イベントベース・バックテストのためのクラスの作成7章 リアルタイムデータとソケットを扱う8章 OandaでのCFDトレード9章 FXCMでのFXトレード10章 トレードオペレーションの自動化付録<商品詳細>商品番号:NEOBK-2727102YvesHilpisch / Cho Murakami Shinichiro / Yaku / Python Kara Hajimeru Algorithm Trade Jido Baibai No Kiso to Kikai Gakushu No Honkaku Donyu Ni Muketa Python Programming / Original Title: Python for Algorithmic Tradingメディア:本/雑誌重量:703g発売日:2022/04JAN:9784873119793Pythonからはじめるアルゴリズムトレード 自動売買の基礎と機械学習の本格導入に向けたPythonプログラミング / 原タイトル:Python for Algorithmic Trading[本/雑誌] / YvesHilpisch/著 村上振一郎/訳2022/04発売
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3,960円
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【中古】 閉じこもるインターネット グーグル・パーソナライズ・民主主義-The Filter Bubble What the Internet Is Hiding from You/イーライパリサー【著】,井口耕二【訳】
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イーライパリサー【著】,井口耕二【訳】販売会社/発売会社:早川書房発売年月日:2012/02/24JAN:9784152092762
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1,149円
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【POD】DTA Report 2018-2019 (NextPublishing) [ 一般社団法人 データ流通推進協議会(Data Trading Alliance / DTA) ]
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NextPublishing 一般社団法人 データ流通推進協議会(Data Trading Alliance / DTA) インプレスR&D インプレスディーティーエーレポートニセンジュウハチトニセンジュウク イッパンシャダンホウジンデータリュウツウスイシンキョウギカイ 発行年月:2019年12月13日 予約締切日:2019年12月12日 ページ数:54 サイズ:単行本 ISBN:9784844378266 PREFACE デジタルデータによる新しい時代(村井純)/SPECIAL TALK データから始まる日本の未来デザイン(眞野浩/平井卓也)/ISSUE(データ取引市場にかかわるデータ保護・データ利活用関連法制/日本IT団体連盟における「情報銀行」認定事業の概要/データ取引市場運営事業の動向)/CHAOSMAP DTA会員データ取引市場事業概観図/MESSAGE 省庁・団体からのメッセージ/CHRONOLOGY DTAの歩みとデータ流通関連年表/REPORT/DTA OFFICE 本 パソコン・システム開発 その他 ビジネス・経済・就職 マーケティング・セールス マーケティング
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1,980円
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【中古】 Google Maps API徹底活用ガイド Geocoding機能対応! / 稲葉 一浩 / (株)マイナビ出版 [単行本]【メール便送料無料】【最短翌日配達対応】
もったいない本舗 楽天市場店
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著者:稲葉 一浩出版社:(株)マイナビ出版サイズ:単行本ISBN-10:4839921474ISBN-13:9784839921477■こちらの商品もオススメです ● Google Maps API逆引きクイックリファレンス Web 2.0対応 / 古籏 一浩 / (株)マイナビ出版 [単行本] ● Googleマップ+Ajaxで自分の地図をつくる本 Google Maps API徹底活用 / 米田 聡 / ソフトバンク クリエイティブ [大型本] ● Google Maps APIプログラミング入門 / 勝又 雅史 / アスキー・メディアワークス [ペーパーバック] ● Google Maps API v2活用リファレンス / アイティティ / 技術評論社 [単行本(ソフトカバー)] ■通常24時間以内に出荷可能です。※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで48時間かかる場合があります。あらかじめご了承ください。 ■メール便は、1冊から送料無料です。※宅配便の場合、2,500円以上送料無料です。※最短翌日配達ご希望の方は、宅配便をご選択下さい。※「代引き」ご希望の方は宅配便をご選択下さい。※配送番号付きのゆうパケットをご希望の場合は、追跡可能メール便(送料210円)をご選択ください。■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。最短翌日配送、手数料298円から■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。■中古品ではございますが、良好なコンディションです。決済は、クレジットカード、代引き等、各種決済方法がご利用可能です。■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。■クリーニング済み。■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
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485円
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【中古】マルチテナントSaaSアーキテクチャの構築 —原則、ベストプラクティス、AWSアーキテクチャパターン/Tod Golding
買取王子
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Tod Golding【商品状態など】中古品のため商品は多少の日焼け・キズ・使用感がございます。画像はイメージです。記載がない限り帯・特典などは付属致しません。プロダクト、ダウンロードコードは使用できません。万が一、品質不備があった場合は返金対応致します。(管理ラベルは跡が残らず剥がせる物を使用しています。)【2025/07/01 13:45:05 出品商品】
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5,433円
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Introduction to Computation and Programming Using Python, second edition: With Application to Understanding Data (The MIT Press
参考書専門店 ブックスドリーム
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【30日間返品保証】商品説明に誤りがある場合は、無条件で弊社送料負担で商品到着後30日間返品を承ります。【最短翌日到着】正午12時まで(日曜日は午前9時まで)の注文は当日発送(土日祝も発送)。関東・関西・中部・中国・四国・九州地方は翌日お届け、東北地方・新潟県・北海道・沖縄県は翌々日にお届けします。【インボイス制度対応済み】当社ではインボイス制度に対応した適格請求書発行事業者番号(通称:T番号・登録番号)を印字した納品書(明細書)を商品に同梱してお送りしております。こちらをご利用いただくことで、税務申告時や確定申告時に消費税額控除を受けることが可能になります。また、適格請求書発行事業者番号の入った領収書・請求書をご注文履歴からダウンロードしていただくこともできます(宛名はご希望のものを入力していただけます)。ご満足のいく取引となるよう精一杯対応させていただきます。※下記に商品説明およびコンディション詳細、出荷予定・配送方法・お届けまでの期間について記載しています。ご確認の上ご購入ください。■商品名■Introduction to Computation and Programming Using Python, second edition: With Application to Understanding Data (The MIT Press)■出版社■The MIT Press■著者■Guttag John V.■発行年■2016/08/12■ISBN10■0262529629■ISBN13■9780262529624■コンディションランク■良いコンディションランク説明ほぼ新品:未使用に近い状態の商品非常に良い:傷や汚れが少なくきれいな状態の商品良い:多少の傷や汚れがあるが、概ね良好な状態の商品(中古品として並の状態の商品)可:傷や汚れが目立つものの、使用には問題ない状態の商品■コンディション詳細■書き込みありません。古本のため多少の使用感やスレ・キズ・傷みなどあることもございますが全体的に概ね良好な状態です。水濡れ防止梱包の上、迅速丁寧に発送させていただきます。【発送予定日について】正午12時まで(日曜日は午前9時まで)のご注文は当日に発送いたします。正午12時(日曜日は午前9時)以降のご注文は翌日に発送いたします(土曜日・日曜日・祝日も発送しています)。※土曜日・祝日も正午12時までのご注文は当日に発送いたします。※年末年始(12/31〜1/3)は除きます。(例)・月曜0時〜12時までのご注文:月曜日に発送・月曜12時〜24時までのご注文:火曜日に発送・土曜0時〜12時までのご注文:土曜日に発送・土曜12時〜24時のご注文:日曜日に発送・日曜0時〜9時までのご注文:日曜日に発送・日曜9時〜24時のご注文:月曜日に発送【送付方法について】ネコポス、宅配便またはレターパックでの発送となります。東北地方・新潟県・北海道・沖縄県・離島以外は、発送翌日に到着します。東北地方・新潟県・北海道・沖縄県・離島は、発送後2日での到着となります。商品説明と著しく異なる点があった場合や異なる商品が届いた場合は、到着後30日間は無条件で着払いでご返品後に返金させていただきます。メールまたはご注文履歴からご連絡ください。
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2,469円
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ゲームデザイナー小島秀夫論 世界のゲーム市場を熱狂させた革新性 MSX2版『メタルギア』から『DEATH STRANDING』まで/ハーツハイム・ブライアン・ヒカリ/武藤陽生【1000円以上送料無料】
bookfan 2号店 楽天市場店
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著者ハーツハイム・ブライアン・ヒカリ(著) 武藤陽生(訳)出版社DU BOOKS発売日2025年05月ISBN9784866472232ページ数371Pキーワードげーむでざいなーこじまひでおろんせかいの ゲームデザイナーコジマヒデオロンセカイノ は−つはいむ ぶらいあん.ひか ハ−ツハイム ブライアン.ヒカ9784866472232内容紹介世界はなぜ小島秀夫に熱狂するのか?映画や文学からインスパイアされたセンスを、小島監督はどのようにゲームに反映させてきたのか?そして、ゲームは新しいアート足りえるのか?ゲーム研究の最前線から、 その独創的なデザイン哲学と美学、物語の深み、映画的演出、メタ的なシステムを通じて、世界を代表するクリエイター小島秀夫の歩みと功績(全作品)を詳述した、初めての本。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1章 “作家”としての小島秀夫の特徴—ゲーム研究の視点から/2章 コナミとMSXで学んだこと—制約と創作/3章 小さなチームで大きな世界を創る—ものづくりの極意/4章 プログレッシブなシリーズ—革新性と大衆性/5章 ライブ・オプス(LiveOps)という仕組み—システムと環境/6章 ブランディングとセルフプロモーションの革新性—コジプロの遺産と未来
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2,750円
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ゲームデザイナー小島秀夫論 世界のゲーム市場を熱狂させた革新性 MSX2版『メタルギア』から『DEATH STRANDING』まで/ハーツハイム・ブライアン・ヒカリ/武藤陽生【3000円以上送料無料】
bookfan 1号店 楽天市場店
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著者ハーツハイム・ブライアン・ヒカリ(著) 武藤陽生(訳)出版社DU BOOKS発売日2025年05月ISBN9784866472232ページ数371Pキーワードげーむでざいなーこじまひでおろんせかいの ゲームデザイナーコジマヒデオロンセカイノ は−つはいむ ぶらいあん.ひか ハ−ツハイム ブライアン.ヒカ9784866472232内容紹介世界はなぜ小島秀夫に熱狂するのか?映画や文学からインスパイアされたセンスを、小島監督はどのようにゲームに反映させてきたのか?そして、ゲームは新しいアート足りえるのか?ゲーム研究の最前線から、 その独創的なデザイン哲学と美学、物語の深み、映画的演出、メタ的なシステムを通じて、世界を代表するクリエイター小島秀夫の歩みと功績(全作品)を詳述した、初めての本。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1章 “作家”としての小島秀夫の特徴—ゲーム研究の視点から/2章 コナミとMSXで学んだこと—制約と創作/3章 小さなチームで大きな世界を創る—ものづくりの極意/4章 プログレッシブなシリーズ—革新性と大衆性/5章 ライブ・オプス(LiveOps)という仕組み—システムと環境/6章 ブランディングとセルフプロモーションの革新性—コジプロの遺産と未来
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2,750円
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