Unity  [本・雑誌・コミック]
 
 
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作って学べるUnity超入門 はじめてでも安心!!楽しく学ぼう!! [ 鈴木道生 ]

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はじめてでも安心!!楽しく学ぼう!! 鈴木道生 技術評論社ツクッテ マナベル ユニティー チョウ ニュウモン スズキ,ミチオ 発行年月:2019年04月 予約締切日:2018年12月28日 ページ数:208p サイズ:単行本 ISBN:9784297103781 鈴木道生(スズキミチオ) 株式会社Knocknote代表取締役。大学卒業後、営業を経験した後、システムエンジニアとしてソーシャルゲームの開発、スマホアプリやPepperアプリの企画及び開発、高校生を対象にしたプログラミング講師などの業務に携わる。2017年1月に創業。現在はプログラミング教育事業、ITソリューション事業を展開している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 Unityについて知ろう/2 玉転がしゲームをつくろう/3 スクリプトの基本をマスターしよう/4 ピンボールゲームをつくろう/5 キャラクターゲームをつくろう/6 シューティングゲームをつくろう 本書は、はじめてゲーム開発にチャレンジしたい人のための入門書です。全4種類のサンプルゲームを作成しながら、Unityの機能を一通り学ぶことができます。また、C#の文法についてもやさしく解説しているので、今までプログラミングを体験したことのない方にもオススメです。 本 パソコン・システム開発 プログラミング その他 2,618円

【中古】親子で学ぶはじめてのプログラミング Unityで3Dゲームをつくろう! /マイナビ出版/掌田津耶乃(単行本(ソフトカバー))

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◆◆◆おおむね良好な状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 掌田津耶乃 出版社名 マイナビ出版 発売日 2017年5月26日 ISBN 9784839961893 481円

【中古】Unity4ゲ-ムコ-ディング 本当にゲ-ムが作れるスクリプトの書き方 /SBクリエイティブ/浅野祐一(単行本)

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◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 浅野祐一、荒川巧也 出版社名 SBクリエイティブ 発売日 2014年03月 ISBN 9784797376470 641円

【中古】楽しく学ぶUnity3D超入門講座 /マイナビ出版/森巧尚(単行本(ソフトカバー))

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◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 森巧尚 出版社名 マイナビ出版 発売日 2020年1月31日 ISBN 9784839969837 1,031円

【中古】オンラインゲ-ムのしくみ Unityで覚えるネットワ-クプログラミング /SBクリエイティブ/河田匡稔(単行本)

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◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 河田匡稔 出版社名 SBクリエイティブ 発売日 2014年09月 ISBN 9784797375916 423円

【中古】UnityではじめるC# Unity5.4.0f3対応 基礎編 /エムディエヌコ-ポレ-ション/大槻有一郎(単行本)

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◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 大槻有一郎、いたのくまんぼう 出版社名 エムディエヌコ−ポレ−ション 発売日 2016年11月 ISBN 9784844366089 390円

【中古】Unityデザイナーズ・バイブル /ボ-ンデジタル/森哲哉(単行本)

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◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 森哲哉、秋山高廣 出版社名 ボ−ンデジタル 発売日 2020年5月25日 ISBN 9784862464774 2,749円

【中古】ゲ-ム作りのはじめかた Unityで覚える企画からレベルデザインまで /SBクリエイティブ/あすなこうじ(単行本)

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◆◆◆おおむね良好な状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 あすなこうじ 出版社名 SBクリエイティブ 発売日 2014年07月 ISBN 9784797377361 984円

【中古】 見てわかるUnity5 2Dゲーム制作超入門 / 掌田 津耶乃 / 秀和システム [単行本]【宅配便出荷】

もったいない本舗 おまとめ店
著者:掌田 津耶乃出版社:秀和システムサイズ:単行本ISBN-10:4798045179ISBN-13:9784798045177■こちらの商品もオススメです ● Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム制作 / 吉谷 幹人 / ソシム [単行本] ● 帝国海軍軍令部総長の失敗 天皇に背いた伏見宮元帥 / 生出 寿 / 徳間書店 [ハードカバー] ● 捨身提督・小沢治三郎 / 生出 寿 / 徳間書店 [単行本] ● Astro girls星座・天文 萌えて覚える宇宙の基本 / 星座天文萌研究会, 渡部 潤一 / PHP研究所 [単行本(ソフトカバー)] ● 勇断提督・山口多聞 / 生出 寿 / 徳間書店 [単行本] ● 見てわかるUnity4 2Dゲーム制作超入門 / 秀和システム [単行本] ● 決定!戦国武将最強ランキング 完全保存版 / ベストセラーズ / ベストセラーズ [ムック] ● 西郷隆盛 人望あるリーダーの条件 / 世界文化社 / 世界文化社 [ハードカバー] ● 奮闘前田利家 百万石の槍働き / 学研プラス / 学研プラス [ムック] ● 図説戦国武将118 決定版 / 学研プラス / 学研プラス [ムック] ● 図解ハンドウェポン / 大波 篤司 / 新紀元社 [単行本] ● 反戦大将・井上成美 / 生出 寿 / 徳間書店 [単行本] ● 超月刊みくる 涼宮ハルヒの憂鬱 / SOS団, ニュータイプ / 角川グループパブリッシング [単行本] ● 爆笑フランス革命 / シブサワ コウ / コーエーテクモゲームス [単行本] ● 深謀の名将島村速雄 秋山真之を支えた陰の知将の生涯 / 生出 寿 / 潮書房光人新社 [単行本] ■通常24時間以内に出荷可能です。※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで72時間かかる場合があります。あらかじめご了承ください。■宅配便(送料398円)にて出荷致します。合計3980円以上は送料無料。■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。■送料無料の「もったいない本舗本店」もご利用ください。メール便送料無料です。■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。最短翌日配送、手数料298円から■中古品ではございますが、良好なコンディションです。決済はクレジットカード等、各種決済方法がご利用可能です。■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。■クリーニング済み。■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。■商品状態の表記につきまして・非常に良い:  使用されてはいますが、  非常にきれいな状態です。  書き込みや線引きはありません。・良い:  比較的綺麗な状態の商品です。  ページやカバーに欠品はありません。  文章を読むのに支障はありません。・可:  文章が問題なく読める状態の商品です。  マーカーやペンで書込があることがあります。  商品の痛みがある場合があります。 1,706円

【中古】スラスラ読める Unity C#ふりがなプログラミング /インプレス/安原祐二(単行本(ソフトカバー))

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◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 安原祐二、リブロワークス 出版社名 インプレス 発売日 2019年2月1日 ISBN 9784295005575 1,338円

【中古】Unity5の教科書 2D&3Dスマ-トフォンゲ-ム入門講座 /SBクリエイティブ/北村愛実(単行本)

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◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 北村愛実 出版社名 SBクリエイティブ 発売日 2016年06月 ISBN 9784797386790 368円

【中古】Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門 /エムディエヌコ-ポレ-ション/いたのくまんぼう(単行本(ソフトカバー))

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◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 いたのくまんぼう、大槻有一郎 出版社名 エムディエヌコ−ポレ−ション 発売日 2017年8月21日 ISBN 9784844366775 3,777円

Unity VFX Graph マスターガイド [ 秋山 高廣 ]

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秋山 高廣 技術評論社ユニティブイエフエックスグラフスマスターガイド アキヤマ タカヒロ 発行年月:2023年09月04日 予約締切日:2023年06月28日 ページ数:752p サイズ:単行本 ISBN:9784297136918 秋山高廣(アキヤマタカヒロ) ゲームエフェクトの制作、監修等を専門的に行う合同会社Flypot(フライポット)の代表。近年はエフェクトの教育に関する事業に力を入れています(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 エフェクトの概要/2 VFX Graphエディタの概要と機能/3 VFX Graphの基礎と実践/4 より高度な機能/5 Shader Graphの基礎と実践/6 爆発エフェクトの作成/7 Sciーfiテイストなエフェクトの作成/8 ビームエフェクトの作成/Appendix 参考サイトの紹介 VFX Graphエディタの基本的な操作方法から、高品質なゲームエフェクト制作のための高度な機能解説までVisual Effect Graph(VFX Graph)解説書の決定版。 本 パソコン・システム開発 その他 5,280円

【中古】Unity4入門 最新開発環境による簡単3Dゲ-ム制作 /SBクリエイティブ/浅野祐一(単行本)

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◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 浅野祐一、荒川巧也 出版社名 SBクリエイティブ 発売日 2013年07月 ISBN 9784797374902 277円

【中古】動画×解説でかんたん理解!Unityゲームプログラミング超入門 /技術評論社/大角茂之(単行本(ソフトカバー))

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◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 大角茂之 出版社名 技術評論社 発売日 2022年2月4日 ISBN 9784297125431 1,288円

【中古】ARCoreとUnityではじめるARアプリ開発 /秀和システム/薬師寺国安(単行本)

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◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 薬師寺国安 出版社名 秀和システム 発売日 2018年3月20日 ISBN 9784798053943 709円

【中古】 Unityで作るiPhone/Androidアプリ入門 / 山崎 透, 野口 基之 / マイナビ [単行本(ソフトカバー)]【宅配便出荷】

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著者:山崎 透, 野口 基之出版社:マイナビサイズ:単行本(ソフトカバー)ISBN-10:4839939004ISBN-13:9784839939007■こちらの商品もオススメです ● SQLポケットリファレンス / 朝井 淳 / 技術評論社 [単行本] ● 猫でもわかるC言語プログラミング 第2版 / 粂井 康孝 / ソフトバンククリエイティブ [単行本] ● 週末プログラミングサクサクつくろう!Androidアプリ / 石黒 尚久 / 秀和システム [単行本] ● ザ・ゴール 企業の究極の目的とは何か / エリヤフ・ゴールドラット, 三本木 亮 / ダイヤモンド社 [単行本(ソフトカバー)] ● スウェーデンの知的しょうがい者とノーマライゼーション 当事者参加・参画の論理 / 河東田 博 / 現代書館 [単行本] ● 遊べる!わかる!みんなのプログラミング入門 子どもたち集まれ! / 吉田 潤子 / リックテレコム [単行本(ソフトカバー)] ● JavaからはじめようAndroidプログラミング AndroidStudio対応版 / 大津 真 / インプレス [単行本(ソフトカバー)] ● 教育とはなんだ 学校の見方が変わる18のヒント / 重松 清 / 筑摩書房 [単行本] ● コンピュータサイエンス 第3版 / アイテック / アイテック [ペーパーバック] ● ルナティックドーンオデッセイ公式攻略ガイド プレイステーション / 電撃プレイステーション特別編集 / メディアワークス [単行本] ● 新・コンピュータ解体新書 / 清水 忠昭, 菅田 一博 / サイエンス社 [単行本] ■通常24時間以内に出荷可能です。※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで72時間かかる場合があります。あらかじめご了承ください。■宅配便(送料398円)にて出荷致します。合計3980円以上は送料無料。■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。■送料無料の「もったいない本舗本店」もご利用ください。メール便送料無料です。■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。最短翌日配送、手数料298円から■中古品ではございますが、良好なコンディションです。決済はクレジットカード等、各種決済方法がご利用可能です。■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。■クリーニング済み。■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。■商品状態の表記につきまして・非常に良い:  使用されてはいますが、  非常にきれいな状態です。  書き込みや線引きはありません。・良い:  比較的綺麗な状態の商品です。  ページやカバーに欠品はありません。  文章を読むのに支障はありません。・可:  文章が問題なく読める状態の商品です。  マーカーやペンで書込があることがあります。  商品の痛みがある場合があります。 2,089円

Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation【電子書籍】[ 森哲哉 ]

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<p>Unityのゲーム開発現場で最も使われた決定版書籍が、大幅バージョンアップして登場!<br /> ゲームの開発現場で即実践できるスキルが身につく!</p> <p>本書は、ゲーム開発で最も使われている「Unity」の入門や初級レベルを卒業した方向けの書籍です。ゲームの開発現場で、即実践できるスキルが身につくように、「37」の最新のトピックを網羅しました。</p> <p>本書には、第一線の現場で活躍している23名の著者陣が参加しており、ゲーム開発のノウハウやTipsが満載されています。またほとんどのトピックでは、サンプルゲームがダウンロードでき、実際に動かしながら、実践的に学んでいくことが可能です。</p> <p>Unityでのゲーム開発のさまざまな場面で、すぐに役立つ1冊となっています。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 8,580円

Unityデザイナーズ・バイブル Reboot【電子書籍】[ 森哲哉 ]

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<p>Unityの最新版への対応と大幅加筆を行った改訂版!<br /> 本書は、「UI制作」「モデル制作」「アニメーション」「エフェクト」など、主にゲームのデザイン関連に関わる職種の方を対象にした書籍です。<br /> 「Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation」と同様に、トピックごとの構成となっており、興味があるテーマからお読みいただけます。また、これからゲームデザインに関わりたい方からでもお読みいただけるように、「初級編」「中級編」を設けています。<br /> さらに、デザイン制作はUnityのみで完結するものではないため、外部のデザインツールとUnityとの連携についてのパートも用意しました。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 5,940円

マンガでわかる Unityゲーム開発入門 [ もりやまゆうた ]

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もりやまゆうた インプレスマンガデワカルユニティゲームカイハツニュウモン モリヤマユウタ 発行年月:2022年10月19日 予約締切日:2022年07月20日 ページ数:288p サイズ:単行本 ISBN:9784295015246 もりやまゆうた(モリヤマユウタ) 愛知県出身。マンガのアシスタント、WEBコミックの制作などを経て、アプリゲームの開発に携わるようになる。現在は、クリエイターとして、キャラクター、ロゴ、バナー、UIのデザイン、シナリオライターとしても活動中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1章 シューティングゲームを作ろう(Unityとの出会い/ピンポン丸を動かそう ほか)/2章 障害物と敵キャラを作ろう(障害物を作ろう/ザコ敵を作ろう)/3章 弾とボスを作ろう(弾を作ろう/弾とザコ敵の当たり判定 ほか)/4章 ゲーム進行の仕組みを作ろう(障害物ウェーブを作ろう/ザコ敵ウェーブを作ろう ほか)/5章 ゲームをブラッシュアップしよう(背景を動かそう/スコアを表示したい ほか)/付録 Unityをインストールする 2Dゲーム開発の基礎が学べる、入門書の決定版。全編マンガだからトコトンわかりやすい! 本 パソコン・システム開発 プログラミング その他 パソコン・システム開発 その他 2,530円

Oculus Riftでオレの嫁と会える本 UnityとMMDモデルで作る初めてのバーチャルリアリティ UnityとMMDモデルで作る初めてのバーチャルリ [ 桜花一門 ]

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UnityとMMDモデルで作る初めてのバーチャルリ 桜花一門 ゆーじ 翔泳社オキュラスリフトデオレノヨメトアエルホン ユニティトエムエムディーモデルデツクルハジメテノバーチャルリアリティ オウカイチモン ユージ 発行年月:2014年12月15日 ページ数:231p サイズ:単行本 ISBN:9784798137469 桜花一門(オウカイチモン) 1998年に歴史シミュレーションが有名なゲーム会社に就職し、3Dができる企画者としてアクションゲームを制作。2008年に黄色いネズミが有名なグループに転職し、ここでもアクションゲームのディレクターなどをする。2013年から会社とは別にOculus Rift普及活動を開始し、自分達の作品の発表場所としてOculus Rift体験会「OcuFes」を開始する。2014年から、よりOculus Rift普及活動に注力するため会社を退社。日本唯一の専業VRクリエイターとして活動を開始し、今に至る ゆーじ(ユージ) Facebookグループ「VR Japan」立ち上げ人。日本人初となるOculus Shareへのアプリ公開、コンテンツも多数開発。時には国内外の技術者ともタッグを組んで、イベント向けのコンテンツを手掛ける(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 今すぐ体験できる!Oculus Riftの世界/2 知っておきたいOculus Riftのコト/3 Oculus Riftを体験してみよう/4 VRコンテンツ作成の準備をしよう/5 オレの嫁が踊る!VRプライベートライブを作ろう/6 VRライブをグレードアップしてみよう/7 広がりを見せ始めているVRの応用分野/8 VR酔いへの対処を考えよう/9 360度パノラマ動画を作ってみよう 「Oculus sRift」は頭にかぶるディスプレイ装置(ヘッドマウントディスプレイ)です。既存製品の倍以上という高視野角、低遅延なヘッドトラッキング、そして立体視が生み出すバーチャルリアリティ(VR)体験は、現実と錯覚するくらいにリアルな感覚を味わえます。この本では、Oculus Riftのハードウェアの仕組み、購入方法、必要な機材、対応コンテンツの入手・再生方法といった基本、そして、実際にコンテンツをどのようにして作るのかまで具体的に解説します。 本 科学・技術 工学 電気工学 2,948円

楽しく学ぶ Unity 3D超入門講座 [ 森 巧尚 ]

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森 巧尚 マイナビ出版タノシクマナブ ユニティ スリーディーチョウニュウモンコウザ モリ ヨシナオ 発行年月:2020年01月29日 予約締切日:2019年12月06日 ページ数:304p サイズ:単行本 ISBN:9784839969837 森巧尚(モリヨシナオ) パソコンが登場した『マイコンBASICマガジン』(電波新聞社)の時代からゲームを作り続けて約40年。現在は、コンテンツ制作や執筆活動を行い、また関西学院大学、関西学院高等部、成安造形大学の非常勤講師や、プログラミングスクールコプリの講師など、プログラミングに関わる幅広い活動を行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 Unityって何?/2 3D空間を作ろう/3 スクリプトで動かそう/4 衝突を調べる/5 ジャンプとプレイヤーの視点/6 シーンを切り換える/7 プレハブでたくさん作る/8 ナビメッシュで目的地へ誘導/9 キャラクタのアニメーション/10 タイムラインでムービーを作る 初めての人でも3Dゲームのしくみがわかる、作れるようになる!Unity超初心者向け入門書!サンプルファイルダウンロード、サンプルアプリを作ってUnityマスター! 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス パソコン・システム開発 その他 2,959円

Unityでつくる建築VR入門 [ 阿部秀之 ]

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阿部秀之 エクスナレッジユニティー デ ツクル ケンチク ブイアール ニュウモン アベ,ヒデユキ 発行年月:2020年02月 予約締切日:2020年01月20日 ページ数:240p サイズ:単行本 ISBN:9784767827193 阿部秀之(アベヒデユキ) 有限会社アーキビット代表。一級建築士、一級建築施工管理技士。建築設計のほか、Webアプリケーション開発なども手がける(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 Unityの導入/2 Unityの基本操作/3 簡単なゲームを作成する/4 ウォークスループログラムを作成する/5 マテリアルとライトの設定を行う/6 VRプログラムを作成する/APPENDIX 建築3Dモデルを自在にウォークスルー!最強のプレゼンツールVR(バーチャル・リアリティ)をUnityでつくってみよう! 本 パソコン・システム開発 その他 科学・技術 建築学 3,960円

Unityプログラミング・バイブル R6号 [ 河合 宜文 ]

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河合 宜文 岩本 拓也 ボーンデジタルユニティプログラミングバイブルアールロクゴウ カワイヨシフミ イワモトタクヤ 発行年月:2024年02月29日 予約締切日:2024年02月01日 ページ数:280p サイズ:単行本 ISBN:9784862465900 本 パソコン・システム開発 その他 3,960円

【あす楽】Unityデザイナーズ・バイブル Reboot ボーンデジタル

色見本のG&E
Unityデザイナーズ・バイブル Reboot 著者:森 哲哉、室星 亮太、轟 昂、石塚 淳一、榎本 智、牙竜、ツバネ、Maruton、すいみん、コポコポ、やまたくさん、りるを、ryosios、トライタム、karukaru、ズゴゴ、クロイニャン、yosohuta、かもそば、monmoko、大下 岳志、細見 龍一 発行・発売:株式会社 ボーンデジタル ISBN:978-4-86246-555-9 総ページ数:752ページ サイズ:B5変形判、オールカラー 発売日:2023年06月04日 本書の特徴 2020年5月刊「Unity デザイナーズ・バイブル」が、Unityの最新バージョンへの対応と大幅加筆による「改訂版」として登場! セクション数も3つ増えました(ビジュアルスクリプティング/Terrain Tools/Substance 3D)。 本書は、「UI制作」「モデル制作」「アニメーション」「エフェクト」など、主にゲームのデザイン関連に関わる職種の方を対象にした書籍です。 ・第一線で活躍する著者陣が、いま知っておきたいテーマをじっくり解説 ・興味のあるテーマから、自由に読み進めていくことができる ・これからゲームデザインに関わりたいも安心。「初級編」「中級編」で初歩から学習できる ・実務で役立つ外部のデザインツールとUnityとの連携についても紹介 ・サンプルのプロジェクトファイルはすべてダウンロードで提供 デザイナーだけでなく、Unityのデザイン機能を知っておきたいプランナー、ディレクター、エンジニアにも役立つ1冊となっています。 目次 Part1 入門編  みんな大好き!「Unity」を使ってみよう! 「Unity」ってなぁに?/Unityで開発する前の準備をしよう!/Unityでプロジェクトを作って、サンプルゲームを読み込んでみよう!/Unity Editorの基本操作を覚えよう!/「Unity Version Control」(旧称: Plastic SCM)を使ってみよう!/覚えておきたいUnity用語 Part2 中級編 01 UnityでUI画面を作ってみよう! UI画面制作の準備/ポップアップ画面の作成/スタート画面の作成/スタートボタンとアニメーションの作成/ポップアップアニメーションの作成/ローディング画面の作成/スクロールできるポップアップ画面の作成 02 グラフィック描画の基礎「レンダーパイプライン」を理解しよう! レンダーパイプラインとは?/Built-in Render Pipeline/Universal Render Pipeline(URP)/High Definition Render Pipeline(HDRP) Part3 基本コンポーネント編 01 2D Animation 02 Tilemap:2Dマップを効率よく作成できる 03 TextMesh Pro:豊富なテキスト表現で魅力的な画面デザインを実現 04 Timelineによるアニメーションの作成 05 UTS2:イラスト・アニメ・VRなどで使える汎用トゥーンシェーダー 06 ビジュアルスクリプティングによるアニメーション再生 Part4 実践ツール編 01 ノードベースのシェーダーエディター:Shader Graph 02 Visual Effect Graphによるエフェクト制作 03 Progressive Lightmapperとライトマップ for モバイル 04 Animation Riggingで簡易的なアニメーション作成・編集 05 ProBuilderによるモデル制作とレベルデザインでの活用 06 Volume Overridesを使用したPost Processingのシーンへの組み込み手順と見栄え向上の手法 07 Cinemachineの組み込み手順と活用法 08 Terrain/Terrain Toolsによるフィールド作成 Part5 外部デザインツール編 01 PhotoshopでのUI素材作成とUnityへの組み込み 02 FBX Exporterでのデータ出力とUnity Recorderによるデータ活用 03 Houdiniを利用した手書きエフェクトのメッシュ化 04 BlenderからUnityへのモデルのエクスポート&インポート 05 Live2D-タップで反応するアプリの作成 06 Spine-ちびキャラを動かすアプリの作成 07 3ds Maxで作成した3DキャラをHumanoid Avatarに設定してアニメーションを適用 08 Substance 3Dアセットによるマテリアル素材活用例 09 ShotGridとUnityの連携Unityデザイナーズ・バイブル Reboot 著者:森 哲哉、室星 亮太、轟 昂、石塚 淳一、榎本 智、牙竜、ツバネ、Maruton、すいみん、コポコポ、やまたくさん、りるを、ryosios、トライタム、karukaru、ズゴゴ、クロイニャン、yosohuta、かもそば、monmoko、大下 岳志、細見 龍一 発行・発売:株式会社 ボーンデジタル ISBN:978-4-86246-555-9 総ページ数:752ページ サイズ:B5変形判、オールカラー 発売日:2023年06月04日 本書の特徴 2020年5月刊「Unity デザイナーズ・バイブル」が、Unityの最新バージョンへの対応と大幅加筆による「改訂版」として登場! セクション数も3つ増えました(ビジュアルスクリプティング/Terrain Tools/Substance 3D)。 本書は、「UI制作」「モデル制作」「アニメーション」「エフェクト」など、主にゲームのデザイン関連に関わる職種の方を対象にした書籍です。 ・第一線で活躍する著者陣が、いま知っておきたいテーマをじっくり解説 ・興味のあるテーマから、自由に読み進めていくことができる ・これからゲームデザインに関わりたいも安心。「初級編」「中級編」で初歩から学習できる ・実務で役立つ外部のデザインツールとUnityとの連携についても紹介 ・サンプルのプロジェクトファイルはすべてダウンロードで提供 デザイナーだけでなく、Unityのデザイン機能を知っておきたいプランナー、ディレクター、エンジニアにも役立つ1冊となっています。 目次 Part1 入門編  みんな大好き!「Unity」を使ってみよう! 「Unity」ってなぁに?/Unityで開発する前の準備をしよう!/Unityでプロジェクトを作って、サンプルゲームを読み込んでみよう!/Unity Editorの基本操作を覚えよう!/「Unity Version Control」(旧称: Plastic SCM)を使ってみよう!/覚えておきたいUnity用語 Part2 中級編 01 UnityでUI画面を作ってみよう! UI画面制作の準備/ポップアップ画面の作成/スタート画面の作成/スタートボタンとアニメーションの作成/ポップアップアニメーションの作成/ローディング画面の作成/スクロールできるポップアップ画面の作成 02 グラフィック描画の基礎「レンダーパイプライン」を理解しよう! レンダーパイプラインとは?/Built-in Render Pipeline/Universal Render Pipeline(URP)/High Definition Render Pipeline(HDRP) Part3 基本コンポーネント編 01 2D Animation 02 Tilemap:2Dマップを効率よく作成できる 03 TextMesh Pro:豊富なテキスト表現で魅力的な画面デザインを実現 04 Timelineによるアニメーションの作成 05 UTS2:イラスト・アニメ・VRなどで使える汎用トゥーンシェーダー 06 ビジュアルスクリプティングによるアニメーション再生 Part4 実践ツール編 01 ノードベースのシェーダーエディター:Shader Graph 02 Visual Effect Graphによるエフェクト制作 03 Progressive Lightmapperとライトマップ for モバイル 04 Animation Riggingで簡易的なアニメーション作成・編集 05 ProBuilderによるモデル制作とレベルデザインでの活用 06 Volume Overridesを使用したPost Processingのシーンへの組み込み手順と見栄え向上の手法 07 Cinemachineの組み込み手順と活用法 08 Terrain/Terrain Toolsによるフィールド作成 Part5 外部デザインツール編 01 PhotoshopでのUI素材作成とUnityへの組み込み 02 FBX Exporterでのデータ出力とUnity Recorderによるデータ活用 03 Houdiniを利用した手書きエフェクトのメッシュ化 04 BlenderからUnityへのモデルのエクスポート&インポート 05 Live2D-タップで反応するアプリの作成 06 Spine-ちびキャラを動かすアプリの作成 07 3ds Maxで作成した3DキャラをHumanoid Avatarに設定してアニメーションを適用 08 Substance 3Dアセットによるマテリアル素材活用例 09 ShotGridとUnityの連携 5,940円

Unity2021入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作 [ 荒川巧也 ]

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最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作 荒川巧也 浅野祐一 SBクリエイティブユニティニセンニジュウイチニュウモン アラカワタクヤ アサノユウイチ 発行年月:2021年07月26日 予約締切日:2021年05月28日 ページ数:360p サイズ:単行本 ISBN:9784815610982 本 パソコン・システム開発 その他 2,860円

【中古】 Unity MLーAgents実践ゲームプログラミング Unityではじめる機械学習・強化学習 / 布留川 英一, 佐藤 英一 / ボ [単行本]【メール便送料無料】【あす楽対応】

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著者:布留川 英一, 佐藤 英一出版社:ボーンデジタルサイズ:単行本ISBN-10:4862464181ISBN-13:9784862464187■通常24時間以内に出荷可能です。※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで48時間かかる場合があります。あらかじめご了承ください。 ■メール便は、1冊から送料無料です。※宅配便の場合、2,500円以上送料無料です。※あす楽ご希望の方は、宅配便をご選択下さい。※「代引き」ご希望の方は宅配便をご選択下さい。※配送番号付きのゆうパケットをご希望の場合は、追跡可能メール便(送料210円)をご選択ください。■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。最短翌日配送、手数料298円から■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。■中古品ではございますが、良好なコンディションです。決済は、クレジットカード、代引き等、各種決済方法がご利用可能です。■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。■クリーニング済み。■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。■商品状態の表記につきまして・非常に良い:  使用されてはいますが、  非常にきれいな状態です。  書き込みや線引きはありません。・良い:  比較的綺麗な状態の商品です。  ページやカバーに欠品はありません。  文章を読むのに支障はありません。・可:  文章が問題なく読める状態の商品です。  マーカーやペンで書込があることがあります。  商品の痛みがある場合があります。 789円

見てわかるUnity Visual Scripting超入門2021対応 [ 掌田津耶乃 ]

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掌田津耶乃 秀和システムミテワカルユニティビジュアルスクリプティングチョウニュウモンニセンニジュウイチタイオウ ショウダツヤノ 発行年月:2021年10月29日 予約締切日:2021年09月01日 ページ数:464p サイズ:単行本 ISBN:9784798065502 掌田津耶乃(ショウダツヤノ) 日本初のMac専門月刊誌「Mac+」の頃から主にMac系雑誌に寄稿する。ハイパーカードの登場により「ビギナーのためのプログラミング」に開眼。以後、Mac、Windows、Web、Android、iOSとあらゆるプラットフォームのプログラミングビギナーに向けた書籍を執筆し続ける(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 Visual Scriptingの基本/2 基本の文法を覚えよう/3 ゲームオブジェクトを操作しよう/4 ステートグラフとアニメーション/5 ヒューマノイドとエフェクト/6 ゲームに必要な機能を考える 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス パソコン・システム開発 その他 3,740円

Unity5オンラインゲーム開発講座 クラウドエンジンによるマルチプレイ&課金対応ゲームの作り方 クラウドエンジンによるマルチプレイ&課金対応ゲーム (SMART GAME DEVELOPER) [ 鳥山明純 ]

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クラウドエンジンによるマルチプレイ&課金対応ゲーム SMART GAME DEVELOPER 鳥山明純 翔泳社ユニティファイブオンラインゲームカイハツコウザ クラウドエンジンニヨルマルチプレイアンドカキンタイオウゲームノツクリカタ トリヤマアキズミ 発行年月:2015年09月03日 ページ数:327p サイズ:単行本 ISBN:9784798140735 鳥山明純(トリヤマアキズミ) 長崎で活動するゲームクリエイター。卒業後は2年ほどの同人活動の後、地元のIT会社へ就職。しばらくして、「デザインしかできないデザイナーは生き残れない」と考え、退職してUnityの学習に専念する。初めて制作したAndroid用アプリ「Petalead」は全世界で累計15万DLを達成するなど好評を博した(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) オンラインゲーム開発に必要な知識と設計手法/Unityを使ったスマートフォンゲームアプリ開発環境の準備/Photon Realtimeの概要と導入/オブジェクトのインポートとUIの設計/キャラクターの移動と攻撃をオンラインで同期する/ゲームルールを作成する/ユーザーデータを保存する/マッチングのプログラムを実装する/アイテム課金と広告を実装する/リリースと広報について/Unity Multiplayerによる同期処理/テストプレイについて 本書は、近年多くなってきているオンラインゲームの開発手法について、サンプルを作りながらLESSON形式で学ぶことができる書籍です。オンラインゲームの設計からはじまり、オンラインゲーム開発エンジン、ユーザー管理エンジン、アイテム課金エンジンを利用したゲーム開発手法について学ぶことができます。本書では、オンラインゲーム開発エンジンとして、Photon Realtimeを、アイテム課金エンジンとしてappC cloudを、ユーザー管理エンジンとしてKii Cloudを利用しています。本書を通じて1つの本格的なマルチプレイ&課金対応のオンラインゲームを作成することができます。 本 パソコン・システム開発 その他 3,520円

少林寺拳法柔法の秘密 どんな複雑な技にも、共通の原理がある。 (DVDでよくわかる!) [ SHORINJI KEMPO UNITY ]

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どんな複雑な技にも、共通の原理がある。 DVDでよくわかる! SHORINJI KEMPO UNITY 少林寺拳法連盟 ベースボール・マガジン社ショウリンジ ケンポウ ジュウホウ ノ ヒミツ ショウリンジ ケンポウ ユニティー ショウリンジ ケンポウ レンメイ 発行年月:2017年11月 ページ数:208p サイズ:単行本 ISBN:9784583111100 付属資料:DVD1 第1章 技法を語る前に伝えておきたいこと/第2章 柔法の技術について(連絡変化/仕掛技への対応/技のコツ) 相手の動きに応じて変化する!技を連繋させる!!有段者のみが学ぶことを許される柔法の応用技を新井庸弘九段が実演解説するラストレッスン!! 本 ホビー・スポーツ・美術 格闘技 柔道 2,200円